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[桌遊][規則]《World of Yo-Ho》悠活世界 - 手機就是你的海盜船!



款3年前我收到後,只跑過一次,裏面的一些設定都忘光光。

當時一直沒拿出來就是它沒有中文,而且大部分的資訊都在app上,在沒有中文又要玩家隱藏資訊的情況下,實在很難在家裏開。


不過小鐵大了,鐵媽也在進修英文,所以我覺得現在拿出來是好時機 XD

果然他們看到覺得非常有趣 ~


《World of Yo-Ho》(悠活世界) 其實就是把桌遊給app化。

沒有其他配件,圖板其實只是讓玩家們知道自己在何處,以及整個世界的相對位置而已

可以說是只要有app就搞定這個遊戲了。


藉由每位玩家自己的手機扮演的「船」,在圖板上進行移動、探險。主要分數的來源是解任務,玩家在港口可以接想要做的任務進行。


發現任務目標!


移動時可以用手機的陀螺儀,只要平移手機,裏面的地圖就會跟著滑動喔!
(當然怕亂移的話,也可以使用按箭頭移動的模式啦)


手機就是船,在大海中冒險吧!



許多資訊是隱藏的,船(手機)在地圖上移動,需要查看資料時,app會提示你把手機拿起來。
當然平常也可以從桌上拿起來,此時就會出現進一步操作的選單。

也就是平放在桌面上是無法看到任務、裝備...等需要隱藏的資訊。


戰鬥是遊戲中相當重要的環節,當然只靠解任務也可以勝利。不過有互動是相當有趣的。



遊戲可以多台手機遊玩,也可以大家共用一台手機,輪流操作。


可以設定是不是要共用一台



簡易規則


其實app使用「導覽模式」也會逐一解釋,不過在這邊還是做個簡單的說明。


船長能力:


3個屬性為:力量(加到攻擊力)、魅力(買東西會便宜)、知識(海上修理值)


Parrot 鸚鵡:4,3,2  大嘴巴,一定會昭告天下,無法匿名離港(很容易被修理)。

Pelican 鹈鹕:5,1,2 一個痴迷於美的自戀者,你不能裝備任何庸俗的船長裝備(市場可以買到,修正船長的數值)。

Shark 鯊魚:6,2,3 移動完,如果能攻擊敵人就一定得攻擊。

Walrus 海象:5,1,4 必須定期睡覺來維持能量(就是會要你花費額外的行動)。


船長與船體的組合會讓你的路線不太相同



船體能力:


3個屬性為:容量(戰鬥物品可裝載的數量)、耐久度(船體可承受傷害值)、升級空間(可裝的升級組件數量)


Jellyfish 水母:降低敵人的砲彈傷害1點。

Swordfish 旗魚:登船戰會先對敵人造成傷害。

Tortue 烏龜:可以穿過島的狹長地形到對面(省去繞島的動作)。

Whale 鯨魚:當被攻擊時你可以在戰鬥開始前改變你的旗幟(不受黑旗的懲罰)。


注意,除了戰鬥外,在回合輪到你時,都可以將旗幟翻面。


可能的操作:


每回合可以做兩個行動。


(1) Move:移動至上下左右的海域一格。移動會互卡,所以如下面的照片,我搶佔了上面的格子後,下面的船變成要繞開...


船隻是會互卡的


但有考量到玩家惡意卡住港口的情況。放心,如果有玩家擋在港口,其他的玩家只要隔一格就可以有行動可以入港,不會被卡死。

其他玩家的手機會如下圖出現跨一格直接進港的船線!

上面那艘還可以少跑一格呢!真貼心


(2) Comat:可攻擊相鄰位置的對手。且雙方都不能在港口區。

(3) Repair :免費修理,海上修理的效果由船長的知識屬性來決定。


進入港口則可以做下面4種動作可以任意做:

(1) 到酒館看分數排名、(2) 接任務、(3) 修理船隻(一次修好修滿,要付費)、(4) 市場購物。


港口內的行動


看分數排名會出現類似下面的畫面,不過這是遊戲結束的畫面就是了。我沒有拍下酒館中的畫面就用這個頂一下。總之就是讓你確認目前大家的排名!



接任務的部分,每個人可以同時接3個。有些是要去踩點,有些則要在特定點附近找東西,有些則是戰鬥。高報酬的任務通常會有回合限制!

但要注意失敗或放棄可能會被別的玩家獵殺,所以在接之前先衡量一下是否可以完成。


市集購物,就會出現可以買的物品,錢則是由任務獲得。包含武器(消耗品)、船體升級配件,還有船長提升能力的裝備可以買 (注意,鹈鹕玩家不能買船長裝備)。


採購是最快樂的事

離港時可以選擇 Exit incognito(隱匿行蹤地離港,鸚鵡玩家不能選),必須付稅金。如果沒有這樣做會有下列兩個情況:

(1) 其他玩家可以接下你剛才所接任務的競爭任務(腳印符號)。

(2) 之後另一個玩家進港時可以看到你在市場買了什麼東西(腳印符號)。


關於競爭任務(rival missions):


離港沒有按 Exit incognito 付稅金,其他玩家就會接到你在這裏所接任務的競爭任務。通常是有相同目的,或是要求攻擊你來中斷任務。一旦對方完成,你的任務就會失敗。

假如你完成、失敗或放棄任務,則所有相關的競爭任務都會自動失敗。


我的任務超過時間而失敗了,其他玩家就可以在港口接到攻擊我的任務


關於復仇任務(vengeance missions):


當你失敗或放棄一個任務,復仇任務可能被其他玩家接去,通常是要來修理你的戰鬥任務。



黑旗與白旗:


攻擊玩家時,自己會變成黑旗。表示成為人人喊打的海盜...

當黑旗被攻擊時,對方可以出5個攻擊物品(原本3個,也就是攻擊會做到5回合),且打贏可以偷3個道具(原本2個)。

輪到自己回合時可以再把旗子切回白色。


海怪:


在圖板有畫的格子可能會出現這個事件(好像還會在四週格子移動)。海龍基本戰力10,烏賊基本戰力7,和我方會各擲D6,互相扣血。

海怪並不會回血,所以可以撿尾刀,目前還不知打贏可以拿多少swag(我們還沒打贏過 XD)。


與海怪的對決


KO:


船體耐久度為0,螢幕邊框會閃紅色,會發生下列情況:

(1) 所有任務自動失敗。

(2) 無法戰鬥,必須先修復。

(3)攻擊被KO的玩家,就算打贏也不會有swag值。


遊戲結束:


當尾家結束,而至少有1位玩家的swag點數到達設定值時,最高swag點數的玩家獲得勝利。


遊戲中斷:


每回合app都會自動儲存,玩不完可以中斷之後再回復。



心得



遊戲有趣的地方,是 app 可以做到桌遊相對不容易實現的功能:

(1) 你接了任務如果出港沒有「繳稅」,那麼下一個入港的玩家可以接到你的競爭任務來妨礙你 (可能有相同的目的,或是在你完成它前打爆你)。

(2) 你接了任務但失敗或放棄,遊戲不會處罰你。但是你的對手會在各港口接到討伐你的復仇任務 XD

重賞之下必有勇夫,就靠其他玩家來修理你。


地圖上的事件,當然也全靠app來觸發。所以乍看之下什麼都沒有,其實還蠻熱鬧的

遊戲是玩家們比賽誰先拿到設定的swag分數。

當然玩家們可以互相攻擊來賺分,打贏可以搶奪對方船上的零件和裝備。


這款可以說是一個超精簡版的 M&M (商人與掠奪者) 主題遊戲。

但畢竟只是一個小品,沒辦法像M&M有那麼豐富的要素。沒有海盜、經商、海軍這些部分,全部只靠航海事件、任務、玩家間戰鬥、裝備來營造這個感覺。


App 本身有背景音效、動物叫聲,航行到不同地方也會跟著改變。事件與戰鬥都用app的動畫來處理,非常方便也很直觀。是玩起來非常有樂趣的遊戲。

以後就可以帶他們玩 M&M 了 XD




戰鬥的演出我們有錄一下影片,可以參考看看~


  


 第二段:


  


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悠活世界 /  World of Yo-Ho

(家庭遊戲第 1147 位,主題遊戲第 672 位,全桌遊第 4302 位)

BoardGameGeek 連結


發行廠商:IELLO, Volumique
發行年份:2016
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約 45-90 分。
遊戲類別:冒險、航海、海盜。
遊戲機制:牌組構築、網格移動、角色能力差異
語言需求:有,船長、船體卡有少量英文。app上的任務與物品...等,會有較大量文字且不支援中文。

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