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國志大戰,大家直接想到的就是 SEGA 的街機遊戲,也是我一直很想嘗試看看的遊戲。但因為除了需要收集卡片,還要花機台的錢。而且也只能到機台去玩。這樣就讓我打消了念頭 XD

[桌遊開箱] 皇輿爭霸:海國圖志 Dominion: Seaside

10月 22, 2012

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2012.10.22
(本文同步刊載於卡牌屋網誌 http://bghut.pixnet.net/blog/post/37300120)
實我原本並不喜歡 dominion。



去年剛接觸桌遊時,有團友介紹過這個遊戲。但和 domi 相比,我較喜歡主題濃厚的 Thunderstone。所以後來就先後收了基本組,以及獨立擴充 Dragonspire。不過後來因為一些因素還是出掉了  orz

最後身上剩下的 deck building 遊戲,只剩 Rune Age 了吧。

但對 domi 還是有點想要試試看的感覺。

網友建議可以採用暗潮洶湧+海國圖志的組合。使用第一擴充(也是獨立擴充)暗潮洶湧,來取代原本基本組,可以提高玩家間的互動性。剛好我又不小心看到海國的照片中,有漂亮的金幣和銀幣配件。所以就入手了  ^^"

事實上,我原本是只打算要海國圖志的。但是沒基本牌也不行!

此時我有兩個選擇,一個就是買暗潮,另一個是買新出的基本卡組
由於後者需要久一點的時間到貨,所以我就便宜收了朋友的暗潮下來。

如同工人放置機制之於凱呂斯,deck/pool building 機制會讓人第一個想到的,就是 dominion。

但事實上,就如同凱呂斯,deck building 機制,其實 domi 並不是第一個。
2006 年的HeroCard Galaxy ,2007年的星海爭霸,都內建這個機制。
尤其是星海,科技卡與戰鬥牌堆,採用的就是這樣的機制。

而 dominion,在 2009 年的德國年度遊戲大賞中,一戰成名。
此後它也成為 deck building 的代名詞,玩家間甚至還以 domi-like 的暱稱,來稱呼衍生自 dominion 近似機制的遊戲。


Dominion 在天鵝堡中文化的譯名,為皇輿爭霸
海國圖志 (Seaside),則是 dominion 的第二擴充。

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總算要開箱了 XD

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Dominion 系列的中文版本,均由天鵝堡發行。


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開盒囉~~~!

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海國的規則書和暗潮不同,是將繁體與簡體分開的,這樣就不用和暗潮一樣一次要帶兩本了。


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很特別的是,海國有附小圖板。

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每個玩家都有3片玩家板,共18片。分別是島嶼、海盜船,和原生部落。
這三片是可以拼在一起的哦!


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(三片圖板是可以連在一起的)

再來是三疊卡牌。 包含25種新的行動卡!

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其實我相當喜歡 domi 的卡牌收納方式。
中間還有標籤用的紙條,很清楚可以看到哪一疊牌在哪一格。

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海國的新要素之一,就是行動-遞延卡

遞延卡共有8種,為了和其他行動卡有明顯的區分,都加上了橘色的牌面。


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(新要素 ! 行動-遞延卡)

遞延卡的特性就是,打出後,會在場上停留超過一回合。也就是擁有跨回合效應


在海國之前,打出的卡牌,在回合結束時都會收入棄牌堆。
不僅domi如此,Thunderstone、Rune Age 也是如此。大概只有像弒神編年史那樣才有常駐在自己場上的建構物吧。

除了延續到下一回合發動的效應外,有的卡牌也藉由這樣的特性,提供了一些跨回合的常持續效應。
像是燈塔,只要它在場上,玩家就可以免疫其他玩家的攻擊卡效應。

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(擁有防禦攻擊卡能力的燈塔)

島嶼,則是行動-計分卡。
它配合著島嶼的玩家板~~



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玩家可以將島嶼卡,再加上手牌直接放到島嶼板塊上。
這些卡牌在遊戲最後仍然可以計分~~

如此一來,玩家就可以將分數卡用這樣的方式提到牌庫之外,達到精簡牌庫的目的。
又可以保有分數。


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再來看一下其餘的行動卡。
除了分數行動卡外,每種都是10張。再外張1張佈置用的卡片 (深色牌底) ,共11張。


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另外六種~

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其中原生部落,也是配合玩家板。
當打出時,玩家可以選擇將牌庫頂牌,直接覆蓋到圖板上。或是把圖板上累積的卡牌,一口氣都加到手牌中。
其實就是一個爆手牌的方法,但是因為自己也看不到是什麼牌,就運氣運氣。
但是,圖板上的牌如果沒拿走,最後還是可以計分的。

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(原生部落)

海國的行動卡中,還有4種攻擊卡
攻擊卡總是提供許多玩家間的互動,暗潮在這一方面就是特別突顯。


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其中的海盜船,也搭配圖板來進行遊戲。
玩家打出此卡,可以移除其他玩家牌庫上的金幣(若翻到的話)。若成功移除,就可以把金幣指示物放在圖板上。
就如同是你搶奪了其他玩家的錢。

這些金幣,就成為你固定的金幣收入呦。


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(海盜船)

值得一提的是,海國的金幣指示物,是金屬幣!
品質相當棒,光這一疊沉甸甸的金幣,就物超所值啦。

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另一個銀色的指示物,就是與行動卡 - 封港令搭配使用的"封港指示物"。
正反兩面不相同呢!

封港令,可以用來阻礙想買特定卡牌的對手。
打出封港令,玩家就可以把一個封港指示物,放在一種行動卡上方。
玩家要購買行動卡時,上面有幾個指示物,就要吃下幾張咀咒卡!

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(銀亮亮的封港指示物)


此外,還有空白卡,用來讓玩家自創卡牌。

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收納的部分,因為我從來沒買過domi,所以我不確定加了厚套後能不能放的進去。
幸好是ok的,行動卡全部都可以勉強放進去!

不過基本卡的部分,就沒辦法了,可能就要另外再用個卡盒裝。

從暗潮拿過來的金幣卡,就真的放不進去了 XD


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(基本卡的空位也可以放下圖板)



海國中,需要特別說明一下的,就只有遞延卡規則了。

遞延卡規則:           


遞延卡不會在打出的回合結束時,進入棄牌堆。在它的效應所及的最後一回合的結束階段,才會進入棄牌堆 (目前都是下一回合)。


規則書上的範例,玩家打出趕集後,可以再打出2張行動卡。玩家遞延卡(碼頭),放在上排。
它的效應可以再抽2張牌。
剩下的第2個行動,玩家再打出另一張遞延卡 - 商船。可以在購買時+2金幣。同樣的,放在上排,和原本打出的卡有所區別。

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進入購買階段時,將手牌的錢幣,加上經由前面累積的金幣進行購買。
此時打出的金幣都是放在下排。

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回合結束時,將手牌、下方打出的牌,都放入棄牌堆。(上排的遞延卡並沒有放入棄牌堆)


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下一回合時,兩張遞延卡生效。玩家可以決定發動效應的順序。
玩家決定讓碼頭先生效,抽2張牌。接著就要把碼頭移動到下排。

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再來,讓商船生效,金幣+2。當然,也要移往下牌。
如此在回合結束時,都會一併放入棄牌堆。

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接著,玩家又再打出另一張遞延卡 - 漁村。同樣按照之前的步驟,放在上排。

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大致就是如此,簡單的說,就是遞延卡不會在回合結束就放入棄牌堆。
而是等到效應結束的那個回合,才會放入棄牌。

範例用上下兩排來表示,只是想讓玩家不要搞混而已 ^^



結語:


海國圖志,是相當推薦購入的擴充。
我自己目前也是只有收暗潮+海國而已。

前者在玩家互動性上有很大的進步,而後者則在遊戲的方式上有新的元素。
遞延卡的加入,讓玩家不只是考慮到當下,甚至還得佈下回合的局。

封港令,則能對玩家的購買策略造成影響。

三種圖板,同樣也提供了場上的累積效應,讓 domi 不再是原本那樣的模式。增加了更多的變化與考量。

金幣和封港指示物十分漂亮,光這一點就讓人覺得很值得。再加上三片圖板,真的會讓人耳目一新呢!

如果只能收一款擴充,除了暗潮之外 (相信蠻多人直接用它取代基本版 XD),相信就是海國了。
不過也建議最好有先玩過基本組或暗潮後,再來體驗海國,會比較快速進入情況。

(現在已經有賣新的基本卡,所以單買海國也是可行的呦 !)

延伸閱讀

1.【你介紹,我借你!】 徵文計畫

----------------------------------------------------------------- 
皇輿爭霸:海國圖志  / Dominion: Seaside / ドミニオン: 海辺


BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Donald X. Vaccarino
發行廠商:Swan Panasia Co., Ltd. (中文版)
發行年份:2009
適合年齡:8 歲以上 (建議 10 歲以上)
遊戲人數:2-4 人 (最佳 3 人)
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:策略遊戲,卡牌遊戲、中古、航海。
遊戲機制:卡牌選擇、牌組構築、手牌管理。


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2012.10.11

了許久的符文時代擴充 - 誓言與鐵砧(戰棋會中文版),終於入手了。


前陣子 Runewars 出了擴充後,我就在想 RuneAge 擴充應該也要出了吧? 畢竟這幾款都是同一世界觀~
而其中又以 Runewars 和 RuneAge 最為緊密。甚至可以說 RuneAge 就是一個小型化的 Runewars 。(雖然遊戲性質大大不同 XD)

所以原本沒收 RuneAge 的我,就和團友收了一盒二手的 RuneAge。順便等待擴充。

沒想到,戰棋會後來也宣布要出中文版,真是太棒了。


本來我要等遊樂園的貨,但上星期五,華哥忽然說還有多一盒,就問我要不要。
我當然立刻說好 !

就這樣,華哥就幫我拿過來了,真是太感謝囉 T_T



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盒底同樣也有戰棋會標誌,也註明了這是擴充。
需要符文時代主遊戲才能進行遊戲。

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由於是擴充的關係,規則書其實內容不多,就是一張紙。
可惜沒有像主遊戲的規則書一樣,對於新的種族做背景介紹。

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直接來看看擴充提供的新玩意兒吧~~~


新的兵種

原本四個種族,都增加了兩種新部隊。
其中有一種為英雄部隊,以金色盾牌白色數字來表示。

除了高額的費用,以及超強的能力外。
它們和一般部隊不同之處,就在於被摧毀時,不會回到原本的軍營,而是放到棄牌堆。
也就是不需要再花一次錢買它們。

當然這些新兵種,就和 Runewars 擴充的新兵種不謀而合 XD


蠻族就是爆爆少女和肥肥。當然華哥在此處給了比較正式的名字就是了 XD
蠻族一向是用來自爆來傷敵,這次加了新兵種後,連帶敵人都可以爆了 !!

而且不但爆掉,還有額外的效應。這也太威了吧!

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(蠻族新兵種)

精靈族則是利用影響力來摧毀敵方部隊,新的騎手還增加了棄對方手牌的能力。但由於是對方自行選擇,所以和其他專門破壞手牌的種族比起來,實用性就沒那麼高。但是別忘了,她也可以改棄自己的手牌 (可以先抽一張)! 所以這樣的濾牌,其實才是她的重點吧 XD

森林守護者,則是可以節省影響力的支出。在以影響力為主的精靈中,真的是可以配合的一個新兵種。另外,他絕對不會在戰鬥中爆掉。


DSC09608
(精靈族的新兵種)

不斷由牌庫挖兵出來的人類,這次加入的新手巫師,也和精靈的騎手一樣是濾牌功能。但是巫師必須先棄再抽就是了。

但大雕(勇士巨鵬)就讓我眼睛一亮。牠可以將打出的牌回手,也就是可以再利用該兵種的進場效應一次 !  (人類的部隊六種中有五種是進場效應型的)
這樣的功能十分彈性,而且也可以逼迫對手先把牌出完,先喊 pass 。

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(人類的新兵種)

由棄牌堆一直挖人的不死族,這次的吸血鬼,則可以和死靈術士配合。
先用吸血鬼調整牌庫頂4張,再用死靈術士去抽。就可以要什麼有什麼 XD

而翼龍更是直接由棄牌堆挖回一個任意兵種,大大強化了原本只能挖出基礎兵種的能力。根本就是強力的資源回收機!


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(不死族新兵種)

新的種族

這一次另一個重大改進,就是增加了獸人矮人兩個種族。
所以,表示 Runewars 的下一個擴充也快了嗎? XD

獸人主要是爆手牌來增強效果。
而且有些是當手牌為0時,可以強化能力。這樣先把手牌爆掉強化能力,等到爆光後,又可以讓其他兵種加成。
同時爆手牌又可以壓縮牌庫,真的是相當強悍的種族!

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(獸人的兵種)

矮人則是利用金幣來製造各種效應。
可以爆掉金幣,或是花錢來增加戰力,相當有趣的特性啊 XD

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(矮人的兵種)

傭兵卡

記得 Rune Age 讓人覺得可惜之處,就是中立卡太少。其實也不能說太少,主要是因為都分散在各個劇本中,導致玩家一次只接觸到其中三種。和其他 DBG 那種一大堆的選擇,差太多了。

這一次的擴充,就加入了傭兵卡的選用規則
所謂的"選用規則",也就是非強迫性的。玩家可以視自己的需求來加入。

傭兵卡在左下角有個封蠟標記,分為 I 和 II。
玩家在設置時,可以隨機在 I 中抽選兩種傭兵,在 II 中隨機抽選一種。
和原本劇情的三種中立卡一起上陣,就共有六種六疊中立卡了!

某些傭兵卡會有攻城標記,表示這張卡不能用於合作模式下。
若玩家想玩合作模式的劇本,記得先將它們移出,再進行隨機抽選。

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(左下角的封蠟,以及攻城標記)

這麼一來,戰術上就更為多變囉。


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(10種傭兵卡)


新的中立卡

這次新的兩個劇本,就各自使用三種中立卡。
上排三張是用在邪惡城主劇本,下排三張則是無窮威力劇本。

就只拍一下照,不再詳述囉。

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地標卡

地標卡主要是配合無窮威力劇本使用。(見後述)
共有八張,同樣也會根據不同的玩家人數,隨機抽出數張。
讓玩家進行爭奪。



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地標卡左上角的分數,就是玩家們控制該地標時,可以得到的威力值 (用傷害token來代替)


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(地標卡的牌背)

新的劇本

擴充提供了兩個新劇本。
無窮威力是讓玩家們互相爭奪地標,並在回合開始的恢復階段,取得上面的分數。
先累積到20分的玩家獲勝。


當然,這些地標是可以搶來搶去的,玩家們也可以藉著攻打對方的地標,以搶奪分數來取代佔領地標。甚至當對手已經沒有地標時,我們還可以直接攻城,搶奪分數。所以分數會一直在玩家間累積(進入系統),或是進行轉移。並不會減少~~

此劇本的事件卡,大多是需要攻打的敵人。打下後可以當做是影響力的來源。
所以玩家們的影響力累積將會十分快速,可以很快地組建出自己的牌庫!

不想打符文戰爭劇本那麼血腥,又不喜歡太和平、合作的玩家,可以試試這個劇本呦!

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邪惡崛起,是一個城主與玩家們對抗的劇本。
隨機選出一位玩家擔任城主,而其他的玩家們,則合作一起對付城主玩家。

事件卡幾乎一面倒的都是對城主有利 (當然啊 XD),此外,城主還有一個特殊規則。
就是每位同盟玩家結束回合時,城主都"可以"進行一次的棄牌重抽動作 (必須全部棄牌)。

換句話說,城主可以藉由這樣的選擇動作,來快速讓強牌回到手上。以抵禦同盟方的聯合攻擊,讓防守無空隙。

目前我還沒試過這個劇本,下次一定要試試看 ^^

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額外的事件卡 

原本的劇本,當然也有被關照到 XD
擴充替之前的四個劇本,都添加了2張事件卡。

增加了一些新鮮感~~~

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此外,還有一個選用規則。
就是原本的龍王再現劇本,可以改為純合作模式。

一旦要改為純合作,那麼擴充加入的四張事件卡,就要替換掉原本的"時期一"事件卡。
讓一開始的難度提升,不讓玩家那麼好過 XD
(因為少了玩家間的互鬥啊~)

上排是原本的事件卡,下排則是新的四張。

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(龍王再現的合作模式事件卡)

心得                        


這次我只有先找阿鬼試跑一下無窮威力劇本的2人局。
我們都使用新的種族,他選矮人,我選了獸人。

當然,我們也加了傭兵卡。

一下子,我們就體會到了這兩個新種族的樂趣。牌庫組建,也都朝向不同的方向。
我的牌庫因為爆牌的關係,愈來愈精簡,只剩下少量的金幣,以及大量的部隊。
阿鬼的則為了要使用金幣,所以牌庫就蠻肥的... XD
但金幣同時提供購買及戰鬥的優勢,讓阿鬼可以輕易造出英雄部隊。

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軍力上的優勢,讓我可以很快速的打下初期的事件卡。
像這張流浪妖婦,可以讓地標的費用 -1 。十分實用 !!

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之後我攻佔地標時,刻意選了這個力量9,但分數只有1的圖書館。
為什麼呢?
當然就是因為它可以讓我手牌+1 呀 !
這個真是超好用的。

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最後就靠著這些優勢,我的軍力一直都很強勁。後面都是打來打去的,但還是我主攻的次數多。
當然阿鬼的矮人軍團,金幣上的運用也十分有趣。再加上有英雄部隊,有時也讓我吃下敗仗。

最後是我先達到20點獲勝了。



總言之,這次的擴充,增加傭兵卡,來嘗試彌補了基本版中立卡太少的缺點。
也增加了新的種族和部隊,讓玩家們有更多的建軍選擇。能力上的搭配也更完整!

新的兩個劇本都很有趣,加上原本的4種,這6個劇本可說幾乎涵蓋了各式各樣常見的玩法模式。而且,原本幾個非合作的劇本,都提供了變更為合作模式的選項。

玩家們可以依據自己的需求,來挑選出喜歡的模式,可是說十分彈性!

我個人覺得這個擴充十分超值,也推薦你來試試呦~~
 
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