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這幾天面試有感

3月 31, 2010

















(打破工作装呆板形象,圖片取自這邊,不知會不會因為這張圖吸引人進來...)
2010.03.31 (三)

近又有一些人來參加面試...
不過真的還是讓人失望啊






我們只是一個小小的軟體工作室,不是大公司。
所以不會有制式化的筆試面試流程。

履歷和技術部分,我是先把第一關。
當我這邊通過後,才會請主管再進行第二次的面試。

基本上,我就是以面試為主了。
畢竟,叫對方在紙上寫答案,或是上機考。我們覺得意義都不大~~
直接面對面交談,反而可以讓我們比較了解對方的程度。


不過從去年一直面試到現在,最近這些新鮮人,真的是蠻無言的。
就寫一些感想好了:


你在求學/工作的過程中,印象最深刻的問題是什麼? 後來是怎麼克服的呢?

很多應徵者也是傻在這兒,甚至要思考很久...orz
如果真的有些經驗,那麼一定會遇過難解的問題。
我們要了解的是,你遇過什麼樣的問題,還有,你的解決思路是什麼。

回答沒有的人,我就直接請回去了...



你覺得為什麼公司會用你? 也就是說你個人的賣點是什麼?

大部分的應徵者,被我這樣一問都會愣住...
但其實,這個問題是面試常用題之一呀~~
如果對自己有自信,對自己的人格特質清楚,那麼這個問題就會回答的很平順。
而且可以從眼中看到光芒。

答案並不是重點,重點是你回答的態度。


另外就是,有準備的應徵者,通常會帶作品資料過來。
我們也相當喜歡這樣,有實際的東西當然是很好的佐證呢!

可是,問題就在於,自己對於這一堆作品是不是很了解?
或者到底是不是自己做的?

上次有位應徵者拿了一本專題報告書過來。
是和 FTP 有關的實作。

我就稍微問了一下 ,發現他怎麼都答非所問。
一看是個四人小組,我後來就直接說,你直接和我說在這當中你負責什麼吧? 我會比較好問。
他仔細翻了他的報告書,我看出他的手還在咧...
後來他給了我說,從這一頁到那一頁

我一拿過來,就用手指其中一段程式碼。

這裏為什麼要這樣寫?

..................

最後果然程式都是別人在處理的...  那我可能對他的同學,會比較有興趣。


哎..... 看的出來他比某些應徵者有心,至少文件準備的多。
可是,我對於那種魚目混珠,只靠組員求得畢業的人真的是很感冒就是了...

當然就請他回去囉~~



另外有些應徵者很愛偏離主題,故意 "露" 出一些名詞,來增加一些專業感。
可是,不講還好,只要一講我就會問。

上次有一位,明明我在面試網頁工程師,就硬要扯物件導向的東西。
後來我就說:你對這個看來頗有研究?
接下來我就開始問他這方面的東西  XD



再來是資工/資管本科系的畢業生,我就一定會問資料結構的東西。
這些東西是一定會用到的,而且也可以看看他們之前學習的態度如何。


但是真的很多人答不出來啊.... = =

如果是這樣的程度,那我們真的不會想用。
我們並不排斥訓練,可是我們不是很喜歡從零開始
只是浪費彼此的時間罷了...

只顧著吃的小鐵...

3月 31, 2010
2010.03.27

MIN 在娘家幫鐵媽燙個頭髮,小鐵也在前面很熱心的幫忙 XD


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燙完後,鐵媽請小鐵評論一下....





影片中真的很可愛,小鐵被問到時,都一直搖頭晃腦,只顧吃自己的東西 XD
還敷衍的回答一下...
幸好最後還是給鐵媽個面子就是了  ~~~

不過這個燙完後,洗個頭就恢復了耶...時效真短  orz

[讀書心得] 爸爸,我們去哪裏?

3月 30, 2010
2010.03.27 (六)

















(圖片取自博客來網路書店)

本書是在 U-Baby 的Anobii網路書櫃上看到的。看了介紹後我也去訂了一本回來~~

也許是自己當了爸爸後,對這一類的作品都特別有感覺吧?




本書是一篇篇小短篇組合而成的,而且並沒有按照時間的順序。
初看可能會覺得有點亂,不過應該很快就會了解整個故事。

書中作者 Jean-Louis Fournier (尚路易.傅尼葉) ,如同上天的惡作劇般,有兩個殘障的孩子,換作是其他人,也許早就崩潰了吧?
但是他仍然接受了一切一路走來~~


作者用了輕鬆的方式來戲謔自己的孩子,不想讓大家對於他們產生太多的憐憫。
他不只一次的強調:他們只是與眾不同的孩子。



有時我在想,如果是我發生這樣的情形,我還有辦法這樣子過來嗎?



看這本書的時候,我也同時想到之前看的電影:班傑明的奇幻旅程

劇末女主角牽著已變成小男童的男主角的手在走路時,背後看來很像是母子走路的溫馨畫面。但其實是一種不可逆的殘酷景像...

男主角只會愈來愈小,愈來愈行動不便...。最後變成嬰兒死在女主角的懷裏。
這種心情...真的很讓人難過。
完全沒有成長的喜悅與期待,等待著班傑明的,只有毀滅的結局。


就如書中,照顧著這兩個孩子的父親..

但雖然如此,作者可沒有放棄身為父親。
對於孩子,沒有任何的怨言,只有怪自己給予了他們這樣的人生。
作者也很坦白的說出自己的忌妒,或是擁有殘障卡的種種好處。
讀到的時候,真的讓我露出莞爾一笑。

作者完全沒有說到愛這兩個孩子,但隨著我們一篇篇的閱讀。
就可以發現他對於孩子的愛,可以說是不言而喻~


最後有一個訪談,有問到他是否求助過上帝?他回答的很棒~~
.... 求祂有什麼用? 我不知道我還信不信他,但我卻處處見到上帝的力量....
..... 在人的身上我也看到了,就像我孩子學校裡的神父。


這本書我想會等到小鐵長大時,再說給他聽囉~


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此次的年度目標達成狀況 

目標:讀書心得 (3/50)   

目標的設定在2010年新的目標這篇。

新光三越 U-BABY 活動

3月 30, 2010
2010.03.28 (日)

小鐵參加完了健寶園的搬尿布比賽後 (二足步行戰車 首次實戰投入),我們就轉戰到13F的U-BABY會場囉!

二足步行戰車 首次實戰投入 - 搬尿布比賽

3月 29, 2010
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2010.03.28 (日)

次幫小鐵報名了2010 新光三越搬尿布比賽(由健寶園主辦)。
剛好和U-BABY的活動都在同一天,也都在同一個地點舉辦。所以我們就一次玩囉~

小鐵第一次上 funP 頭條...

3月 28, 2010
2010.03.28 (日)

天早上,安妮姐姐和我說,我才注意到昨天貼的 [小鐵] 新造型,居然上了 funP的頭條啊~~


雖然是排在最後一個,
但單日被推23次,對於煉鋼廠的小鐵文章來說,真的是很難得的經驗。
 

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因為我們這個blog,是Google Blogger平台。不像其他BSP有自己的主頁,可以有頭條顯示來增加曝光率。
所以funP就是我們唯一的機會啦 ^^"

蠻開心的,表示愈來愈多朋友喜歡小鐵了呢~~!!

這次就趕快抓圖紀念一下啦~~~ XD


就在這篇貼上去後,下午安妮姐姐發現,小鐵新造型那篇居然排到最前面!
所以她抓了一張圖下來,我們也就借來貼囉 ^^

[小鐵] 新造型

3月 27, 2010
2010.03.26 (五)

媽忽然帶了小鐵去理髮。
但這次小鐵和之前不一樣,超乖的~~~!!!


記得前兩次去理的時候,根本就像在作戰!
哭到不行,造型師也很難理。

上一次去100元的快剪,狀況才稍微好一點。
哎哎叫的次數少很多。

而這一次,聽鐵媽說,小鐵就乖乖坐在椅子上。兩手握住椅子的扶手~
完全配合的讓造型師剪~~

真的是大進步啊~~~

原本鐵媽以為又會是一場大戰,所以也沒帶到相機。
沒想到這次居然是這麼和平的收場...  XD
所以就可惜沒有留下記錄囉~~~


理完回家,剛好MIN阿姨來,就拍了照片傳簡訊給我~~~

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挺帥氣的嘛!有精神多了呢。

 剪之前看起來是這樣:

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然後不知道是樂極生悲還是怎樣,小鐵玩的太high了。
小鐵村衝下來時居然頭就撞到地板... orz

腫了一個包包...

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好心疼啊... 看他一臉鬰卒的樣子  ^^"

 還好MIN阿姨將他轉移注意後就不哭了~

總之,這篇就是記錄第一次乖乖理髮 ^^"

[Warstorm] Assassiante - 玉碎

3月 26, 2010
2010.03.26 (五)

主要就是 Cataclysm 這張法術卡。

話說我前陣子才抽到這個… XD


(圖片取自 Warstorm Database)



具有 Assassinate all 能力的它會清空目前場上的所有Unit,除了對方具免疫能力的Unit (我方的還是會被清掉...)。

所以搭配 Undead 勢力中,具備 Animated 能力的 Unit,這樣就很可能造成我方的軍隊比對方多的情況。
因為Animated是在進墳場時,有50%的機會可以讓卡片再回到等待區,重新倒數。所以運氣成份也相當重要~~


所以這個deck 就是 Assassinate all + Animated 的組合。


我的牌組大概是這樣:

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Hero就用成就可取得的 Vostag the Diseased
剛好他本身可帶一張法術卡,所以帶Cataclysm 就剛剛好囉!

其他全帶有 Animated的Unit。

在 1s 的戰鬥中,這個deck勝率其實還不錯。關鍵就是法術發動的時機,會讓雙方場上全部清空。
而此時有 Animated 能力的我方部隊,有可能再一次捲土重來。因此帶來致勝的契機呀~~


重點:

1. Assassinate all,對 Immune 能力的卡片無效。所以對方若有這類的卡片對我方就很不利啦。
2. 承上,但對我方的 Immune 卡片有效。不然就太強了 XDD
3. Animated 能力是比較好的搭配。

4. 運氣成份的影響,比其他牌組更高。

總而言之,這也是一個 fun deck XD
因為充滿太多不安定要素了。

但也因為如此才有趣啊~~~

[小鐵] 愛的發聲練習 - 愛不愛?

3月 25, 2010
2010.03.14


小鐵之前就會發出 "愛~~" 的聲音了,不過發聲的方式不太一樣。

聽起來超可愛的!


而且臉還會故意轉開,一副不好意思的感覺  XDD

這次剛好鐵媽在和他玩,就錄下來了~~~



只要問小鐵愛不愛,就會回答你了呦 ^^

小時候被狗追的記憶...

3月 24, 2010
永遠不會忘記那一次送便當...

當時我們還住在鹿港附近海邊, 我記不清楚是幾歲的時候  (我是國小五年級才搬回到台中,和鐵媽當同學的 XD)



老爹是公務員,在水產試驗所進行養殖研究。

我們則在我四歲時,從台中搬來這邊。
住在試驗所的宿舍中,大約離老爹上班的位置有300公尺的距離吧?

那天,老媽叫我送便當過去給老爸。

我就照著經常走的路,走著走著,快到的時候。看到右邊人家的房子比較低,有個斜坡可以下去。
其實我老早就感到好奇 XD

這時,死小孩的性格就出現了!

想說走下去看看....

沒想到才走下斜坡沒幾步,就聽到看不見的另一邊傳來狗吠聲!

伴隨著狗急速奔跑的腳步聲音...

我看到了兩條狼狗從轉角處朝我飛奔過來!

我害怕了起來,趕緊拔腿就跑!


因為對面其實就是老爹工作的水產試驗所。
我一路直衝過大門,前面是一片廣場...
可是老爹的辦公室是在對面的二樓。

我看著這一段距離,一股絕望感湧了上來...
因為已經被那兩條狗追上了啊啊啊~~~  > <"


沒有辦法的我只好大叫爸~~~

就在此時,對面2F的大片窗戶出現了老爹的身影,他推開窗戶就這樣大喝一聲。

沒想到那兩條狗就 "該" 了幾下立刻逃回去...

當時年幼的我簡直不敢相信啊!明明還有那麼長的距離 ~~~
老爹真是宛若天神!

不過我也記不得之後是怎麼把便當交到老爹手上的,也忘了後來有沒有和老爹說什麼  ^^"
畢竟已經快三十年前的事了吧...

我唯一記得的是,當時的我心中暗暗發誓,長大以後我也要像老爹一樣強悍,喝一聲就把狼狗嚇退
(好奇特的志向...XD)

這段記憶我一直深藏著,前陣子才和老爹確認一下。
他也有想起來 ^^

這就表示不是我自己在作夢啦~~~ 哈哈。



這就是我好奇而被狗追的地方...  拜 Google 街景之賜,可以讓我不用實際到現場,就可以看看以前成長的地方,現在變成什麼樣子了。




在較大的地圖上查看彰化鹿港景點
(地圖上有 童年大鐵的運補路線 XD)


看來斜坡已經整個填起來啦~~~~~
紅磚屋應該沒住人了吧? 以前我還記得裏面有三姐妹。
我還偷看過她們洗澡..... =O=



後來隨著踏入叛逆期,我和老爹的關係也愈來愈糟。
因為性格都一樣火爆... orz

老爹以前也練過拳擊舉重,所以當我們做錯事,他怒起來的時候是會用拳頭打的 XD
不過也因為老媽的阻止,才免去了許多的毆打事件。

就在這段時期,我又有了一個志向...
那就是要變強,然後和老爸對打 !!!  <--- 真是有夠不孝 ...冏rz

我還記得曾經私下和老媽講過這個,她說千萬不要讓老爹知道呀,不然他會很難過的。

所以我也都沒有講啦,哈~~~

不過,隨著漸漸懂事,我愈來愈強壯,老爹也愈來愈老,這個自然也就沒這回事了。 XD




30多歲的老爹英氣勃發,旁邊是Synn。總覺得小鐵比較像Synn說~~~~

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(當時的老爹與Synn)


 現在,60多歲的老爹,則是小鐵慈祥的爺爺囉 ~~~

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(祖孫倆感情可好的很呢~~)

看了書才知道,爺爺會比較疼孫子(和以前的孩子相比)。是因為男性荷爾蒙漸漸少了...
所以就會比較有母性的那一面。
現在的老爹,就真的很疼小鐵呢 ^^


現在年齡已經接近當時老爹的我,
有時也會捫心自問,

我現在是否也有了,能夠強悍到保護他們的力量了呢?

[小鐵] 音樂家模式?

3月 23, 2010
年年底,彈keyboard 這篇文章。
那時小鐵的keyboard是買嬰用品加99元送的 XD
前陣子忽然壞掉啦...


但長期在鐵媽影響下,小鐵對樂器有特別的興趣。
還是喜歡玩keyboard ,常常要我拿那個不會發出聲音的keyboard下來給他玩。


每次按了半天沒有聲音後,都會發出 "咦?~~"。
我們也只好解釋說壞掉啦....


所以後來我們還是訂了一個新的,他就很 high 囉~~

小鐵也陪我開箱~~

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(小鐵你蹲的也太帥了吧...= =)

裝上電池後,小鐵立刻就想試試看。
當他發現有聲音的時候,真的是非常開心呢!



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(小鐵彈起來還真是有模有樣呢~~ )



[Warstorm] 2010.03.23 重繪的卡片

3月 23, 2010
2010.03.23 (二)

上進入 Warstorm ,又發現有幾張卡片重畫了呦 ^^




左邊是新的,右邊是舊的。(圖片來源 Warstorm Database)
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就和上次重繪的,新版的都生動不少。不再像原本的都死板板地站著 XD
當然長相也更帥氣啦 ^O^

小鐵和小咪阿姨的約會

3月 22, 2010
2010.03.20 (六)

小咪待在台灣的時間又要結束了,所以就約了我們這星期出來吃個飯。
可惜安妮姐姐天仙都有事不能來,不然我們這一團可熱鬧了呢 XD


今天我們先到了美術館後,也到之前沒去過的B1 繪本區看了一下。
裏面的空間蠻適合小鐵的,有許多的中外繪本。
小朋友可以席地而坐,當然也有各式桌椅滿足大人與孩子的需求。
繪本區也有說故事時間,不過就在小朋友們一起過去集合時,我們和小咪約定的時間也到了,就待下次囉 ^^
(可惜裏面不能拍照)


第一次見到小咪,不過就和安妮姐姐一樣,看到小鐵就認得出我們。

小鐵初次見面,仍然有點兒陌生...

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(小鐵:阿姨妳是哪位啊?)

雖然小咪帶了見面禮,但小鐵還是不給牽 ^^"

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(真不給面子的小鐵 XD)


當然這樣的防衛心,在很短的時間之內就消失了 XD
小咪還真利害呀~~

當下就讓小咪手牽手一起去吃飯囉 !!
由於小咪也從未將照片放在網路上,為了尊重肖像權,所以我就只拍一下兩位美麗的倩影啦~~~

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(手牽手去吃飯囉~~~)


五權西三街、西四街這條美術園道,是很著名的景點呀。
兩側林立著各式風格的主題餐廳。


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(母子倆再演一下感人的會面...XD)


我們的目的地,桃花源


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這家店應該換過不少次吧?
因為很久以前經過時就會注意到它的吊椅。
之前也有和朋友來吃過一次,但都很久以前了。那時也不叫桃花源  XD

小咪貼心的幫我們訂了個小包廂
這樣一來小鐵就可以
在裏面,不用怕他到處亂跑了!

果然是經驗豐富呀 ^^



小鐵也表演用腳當電話給小咪看,不過好像偏了一點 ...

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(腳都擠到臉上了.. = = )

服務人員和我們說,小鐵有個角度猛然一看很像小小彬耶...
後來我們看照片,這張還有點像啦...

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(小鐵嘟嘟嘴)

這邊的餐點份量真的很多,我們三個大人只點兩個套餐。
鐵媽還是單點義大利麵而已。

結果最後也是差點兒吃不完  XD

另一個大突破是,這也是小鐵第一次長時間坐在位置上吃最久的一次!
本來我還打算先帶他出去溜一下,再讓鐵媽吃。
但因為有包廂,把小鐵圍在裏面,就讓他出不去啦 XD
只好乖乖吃完~~~



回程時小咪也陪我們一路散步回去,沿路拍拍照。


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難得能和網路上高人氣的也無風雨也無情的格主小咪聚一下,實在是太棒了。
今天和小咪邊吃邊聊了一些近況,雖然是我們家第一次見面。但相當有親切感呀~~~


也期待下次回台中時大家再聚聚囉 ^^

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目標:與20名網友見面 (3/20) (小咪) 

目標設定請參照 2010 新的目標






[Warstorm] Reclaim Explode - 紅蓮

3月 21, 2010
2010.03.20 (六)

是之前在 Reclaim Zap - 萬雷 那篇提到的 Demon 系的 reclaim 1s 牌組。
當然有很多種不同的組法,我在網路上找到這一個應該是最實用的。

以 Imp 的 Hero : Badial 來組~~~

Badial 本身回合數少,具備 command imp 及 rush 2 的能力 ,不但可增加 imp 群的殺傷力。
又可以讓卡片加速進場。




可以帶的四個Unit,全部放Engorged Imp。



具有 Explode 2 的能力,可以在被破壞時,造成對方及左右鄰兵兩點的傷害。
不管是被攻擊還是法術直擊,就算是飛行部隊也有效,真是太流氓了...

可帶的兩個法術,就都帶 Recycle。


這張具有將墓地中的任意三張牌取回牌組中的能力。當然包括這張牌本身也有機會回來...

所以這就造成一個效應,我們一共有七張牌,但其中有兩張是 reclaim 3。可以不斷循環的機率相當高!

這樣就產生了一個比之前介紹的萬雷更為穩定的引擎!

另外也有人採用 Blue Summoner 來做取回牌的引擎,但我覺得都不如這樣的組合方式穩定。

這樣的牌組,是我個人覺得1s中最麻煩的啦...
除非我組免疫大軍,但是我也不喜歡針對特定的對手來組牌就是了~~


紅蓮,即熱地獄。用來命名這個組合真是再適合也不過了 XD

[讀書心得] 愛因斯坦不玩識字卡

3月 19, 2010
2010.03.19 (五)


尋找幼教資訊時,看到有人提起這本書。
和我們的想法蠻類似的。

在網路上搜尋一下,看到了ikki 這一篇讀書心得。
更讓我立刻就起了念頭訂了這本書回來看~~

這本書其實看了很久,目前小鐵的一些教育,也都是參考書上的內容在做。
撐到現在,還是寫一些讀書心得分享一下囉 ^^



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More about 愛因斯坦不玩識字卡
(點擊圖片可以看到anobii上更多本書的資訊)


書中除了破除迷思的實驗和反證外,其實重點就是:

孩子 (大腦) 本來就有學習的天性。

演化的機制,就讓小寶寶生來就有一套學習的本能,不需要外在的干涉。
父母所做的就是陪孩子玩 (當然不是隨便玩囉~),引導,並提供環境 (這很重要)。

其實從另一個角度來說就是順天吧? XD

我們應該依循孩子大腦的發展狀況,來給予適當的引導。
而不是一味地填鴨,揠苗助長

實際的例子和佐證,書中由數學、語言、讀寫、社交、智商...等層面來進行探討。
內容相當多,值得好好閱讀。在此就不提了。 ^^"

我很喜歡書中的一段話:

我們不是孩子大腦的建構者....  感謝幾百萬年來人類的演化歷程,腦部發展趨勢早有一定的規則可循。我們不可能在一個世代裡做出太多的改變。



我自己整理的幾個重點:

1. 不需要買昂貴的大腦教育玩具給孩子。(別再被廠商騙了!)
2. 沒有所謂的三歲定終生。有些東西還是留到孩子大一點再教吧。(細節請見書中)
3. 陪孩子閱讀遠比學習卡來的重要。 我們要讓閱讀變有趣,而不是變成作業。
4. 大自然是最好的導師。
5. EQ 遠比 IQ 重要。 
6. 把握隨機教育對孩子才有幫助。不要用制式的或填鴨式的教法,像是學習卡、識字卡。但它們往往都被誤認為有效..
7. 陪孩子一起看重複性(像天線寶寶)的節目或是教育性節目,並觀察孩子有興趣的東西。孩子能學到的會比他自己看節目,還要多。
8. 成功者是指比其他人能積極主動學習,具備高度的動機。通常這種孩子都是EQ 與 IQ 並具。


大家所關心的,當然是如何知道該遵循什麼。
如果你需要研究上的證據,這本書就可以提供你想要的。

書末所提的3R,最難的一點,應該就是3R其中之一的抗拒(Resist)

縱使看了這些資料,或是佐證。但我想家長們最難的還是在這一關..
當四面八方一直在說發展的重要性啦,快就是好啦,我家的孩子學什麼啦,贏在起跑點啦.... 等~~~
身為家長的我們難免會受影響。
而且很有可能產生對自己的質疑:是不是我們自己錯了呢?


但是,就請堅持下去吧!勇於抗拒這些不實的誘因!

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此次的年度目標達成狀況 

目標:讀書心得 (2/50)   

目標的設定在2010年新的目標這篇。

[Warstorm] St.Patrick’s Day 活動結束

3月 19, 2010
2010.03.19 (五)

天早上起來,Warstorm 出現這個訊息, Pot Of Gold 終於到手囉 ^^

St.Patrick’s Day 這個節日的由來,可以參考這邊


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拿到的橘卡(T6),Pot Of Gold

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這張卡片下方會有:Ye took my gold, an’ you’re welcome to it! (Awarded for helping to defeat the Leprechaun Menace of 2010.) 的註記。


其實就是現行的 Gold 卡的重製版。(圖片連結自官方資料庫)




但這對初玩不久的玩家來說,是很不錯的禮物呀。
畢竟不用花時間來收集,只要在這段期間有打倒任一場 Leprechaun 軍團入侵,就可以拿到了。(當然全世界的玩家也要達成100萬場的勝利)

不知大家都拿到了嗎?

Pale Cocoon (記憶裂痕)

3月 18, 2010
2010.03.17 (三)

是一部吉浦康裕製作,環保議題的動畫片!


我大概是 2006 年的時候看到這支短短二十幾分鐘的 OVA 的。
整部片充滿著低彩度,接近黑白的色調。
讓人感覺到無生氣,就像是廢棄都市的樣子~~~



最近環保議題又由於正負2度C開始沸騰起來,我就想到了之前看的這部片。

很幸運的,現在在 Youtube 上就可以看到了

第一段:


第二段:


第三段:


可惜第三段裏面的歌,並沒有翻成中文歌詞。
不然在看影片又配合這個歌詞時,真的是讓人感到心都糾起來...

以下有劇情討論:

那首MV真的是畫龍點睛。
可以說這部接近半小時的片子,在MV出現時才達到高潮。
整個人就跟著歌和主角的行為,情緒整個高漲起來!

而隨著主角到達最上面(也就是裏面所說的地表),再跟著歌詞,真的讓人感到很悔恨...

昔日的環境,和現在的環境成了強烈的對比!
而現在的人類只能在歷史遺留下來的記錄中,去追尋這個已經回不來的畫面...

最後主角看到了恢復藍色的地球,人類也許可以再回去了吧?

另外我對於裏面的書,覺得蠻有意思的。
就像電影"關鍵報告"裏面的操作,只是這邊把螢幕和電子書都結合在一起。
當中男女主角對著未復原的MV,在研究裏面的書。
說到:以前的書內容是不能改變的?
這句話真是讓我芫爾.. 


網路上有月球派和地球派兩種說法,我個人是傾向月球派
因為在最後主角上去時看到的景像就證實了 - 那個藍色的星球才是地球!

再來還有討論為什麼男主角的書會掉下來在女主角旁邊?

其實如果看第二段時就會注意到,影片中不時會穿插第三段那個時間點的片段 (就是男主角看完MV後,爬樓梯往上的那一小段)。
其中一段就出現男主角不小心把那本書滑落了...
所以並不是像有些人猜測是為了給女主角看..不然萬一不小心打到女主角就...

至於女主角的外婆(還是奶奶?),當初應該也一樣看到某些記錄,而想要上去。
但就如主角最後也是失重而掉落一樣,外婆就掉回這邊(海洋 XD)而粉身碎骨。但主角此時的年代,環境維持系統的效能已經沒有之前好了。所以重力的模擬也無法像地球的水準一樣。主角應該會獲救吧?我想。

這部片在前面的解說,都故意模糊。讓觀眾會產生這裏就是地球的錯覺...
但到MV出現時,隨著女主角看到MV,畫面立刻切回之前播過的一幕幕場景,迅速切換。才讓人恍然大悟~~~!

裏面的角色,一種就是像男主角和外婆一樣,會努力去尋求真相或解答的人。另一類就是像女主角一樣,認為就算是知道了又怎麼樣?有辦法回到過去嗎?
其實大部分的人應該都如後者吧?所以記錄發掘局才會一直有人離職。因為對於真相感到無力與悔恨。
人類無法面對自己曾經犯錯的錯誤吧?
就如主角的同事,離職前透過電子書和主角說:我寧可相信這些記錄都不是真的!

總之,我覺得真的是好片。
而且用來推行環保議題,也一定會成功的(至少對我而言很成功 XD)

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也有許多 blog 提及了劇情及看法,我列了三個覺得寫的不錯的網址:

Pale Cocoon (A Blog of やまたま)

elish的蘇哈地: PALE COCOON.記憶裂痕

PALE COCOON @ 黑心人形の部屋

小鐵闖禍了~

3月 18, 2010
2010.03.15 (一)

鐵把鐵媽裝好的奶粉盒,給拿了下來..
結果不小心打翻了...

小鐵的基地落成紀念

3月 17, 2010
2010.03.15 (一)

裏有一張遊戲床。
是一年前為了讓小鐵有個遊玩的空間而買的 ([鐵娘日誌]小鐵從床上跌下幾次之後) 。

但後來小鐵已經不喜歡待在裏面,而且自從他會爬了之後,就不可能讓我們關在裏面啦 XD
所以就淪為堆雜物的地方...orz


之後我有想到要把它處理掉。
但鐵媽說不要,因為小朋友會喜歡有自己的一個基地....

果然,稍加整理後,小鐵十分滿意呀 !

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看看小鐵多麼開心呀!

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小鐵完全把這邊當做他的祕密基地了~~
還把他的三寶和枕頭進駐了咧!

也慶幸我有聽鐵媽說的,將這個床保留下來。

我們也錄了一段影片,小鐵還去搬他的家當到遊戲床裏面。
而且也把音樂玩具放到裏面可以放音樂呀...  真不愧是鐵媽說的音樂城堡 XDD

[桌遊][開箱] 久違了的 Board Game - 卡卡城

3月 16, 2010
2010.03.14 (日)

到了上次下訂的桌上遊戲 - 卡卡城

從訂貨到收到,速度相當快呢!大約兩天~
之所以會想買這套,其實是想說接觸看看現在的紙上遊戲。

記得國小的時候,我第一款紙上遊戲是十大建設 (大富翁),後來大富翁相當熱門,愈出愈多 XD
還有一些比較特別的像鬼太郎(立體遊戲盤)、聖鬥士 和 福爾摩斯 (解謎找兇手)...等


不過在電腦漸漸入侵我們的生活後,這些遊戲也就逐漸淡出了...



看來看去,較入門且遊玩時間不會太長的,大部分的人都推薦這款呢!
而且這個還是中文版呦!

外盒摸起來很有質感,打開後裏面有厚紙做的版圖。
以及中英文說明書。

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最裏面還有米菓 (就是木製的人偶棋)

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米菓放在版圖上來一張吧 XD

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最後則是計分板。

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這是我二十多年後,再重新接觸紙上遊戲。(其實之前的現金流也算啦 ^^")
現在的紙上遊戲的作工真的好棒,和以往的大富翁啊,遊戲盤啊都不可同日而語了呢!

雖然現在大部分的紙上遊戲也都電腦化,但是傳統的紙上遊戲還是有它無法取代的地方。
像是真正的聚集了三五好友或是家人在一起玩,而且製作精美具收藏價值...等


關於這款遊戲的介紹,小貓這篇寫的蠻清楚的,可以參考看看呦 ^^
【桌上遊戲】卡卡頌(Carcassonne)



不過問題來了,現在小鐵還太小,我要和誰玩?
(註:這款是我第一個買的近代桌遊,但其實並沒有玩過就賣掉,所以就不算數了 ^^)

[小鐵] 吳小元來訪

3月 16, 2010
2010.03.14 (日)

上次我們去 Jerry 家看小元後 (見 小鐵醋勁大發 - 拜訪吳小元) ,隔了一個月,
小元一家人也來看我們了~~





小元看起來很 man 呢!也相當健壯 ^^

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而且在外面都不怕生,還會對我們笑呦 !


小鐵也好奇的湊過去看看小元~~

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(你好我是小鐵哥哥~)


小鐵對小元動來動去的腳很好奇~~~

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(摸摸看~)


不一會兒,小鐵開始靠近小元~

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不好,小鐵施力了.... (汗)

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Sharon  還以為小鐵是在和小元玩,但身為小鐵的教練,不,是父親的我而言,一看就知道是零距離頭鎚呀 ~~~~!!!!

 (見 很高興認識你 - 小鐵的社交技能)


小鐵表達友善的打招呼方式,但常常不知輕重。
真怕對小元軟軟的頭造成壓迫..orz

後來趕快把小鐵帶開,不然真的就慘慘慘... XD

畢竟小鐵平常都是和比他大的孩子玩在一起,並沒有弟弟妹妹。
所以這都是初次體驗吧? 也是需要學習的呢!


大家吃個點心,聊了一陣子後,原本我們打算帶他們一起去"書立得兒童書局"走走的。
不過因為Jerry他們還有事,所以就只好下次囉~


離開前,當然要再來一個合照囉 ^^

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有空再來坐坐囉 ~~

再會了,中國信託

3月 15, 2010
2010.03.13 (六)

於把它剪了!

我一共有3張的中信卡。
前兩張中信的卡要剪的時候,中信那時大概是客戶太多,所以直接提供一個便捷的方式,用語音直接剪卡。

兩個奶爸在美術館

3月 15, 2010
2010.03.13 (六)

媽要開會,今天就由我當一下奶爸。

昨天本來還在煩惱要帶小鐵去哪兒,結果大舅子就和我說,他也要當奶爸。
因為大嫂也有事 XD

[Warstorm] Morale Ambush - 神奪

3月 12, 2010
2010.03.09 (二)

近有時玩 1s 時,常被這類型的牌組痛宰 XD

Warstorm 中要獲勝,除了將對手的 unit 壓倒之外,另一種方式則是越過對方的軍隊,直指士氣(玩家的血)。



Morale ambush 就是利用這樣的概念來完成的。
速度介於 hurry 快攻牌組與一般牌組之間,所以帶給對手相當大的壓力。

像我所愛用的亡靈系,都是用拖的。到中後期才翻盤~~~
而 Morale ambush 就是讓我沒辦法拖下去的牌組 XD

最後我還是修改了自己的亡靈牌組後,才提升了對這組牌的勝率。

後來在網路上看到有朋友在討論這個牌組:

Hero是採用 Lady of Shadows (以下圖片取自 Warstorm Database)

 


Lady 是目前唯一具有 SAP 2 能力的戰鬥單位卡片!
SAP 2 也就代表著被攻擊的對手幾乎失去了攻擊的能力。(大部分的 unit 攻擊力都在3以下)

其餘Unit包括常見的可直接攻擊士氣的Demoralize技能卡片:

Aanden Sunsword
Sunsword Captain
Blazing Sunsword ... 等



(只放稍微帥一點的這張  =O=)

當然就視自己的組牌風格和 timing 來調整囉。

而神器則是 Drums of Despair,用來強化 Demoralize 的量~~
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這組比較單純,就是用 Demoralize 來對敵手造成防禦無效的攻擊。

弱點:速度

但是這副牌組,仍然有速度不夠的弱點。
一旦遇到快攻牌組,就常常Unit先被打挎了 XD

所以在 AOW上,有人提出了使用兩個Squard。
理由是為了加速

把 Lady 換掉!
配合有 rush 2 的 elf hero (成就系統可取得),或是搭配 Demon / Human/ Orc 其中之一陣營,運用它們的加速組合,也可以達到目的。


(成就可以拿到的 rush hero)


Orc 的話,還有一個好處就是 Grymish 可以 command 步兵 (你的 Sunsword Captain  就是步兵 XD)。 


(這個 Orc hero: Grymish 是目前唯一帶有 command infantry 能力的)


(Orc陣營的加速引擎~~)


最後,重點就是:

1. 以 Demoralize 能力的 Unit 為主。能活的久最重要~~
2. Hero 儘可能先出場輔助 (rush 或頂著先…),所以速度不能太慢。
3. 或是使用2s配合Orc,會比較穩。可在攻擊及速度上強化。
    配合 Human 的話,則可以在防禦上得到強化。
 
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