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這次是第4次團+聖誕節交換禮物活動,共28人團,非常感謝大家的參與,交換禮物活動十分成功。

[桌遊開箱] 烈焰與戰斧 第三版 《Fire & Axe: A Viking Saga》 (English third edition)

12月 24, 2015
2015.12.24

之前第2版被我神奇的搞丟後,看到IDW出了第3版,我就想說再買回來看看了。
除了配件和美術外,規則與卡牌內文都是一樣的。所以沒有什麼新鮮之處...

[桌遊團] 2015.12.17 第3次團《The Pillars of the Earth 聖殿春秋+擴》@牧羊人桌遊

12月 21, 2015

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33人的第3次團。首先非常感謝全體人員都沒有因為天氣太冷而缺席! QQ
(為什麼連3週都是週四變冷...下一週好像也是orz)
而本團成員遍及東區、興大、大里、潭子、東海、沙鹿、大甲,甚至是彰化。在這種天氣中能過來我真的是十分感激 orz

[桌遊] 《Medieval Academy》(騎士學院) 中文版

12月 17, 2015

2015.12.03


《騎士學院》是一款輕量級的輪抽遊戲。比起《七大奇蹟》更為簡單快速,很適合帶小朋友玩。同時主題是騎士的修習課程,也可以當做一個簡單的教育 XD

這次小鐵主動說要幫我拍照,部分就用了他拍的照片囉。以後也許就可以幫我做這件事了呢 ^^


開箱


中文版的盒底,有中文遊戲簡介。
GoKids玩樂小子代理!



遊戲中替各種不同的板塊,都配上了不同的分數標記。


戳戳樂,當然還是由小鐵來幫忙囉 !!


7片雙面遊戲圖板,將它們排列出來。
這是遊戲的主要圖板,逗趣的畫風。
可以看到每片上面都代表一個騎士修行的主題(美德),有圓圈狀的格子來讓玩家競相前進。

(7項主題板塊)

卡牌稱為「學習卡」。用於輪抽。
不同的板塊,有不同的卡片來對應。但數字範圍不同,下面就列幾種卡片~~

對應讀書(教育)的卡牌。每一種卡牌,都隨著數字變大,而有不同的插畫 !

(愈讀愈大本)

對應「任務」的卡牌。裝備愈來愈強~



對應「競技/比賽」的卡牌,本身有2種用法,可以放在2個騎士板塊上。數字範圍也較少,由3到5。


最後還有標示回合數的羊皮紙板塊(有每回合的輪抽方向),以及規則參考板塊。



遊戲進行


遊戲的流程十分簡單,就如七大奇蹟般,玩家進行輪抽,並同時打出卡牌。
再根據上面的點數,來推進相對應板塊的棋子前進。
然後在每個板塊結算時進行分數標記的拿取,通常都是以前進的排名來拿取不同的分數,甚至還有負分!
每個圖板的結算回合不完全相同,有的是每回合結算,有的是3回合,任務(龍)和美德則是最後一回合才來給你大起大落。

進行6個回合後,遊戲就結束計分。

當初看到遊戲時,原本以為只是單純的7個圖板看打出的牌來跑進度而已。後來才發現沒那麼單純...

當我看到「勇氣」圖板時,就改變了想法。

第一個「勇氣」圖板會先結算!!

結算時,最領先的玩家,可以再任意移動其他板塊上的棋子3格(依序遞減,而且最後一名是沒有的)。再加上勇氣板塊必定最先結算,所以這讓整個遊戲有趣了起來。

另外,7個圖板中有2個是會扣分的,你不加緊投入就是會拿到負分標記 XD



然後,各板塊重置的時機也有所不同,所以都要特別注意~


進階規則

有3項進階規則,應該是說,有了這3項才是原本的玩法。基本規則其實只是讓玩家試水溫而已...

大概簡述如下,有興趣請詳閱規則書:

1. 起始玩家,可以有一次的機會打破平手。
2. 勇氣圖板,每回合結算時,有拿取獎勵的人,要立刻將圓片退一格。
3. 重置階段,勇氣、競技、比賽、教育,4片圖板,計分後的排名會影響「重置階段」退的位置。排名愈前面,就會放在前面的格子有優勢(就像賽車的排位賽)。


變體規則



如果以為這就是全部的話,那你就錯了。

《騎士學院》 的7片圖板,每1片都可以翻面,進行變體規則!
而且可以按我們自己的喜好,來變換組合基本或變體。
甚至可以說,加了變體的《騎士學院》,才是真正的本體。

變體的那面,週圍會有白框,很好辨認。

勇氣:

原本只是單純即時調整其他圖板圓片的功能,現在增加了「下注」的要素。
看完手牌後,玩家們可以輪流在「賭注卡」上進行下注。


(賭注卡,用於勇氣變體)


這造成比基本版更大的調整幅度 (勇氣排名獎勵 * 出對應卡牌數),但同時也限制了自己可以調整的圖板(基本版是任意圖板可擇一調,變體就是調下注的圖板)。

(變體縮小了範圍,但增加了報酬。就是賭下去了!)

競技與比賽:

相當有趣,這需要把競技、比賽兩片圖板一起翻面,成為黑騎士與白騎士的對決!
玩家們必須在兩位騎士間打出卡片,影響兩位騎士的勝負。
而兩片圖板各有自己的格子要跑,不同的勝負,也影響玩家們在2,4,6回合結算時所獲得的分數。

(騎士的對決)

仁慈:

把原本一次-5,-10的標記換掉。不是一次扣大分數,改為將此圖板第一名的玩家把負分標記轉給最後一名的玩家,並取走對方的正分標記。若是4人遊戲,則第二名的玩家也對倒數第二名的玩家如法炮製。

事實上,這樣一正一負的交換,差距也會拉大。



任務:

原本相當高分的任務圖板(第一名可拿17分),通常用來最後反敗為勝。但在變體中,則是用來加成已有的正分標記。每有一個正分標記,就可以再拿一個正分。但最後一名反而要扣 XD

(拿愈多,就加成愈多)

教育:

原本是根據名次,-1和-3兩種。但每回合都會結算~~
變體則弄的更刺激,上面會洗混覆蓋原本的教育分數標記,出牌的玩家就可以偷看其中之一。


(秘密法典卡,用於教育變體)


最後結算時再按圖板排名,輪流從中抽一個。
所以平常有出牌偷看的話,就可能可以迴避掉-3分的麻煩,最理想就是拿到0分囉。


(有點像考試做弊? XD)


服侍國王:

原本的服侍國王,是超過一個範圍後,就可以拿到+6。若是走到底,則可以拿+12分。
每3個回合結算~

但在變體中,變成有2個卷軸。由卷軸來觸發計分階段!
有趣的是,上面的格子表示的分數有高有低,若踩在低分格時,被其他玩家踩到卷軸格而觸發計分,應該會很.....

(更為心機的變體)

2個人的話怎麼辦? 

和七大奇蹟一樣,這類遊戲通常要3人以上才能進行。但.... 有的時候就是只有2個人呀 !
考慮到這種情況,它們也都提供了2人的變體規則。(七大奇蹟近期也推出了2人專用的Duel版 !)

2人規則又分簡易和進階兩種。
簡易規則其實就和七大奇蹟相同,有一個中立方,然後雙方玩家輪流替它選牌出牌。來解決少一個人的問題。
進階規則 - 真實的交易,則是一人控兩家。而且是同時秘密分配這兩家的牌。玩起來更具心機...

因為很少會使用2人變體,所以就請讀者有需要自行參閱規則書囉!

(真實的交易,所使用的玩家順位卡)



結語 




我喜歡的地方:

1. 規則十分彈性,幾乎接近客製化的程度

有3個進階規則。而每個圖板都有表裏兩面,背面就是變體!
看你的需求,可以讓它成為一個不一樣的遊戲 !!

2. 比《七大奇蹟》更容易上手。

和《七大奇蹟》類似的機制,只是執行時略有不同。而且由前述所言,可以自行調整複雜度,讓它更適合不同的玩家。桌面的使用也較不佔空間 (七個圖板外,玩家本身並沒有各自的圖板)。


覺得可惜的地方:

1. 分數token太雜。

   每個圖板,都有一種分數token,而且不同的加減分,都替它製作一個。整個就非常雜,建議使用有分隔的收納盒來裝。

2. 處在尷尬的位置。

這是因人而異。目前《Medieval Academy》在我這邊找不太到開的時機。一般開團的團友會覺得太簡單,大概只能用在小朋友或新手桌。但在家裏,小鐵自從玩過《七大奇蹟》後,就不再選擇這款遊戲了。所以目前真的是開不太起來的地步...







雖然如此,《Medieval Academy》還是很適合做為《七大奇蹟》或同類遊戲的入門磚。而且美德主題很適合用來引導孩子一些觀念。待熟悉後再依喜好試試各個變體,相信會很有樂趣!!



中文代理:


GoKids 玩樂小子


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騎士學院 /  Medieval Academy (中文版)

(家庭遊戲第 136 位,全桌遊第 782 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Nicolas Poncin
遊戲美術:Pierô
發行廠商:Blue Cocker Games
發行年份:2014
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:2-5人(建議4人)
遊戲時間:約 30 分。
得獎殊榮:2014 Tric Trac Nominee 
遊戲類別:家庭遊戲,中古。
遊戲機制:卡牌選擇。
語言需求:無。



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2015.12.03

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 2015.11.29

(本次的文章就是流水帳而已,若想多了解這個活動,建議至fb的活動頁面呦)

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[桌遊團] 2015.11.26 《地城領主 Dungeon Lords》《畫廊經紀人 The Gallerist》...等

11月 27, 2015
 2015.11.27

於突破20人的關卡!

[桌遊] 2015.08.01 圖板協會講師初體驗

11月 25, 2015

2015.11.24

(由於之前硬碟壞了,照片沒有啦,只好從fb抓這些低解析度的下來。然後趕快補一下文,做個記錄)

次應圖板協會的邀請,上台北做一點心得的分享。

第一次擔任桌遊領域的講師,花了不少時間備課。
主要是以前的經驗僅止於在工作上做簡報與教育訓練,但從來沒有連續講到2.5小時。
再來是分享的主題真的是難以決定,在和飛魚討論了數次後才敲定下來。原本預計的7個章節,我覺得太分散,也刪到剩5個...
再來也因為最近的忙碌,投影片的製作到了當天上午才把最終版本送出。


分享的主題,在討論過數次後,決定是先大範圍講。
等之後若真的有人有更細部的需求,再另外來開不同的講座討論。5個主題大致如下:

一. 大鐵與小鐵
     自介以及與小鐵的桌遊互動。

二. 桌遊是什麼?可以做什麼?
     桌遊的定義與介紹。

三. 玩家的角度
     桌遊圈中的各角色,玩家究竟扮演著什麼。

四. 桌遊之「器」
     跟該如何挑選適合的遊戲類型,有要從何挑選呢?BGG的操作介紹。

五. 如何開始屬於你的第一團?
     揪團揪團!




台北 Dodo Café ,是這次分享的地點。


Dodo Café (台北市中山區吉林路26巷26號),從松江南京站1號出口出來左轉直走,過了兩個紅綠燈(分別是一江街口與吉林路口),看到番紅花城 土耳其餐廳後左轉,並且在第一條巷子(吉林路26巷)右轉,之後就可以在左手邊看見dodo啦!(摘自)



協會由小米老師過來招呼。
之前有幸在台中參與過小米老師的課程,會後聊天時才衍生出這個講座喔。




(感謝小米老師幫我拍照) 

參與的學員,有業者、預備從業、老師、家長、准家長....等,著重的方向都不同。





所幸過程都蠻順利的,台中也有3位朋友上來,其中我認識的人就佔了2位。
不過由於是初學者的講座,所以學員們在桌遊上的資歷都較為入門,而且難以互動。不過還好小米、意象樹的建宏和田田都幫了我不少 XD




也感謝學員們會詢問我有介紹到的遊戲,該笑的時候也會笑,讓我知道大家其實有在聽....XD
一直cue業界代表的建宏,也不太好意思 XD

當中其實包含不少我主觀的部分,就請各位學員自行評斷囉 ^^



(職訓局的學員們)

(台中來的朋友們,大感謝)

再來是建宏一家人的招待,接下來我們又一起慢慢晃到圖板協會,與小米、飛魚、話元,以及趕回的阿浩會合。
但可借時間已經近午夜,我們就聊個天,跑了幾局的spyfall做為結束。




阿浩:「鐵哥的課,我從來沒有打算要在台中開啊! 」
      「因為....」
      「台中想聽的人叫他們跟鐵哥的團就好啦 !」



我:「....」(問題我開團根本沒講過這些東西啊...)

(在協會合照一下)

結果阿浩在協會還推了我一下《Dungeon Lords / 地城領主》,這週四開團就要開了 XD


晚上則在阿浩家住了一晚,也聊了不少。真的是太感謝了 ^^
希望下次還有機會再來分享自己的心得。



後來 8/15 ,小江邀我過去喬勝那邊再講一次,就沒什麼拍照了。



但這邊可能都是補教界的朋友,所以提問都很不錯。
也有許多關於選遊戲,BGG操作的問題提出。



結語


這兩次的分享,對我來說是很寶貴的經驗。
畢竟在這塊領域,並不是專業講師,也沒有教育基礎。那時聽到要講還真的有點緊張。
備課也完全沒有方向...

現在根據回饋意見後,就可以調整出之後的內容了。
據說有些學員比較想要關於親子的部分,有些則是如何選特定遊戲。也許再以專門的分享來進行囉~~

感謝參與和協力的各位 ^^



[桌遊開箱] 黑色疾風強襲而來 - 聖域擴充 《Kemet: Ta-Seti》

11月 18, 2015
2015.11.18

待許久的 Kemet 擴充,終於在今年的 Essen 露面了。
記得去年我們就開始等,結果 Essen 展並沒有它的蹤跡。就這樣,又足足等了一年 XD

[桌遊團] 2015.11.12 《馬可波羅遊記+擴充 / The Voyages of Marco Polo:The New Characters》...等

11月 16, 2015


最近的團,有人離開,但也加了更多的朋友,所以有逐漸擴大的趨勢。
這次共開4桌,原本18人,但臨時有人來不及,就形成了首次女生比男生多的情況...


編制


1. 《馬可波羅+擴》《Nevermore》:大鐵、Cindy2、小夏、Cindy1
2. 《波多黎各豪華版》:小敏、Yuli、Justin。18:30 的快刷團:小敏、Cindy2、小夏。
3. 《叔叔的遺產+炒魷魚擴》:烽兒、小林、Michael 、cc 、芷苓
4. 《Orléans / 奧爾良》 :大西瓜、Irene、Hedwig、森洋、clover(9點離開) [本桌提早30分, 19:00 開始]

本次有新面孔,和烽兒一樣遠從沙鹿來的cindy1,以及UZ的同事森洋。更難得的是請到了推坑團的團長-大西瓜,來替我帶了一桌。

然後因為臨時少掉1人,女生首次超過了男生的人數了....


先看看其他桌。
這裏是小敏、Justin和Yuli的波多快刷團,而且跑了2次。分別由小敏與 Justin 各勝一局。
今天小敏已經跑三局波多啦....

(yuli夾在兩大強手中間應該很想溜掉吧XD)

推坑團的大西瓜,他選的是《Orléans / 奧爾良》,但這桌有不少新手,像是clover和森洋。我原本還蠻擔心會吃不下去的。不過還好是多慮啦!

(大西瓜的遊戲解說)

另一邊,則是烽兒的《叔叔的遺產+炒魷魚擴》,加上擴充我還沒有玩過,要再找機會再跟一下!




《馬可波羅遊記+擴充 / The Voyages of Marco Polo:The New Characters》

擴充已經有開箱和規則(文末小柴的連結),所以這邊就不再說囉。貼幾張照片就好 XD

新角色有4位,不過我們這局,仍然有兩位選了基本版的角色。所以沒有全部體驗到~~

(擴充的4名新角色)

其中尼古拉教士,還配備一張大絕招 (誤
原本每回合的禮物抽3選1,可以改為抽3選2。這個只能用一次。


新的合約板塊,也都和禮物脫離不了關係。


小鎮板塊也是。
後來我發現我忘了按照規則書的建議,把必留的那塊小鎮放在裏面了。


禮物,玩家們可以抽出,都有相對應的獎勵。替遊戲增加不少變數啊..



由於Cindy1和Cindy2都是第一次玩,所以角色我們除了5張抽出外,也把擴充放出來任選。
起始玩家為小夏,從尾家選來的角色分別為:

Cindy1:山中老人,骰子點數自定(黃)
Cindy2:別兒哥汗,放被佔據的格子時不用付錢 (紅)
大鐵:欽察汗國(擴),放1~7個交易站會有累進獎勵 (綠)
小夏:闊闊真公主(擴),內建兩個行動格 (藍)


以欽察汗國來講,必須能夠穩定快速的放交易站,才能發揮作用。
假如能全放下去的話,會有 22分 + 6元 + 5駱駝 + 4香料 + 3絲綢 + 2黃金 + 1黑骰的進帳。

(欽察汗國的能力就是這些獎勵) 

兩位cindy都是第一次跑,所以我原本是想說輕鬆打
但起始玩家小夏一開始不加思索就放骰子在市場搶走駱駝,邊說:「我要買一顆黑骰」。

我那時就想不妙了,她怎麼好像完全知道要做什麼? XD
該不會她去了精神時光屋吧? 「我後來有去合作團練了一下」(笑
果然....orz

cindy1雖然開始不知道要做什麼,但稍微提示後,很快就進入狀況。
而經常跟本團的cindy2就更不用說啦,初期就一直在盤算要怎麼動。一次想了三、四步把我嚇死..


(陷入沉思...)

小夏的闊闊真公主,本身就內建移動1格的行動格,一馬當先,比大家都先進行旅行的動作。

cindy1使用的山中老人,對於初次玩的人其實十分適合。尤其是知道什麼時候用什麼點數時,就會如魚得水。其他要顧慮的就只有先放還是後放的問題,畢竟後放還是得付錢。

她們兩位就一路衝,直往北京的方向前進。

先衝的小夏仍然有優勢,那就是大城市的獎勵卡。先到先得...
未了不讓小夏一直專美於前,cindy1逮到機會就直接越過了位在ANXI (安息)的小夏,往下一個地點前進。試圖扭轉局勢,想先搶到獎勵與先到北京。



(狂衝中的大夥兒們)

cindy2也是第一次玩,但非常細密的計算。和我們另外3人走的上路不同,她走中路。
這次中間有 2駱駝前進1步的大城市卡。真的超方便的!(我其實應該走那邊的...嗚)
而她使用的角色,並不會被骰子卡住而花錢,所以可以把錢用在其他的地方。


但不管再如何,小夏不斷的用黑骰combo,的確是抓到這個遊戲的rule。
再加上角色能力可以加速推進,一下子還是領先眾人...


就這樣到北京,拿到10分了。

(可惡,連車尾燈都追不上...)

cindy1當然也不干示弱,一路上就是這兩個人在較勁。


此時的局勢,最落後的就是我的欽察汗國吧? XD
偏偏我的角色能力就是要快速放交易站,才會有好處(沒放就真的廢掉了 )。但又沒選剛才中間的那條路。根本就是策略錯誤啊... QQ

而每回合穩定3分收益的小鎮,小夏和cindy1都很早就踩到,所以分數上更為優勢。

(小夏與cindy1,分數已經領先我們半圈了..)

領先的兩人互不相讓,幾乎每次動作都會讓分數超過另一方。
我們落後的兩個人就.....哀..


小夏的順位在我上面,我又沒搶到起始。所以我想做的動作都會先被她佔去...
每次幾乎都要想另一條出路 XD

(又被先佔了,不過也是我沒積極搶起始的關係)

其實大勢大致底定,因為我也沒有去完成目標卡。少了最後衝分的本錢。
領先的小夏,已經把地圖繞一圈,由中路要回到威尼斯了!



互不相讓的兩人。cindy1一個combo合約,分數瞬間暴衝繞過0分線,領先了大家。


最後的結算,小夏的目標卡全部達成,21分。這一點都不意外,她已經衝去「大都」繞一圈回來啦!
當年闊闊真公主如果有這種機動力,就不用嫁給阿魯渾的兒子了吧...

cindy1則一部分,我和cindy2則只有拿到零星的分數...

我連北京的那1分都沒有 XD

(公主都解到了...)

幸好我和cindy2還有認真解一下合約,同時拿到最多的7分獎勵。
我也算是最後一段時間才在combo合約,不然只會更慘 orz


本次心得


心得的部分,擴充我們也只有用到兩個角色,然後我幾乎又是廢掉的狀態... 不過還是要稍微講一下~~

只能說闊闊真公主的泛用性超高。不管是資源還是移動的需求,都可以有解。再加上小夏本身已經熟了遊戲的運作,駱駝 -> 黑骰 -> 重覆佔點 -> loop ,就沒什麼辦法擋下來。她本身就成為了計時器。

cindy1還是最讓我驚訝,因為她是第一次玩。第一回合根本還不清楚要做什麼。但藉著山中老人的指定點數優勢,在了解了遊戲的運作後,居然可以追上,並不斷和小夏進行拉鋸。只能說小敏介紹的「神劍手cindy」所言非虚了 XD (老實說我根本沒注意到她是什麼時候開始衝的)

cindy2 則是出在規則我可能沒有解釋的讓她弄清楚。所以讓她前面有錯誤的估算,造成打亂了她的步調。事實上cindy的估算非常強大,整個思惟遍步了4動以上。但一錯就... 像是我們在寫程式,一個exception 就層層的跳回去,再重新開始思考..orz
而這名角色能力,在抬面上看來似乎不強。但其實是強大在整個戰術面!除了不用支付費用外,他代表的另一層涵義是金錢的節省,以及脅迫其他玩家的佔位,更進一步可以輕易搶奪起始玩家。有點像是一個隱性控制的概念。

我的欽察汗國,則是整個被我浪費掉了。就如前面所提,交易站的獎勵變的十分豐厚。但必須有相對應的前進方式。和旅行哥與馬可波羅父子不同,這隻角色必須一站一站的放,也就代表著需要更多的前進行動。結果我沒去利用合約,也沒利用中路的大城市卡。整個就是龜速,會失敗是理所當然的。雖然後期我才開始利用合約來combo,但為時已晚。假如能有穩定的前進戰術的話,這個角色是十分強的。

再來是禮物,則增加了遊戲的變數。cindy2在這次有使用到幾次,也算是不無小補。雖然我個人是不太想要把禮物這個部分放進去啦....總覺得過於運氣。
但也替這個遊戲增添了一些不確定性。


(還好大家對這款的評價都很不錯~)

有機會下次再復仇好了 XD

《Nevermore / 萬劫不復》

在經歷了「阿鬼」的中文化後,這款遊戲變的更平易近人了。
畢竟黑/白法術卡都是隱藏資訊,如果自己看就看半天,那就影響了遊戲的進行囉。

在cindy2、小敏先離開後,我把另一桌波多、與叔叔的遺產的團友,聚過來跑一場。
這款比較麻煩的就是一些細部規則較容易忘記。

烏鴉牌,從開這款遊戲到現在還沒人拿滿5張過。
就算有心想收集,也會有人來妨礙你。


這一次,我有集到3張,代表最後可以拿到一張黑魔法牌
一看還蠻強的,但它必須先宣告加入手牌~~

當我一宣告放入手牌時,大家雖然不知道牌面內容。可是都了解到,這是猛招發動的前奏 !!

結果.... 在結算時,小夏緩緩的打出了5張烏鴉牌...
媽呀,成就居然在這邊達成了 !!!  全場歡呼到不行..

(好難得出現的情況..)

只要有5張烏鴉出現,除了拿1分,全場打1滴血,抽1張黑魔法外,還可以直接終止這個結算階段....
是的,我的招式都不用發啦 orz

無獨有偶,下回合居然 Justin 也湊到5張補血卡。
還好他本來就有扣血,不然額外的獎勵又可以讓他拿到分數。

(差一點又要加分了...)


最後是由 Justin 拿滿6點分數獲勝。

在Nevermore 中,要奪走別人的分數,並不容易。
所以只要穩穩的拿分數就可以了。當然,其他玩家也會想辦法集火攻擊你的血量~

而烏鴉的設計,讓被KO的玩家們可以有另一種階段(不會出局,而且仍有夠強的參與性)。甚至還有機會可以轉變回人類,也有可能在烏鴉形態直接KO其他人而敗部復活。

再加上黑/白法術卡的效果有些相當強,算是娛樂性相當高的小品遊戲!

遊戲機制本身是輪抽 + 同時出牌,所以人數並不太會影響遊戲時間,也幾乎沒有downtime。很適合在主打的遊戲前後開來填補一下時間呦 !

(支援至6人,downtime與遊戲時間都不長的 Nevermore)

《Orleans / 奧爾良》

本段由推坑團的團長 - 「大西瓜」記錄,已獲得本人允許轉貼。

--------------------- 轉貼開始 -----------------------

「奧爾良」:海薇、小藍、森洋、Clover

奧爾良這款遊戲設定在帶新手入門的選擇之一,遊戲配件較繁瑣,遊戲過程如同璀璨寶石簡單。


遊戲流程稍作介紹:

遊戲總共18回合,1回合7個動作
流程1:翻開事件卡
流程2:人口普查(比農夫軌位子)
流程3:抽人物(騎士軌)
流程4:放人物(自己圖板或城市片)
流程5:執行板塊動作(自己圖板)
流程6:結算事件卡
流程7:起始玩家輪替

在遊戲中出現的人物:農夫、船夫、工匠、商人、學者、騎士、僧侶。

遊戲前期會因為你拿的人物選擇你的遊戲路線。




這場遊戲過程中:
這場遊戲開場布料跟線料稍微多了點,所以這場旅行流並不優。

森洋走船夫流搭配城市片的科技
小藍走商品流
Clover走綜合流派
海薇走現金

在遊戲中間森洋選擇走向別流派但是以晚!小藍果然是資深桌遊人在遊戲三回合已經看出來這場的遊戲流向,clover則是位子搶輸海薇!海薇的現金流遊戲結束高達6x元。

遊戲最終分數:第一名小藍162分、第二名海薇127分、第三名Clover 107分、第四名森洋:8X分

--------------------- 轉貼結束 -----------------------


「大西瓜」是目前常駐在「快樂小屋」推坑團的團長。
原本並不熟識,也是在line群上偶爾聊到,之後則是某次在「快樂小屋」碰到面,才開始更有互動。
也因為團的風格和我們有點類似,所以有時會交換心得。
這次剛好他有時間,就特別請他過來參加。他也幫我帶了一桌遊戲,十分感謝 ^^

後記


小新也拿了店內拿到的人偶版熱氣球給我看。
想到我原本以為有搶到,最後還是沒有,真的很難過啊 XDD


卡牌的美術也十分棒。
由於店裏已經有了,所以我那盒也就不拆直接賣出囉... 哀。



這次的記錄就到這邊。
就像最近幾次開團一樣,最後湊桌來討論與觀戰,然後結束後的閒聊,感覺真的很棒呢 !

大西瓜也說這邊的風格和他們團還蠻類似的,感覺很好 ^^
期待下次有機會來個併團或是跨團小比賽囉~~

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