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[戰棋] 《War Room》 日本開局法 - 先研究不傷身體,再講究效果

12月 19, 2022

 

上一篇提過基本戰術後,這一篇終於開始來談談開局。

首先當然就是最近幾次使用的日本

[桌遊] 給第一局就敗北的你 - 《War Room》戰術指南 - 基本篇

12月 16, 2022

 



除了上次那篇易犯錯誤外,再來就是新手對於戰術上的不了解而被老手釘死。

[桌遊] War Room 中易犯的九大錯誤

11月 15, 2022

先說明這篇不是要談遊戲規則,而是把開到目前為止,經常看到的錯誤列出來提醒新玩家們。

所以建議是有先看過遊戲規則後再服用。

[桌遊] 2022.08.13 第24次團《War Room》

8月 20, 2022

 


篇戰報在歐洲戰場方面,由扮演義大利的玩家 - 家霖提供戰報,經羊怪調整過,最後我整合進來這篇戰報之中。且都放置在每Round的開頭,敘述本身我沒做修改,只有在文字編排做出調整而已。

2022.05.21 第16次團《War Room》初次的世界大戰 完整規則戰報

5月 23, 2022


疫情所賜,很難相信上一次跑  《War Room》是整整一年前的事。

這一次跑了滿滿的7人局,兩位第一次跑的新人,就分別扮演命令少的中國與義大利。

在大鐵團3.0的「戰略研究所」群組開設以來,這次終於開到了《War Room》。並編列為2022年的第16次團。

2021.04.10《War Room》& 第9次團戰報 - 6回合短規則模式

6月 11, 2021

 

2021.06.11


為撰文時間已拖2個月,我忘了之前的戰況。
所以就不做細部的記錄,只寫個大概。
規則上也有幾項是錯誤的,所以這一局仍是作廢。
很抱歉浪費了大家的時間 orz

《War Room》& 第5次團戰報 - 小鐵第一次的戰棋體驗

3月 18, 2021
2021.03.18

(圖多注意)

營對抗,通常不是我收的遊戲選項。
就如同不太愛合作遊戲一樣,我比較喜歡對抗的遊戲方式。除非那個遊戲採用多人與1人會有明顯不同的情況,我才會有興趣。
 
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