這是針對前一篇Warstorm基本卡片說明,當中的 Card Type再進一步的解說囉。
目前 Warstorm 中有四種 Type,包含 Hero, Unit, Artifact 和 Spell 。
(本文的卡片圖,取自 Warstorm Card Database)
Hero:
帶領你的牌組(squads),也就是一個牌組都要有一張Hero卡來帶隊。
而Hero決定了該牌組的Unit, Artifact 和 Spell 的配置量。(總和為6)
但部分的Hero,本身也兼具Unit的子類別,如下圖則是Cavalry(騎兵)類別的 Hero。
(Cavalry類別的 Hero)
Unit:
即為一般的作戰單位,底下又分為幾個子類別(subtype)。我們在最後面再來說明好了~~
(成就系統的獎勵之一,好帥氣的卡片)
Artifact:
裝備 (Magic中翻神器 XD)。當進場時,可以裝配在我方的最左邊,且無裝備Artiface的Unit身上 (一個unit只能裝配一件)。
該Unit就會得到這個裝備卡上所描述的能力(或能力加成)。
當Unit進入墓地,那就會連帶著把這個Artifact帶入墓地囉~~~
如果Artiface進場時,我方場上沒有任何Unit,那就會放在旁邊待機。
等到一有Unit進場,再裝配上去。
Spell:
法術卡,當進場時,就會引發卡片上描述的特殊效果(special ability effect)後,接著就移入墓地。
若是法術卡進場時,場上並沒有目標可以施放。則法術卡會回到手中,重新倒數。
(Warstorm版本的神怒 XD)
Unit 的子類別 (subtype)
現在來談談子類別們吧~~~Apparitions (幽靈):
都在Undead陣營中,通常都具備有很難殺死的能力(Animate…等)。
Archers (弓箭手):
以 Elf 陣營最多,具備 Archery(弓術) 技能,可以對步兵和飛行系雙倍攻擊。
而Archers則會被具有Trample(踩踏)技能的卡片雙倍攻擊。
(具有強化弓箭手能力的 Hero,初期可以買到,就在 商店的 Squads 的 Deadly Arrows 套牌中)
Barriers (障礙):
通常不具攻擊力的高防禦力Unit。
但也可藉著其他卡片的加成或Artifact的裝配,而獲得攻擊力。
(步兵團愛用的Barrier,可增加場上我方的步兵血量)
Beasts (野獸):
多半具備 frenzy 等強化攻擊的能力。
Beast可被whip技能強化~~
Cavalry (騎兵):
大部分騎兵具有Trample(踩踏)技能,可對弓箭手雙倍攻擊。
但是騎兵會被 pikeman(長槍兵)技能 的Unit雙倍攻擊…
Dragon (龍):
不管在哪種遊戲,龍都是超強的存在!(當然Ready回合數也很驚人…)
每個陣營也都有數量相當的龍族,以及Hero。
(Demon陣營的龍族Hero,初期就可買到,就在 商店的 Squads 的 Raging Dragons 套牌中)
Fiend(惡魔):
Demon(這也是惡魔XD)陣營的子類別,通常為具戰鬥型態的魔族。
Imp (小惡魔):
也是Demon陣營的子類別,多半為小型但具特殊能力的魔族。
Infantry (步兵):
步兵是遊戲裏最常見的子類別。也是最初級的種類~~
步兵會被具 Archery(弓術) 技能的Unit雙倍攻擊。
所以有時身為步兵也是很無奈..
Siege (器械):
目前都是Orc陣營的Unit。
Summoner (召喚師):
也是Demon陣營特有的子類別。
具備的技能多為和召喚有關的,如 rush,reclaim...等。
其中Demon陣營比較獨樹一格,它們的子類別和其他陣營的通用性較少。如Imp、Fiend、Summoner,都只有Demon陣營特有。
當然他們也缺少如步兵、弓兵之類的類別。(因為 Demon 陣營是後來才推出的)
子類別可以被具有Command技能或Protect技能的卡片來加強。
當然也有 Command All 這種類別無視的強卡囉~~
這部分就等到談到 "技能" 時,再來說明囉~~~ ^^
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