AOW的原文在此。
這篇我看過有一段時間了,我可是從頭到尾一字不漏看完 ^^”
不過因為它不算是牌組,而是一種策略,或按作者所言是一種Battle Plan。所以我都一直沒有寫心得…
不過這篇很適合初學者看,尤其是作者的調整牌組的過程。
這篇文章有一段時間了,作者點出的要點,其實就是這個warstorm遊戲的潛規則。
總歸一句,就是讓自己的戰鬥隊列(queue)比對方長。
如下圖,假設對方只有一個單位,那麼我方下方的 Tank 頂住它。承受它的攻擊…
後方的射擊部隊(間接攻擊單位),就可以在不受損害的情況下,消滅掉對方。
那麼,要如何讓自己的queue比對方長呢?
作者列出了四點。我就不再一一說明了。
最重要的當然就是最後一項 – 讓自己的牌活久一點。也就是本篇所說的 tank!
Tank本身選擇就是難殺,可以活的久為主。
而間接攻擊牌,又分為兩類,單體攻擊與全體攻擊。
這個策略下,其實就是 Tank、單體間接攻擊和全體間接攻擊 三種角色的配置。
我們在文章中,可以看到作者一步步調整排組,再根據弱點進行修改。
最後他的4s牌組如下:
當然,後來又為了進一步減低弓手的威脅,將其中一個 Human 的牌組換成了 Undead 的牌組:
The Unnamed One Ghost Hound Ghost Hound Tomb Stalker Festering Troll Necromancy Necromancy |
這個組合算是相當全面的,照作者所言勝率相當高,有 95%。
但仍然不敵情人套牌。
另外速度上偏慢,但可以藉著 hard-hitting spells(猛擊型法術) 如 Zap, Ball Lightning 或 Blizzard.) 來防快攻。
也由於是4s,所以快攻的效果並不會那麼明顯。
作者也建議可以加上攻擊士氣的手段,可以增加勝率。
最後很重要的是作者所說的,這篇文章的牌組列表本身不是重點。
他想要分享給大家的是,如何逐步分析,並調整牌組的過程。
我也同意,這是最讓初學者受用的一個地方。
有時間的話,大家不妨將原文看一次!
我本身也受這篇影響很多。
自從我將自己的牌組調整成 T & A 的架構後,勝率就比以前大幅提升很多了。
當然我有很多牌都還拿不到,沒辦法組成自己想要的樣子。
不過有自己的風格總是一件很棒的事呢 ^^
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真武,即玄武。《楚辭.遠遊 洪興祖補注》:“玄武謂龜、蛇,位在北方,故曰玄;身有鱗甲,故曰武。”
在宋朝的時候為了避諱而改稱真武。我個人比較喜歡真武這個名字啦 ^^”
此 T & A 戰術,以 tank 充填左側的空間阻隔對方的攻擊,讓間接攻擊部隊從後方射擊,象徵了真武的形象~
(圖片出自中國古代四大神獸傳說)
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