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[桌遊開箱] Divinare 神性非凡 - 靈媒大鬥法
2012.06.29
Divinare,之前我在搜尋"推理"類的遊戲時,不小心看到這一款。
前陣子又在檢視自己的 wishlist 時,發現這款已經 release了!而且剛好德國單可以訂。
就這樣,和遊樂園一起訂了這款 Divinare 囉。
中文名稱則採用遊樂園的翻譯。
(外盒的美術相當有特色~~)
Divinare 的背景,是在 17 世紀時,舉辦的一場世界性的占卜比賽。優勝者除了可以讓世人見識自己流派的占卜能力外,還可以獲得高額的獎金。
玩家就扮演四位參賽者的其中一位囉 ~~~
Divinare 是由 Asmodee 出版的。它們幾乎已經是華麗高品質的代名詞了~~
(我手邊的幽閉恐懼、EVO新版皆由它們出版)
(Made in Germany)
外盒大小比一比,下方是標準size的大象棋Bombay。
由此可見 Divinare 有多麼小了。
(大小比一比)
其實 Divinare 的前身,是 Oracle Pathway。下方BGG的照片是 Oracle Pathway 的原型。
還得了獎~
之後在 2012 年,以全新的面貌出版。就是我們現在看到的 Divinare!
打開盒蓋,看到的是一疊卡牌、四片圖板和規則書。
四塊圖板代表著四種占卜流派。每一塊圖板都有不同的外型,以及讓人一看就明白的插畫。
先來看看這些精緻的圖板們~~~
手相/掌紋(chiromancy) 占卜
手相在中國玄學角度有命運符號之意,生死禍福、婚姻子女均有跡可尋。 手相看法並不限於掌紋,手指長短、指節、指節紋等均有特殊意義! (摘自此處 )
水晶 (crystallomancy) 占卜
起源於塞爾特人。利用水晶球來觀看。利用接收到的訊息來加以分析,來做出一些重大決定。
咖啡占卜(Tasseomancy)
主要是在喝完咖啡之後,以所剩下的殘渣、形狀或圖案,預言吉凶,因此只有希臘咖啡,或土耳其咖啡,才可以用來占卜。咖啡占卜的原理,主要是觀看喝完咖啡後,殘渣所形成的圖案,以預測事情,這類似心理學中的羅莎墨漬測驗...
(摘自山海觀)
(老實講我覺得應該是茶葉占卜吧?)
占星術 (astromancy)
起源於三千年前的古巴比倫地區,認為人出生時的太陽、月亮及行星在天空的位置,決定了這個人一生的命運。根據出生時這些天體的位置,可以為個人建構出一幅天宮圖,用來推斷這個人的個性及命運,預言此人每日的運勢。(節錄自此網頁)
(中間還繪有黃道12宮呢 !)
圖板上面的數字格,可以讓玩家進行下注。也就是猜測此次在遊戲中,共有幾張這個派別的卡牌。
很特別的是,這個遊戲是會"卡位"的!
一旦有人將指示物放在某一格,其他人就再也不能放指示物於此。
此外,玩家每打出一張該派別的牌,就 "必須" 移動自己玩家的指示物,放置到另外一個沒人放的格子中。(而且每回合都必須打出一張卡牌)
這兩條規則讓遊戲變的十分心機 XD
四片圖板的背面,都有印製遊戲的名稱。
接下來,是規則書和 token sheet。
規則書共四國語言,分四冊。
風格典雅,附上插圖十分精美。
規則本身也簡單,所以相當淺顯易懂。
token 印刷相當漂亮,厚度十足。
每位玩家都有代表自己流派的4枚指示物。
另外兩張,則是分數指示物。
不同顏色的寶石,就代表著不同的分數。
這邊也是做的很漂亮!
重點是它的厚度和大小相比,十分好拿。
(精美的分數指示物)
接下來,小鐵當然也要幫忙戳戳樂囉~~
(小鐵認真的神情~~)
玩家指示物,正反面均相同,超精緻 !!
分數指示物,看起來以為是要蓋著抽。
其實不是 XD
只能說,製作上真的是夠用心了 !
三種顏色的寶石,代表三種不同的分數。
你沒看錯!猜錯是有懲罰的,會扣分呢 ~~~
(三種分數指示物)
遊戲提供兩個夾鏈袋,以及一條橡皮筋。
兩個袋子剛好可以裝拔下來的兩種指示物。
盒底以及盒蓋內部,都印有浮水印插圖。
實在是太用心了!
(盒蓋內部以及盒底均有浮水印插圖)
最後看看卡牌。
卡牌的第一張,不忘了替自己發行的遊戲 - 新世界 Mundus Novus 廣告 XD
接下來的三張參考卡,表示玩家人數 2,3,4 人時,不同的規則。
角色有4名,但都沒有能力差異。只有指示物的不同而已 ~~~
角色卡背面,仍是相同的圖案,但採用單色調來呈現。
接下來是遊戲的重心,四種占卜卡牌,也是玩家的手牌。
這四種卡牌對應著四種不同的圖板,印製的十分精美。而且很能夠代表它們的流派~~
卡牌上方的羅馬數字,表示這種卡牌的總數量!
這可是很重要的資訊...
(占卜卡牌)
下圖左側,是占卜卡牌的背面,紅底金字,非常高貴與神祕啊~~~~
右邊則是參考卡的背面,只是色調的不同。
卡牌質感很好,表面有壓紋處理。
在光線反射下清晰可見~~
(卡牌表面的處理)
結語
每次遊戲使只用 36 張牌中的 24 張。
遊戲目的是要猜測出本次的四種牌,各自有幾張。
當然遊戲中,除了玩家自己打出的牌外。還有三次機會 (4人規則下),可以進行傳遞卡牌的動作。
由於傳遞卡牌的次數,照規則上,一定會比玩家人數少一次。所以卡牌不會再傳回自己手中!
這就有助於玩家的計算~~
而且規則上,有容錯的空間。
完全猜中可得3分,但在 +/- 1 的情況下,仍能獲得 1分。
所以和其他同類型的遊戲比起來,難度可說是下降不少。
(其他情況,就要扣1分囉)
另外,還有雙倍獎分的設計。一旦玩家把指示物押在該處,就會機會可以拿取更多的分數指示物 (當然扣分也會加倍 XD)
雖然難度比較低。可是這個遊戲的精髓並不完全在猜測...
而是在玩家間的互動卡位上!
每個格子僅能有一個玩家指示物佔據,而且一旦手上必須出牌時,就一定得移動相對應的指示物。
這就造成玩家間彼此會想辦法誤導對手,去押在別的格子。或是想法子將不想移動的指示物所對應的卡牌,傳到下一家。(當然下一家也會因此了解到你的意圖,而想辦法再嘴砲對人回餵該色的卡牌給你,迫使你一定要移位)
也因此,在遊戲初期,大家往往會故意放在不是正確答案的地方。隨著回合的進行,大家會心懷鬼胎的往目標格子邁進。相當有趣~~~
遊戲時間非常短,規則也十分簡單。可以當做同類型推理遊戲的入門磚。
玩家間的互動,也會讓這個遊戲過程絕無冷場呦 ^^
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神性非凡 - 靈媒大鬥法 / Divinare
(全桌遊第 2132 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Brett J. Gilbert
美術設計:Ben Carre
發行廠商:Asmodee
得獎殊榮:2011 Concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs (是以前身 Oracle Pathway 來得獎的)
發行年份:2012
適合年齡:13 歲以上
遊戲人數:2-4 人
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、吹牛、推理。
遊戲機制:手牌管理。
語言需求:遊戲中沒有文字需求。
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