2012.07.11
記憶類的遊戲相當多,但我比較偏好再加重一層包裝的遊戲。
也就是記憶並不是那麼的明顯,但你如果能努力記住,就更容易獲勝。
像噴火龍之類的遊戲,都算是很直接的記憶。玩家需要在每次翻開時,找出正確的圖案,才能前進。
但像DMS的魔法師廚房,記憶的部分就沒有那麼重。
而且記憶的對象比較抽象,比如是陷阱的位置...
可是,就算玩家沒有記住,也未必會失敗。
這款千鏡城堡 (Burg der 1000 Spiegel),需要一定程度的記憶。
玩家在一開始,若無法記住,仍可以藉由第一階段的交換板塊,以及別的玩家回合時猜測的結果 (其他玩家是可以檢視來確認是否正確的),來增加成功率。
遊戲當中,也是透過猜測對方是否正確,來取得分數。因此記憶上的容錯率就高很多。
雖然很早就注意到這款,但也因為當時小鐵應該還沒辦法從中享受到樂趣。
所以我也就一直沒有購入~
隨著小鐵的成長,我覺得四歲的他,應該也差不多可以了解了。就趁著德國單開單時一併購入囉 ^^
現在的膠膜,都是由小鐵來撕了呢!
愈來愈有專業形象啊 XD
(小鐵認真的表情)
拆開後,小鐵表明要自己抱著遊戲來拍一張 XD
(小鐵堅持要抱著合照)
正面看好幾次了,看看背面吧。
遊戲的排名雖然不高,但是得了不少獎項。
這個版本是 KOSMOS 發行的德文版,所以沒有英文規則。
打開盒子,出現的是滿版的規則書。
規則其實很短,所以一大張就可以解決了。
token sheet 則為1張,數量雖然不多,但質感很好。
包含大門、猜測板塊(guessing tiles),以及12張的窗戶板塊 (Window tiles)。
當然還有一個吸血鬼 XD
(品質很棒的 token sheet)
接下來的主圖板也有很多洞可以讓小鐵戳戳樂呢!
千鏡城堡,遊戲盒子也是遊戲的一部分,所以遊戲的範圍就是盒子的範圍。
(主圖板,充滿了大大小小的孔洞)
小鐵迫不及待的想看看盒子中是啥東西。
原來裏面是設計來放鏡子的。
X 型的槽,可以讓玩家把鏡子插入兩種不同的方向。
接著,就開始戳戳樂囉~~~
我趁機來拍一下配件。
之前在 BGG 看照片時,我誤以為鏡子只是貼上會反光的材料而已。
結果拿到實品後,才發現是貨正價實的鏡子!
在包裝上,四片鏡子除了各自的塑膠袋外。
每兩件中間還貼心的墊上了海綿片,防止互相的磨擦。
(蝙蝠造型的鏡子 x 4)
平常還真的可以拿來照鏡子呦 (廢話)
(鏡子真讚)
再來是遊戲中的計分用指示物 - 吸血鬼之淚,是藍色的玻璃半珠。
回頭一看,小鐵已經把圖板都拆好了。
組合上去,再把吸血鬼放上壓克力架,就ok囉!
(我們的主角,找東西的吸血鬼)
而12片窗戶板塊,除了一個是空窗外,另外11片都有不一樣的圖案。
也就是吸血鬼想要找的東西。
玩家們要在開始插入這12片板塊前,記住它們的位置。才會有利於得分。
值得一提的是,圖板背面是不太一樣的呢!
上面替年幼的孩子們,畫上了光線的軌跡!
(圖板背面)
將圖板放上去後的情況。
別小看這些線條,對於像小鐵這樣年幼的孩子們來說,可以讓他們很容易的用手指追蹤光線的軌跡。
遊戲的規則十分簡單,輪到某玩家時,先進行一次窗戶和另一片板塊的互換。此時玩家自己就可以看到那一片的內容了 (其他玩家不能看)。
接下來玩家擲骰,移動吸血鬼。看吸血鬼所停的格子上的圖案 (若是問號,則由左側玩家決定圖案),就是這一次玩家要找的東西。
接下來,該玩家必須移動3片鏡子 (最多3片,轉向也算1片),想辦法讓窗口可以透過鏡子直接看到該物品。(注意,光線至少要經過1片鏡子)
其他玩家此時可以進行下注,猜測是"正確"還是"錯誤"。
再由其他玩家來檢查是否正確 (此時其他玩家們也就可以知道那個位置是放什麼了)
正確的話就可以獲得吸血鬼之淚囉。
遊戲的大致流程如此,有時間我會再貼整理過的完整的規則 ^^"
結語
小鐵一開始對於光線的反射,相當震驚。
因為和他所知的經驗法則不同,以為會看到前面的東西,但結果卻是看到其他位置的物品 XD
所以就可以藉機讓孩子了解一下光線和鏡子的關係囉~~
當然也別忘了,這本質是一個記憶遊戲。
只是容錯率較其他的記憶遊戲來的高就是了 ^^
遊戲也不是沒有缺點。
主要是對光線的要求很高,因為四面的窗戶板塊都會遮住部分光線。光源只能透過盒子和板塊間的隙縫穿進來。所以如果週圍不是很明亮的話,看起來會很痛苦。(不然就是請孩子拿手電筒照進去吧 XD)
再來是難度上,大人會很容易掌握到訣竅。所以如果都是大人一起玩時,很容易感到無聊。
遊戲還有提供進階的變體規則,可以增加難度,不妨可以一試。
另外, 小鐵很怕看到大蒜板塊耶.... 這麼入戲以為自己是吸血鬼啊? XDD
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千鏡城堡 / Burg der 1000 Spiegel / Mirror Mansion
(兒童遊戲 117 位,家庭遊戲第 726 位,全桌遊第 4140 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Inka Brand, Markus Brand (A Castle for All Seasons 四季城)
美術設計:Damon S. Brown, Michael Menzel
發行廠商:Kosmos (德版)
發行年份:2009
得獎殊榮:2010 BoardGamer.ru Children Game of the Year.
2010 Årets Barnespill (Children's Game of the Year, Norway) Nominee
2009 Deutscher Spiele Preis, Children's Game of the Year, Winner
適合年齡:8 歲以上 (建議6歲以上)
遊戲人數:2-4 人
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:兒童遊戲、家庭遊戲。
遊戲機制:下注、記憶、擲骰移動。
語言需求:遊戲中沒有文字依賴。
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