2012.07.04
之前看峻嘉開過這一款,就蠻想試試的。當初在BGG上看到時,我以為遊戲時間也是很長。而且美術上沒有吸引人之處,就"放過"它了。
但經過他們跑過後的感想,似乎還真的不錯。而且時間上應該可以讓我接受。
就請峻嘉再開一次讓我見識一下囉 ^^
Eclipse 本身有蝕的意思,所以這款遊戲常看到被翻作日蝕、月蝕、星蝕等不同的名字。
但其實在中國古代占星學中,就已經有一個相對等的詞 - 羅睺。
羅睺為四大凶星之一,泛指日、月蝕這樣的天象。
不過約定俗成,還是用星蝕這個名字吧 ^^
Eclipse 相對於其他 4x 遊戲,是屬於遊戲時間較短的。(帝國曙光、文明帝國...)
而獨特的船艦改造系統,再配合多種獲勝得分方式,讓每位玩家的路線都不盡相同。而且相當平衡,武力打不過別人,往往可以藉由探索或是科技之類來取得最後的勝利。
一開始的科技圖板,按照人數的不同,預先抽出了科技板塊。
Eclipse 的另一個特性就是,遊戲中沒有語言依賴!
全部用符號來表示!
雖然看起來東西很多,可是只要跑過一次,就不太會忘記 ^^
(科技圖板)
每位玩家有一張參考板塊,上面有標示可以進行的動作。
但其實它的作用不只如此 XD
這次成員為:峻嘉 (白)、翔翼 (黃)、大鐵 (藍) 、大沁 (綠)。
我和大沁為初次玩的新手。所以峻嘉只好再多花時間來教我們~~
我是機械族,可以大量便宜生產部隊是特點。
除了便宜外,每次建造還比別人多一隻,升級時也是比別人多一片。
完全是海兵種族 XD
翔翼是獵戶座,不過我們俗稱是"打架人"。
強大的戰鬥民族,除了起始船艦高別人一級外,攻擊順位、發電機、護盾也硬是比其他族來得強。
(翔翼的獵戶座民族)
大沁則是擅長科技的海卓恩種族。一次可以同時研發兩種科技!(當然你的資源也要夠才行)
而且起始科技,就是高級科技的解鎖。這無疑是衝科技路線的民族啊~~~
峻嘉則選了人類。
其他的種族都是人類的特化,某些能力超越人類,當然就有另一邊的缺點來平衡。
其實人類才是最強的種族 !
經歷了約40分鐘的教學後,遊戲終於要展開囉!
四人起始,就離中央板塊各一格空間。
(開始了~~)
翔翼一起始就有巡洋艦。(其他人都是攔截機)
大家都先往銀河中央探索。
翔翼探索時,出現了遠古船艦。
但憑著戰鬥民族的高性能巡洋艦威力,當然順利 KO 了。
打敗後,還取得了額外的巡洋艦,真是好運啊~~
Eclipse 的設計中,有一點我相當喜歡。
就是下圖中這些指示物。
遊戲的資源收入 (金錢、科技、物資),是在各指示物放置(配置)後,下方露出的數字,來進行表示的。
原本我還不解為什麼遊戲搞這麼多指示物。不是只要用一個指示物來表示數量就好嗎?
結果實際一跑,才知道這樣相當方便。
小木塊是表示相關資源的人口。玩家可以派遣移民船,將人口木塊放置於星球上。
這樣資源收入就提高了 !
(玩家板的資源與命令指示物)
也就是,不管玩家怎麼配置。
最後只要看下方露出的數字,就可以知道目前累積的收入 (每回合一開始會累加至最外面的資源軌)
當然領土被攻下,工人被殺死。自然就回來佔據資源軌,收入也就下降囉!
而最下面那列的圓盤, 是影響力軌。其實可以看做是命令的總數。
每回合玩家可以拿取圓盤來執行命令 (支配領土還要額外再花費),底下露出的負數,就表示每回合的維持成本。需要扣除金錢...
所以玩家必須有效控制自己的命令,以免收支不平衡 XD
接下來,場上只有翔翼和峻嘉的艦隊,足以對付遠古艦隊。
我和大沁因為都第一次玩,還搞不太懂狀況。但也剛好都沒抽取到有遠古艦隊的板塊~~~
翔翼此時,已經把巡洋艦指向 G.C.D.S (銀河中央防衛系統)了。
(翔翼進攻 GCDS)
G.C.D.S 的位置就固定在中央,也是最肥沃的吧。除了本身價值4 VP 外,還有兩個白色資源格 (你可以任意放兩種資源木塊上去),相當好用。
而翔翼輕易取下後,就佔據了銀河中央。
我也立刻和翔翼進行外交同盟,以免太早被打.... = =
此時翔翼對大沁 (綠) 進行入侵。
我的艦隊也集中在旁邊,伺機而動...
(大沁被打了...)
因為翔翼現在的艦隊太過強大,裝上了破壞力為4點的反物質砲,以及強化裝甲。我們根本沒人可以抗衡。
輕舉妄動的下場會十分悲慘....
但我也在想,要怎麼樣對付他的艦隊。
我的機械族的特點就是造價便宜,而且一次的命令可建造三台,升級時也可以一次換裝三個部件 (一般都是2個)
在峻嘉抽出飛彈科技,放在科技圖板上後。我就想到了,用飛彈是一個對付他的方法。
同時,我也打算利用鋼彈裏面地球連邦軍的戰術,用高性能量產機來取勝!
記得我玩 "基連的野望" 時,我一定會量產吉姆狙擊型 II XD
(RGM-79SP ,吉姆狙擊型 II)
我儘早 pass 回合。以取得下一回合的起始順位!
也剛好可以把科技資源存夠~~~
果然,新回合一到,我立刻就把電漿飛彈科技買了下來 !!
(買下了關鍵的科技)
又因為我的種族能力,可以在升級時換裝三個部件。
所以飛彈全部升級到我的三種船上面了~~~
當然,飛彈一定要打的準才行。所以我在那之前已經把"火器管制系統",強化到 +3 了。
而翔翼雖然裝甲很厚,但並沒有投資在護盾上。仍是用遊戲一開始給的 -1 護盾。
不過此時,我的部隊還不夠多。
所以我先和翔翼一道,目標指向大沁 (柿子挑軟的吃 XD)。
搶下他一塊 1VP 的地區~~
不過我只是要增加資源啦...
我和大沁原本有同盟,也因為我主動入侵,就必須拿一個背叛者的板塊。最後在結束時,這個板塊會扣我2 VP。
不過,背叛板塊只會在一個人身上,所以只要你不是最後一個背叛者,就沒什麼好擔心的。
但可惜的是,我就是最後一個 XDD
(背叛者的下場)
此時翔翼的武裝非常恐怖,根本無法正面和他對打。
光是反物質砲,就可以把我的無畏戰艦打沉 (我沒有強化裝甲)。
而他的巡洋艦和無畏戰艦,全上了兩組強化裝甲,等於有5滴血 。
拼血絕對拼不過啊...
輪到我的回合,開始進行量產。
我生產大量的攔截機。
雖然是最弱的機種,但是,它仍然掛載著電漿飛彈。
遊戲中,飛彈比起艦砲,是先制攻擊的。(但飛彈只能打一次就是了)
翔翼並沒有研發飛彈,所以一定是我先攻擊。我就必須力求一擊就擊沉他的部隊。
(翔翼的戰線拉長,反而容易腹背受敵)
我將部隊進入銀河中央,翔翼也在後續的行動,開始調動部隊加入戰鬥。
原本我希望大沁能配合我的攻勢,進行反攻。這樣他就可以搶回他的大門 XD
但大沁不信任我 orz
(誰叫我先背叛他了呢 XD)
不過還好峻嘉早已經和翔翼交戰過了,馬上同意繼續加碼。
開始由另一邊打擊翔翼。
峻嘉的人類種族,由於一次的移動命令,可以調動三隻船艦。所以相當彈性!(外星人都是兩艘而已)
很容易就可以採取綿密的攻勢~~~~
在一輪的骰子過後...
峻嘉看了一下,就說:翔翼全滅了。
翔翼馬上大感不妙,一直說完了完了.... XD
因為最高分那塊被打下來,而且他連還擊的餘地都沒有。而且領土被切成兩部分...
最大的問題,其實是,我的方式對他的任一個領土都起作用!
照樣可以用小飛機再打下其他的地方。
遊戲並非只有一種勝利方式。
大沁就拼命使用自己的種族優勢,研發大量科技。
要搶得科技的額外獎勵 VP。
(大沁衝科技路線)
此時,我再對翔翼的兩個領土,都試探性放一個攔截機過去。看他要救哪一個 XD
翔翼的另一個弱點是,金錢不足,導致後期他能執行的命令數受到限制。再加上貿易率是最差的,想要用其他的資源來補也不夠。
所以他的動作比我們更卡....
更何況,我和峻嘉現在是同時從南北兩面在攻擊。
在翔翼確定了增援路線後,我就攻擊了他沒有增援的領地。
同樣的,先制攻擊,直接全部掃光。
再加上我有中子彈,也直接就掃平人口,放下了我的影響力圓盤。
這是最後一回合。
翔翼被我搶走了 7 VP ,但又無法由軍事上搶回。
所以就開始探索其他的地區,運氣不錯又出現遠古船艦。讓他賺了一些分數。
遊戲最後,翔翼和峻嘉同分。但峻嘉的資源存貨較多,所以就獲勝了。
但翔翼被我搶走了 7 VP 後,還能是最高分,真的是太可怕啦 !!
(最後的結算)
結語
實際跑了後,果然十分好玩。也才了解到為什麼 Eclipse 在短時間就能夠衝到第6名....
時間上大概是因為初次玩,所以還是花了蠻久的。但等大家都熟了後,應該就能控制在2小時以內。
此外,Eclipse 的種族和獲勝路線很多,玩家可以採用各種不同的策略來進行遊戲。不會有那種一人就吃定全局的情況~~
再來是遊戲中沒有文字,所以只要熟悉了符號,就不容易忘記。也不太需要後續的提示!這點真的是做的相當棒~~~
前面提過的玩家板設計,也是讓我非常喜歡。
有改造喜好的玩家,可以自行研發科技,組裝改造自己的船艦,這也讓我們玩的不亦樂乎。每個人都會有自己的一套美學 XD
這次我第一次玩,有很多地方都沒注意到,犯了不少錯誤。所以分數就蠻低的,下次希望就能夠更好一點。
像是我佔了太多的低分區域,結果造成分數不高就算了,維持成本也過高。好幾個回合,我都只能做兩個命令就不夠錢 orz
最後是想辦法研發出解鎖高級金錢資源的科技,才讓錢一口氣衝高。後面才跟的上。
總之,真的很值得一玩。
下次我要來弄一台 宇宙空間據點防禦機。
(RX78-GP03D,圖片取自此處)
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