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[桌遊開箱] 加拉西亞群英傳 Heroes of Graxia

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2012.07.11

拉西亞群英傳 Heroes of Graxia,是今年 2/23 號入手的,結果拖到快半年了才寫開箱文 XDD 

這款遊戲,一言以蔽之,就是 "可以互扁的弒神編年史"。




它本身屬於 Deck building (牌組構築) 機制,但在構築的頻率上並沒有其他像 Thunderstone 那麼大。
主要的原因,是它著重在玩家部隊的編成

外盒十分堅固,品質很讚!

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盒內就簡單的分隔為三部分,兩大疊卡牌,以及可有可無的英雄模型.... = =
說明書也十分簡單...

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說明書真的是太簡陋了 XD
而且還是黑白印製。建議還是看 BGG 上整理的參考表比較快。

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盒子的另一面,替另一款遊戲  Guardians of Graxia (加拉西亞守衛者) 打廣告。
不過這款就被批的很慘,詳情請看 ptt 上, T.K 兄的文章.... orz

但也因為如此,很多人把這兩款遊戲搞混了。
造成 HoG 都不被關注... T_T


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算是很多餘的配件吧?
雖然是代表玩家,但是,玩家本身就有英雄卡可以表示身份了啊 XDD
這個模型真的是可有可無...

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遊戲的畫師主要是 Kerem Beyit ,他也是龍騎傳 (Mount Drago)的畫師,作品相當漂亮,是我很喜歡的奇幻風格。同時他也有負責 Pathfinder RPG 的插畫。(Kerem Beyit 的網頁連結)


來看看卡牌吧~~~ 卡牌的品質很棒,厚度十分足夠。除了英雄卡共六張外,其他類型的卡牌只任意取六張出來拍一下照囉!  


首先是英雄卡。 共有六名英雄~~

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(六英雄)

怪物卡。

就如其他的 DBG (Deck building game) 一樣,怪物就是分數來源,用來打敗取分的。
當然,卡片下方也會說明額外的獎勵

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(玩家們攻擊的目標,怪物卡)

裝備卡。
購買後,再由牌組抽出,就可以裝備在自己的軍團上。

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單位卡。

購入,抽到手上後,可以打出編入玩家的軍團。
  
單位卡又細分三種類型:追隨者(軍團只能有1名)、軍隊、傭兵 (不長駐於軍團,但可臨時打出幫打)。

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(構成軍團的主要戰力- 單位卡)

法術卡。

法術當然就是可以產生立即效果的卡牌。
遊戲中還分為"戰鬥中"與"戰鬥外"兩種情況使用~~
在戰鬥外使用時,需要cost。但在戰鬥中使用則為免費... (所以就是鼓勵戰鬥啦)


(我忘了拍照,只好借一下BGG的)


另外還有傷害卡,以及威望點數卡。
遊戲中沒有使用 token ,而是用這些卡牌來計分和傷害的。
遊戲的勝負,也是由威望點數的高低來判定。當玩家殺死對方的英雄或單位時,就可以取得相對應的點數。反之,若被怪物或其他玩家擊殺單位時,也會扣相對應的點數!


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(傷害卡與分數卡)

實際遊戲時,中央會這樣分成四個牌庫,分別為法術、裝備、單位和怪物。
個別翻開4張牌。

除了最下面的怪物是要用軍團去攻擊外,前三種都是用金幣去買。(金幣也可以由軍團產生)

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也就是說,HoG 除了手牌外,玩家前面組建的軍團也可以觸發它們的效應。

和 Rune Age 一樣 (當然有模式的限定),玩家間可以互相攻伐。
有趣的是,宣告攻擊其他玩家的玩家,會有額外的1分獎勵 (不管贏或輸)。也就是鼓勵 PK 啦 XD

攻擊玩家也不是無限制的。一旦某玩家被攻擊了,那麼在下次輪到他的回合之前,都不可以再被宣告攻擊。

此外, HoG 也有弱者保護機制,假如有玩家的英雄被 K 掛了。該玩家可以重新讓英雄回場,而且可以自選起始手牌。通常可以讓該玩家儘早重建勢力 !

就如前面介紹法術卡所言,它可以在戰鬥外支付費用來施放(戰鬥中則免費)。等於可以隔空砲轟其他玩家 (可以針對軍團的單位呦 !),


玩家面前的軍團組建,大致如下圖:

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玩家可從手牌打出單位卡進入場上,來組建軍團。
也可以打出裝備卡,來附著於單位身上,進行強化。(每單位身上裝的裝備,一種類限一張)

遊戲中的裝備卡,可以如上圖般,塞在單位卡下方,只露出下半部的數值資訊。
這樣比較好閱讀~~

此外,玩家的軍團通常會固定在前方,不見得會每回合變動。
所以可以使用一些表格來記錄加總目前的攻防值或是金幣總數。如此可以減少計算數值的重覆動作~~

結語                                     

HoG 在眾多 DBG 中,的確是讓我眼前一亮。
當初注意到時,也是先被畫風所吸引。之後才注意到這個遊戲的機制!

首先是設置如同"弒神編年史"一樣的簡便,只要分四個牌堆。每位玩家發起始牌庫,就搞定了。不用像 Thunderstone 一般,要一個個分開收納或設置。

再來是玩家互動高,如同 Rune Age 一樣可互打,而且有直擊型咒語可以互轟。
遊戲本身規則也在鼓勵玩家互相攻擊。

有弱者保護機制,無法被集火,東山再起也快。 (呃...法術應該就可以集火吧)


缺點的話,就是需要準備記錄表格 (BGG有玩家提供)。利用指示物在表格上來標示目前的攻防值,會比較方便。否則除非你記憶力很好,不然都常常要重新算。(其實不少RPG也是有同樣的情形,只是在 HoG 中會更明顯)

總之,是一款值得一試的遊戲呦 ^^


延伸閱讀:

1. [桌遊] 戰報32 – Rune Age 初體驗:大鐵與小鐵的煉鋼廠
2. [桌遊][開箱] 弒神編年史 Ascension: Chronicle of the Godslayer
3. [桌遊][開箱] Thunderstone : Dragonspire
4. 畫師 Kerem Beyit 的網頁連結


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加拉西亞群英傳 / Heroes of Graxia

(全桌遊第 3662 位)

BoardGameGeek   連結

遊戲設計:Daniel Kroegel
美術設計:Kerem Beyit (Guardians of Graxia, Mount Drago)
發行廠商:Petroglyph
發行年份:2010
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:2-6 人
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、奇幻、中古世紀。
遊戲機制:卡牌選擇、手牌管理、牌組構築、角色能力差異化。
語言需求:遊戲中有部分文字需求,但也就是那幾個關鍵字。


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