By
賴大鐵
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6月 27, 2012
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規則
Boardgame
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2012.06.26開箱文:[桌遊開箱]
塞爾特的護身符 Celtica 遊戲目的 拼出最多完整護符的玩家獲得勝利。
遊戲準備
1. 將所有的德魯伊 (druid) ,共5名,放在圖板左下角的起點。
2. 將德魯伊卡 (Druid Cards) 洗勻後面朝下成牌堆。並發給每位玩家一人5張。
3. 將經驗卡 (Experience Cards) 洗勻,面朝下成另一個牌堆。
4. 將護符板塊 (amulet parts) 面向下洗勻,並於圖板旁疊成數堆。抽出9片板塊,面朝向放在圖板上方的9個空格中。
5. 每位玩家抽2個護符板塊,面朝上放在自己面前。在遊戲過程中,取得護符板塊時,就直接在自己面前進行拼合。
(圖板上方的9格空位,固定都會放滿護符板塊的)
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遊戲流程 由年紀最小的玩家,擔任起始玩家。
每位玩家發5張德魯伊卡,做為手牌。不公開給其他玩家看。
每位玩家輪流在自己的回合中出牌,來移動德魯伊。當所有玩家將德魯伊卡都出完後,則一輪(round)結束。
有
任一德魯伊到達終點 (Goal,在圖板中央) 時,該輪結束時,遊戲也隨之結束。
移動德魯伊 在玩家的回合中,可以打出某一顏色的任意張數手牌(德魯伊卡),來移動該顏色的德魯伊。
玩家打出幾張同色的卡,德魯伊就"向前"移動幾步。(注意:只能向前移動)
打出的德魯伊卡,牌面朝上放入棄牌堆。
根據德魯伊最後停留的地點 (共三種),有不同的處理方式:
a) 護身符所在地 (修道院、城堡或村莊圖案)
玩家根據護符的符號個數 (如下圖),由圖板上方的9格護符空位中,來選取相對應數量的護符板塊。
玩家一次拿完指定數量的板塊後,放置在自己面前,進行護符的拼合。 若有重覆的板塊,則必須另外拼放在新的護符中。
圖板上的9格護符空位,由板塊堆中抽出新的板塊來補滿。
範例:
玩家打出兩張白色德魯伊卡,移動白色德魯伊前進2格,到達村莊。 玩家因此取得了1片板塊, 放在自己面前進行拼放。
b) 廢墟
地圖上會標示頭盔的符號 (如下圖)
玩家根據護符的符號個數 (參考前一項的圖片),丟棄相對應數量的護符板塊。將之面朝下置於護符的棄牌堆。(當護符板塊堆用完時,將此棄牌堆洗勻後使用)
若沒有足夠的板塊可丟,則丟棄身上現有的板塊。若一個都沒有,則不必丟棄。
玩家可抽一張經驗卡,加入自己的手牌。 (無論丟棄多少板塊,甚至於沒有丟棄,都是抽一張經驗卡)
範例:
玩家打出1張紅色德魯伊卡,將紅色德魯伊往前移動一格,到達廢墟。 按照圖板的標示數量,他必須丟棄兩片護符板塊,並抽1張經驗卡。
c) 祭壇
祭壇所在之處有下圖的標誌。
德魯伊停留在祭壇時,玩家"可以"抽取一張德魯伊卡。 但是,"必須"在下一回合使用!(當然可以不抽,抽了一定要在下回合用)
在大多數的情況下,這都是好事。但總是會有例外~~~
"例外"的範例:
玩家A,手上只剩1張紅色德魯伊卡,所以打出後,將紅色德魯伊移往祭壇。 但目前所有玩家,都已經沒有德魯伊卡。所以玩家 A 若拿取祭壇的德魯伊卡,那麼下回合按照規則一定得打出。
此時五個德魯伊同處一地,下一格就是要棄掉護符的廢墟。 不管抽到哪個顏色,下回合都一定要移動其中之一。
在不管怎麼做都沒有好下場的情況下,玩家A選擇了不抽取德魯伊卡。
處理完後,則回合結束。 接下來,由左側玩家進行回合。
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經驗卡 (Experience Cards) 補充說明
當玩家把德魯伊移動到廢墟後,他可以取得1張經驗卡。在下一回合就能使用!
經驗卡"必須"配合德魯伊卡使用 (不可單獨打出),作用也如同德魯伊卡一樣,增加移動的步數。
比如:打2張紅色德魯伊卡,同時追加2張紅色經驗卡,那麼就可以移動紅色德魯伊4格之遠!
打出來的經驗卡,牌面朝上放置於經驗卡的棄牌堆。
若玩家手上只剩下經驗卡,而沒有德魯伊卡時,他在本輪的回合就結束了。剩餘的經驗卡就保留在手上,以便之後使用。
在遊戲結束時,玩家未用完的經驗卡可以有兩個作用:
1) 使用1張經驗卡,來將自己的1個護身符板塊,與圖板上的板塊交換。
或
2) 使用2張經驗卡,從圖板上取得1個護身符板塊。
當經驗卡抽完時,將棄牌堆洗勻後,成為新的經驗卡堆。 |
本輪結束 當一名玩家將手上的德魯伊卡出完時,他在本輪的行動就結束了。其他玩家繼續執行,直到所有人把德魯伊卡全部出完為止。
此時本輪結束。
若還沒有德魯伊抵達終點,則每位玩家抽5張德魯伊卡,準備進行下一輪。 (德魯伊卡堆用完,則將棄牌堆洗勻成為新的牌堆)
新的一輪,由上一輪最後出牌的玩家的左側玩家,擔任起始玩家。
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遊戲結束 一般結束條件:
當有任一名德魯伊到達終點後,本輪即為最後一輪。所有玩家繼續進行至所有德魯伊卡都出完。 注意:已經到達終點的德魯伊,其相關的德魯伊卡打出時不再發生效用,直接棄掉。
特殊結束條件:
符合下列兩者之一,遊戲立即結束。
1) 所有的5名德魯伊都抵達終點。
或
2) 場上都沒有護符板塊可抽 (疊放的護符牌堆,或是護符棄牌堆都空空如也時)
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未用完的經驗卡:
在遊戲結束時,玩家未用完的經驗卡可以有兩個作用:
由結束遊戲的玩家的左側玩家開始,按順序執行。
1) 使用1張經驗卡,來將自己的1個護身符板塊,與圖板上的板塊交換。
或
2) 使用2張經驗卡,從圖板上取得1個護身符板塊。
這兩個動作可以自由組合,比方該玩家剩4張經驗卡,可以使用2張來取得一個板塊,再各別使用2張來進行交換2個板塊。
執行完畢後,再換下一位玩家動作。
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勝負判定
完成的護符數量最多者勝。
平手時,比較未完成護符的完成度,拼較多片的玩家獲勝。若仍平手,則比較第二多的未完成護符。
範例:
遊戲結束時~~
玩家A
玩家B
玩家C
結果為 玩家 C > B > A。
因為玩家 C 完成的3個最多,而玩家B未完成的有8片,玩家A未完成的只有7片。
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