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[桌遊開箱] Fortuna 命運女神

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2012.06.13

Fortuna,命運女神。
當初注意到這一款,其實就是在找 The Pillars of the Earth (聖殿春秋) 作者的其他作品時找到的。很巧的是美術也是我喜歡的畫師 Franz Vohwinkel ,這就讓我入手的動機更大啦 !




但這款遊戲的評價並不是很高,尤其在國外雜誌甚至就給一個總結:"運氣成份過高導致所有的策略都會被打亂。"

不過在我考量之後,認為這才是適合推坑的好東西。所以就入手了~~
可惜當初在拍賣上都缺貨,最後乾脆就直接透過阿鬼直接和戰棋會訂,比較直接 XD

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盒子背面有四國文字的介紹~~~
此外,是對岸製的。

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(背面的四國語言)


打開盒蓋後,出現的就是引人注目的漂亮圖板 !
實際上,圖板並沒有很強的對比色彩。
反而是有點霧化,柔美的感覺

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(圖板出現 !!)

圖板為四摺式,表面不像一般圖板的亮面或壓紋處理。
反而有種 "布" 的感覺,我也不會形容 orz  (這邊就指高手指教一下...)

上面的中古世紀風光,田野和小鎮,四條通往羅馬城的康莊大道。再加上點綴的白雲,宛若人間仙境一般。

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可以說是光圖板就吸引了我...

而且圖板很特別的是,縱軸方向的折線,是包覆住的。
也就是你可以正反兩面對折。
(當然,橫軸方向就沒辦法了...)

是怕被玩家不小心折錯邊嗎? XDD

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(特別的圖板的接合處)

圖板左下角的河流上,有金幣軌。和聖殿春秋一樣,用來表示每位玩家目前擁有的錢。
遊戲中的錢很重要,除了各種資源的購買外,還有就是用在打破平手的依據 (順位、勝負)。

再下面則是順位軌。註記著羅馬數字,用階梯的方式來表示真有趣~~

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(金幣與順位軌)

圖板上有六個透明格子 (這種感覺好讚),就是恩惠卡的放置處。
左上的田野真的好棒,這個遊戲的美術完全抓到我。

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(恩惠卡格,以及放置作物方塊的田野)

再來另一個很有感覺的地方,就是四位玩家,由起始村莊通往羅馬城的道路!
為了讓玩家計算方便,第5和10格的位置都貼心地標上了羅馬數字。

而最中間的羅馬城,則是第15格的位置。
遊戲最後的計分,除了特權卡外,就是看玩家所在的位置來計分。
如果玩家連第10格都達不到 (也就是還沒入城),那會直接出局,連計分的資格都沒有。

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(為了夢想而前進 !!)


規則書就四國語言各一份。
但是,遊戲設置快速參考,是獨立開的,也是各一張。
不過這個和盒子一樣大的版面,有點不太方便就是了....

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設置快速參考,背面有行動卡的圖表。

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規則書就只有4頁,算是很簡單。
不過圖解的部分真的有點弱就是 XD

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接下來看到的就是玩家板了。

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遊戲支援 2-4 位玩家,共有4塊玩家板。下方的建築格 (還有背面也是) 用不同的顏色來分別。

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厚度很讚,絕對不是用厚紙板而已。這是圖板厚度的板塊 !!

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(玩家板的厚度如同圖板一樣)

中間的凹槽,則是木製配件和一疊卡牌。

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取出後,就是外盒封面的圖案了。
據說是參考"神鬼戰士"的電影來構圖的。(當初看到就有這種感覺 XD)

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木製骰子,共有12顆。
每位玩家起始一顆,隨著遊戲進行可以增加骰子 (視玩家的策略而定),一人最多3顆。
骰子也是遊戲中最主要的隨機因素,影響力還挺大的。

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每位玩家有一個棋子,用來表示目前玩家在道路上的位置。
是否一步步接近羅馬城了呢?

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其餘的資源木塊、角柱,以及圓片指示物。
木塊的尺寸有點小就是了,讓我想去買大顆的來替換 XD

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來看看卡牌吧。
Fortuna 的卡牌都非常漂亮,而且是亮面處理。

首先是12張的行動卡
代表著玩家每回合可以選擇執行的一個動作。

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(行動卡)

背面是相同的圖案,但設計為單色。

每回合,玩家執行完自己的行動卡後,必須和其他的玩家"交換" 沒被蓋住的卡。
換過來的卡,我們就可以將它蓋住成背面。(也就是保護住,其他玩家都無法換走)

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(行動卡背面)

再來是 6 張恩惠卡,就是奉獻卡片上的需求,來換取前進1格。
恩惠卡會放在圖板上的六個格子中。玩家會擲骰來獲得選擇恩惠卡的資格!

能夠滿足皇帝的需求,就可以讓棋子往前進1格,更接近羅馬一步。
但若付不出來,可是要繳稅的。如果連稅都付不出來,就只好後退一格了...

一旦滿足了恩惠卡,則會將它翻面。其他的玩家在這一輪無法再使用 (所以順位後面的玩家會被卡到)。

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建築卡,遊戲中共有4種。每位玩家最多只能選擇其中三種來蓋。
當然張數足夠讓 4 位玩家都蓋啦~

這些建築功能都相當實用,也可以和行動卡或恩惠卡進行組合技 !!

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最後是特權卡
共分為3種,可以取得資源、讓棋子前進,或是在遊戲結束時計分。
遊戲結束計分的這類,是玩家主要的分數來源...

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(逆轉的主要手段 - 特權卡)





初回試跑                                            

開箱結束後的2個星期,終於有機會進行試跑了。
因為我自己一直都沒有玩過,其實除了美術外,我還真的沒什麼信心。也很不期待玩家間的互動...

不過還好都可以靠自己把氣氛帶起來 XD

參與人員為:大鐵(藍)、哈墨(紫)、荻月(灰)、小珊(紅)

雖然是第一次遊戲,但我還是採用了進階玩家的規則。
讓大家自己選行動卡 (由起始玩家下一位開始輪流選,請見上一篇規則)
當然,大家也需要先了解行動卡的作用。所以在這邊的說明和理解,就花了不少時間。
(我還是建議第一次還是用隨機發的吧...)

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初期的進度很慢,原因就是大家都還沒掌握這個遊戲的方式。
我自己也是第一次跑,所以也沒辦法和大家提點。

我初期先以收成 -> 交易的模式來進行。
而哈墨則走建築的路線~~~

而大家也輪流搶先"結婚"....  冏
主要是結婚後,可以利用5點的恩惠卡來免費再前進1步。不然萬一骰到5點以上,卻無法利用真的是會很遺憾啊....

小珊在初期失利,恩惠卡付不出東西,一度把錢扣到0,而且還卡在原位,一步都沒有前進 XD

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(扣到0元的小珊)

小珊有使用了行動卡,來購買修女 (這樣講有點奇怪 orz)。
再用祭司代理的行動卡,把修女賣掉變成骰子 (這樣講好像又更奇怪...算了,大家聽的懂就好了 XD)。增加了第2顆骰。

骰子增加的好處,就是在恩惠卡的選擇階段,可以有多一顆骰子可供選擇。
理論上,就更有機會可以骰出大的點數,來使用更好的恩惠卡。

不過神骰小珊,今天讓我們見識到了....
一直骰出1 pair!

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(這樣和一顆骰有什麼差別 XD)

隨著時間經過,我也前進到第4格了,但荻月已經到第6格囉,真是快速。

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我打算採用滿編的修女,和六點的恩惠卡,來快速推進。
但是,這是很吃骰運的啊~~~
所以要先用行動卡把修女派去代理祭司,增加骰子。
才能增加骰到6的機會....

可是就在此時,我又忘了一件事。
就是我為了賺錢把資源都賣光了,造成我的恩惠卡,都無法滿足條件!
恩惠卡是很穩定的前進方式,等於每回合都幾乎可以前進一步。(高點數的恩惠卡,甚至可以走2步以上!!)
一旦我沒辦法滿足條件,那就等於慢了其他人至少1回合了!


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哈墨採取的是建築滿編的策略。除了大會堂沒蓋外,她把另外三種都蓋起來了~
但其實目的很明顯,她的特權卡中,一定有一張是建築加分的 XD

後來居上的哈墨,居然也進城了!

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(哈墨要進城了)

此時,領先的荻月早一步在城裏,我和小珊則還在城外。
大家知道訣竅後,走的速度可說是愈來愈快了!

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哈墨的建築有一個是引水道。
每回合可以穩定提供一個水資源,除了可以用來幫助收成外。主要還是可以預防恩惠卡沒有資源可繳的情況.... (1點的恩惠卡就是繳水)






此時的小珊,又再度展現了她的神骰 XD
說起來,這次遊戲她好像骰出三、四次 1 pair 的情況~~~

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此時,荻月只差一步了。但哈墨也緊跟在後…
可以說是本輪就是最後一輪...
結果小珊一個箭步,一瞬間衝入了城中 !!!
現在只有我還在城外了 orz

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輪到荻月,他的行動卡執行完後,進行恩惠階段。
他骰出了一個六 !!
當然就可以任意選一張恩惠卡了,所以他也成功前進到目的地 !

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(最後關頭骰出6的荻月)

當有玩家進入目的地,這一輪就是最後一輪。
所以哈墨還有機會,她當然不會放過囉。
她也順利的追入... 成為第2個到達的玩家。

第1位到達的玩家,可以由特權卡抽3選1。第2位就由剛才被第1位丟棄的2張,再選1張起來。(如果還有第3位玩家到終點,就是拿剩下的那張)
所以第1位到達自然有優勢。
但是,真正的計分,還要再結算特權卡!!

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(兩個人都到了)

結果,我最後一拼,骰出了很差的點數。又付不出恩惠卡上的要求...
只好付錢,就無法前進了。
最後,只有我被留在城外,直接出局! (不能進行計分 orz)

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(真的是有夠悲慘)

由於荻月和哈墨都是到終點,所以步數算15分。但哈墨的特權卡加成很多,光是建築滿格就6分了,最後加到總分27分勝利。


結語                                                


原本以為應該不太熱鬧,但實際跑起來,發現玩家之間的對話,還蠻熱絡的。
因為行動卡的機制很有趣,你必須執行自己的卡片後,和其他人交換。也就是你執行的動作,對方下個回合就有機會執行。
而換給別人的那張,也有可能被下一個順位玩家搶去~~  (所以就有可能換回來)

在這種關係下,自然就有一些交涉嘴砲出現了 XD

恩惠卡的擲骰,也是一個讓氣氛炒起來的地方。
骰運真的很重要,但也不是完全無法控制。

畢竟這個遊戲的路線相當多,不會只有單單一兩種獲勝方式。
山不轉路轉啊 ~~~

除此之外,遊戲的美術十分棒。

最後遊戲結束時,在場的玩家都一致好評,還約好下次要再跑一次...
所以就變成原班人馬又要再對戰一局了 :P

相信有經驗後,下次應該會刺激的多。希望能有正式一點的戰報 ^^

我不要再被關在城門外啦!!  > <


延伸閱讀:

1. [桌遊規則] Fortuna 命運女神 @ 大鐵與小鐵的煉鋼廠




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命運女神 / Fortuna


(家庭遊戲第 402 位,策略遊戲第 641 位,全桌遊第 1623 位)

BoardGameGeek  連結
遊戲設計:Michael Rieneck, Stefan Stadler (聖殿春秋二人組)
發行廠商:Franz Vohwinkel (我很喜歡的畫師)
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上 (建議8歲以上)
遊戲人數:2-4 人
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:家庭、策略遊戲,古代。
遊戲機制:擲骰、手牌管理、點對點移動、工人放置。
語言需求:遊戲中沒有文字需求。

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