2012.06.13
Fortuna,命運女神。
當初注意到這一款,其實就是在找 The Pillars of the Earth (聖殿春秋) 作者的其他作品時找到的。很巧的是美術也是我喜歡的畫師 Franz Vohwinkel ,這就讓我入手的動機更大啦 !
但這款遊戲的評價並不是很高,尤其在國外雜誌甚至就給一個總結:"運氣成份過高導致所有的策略都會被打亂。"
不過在我考量之後,認為這才是適合推坑的好東西。所以就入手了~~
可惜當初在拍賣上都缺貨,最後乾脆就直接透過阿鬼直接和戰棋會訂,比較直接 XD
盒子背面有四國文字的介紹~~~
此外,是對岸製的。
(背面的四國語言)
打開盒蓋後,出現的就是引人注目的漂亮圖板 !
實際上,圖板並沒有很強的對比色彩。
反而是有點霧化,柔美的感覺。
(圖板出現 !!)
圖板為四摺式,表面不像一般圖板的亮面或壓紋處理。
反而有種 "布" 的感覺,我也不會形容 orz (這邊就指高手指教一下...)
上面的中古世紀風光,田野和小鎮,四條通往羅馬城的康莊大道。再加上點綴的白雲,宛若人間仙境一般。
可以說是光圖板就吸引了我...
而且圖板很特別的是,縱軸方向的折線,是包覆住的。
也就是你可以正反兩面對折。
(當然,橫軸方向就沒辦法了...)
是怕被玩家不小心折錯邊嗎? XDD
(特別的圖板的接合處)
圖板左下角的河流上,有金幣軌。和聖殿春秋一樣,用來表示每位玩家目前擁有的錢。
遊戲中的錢很重要,除了各種資源的購買外,還有就是用在打破平手的依據 (順位、勝負)。
再下面則是順位軌。註記著羅馬數字,用階梯的方式來表示真有趣~~
(金幣與順位軌)
圖板上有六個透明格子 (這種感覺好讚),就是恩惠卡的放置處。
左上的田野真的好棒,這個遊戲的美術完全抓到我。
(恩惠卡格,以及放置作物方塊的田野)
再來另一個很有感覺的地方,就是四位玩家,由起始村莊通往羅馬城的道路!
為了讓玩家計算方便,第5和10格的位置都貼心地標上了羅馬數字。
而最中間的羅馬城,則是第15格的位置。
遊戲最後的計分,除了特權卡外,就是看玩家所在的位置來計分。
如果玩家連第10格都達不到 (也就是還沒入城),那會直接出局,連計分的資格都沒有。
(為了夢想而前進 !!)
規則書就四國語言各一份。
但是,遊戲設置快速參考,是獨立開的,也是各一張。
不過這個和盒子一樣大的版面,有點不太方便就是了....
設置快速參考,背面有行動卡的圖表。
規則書就只有4頁,算是很簡單。
不過圖解的部分真的有點弱就是 XD
接下來看到的就是玩家板了。
遊戲支援 2-4 位玩家,共有4塊玩家板。下方的建築格 (還有背面也是) 用不同的顏色來分別。
厚度很讚,絕對不是用厚紙板而已。這是圖板厚度的板塊 !!
(玩家板的厚度如同圖板一樣)
中間的凹槽,則是木製配件和一疊卡牌。
取出後,就是外盒封面的圖案了。
據說是參考"神鬼戰士"的電影來構圖的。(當初看到就有這種感覺 XD)
木製骰子,共有12顆。
每位玩家起始一顆,隨著遊戲進行可以增加骰子 (視玩家的策略而定),一人最多3顆。
骰子也是遊戲中最主要的隨機因素,影響力還挺大的。
每位玩家有一個棋子,用來表示目前玩家在道路上的位置。
是否一步步接近羅馬城了呢?
其餘的資源木塊、角柱,以及圓片指示物。
木塊的尺寸有點小就是了,讓我想去買大顆的來替換 XD
來看看卡牌吧。
Fortuna 的卡牌都非常漂亮,而且是亮面處理。
首先是12張的行動卡。
代表著玩家每回合可以選擇執行的一個動作。
(行動卡)
背面是相同的圖案,但設計為單色。
每回合,玩家執行完自己的行動卡後,必須和其他的玩家"交換" 沒被蓋住的卡。
換過來的卡,我們就可以將它蓋住成背面。(也就是保護住,其他玩家都無法換走)
(行動卡背面)
再來是 6 張恩惠卡,就是奉獻卡片上的需求,來換取前進1格。
恩惠卡會放在圖板上的六個格子中。玩家會擲骰來獲得選擇恩惠卡的資格!
能夠滿足皇帝的需求,就可以讓棋子往前進1格,更接近羅馬一步。
但若付不出來,可是要繳稅的。如果連稅都付不出來,就只好後退一格了...
一旦滿足了恩惠卡,則會將它翻面。其他的玩家在這一輪無法再使用 (所以順位後面的玩家會被卡到)。
建築卡,遊戲中共有4種。每位玩家最多只能選擇其中三種來蓋。
當然張數足夠讓 4 位玩家都蓋啦~
這些建築功能都相當實用,也可以和行動卡或恩惠卡進行組合技 !!
最後是特權卡。
共分為3種,可以取得資源、讓棋子前進,或是在遊戲結束時計分。
遊戲結束計分的這類,是玩家主要的分數來源...
(逆轉的主要手段 - 特權卡)
初回試跑
開箱結束後的2個星期,終於有機會進行試跑了。
因為我自己一直都沒有玩過,其實除了美術外,我還真的沒什麼信心。也很不期待玩家間的互動...
不過還好都可以靠自己把氣氛帶起來 XD
參與人員為:大鐵(藍)、哈墨(紫)、荻月(灰)、小珊(紅)
雖然是第一次遊戲,但我還是採用了進階玩家的規則。
讓大家自己選行動卡 (由起始玩家下一位開始輪流選,請見上一篇規則)
當然,大家也需要先了解行動卡的作用。所以在這邊的說明和理解,就花了不少時間。
(我還是建議第一次還是用隨機發的吧...)
初期的進度很慢,原因就是大家都還沒掌握這個遊戲的方式。
我自己也是第一次跑,所以也沒辦法和大家提點。
我初期先以收成 -> 交易的模式來進行。
而哈墨則走建築的路線~~~
而大家也輪流搶先"結婚".... 冏
主要是結婚後,可以利用5點的恩惠卡來免費再前進1步。不然萬一骰到5點以上,卻無法利用真的是會很遺憾啊....
小珊在初期失利,恩惠卡付不出東西,一度把錢扣到0,而且還卡在原位,一步都沒有前進 XD
(扣到0元的小珊)
小珊有使用了行動卡,來購買修女 (這樣講有點奇怪 orz)。
再用祭司代理的行動卡,把修女賣掉變成骰子 (這樣講好像又更奇怪...算了,大家聽的懂就好了 XD)。增加了第2顆骰。
骰子增加的好處,就是在恩惠卡的選擇階段,可以有多一顆骰子可供選擇。
理論上,就更有機會可以骰出大的點數,來使用更好的恩惠卡。
不過神骰小珊,今天讓我們見識到了....
一直骰出1 pair!
(這樣和一顆骰有什麼差別 XD)
隨著時間經過,我也前進到第4格了,但荻月已經到第6格囉,真是快速。
我打算採用滿編的修女,和六點的恩惠卡,來快速推進。
但是,這是很吃骰運的啊~~~
所以要先用行動卡把修女派去代理祭司,增加骰子。
才能增加骰到6的機會....
可是就在此時,我又忘了一件事。
就是我為了賺錢把資源都賣光了,造成我的恩惠卡,都無法滿足條件!
恩惠卡是很穩定的前進方式,等於每回合都幾乎可以前進一步。(高點數的恩惠卡,甚至可以走2步以上!!)
一旦我沒辦法滿足條件,那就等於慢了其他人至少1回合了!
哈墨採取的是建築滿編的策略。除了大會堂沒蓋外,她把另外三種都蓋起來了~
但其實目的很明顯,她的特權卡中,一定有一張是建築加分的 XD
後來居上的哈墨,居然也進城了!
(哈墨要進城了)
此時,領先的荻月早一步在城裏,我和小珊則還在城外。
大家知道訣竅後,走的速度可說是愈來愈快了!
哈墨的建築有一個是引水道。
每回合可以穩定提供一個水資源,除了可以用來幫助收成外。主要還是可以預防恩惠卡沒有資源可繳的情況.... (1點的恩惠卡就是繳水)
此時的小珊,又再度展現了她的神骰 XD
說起來,這次遊戲她好像骰出三、四次 1 pair 的情況~~~
此時,荻月只差一步了。但哈墨也緊跟在後…
可以說是本輪就是最後一輪...
結果小珊一個箭步,一瞬間衝入了城中 !!!
現在只有我還在城外了 orz
輪到荻月,他的行動卡執行完後,進行恩惠階段。
他骰出了一個六 !!
當然就可以任意選一張恩惠卡了,所以他也成功前進到目的地 !
(最後關頭骰出6的荻月)
當有玩家進入目的地,這一輪就是最後一輪。
所以哈墨還有機會,她當然不會放過囉。
她也順利的追入... 成為第2個到達的玩家。
第1位到達的玩家,可以由特權卡抽3選1。第2位就由剛才被第1位丟棄的2張,再選1張起來。(如果還有第3位玩家到終點,就是拿剩下的那張)
所以第1位到達自然有優勢。
但是,真正的計分,還要再結算特權卡!!
(兩個人都到了)
結果,我最後一拼,骰出了很差的點數。又付不出恩惠卡上的要求...
只好付錢,就無法前進了。
最後,只有我被留在城外,直接出局! (不能進行計分 orz)
(真的是有夠悲慘)
由於荻月和哈墨都是到終點,所以步數算15分。但哈墨的特權卡加成很多,光是建築滿格就6分了,最後加到總分27分勝利。
結語
原本以為應該不太熱鬧,但實際跑起來,發現玩家之間的對話,還蠻熱絡的。
因為行動卡的機制很有趣,你必須執行自己的卡片後,和其他人交換。也就是你執行的動作,對方下個回合就有機會執行。
而換給別人的那張,也有可能被下一個順位玩家搶去~~ (所以就有可能換回來)
在這種關係下,自然就有一些交涉嘴砲出現了 XD
恩惠卡的擲骰,也是一個讓氣氛炒起來的地方。
骰運真的很重要,但也不是完全無法控制。
畢竟這個遊戲的路線相當多,不會只有單單一兩種獲勝方式。
山不轉路轉啊 ~~~
除此之外,遊戲的美術十分棒。
最後遊戲結束時,在場的玩家都一致好評,還約好下次要再跑一次...
所以就變成原班人馬又要再對戰一局了 :P
相信有經驗後,下次應該會刺激的多。希望能有正式一點的戰報 ^^
我不要再被關在城門外啦!! > <
延伸閱讀:
1. [桌遊規則] Fortuna 命運女神 @ 大鐵與小鐵的煉鋼廠
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命運女神 / Fortuna
(家庭遊戲第 402 位,策略遊戲第 641 位,全桌遊第 1623 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Michael Rieneck, Stefan Stadler (聖殿春秋二人組)
發行廠商:Franz Vohwinkel (我很喜歡的畫師)
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上 (建議8歲以上)
遊戲人數:2-4 人
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:家庭、策略遊戲,古代。
遊戲機制:擲骰、手牌管理、點對點移動、工人放置。
語言需求:遊戲中沒有文字需求。
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