2012.06.06
K2 是 4月底開箱的,結果拖到現在才貼文 XD
主要也是不久前才真正跑過一次的關係... (整整一個月後才跑 orz)
這款其實看到國外的開箱影片後,印象就一直很深。而且評價相當不錯,還得了獎。
但是它的價格實在是讓人很難接受...
尤其是木製配件的水準讓 review 都一整個冏...
後來剛好有機會,能夠連帶擴充便宜的買到,就入手了。
K2,為巴基斯坦的最高峰,也是中國和世界第二高峰,海拔8611公尺,僅次於聖母峰。
K2 在中國的名稱是喬戈里峰,是塔吉克語中「高大雄偉」的意思。
"K" 是指"喀喇崑崙山脈"。喀喇崑崙山脈,自西向東5座主要山峰,就冠以K1到K5的名字。
雖然它是第二高峰,但由於地形和氣候的惡劣,登頂難度可說是世界第一。
wiki 上面的記載,至 2003年9月統計數字:共登頂198人,共死亡53人,總體死亡率高達 26.77% !
K2 也因此有"殺人峰"的恐怖別稱。
沒有人可以在冬天征服它。
2000 時,Vertical Limit (巔峰極限) 這部電影,就是在講述攀登K2的故事。
當然因為安全考量,全劇並未在 K2 當地拍攝就是了。
我購入的基本版是德版。
不過還好遊戲中不需要文字,而且已經都有英文版規則可以下載,所以不是問題。
盒子則是薄薄扁扁的,和一般標準盒差異頗大....
打開後,就是德文版的規則書囉!
接下來是圖板以及 token sheet。
兩張 token sheet 拿出來排一下。
印刷相當不錯,且均為亮面。板塊厚度也很夠。
美中不足的應該是那些小小的風險標記,體積太小不太好洗牌,翻面拿取也不是很方便。
(token sheet)
底下剩下的就是木製配件和兩疊卡牌!
小鐵也幫忙加入戳戳樂的行列!
遊戲支援的人數很彈性,為 1-5 人 (是的,可以solo)。
每位玩家有一副卡牌,內容都相同。
來看一下牌面吧~~
綠色表示行動點,而藍色表示增加的 "氣候適應度" (就是血量啦 XD)。
也有支援兩種方向的行動牌,往上與往下的行動力不同。
而最左邊那張則是救援卡,在家庭版難度,可以讓玩家的某位登山者復活一次。
遊戲中最主要讓人詬病之處,就是這些木製 token。
表面沒有處理,十分粗糙,像是剛切割完就上色拿出來賣一樣 orz
讓我一直想去買替代的木製 token 來取代掉...
(粗糙的木製 token)
每位玩家,都有兩名登山者 (1男1女),每名登山者又有兩個小木人。
一個是在圖板上推進,另一個相同的則是在圖板右側,記錄他/她的最高記錄。
此外,兩個登山者各有一個帳篷 token。
可以在遊戲中耗費行動點來搭建,用來和惡劣的天候抗衡。
最後的兩個小圓餅,就是標示兩位登山者的氣候適應度啦 (我覺得講血量會比較易懂...)
重頭戲來了!
就是繪製著 K2 的漂亮圖板,宛如一座大山就在你我的眼前!
玩家們的目標,就是衝到 8000m 以上的最高點。(這可是有10分呢!)
遊戲很特別,分數只會加不會扣 (死掉除外)。
所以你衝上去後,就可以趕快下來,以免被天氣害死在山頂上,反而變成1分 XD
不過事情也沒那麼簡單。
根據玩家數量的不同,每一個區域的登山點是有人數限制的 (也就是會互卡位)。
高度愈高,同一個登山點可容納的人數就愈少。
此外,圖板是雙面的呦!
也就是一魚兩吃,背面的難度更高,烏雲籠罩,頗有山雨欲來之勢。(不過這裏只會下雪啦...)
(難度較高的一面,看起來就好像大自然之怒)
圖板左上角會有不同的標示。
五位玩家,各有一塊玩家板。
上面有兩名登山者的適應度,當扣到0就掛了。
而且每回合結束,若超過6的話,則還會降回到6。
(玩家板)
再來是天氣板塊,共有12片。
又分為夏季與冬季兩種,各六片。
在設置時,可以把圖板兩面和天氣板塊交差組合。
這些天氣板塊,增加了許多的變數。
會影響你是否能夠安穩的待在特定的海拔...
可能會造成扣血,或是扣掉移動力。
還有一個起始玩家板塊。
遊戲中的順位是用輪的,但也因為會卡位。所以要預估順位造成的影響~~
基本組開完,連擴充一起開吧!
擴充就是德英雙語版了。
這次的舞台是位於 K2 東南方 12 公里處的布洛阿特峰 (Broad Peak) !!
海拔為 8047m ,喀喇崑崙山脈中排名第3,在世界上則排名第12位。
擴充一樣很薄,而且盒子的size也小的多。
兩盒比一比吧~~~
盒子背面照慣例也要來一張。
規則書版面也小的多~
德英雙語,所以有兩本囉!
說明上都蠻清楚的,只是對基本組加了些改變。
擴充的兩個圖板,表示兩種不同的玩法。
使用的新要素也都不同,所以這次也是加了兩張 token sheet。
左邊兩兩一組 token,是登山者經過標示處時,可以拿取一片。而你的第二位登山者再經過時,可以拿取剩餘的一片。遊戲結束計分時,可以得到額外的2分。
這是為了鼓勵玩家不要分頭走吧 XD
最後趟在底部的,是新的圖板。
擴充的圖板,也是一樣分為兩面。
不過這一次,我們的攻克對象不再是 K2。
而是名為 K3 的布洛阿特峰 (Broad Peak)!
這兩面都是歷史上實際攀登的故事,現在玩家就要追尋前人的腳步,再一次創造紀錄。
橫的這一面,是 1984 年, Wojciech Kurtyka 和 Jerzy Kukuczka 達成歷史上首次攀登 K3 8000m 以上的記錄。在七月 15,16,17 三天,分別抵達了布洛阿特的三個山峰。
這一面的圖板 - Broad Peak Traverse ,就是重現他們的這段經歷。
和基本版比起來,較有趣的地方是 - 登山路線變多了!
玩家到達 I, II, III 三個頂點時,會先拿取加分 token。
依人數不同,會依序放置不同的比例。通常第一個到達的登山者,拿的會是最高分的token。
I 的位置,token 的分數範圍是 1-3分。也就是第一位到的登山者會拿到3分。
同時 I 也是最高的10分點。
II 的位置。則是9分~
III 的位置最容易達成,但高度就是6分,而且加分 token 都是1分而已。
縱向的這一面,則是另一個關卡 - Race to the Top。
同樣在 1984 年, Krzysztof Wielicki (曾在 1975 年創下用 14 小時K3登頂),沒有攜帶帳篷,只帶輕便的裝備,在16小時內就登頂。
所以這次玩家們也不能使用帳蓬,取而代之的是挖掘洞穴來休息。
我很喜歡這一面的美術,由陰暗的營地(BC),逐步往上,到了峰頂時迎接晨曦。
那種否極泰來的感覺真的很棒!
基本和擴充的圖板排在一起拍一下囉~~
此外,K2 還有一個小擴充 - The Avalanche ,可以在 BGG Store 上買到。
提供了四片天氣板塊,夏季與冬季各兩片。可以混入原本的天氣板塊來用呦!
可惜的是,運送時好像壓到了....
簡短戰報
前陣子,我們忽然想到要開一下 K2 。
峻嘉剛好有放在遊樂園,就請他開來跑一下囉!
成員:峻嘉 (綠)、小賴 (藍)、大鐵 (紅)
遊戲中,每個人的卡牌是相同的,所以總行動點也是相同的。
但在登山的過程中,不免會因為天候、風險標記,以及其他玩家的卡位,造成行動點的浪費。
換言之,浪費最少點數的玩家,就可以贏得這個比賽。
在 6000 m ,都還是很歡樂....
結果到了 7000m 區,其他人都衝很快。只有我為了求得兩個人的平衡,慢慢推進...
每個登山者都可以用該地點的需求行動點數,來搭一個帳蓬。
一旦搭了,就不能再換位置。
所以搭在什麼地方就很需要考量~~
我選擇在交界處搭建,至少還可以和這個位置的 -1 相抵。
峻嘉被我卡到位置,所以走不上來,就搭在我下面。
遊戲接近尾聲,因為最後開出來的天氣板塊,都是一路放晴到最後。
所以峻嘉無後顧之憂,不用擔心下來的事情。
就一路衝上山頂...
我和小賴緊追在後,但我忘了考慮小賴的順位會在我前面。
結果他一個箭步就上到第二高的位置...
也因為那個位置只能容納一人,所以我的兩名登山者都只能在下面望之興嘆了 orz
分數的計算也很單純,就是右側兩個小人的分數加總。(擴充就有趣多了)
(我被卡住,上不去了)
結語
這款遊戲比較可惜的,就是價格偏高,而且木製配件粗糙讓人覺得很不值。
但圖板和其他板塊的品質卻相當不錯!
遊戲人數 1-5 很彈性,可以單人進行。
遊戲本身也提供不同的玩法,增加了耐玩度。尤其增加了擴充後,可以交叉組合的方式又更多囉。
玩家間的互動較少,因為不能把人推下山 XD
只能利用登山點的限制人數,來進行卡位。另一個就是風險標記的抽取,是由當輪出的手牌點數來決定的。點數最高的玩家,就可能獲得更大的風險,這還蠻合理的。
遊戲中的手牌管理相當重要,除了一開始抽的六張,接下來都是打三補三。
玩家要謹慎的根據天氣、地點和其他玩家的動向來做調度。
而且,牌庫抽完時,最後三張必須先打完,下回合才能重洗自己的牌庫。(也就是每張牌你都會出到,閃不掉的) 千要不要在緊要關頭被手牌卡死自己啊~~~
遊戲時間約1小時,以家庭遊戲來說相當適合。
而且還有家庭版規則,可以復活一次。讓遊戲親和不少。
天氣太差無法到外面走走時,待在家裏爬爬山也是不錯呦 XD
延伸閱讀:
1. 王者之山 - K2。
2. 14座八千巨峰介紹之2~K2峰 @ ATUNAS 前進基地營
3. 14座八千巨峰介紹之12~布羅德峰,Broad Peak @ ATUNAS 前進基地營
Drakkenstrike 的開箱影片:
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巔峰極限 / K2
(家庭遊戲第 35 位,主題遊戲第 52 位,全桌遊第 252 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Adam Kałuża (Drako...等)
發行廠商:REBEL.pl
發行年份:2010
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:1-5 人(最佳3人)
遊戲時間:約 60 分。
得獎殊榮:2011 BoardGamer.ru Best Foreign Game, Published In Russian
2011 Polish Game of the Year 2011 (nomination)
2011 Nederlandse Spellenprijs 2011 (nomination)
2011 International Gamers Awards Finalists
2011 Spiel der Herzen 2011 (winner)
遊戲類別:家庭、主題遊戲,運動、旅行。
遊戲機制:手牌管理、點對點移動、同時秘密行動選擇。
語言需求:遊戲中沒有文字需求。
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