最新文章

[桌遊開箱] 雷克斯:帝國之末日 - Rex: Final Days of an Empire

7月 31, 2012


2012-07-29 20 48 42
2012.07.28

REX: Final Days of an Empire ,是將名作沙丘魔堡 (Dune)的系統以帝國曙光的背景,再於這個世界復活。
故事發生在帝國曙光遊戲時間點的3000年前。REX 則是帝都所在這個行星的名字。

[桌遊開箱] Arena: Roma II 競技場: 羅馬2

7月 26, 2012
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2012.07.25

Arena: Roma II,是和一代宗師 (Zong Shi)和鑽石俱樂部 (Diamonds Club) 一起到的,不過也是一直拖到今天才第一次跑。

[開箱] 天地風雲錄-決戰時刻 DVD

7月 25, 2012

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2012.07.24

地風雲錄-決戰時刻,是天地多媒體發行的"金光布袋戲"系列劇集,為"黑白龍狼傳"的續集。




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記得國小時,是住在比較鄉下的地方。第一次在電視上看到雲州大儒俠史豔文的預告時,就覺得很新奇。怎麼會有布偶可以這樣演戲~~

當時老爸老媽看到時,在當時也是喚醒了他們年輕時的記憶 XD

後來我們這些小孩還真的迷上了,中午學校午休時,大家就會把便當拿著,跑出校外到一個同學家。大家一起坐在他家外面 (電視就放那),邊吃便當邊看布袋戲。
這也是孩提時代的一個重要回憶呢 ^^

後來專科時,不經意的看起了第四台的霹靂布袋戲,當時記得是 "霹靂王朝" 的時期。
已經結合了一些電腦動畫,讓我也覺得耳目一新啊。

不過到了現在都沒有再看,偶爾會在電視上看到。發現現在的人偶愈來愈精緻美形,手臂肢體的動作也更豐富,連武俠片的"運功"動作都可以做出來了。

但我還是沒有跟著看下去。

前陣子,有同事在 facebook 分享了黑白龍狼傳的片段。
我才發現原來黑白郎君、史豔文、藏鏡人這些懷念的角色,戲還有在上演啊?

一看片段真是不得了。
有了現代布袋戲的動畫、精緻人偶,而且還有拳拳到肉的感覺。
尤其是黑白郎君 (這真是我一直以來最喜歡的角色),一出場的氣勢真的很驚人。
讓我有想要看下去的衝動 XD

下面這段是黑白龍狼傳第一集的開場,不想看對話的話,請直接拉到8:30的位置 XD



下面這段,則是黑白郎君中間的一次登場。
強到不行...



下面這段影片則是黑白龍狼傳的最後總收幕,也交待了後續未完的劇情。
就由決戰時刻銜接下去囉!




最近得知黑白龍狼傳的續集 - 天地風雲錄-決戰時刻 出了。
又不小心看到了開場影片,完全就掉到坑裏啦....


已經出到3-4集,所以我就到 7-11 找一下。沒想到還買不到   orz
還好昨天有補貨,終於被我找到了。而且很幸運的,最裏面還留有一份 1-2 集。
我本來還擔心沒有貨呢 ^^" (發文的今天,已經出到5-6囉)

一份都是2片DVD,裏面的影片都是採用高畫質的影像。
同樣的,DVD 表面也都印有不同的角色。

色調看來都十分古典 ^^

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3-4 集還附贈了前作 黑白龍狼傳的原聲 CD。

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CD 是分開包裝的,背面可以看到曲目。
CD 當然是印了黑白郎君囉~~~

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1-2 集,也附上了別冊,裏面介紹了劇中的勢力與角色。
名稱取做"甲子名人帖",是劇中記載著諸位天下第一的名冊。

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一打開,就是別冊中的勢力介紹。

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後面則都是各陣營人物,同時也有標出諸位 "天下第一"。

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最後也附上了讓我入坑的預告和片頭,大家欣賞一下吧~~
預告裏面,藏鏡人抱著中箭的史豔文 (不知掛了沒) 的怒吼,以及背影,真的超有感覺。
還有黑白郎君雙手聚氣一躍而上拖著兩條真氣的 一氣化三千,真是太棒了。



片頭,讓我覺得荒野金刀獨眼龍怎麼可以這麼帥 (不過黑白龍狼傳時就長這樣了,只是我沒看 ^^")。
最後的網中人拿下面罩時,真的是超美形啊~~~ my god。
也更期待這兩位宿敵的對決了。


(片頭真的做的很棒,有各角色與勢力的介紹)

雖然黃立綱的口白是還有成長的空間,不過我還是對他們抱持著正面的看法。
尤其是這種紮實的武打,不是濫用動畫的炫麗,而是用動畫輔以人偶來做出力道和速度
畢竟真正的主角是人偶啊~~

看了幾段武打後,我就決定買來看看了。

看一看除了霹靂外,不一樣的布袋戲 ^^

延伸閱讀:

1. 官網
2. 天地風雲錄之決戰時刻 wiki














[桌遊開箱] 千鏡城堡 - 小鐵的第11個桌遊 - Burg der 1000 Spiegel

7月 23, 2012

2012-07-22 23 36 56
2012.07.11



憶類的遊戲相當多,但我比較偏好再加重一層包裝的遊戲。
也就是記憶並不是那麼的明顯,但你如果能努力記住,就更容易獲勝。

[桌遊規則] 一代宗師 Zong Shi

7月 22, 2012



遊戲目的                 

最後計分時,分數最高的玩家獲得勝利,勝利者被稱為 "宗師"。

[小鐵] 來自學校的訊息 - 3歲11個月

7月 20, 2012
(2年前在玩軌道的小鐵)
2012.07.06

鐵的學校都定時會mail給家長~~

[桌遊開箱] 戰報 64 - 一代宗師 Zong Shi

7月 19, 2012
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2012.07.18

周前開箱的一代宗師 (Zong Shi),終於在今天開跑了。
之前在 kickstarter  時,我就注意到這款富有中國風的遊戲。但它的價位有點高,就一直遲遲沒有入手。

[桌遊] 與華哥的第一次會面

7月 17, 2012
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2012.06.10

哥對我來說,是傳說中的人物啊....

他的暱稱是 cchopman (cwl) ,也就是戰棋會的主力翻譯。

[開箱] 輕便的桌遊架 - 生活采家 DIY 百變收納櫃

7月 16, 2012
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2012.07.07

然家裏放的桌遊只有一部分,但是空間的關係,只能把它們一直向上疊放。
之前還不以為意,但漸漸的,下方的遊戲外盒,都因為壓迫而變型了。
而且疊太高,在拿取時也十分麻煩。



所以我也只好開始尋找儲存的方案。

由於我們是租屋,部分電器和木櫃是房東所有。(當然我們也運用來放一些物品)


再加上我們也都有買書的習慣,所以書櫃也佔據了一些空間 (幸好專業用書籍都可以放公司...)
也因此我們已經沒有額外的空間可以再放置大型的架子或櫃子囉!

後來上網看了一下,找到了這種可以彈性組合的 "生活采家 - DIY百變收納櫃"。
這類型的產品其實不少,不過最後我還是選了這一款就是了,大家還是可以多方比較一下。(不想打廣告,所以我不附連結了,請大家自行搜尋)

它們雖然是以收納衣服為主,但它們也被用來收納書籍
在同樣的尺寸空間下,書籍的重量會大於桌遊的重量,因此絕對可以承受桌遊的重量。所以我就很放心的下單啦~~~

考量桌遊的size,我選了 36x36x26cm 的。

如此一來, FFG 標準盒就可以放的下去。高度上,一格也足以放3盒。
這樣的話,就不會讓下方的遊戲承受太大的壓力了。也就達成我的目的!

開箱後,出現的就是一片片的板子、連接器,以及門扣~~

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(開箱 XD)

36 x 36 cm 的板子,用來承受物品的重量。

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板子為塑膠瓦楞板(PP板),雖然看起來不像剛性的材料那麼堅固,但週圍有一圈相當粗的鐵框。再加上 PP 板上面緊密的包覆,整體上相當有韌性!


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(相當粗的鐵框)

看一下它們標榜的特點好了 ~~

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接下來,重點就是連接器!。
所有的板子,都是透過鐵框線嵌入連接器,來進行結合的。

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(連接器~)

我買的這一組,是有附門的。可以在門板的板子上,加裝上門扣~
不過以桌遊架來說,其實就不是那麼必要~~

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門板的鐵框,因為要能開關,所以框線會不太一樣~~~

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(門板的鐵框)

除了 36 x 36 cm 的板子外,直立的為 36 x 26 cm 的板子。(門板也是)
也就是一層的高度~


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這種組合式的櫃子,就是可以簡易拆裝。
不但重量輕,要搬家時拆掉就可以裝在一個紙箱搬走了。

在組合的過程也十分彈性,就像積木一樣,可以看自己的空間,來決定如何組裝。
組合也簡單,只有在嵌入鐵框時,要施加一些力量。

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(小鐵也樂此不疲~)

因為客廳有房東的擺設,所以我們就做成階梯型,避開畫框~~
單一一格,感覺有點不太踏實。但整個裝起來後,力道的分散反而讓它很穩固!


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客廳的就先放這樣試試看。

果然,標準 FFG  size 的盒子,可以三盒完全放置在裏面 (請見左邊第二格)。
若高度小一點的,還可以放四盒。

連"卡坦島15週年紀念版",這樣重達1.5~2kg的木盒,放下去也ok (左邊最下邊那格)

至於長度太長的遊戲怎麼辦呢?
很簡單,就向前延伸就好,像右邊第二格的塞爾特的護身符,以及最下面一格的幽閉恐懼,這樣放就好了!

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(客廳的試放)

看來我書房內的遊戲,也可以如法炮製來放個一組囉 ^^



[桌遊開箱] 加拉西亞群英傳 Heroes of Graxia

7月 11, 2012
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2012.07.11

拉西亞群英傳 Heroes of Graxia,是今年 2/23 號入手的,結果拖到快半年了才寫開箱文 XDD 

這款遊戲,一言以蔽之,就是 "可以互扁的弒神編年史"。

[桌遊] 戰報63- Eclipse 星蝕

7月 10, 2012
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2012.07.04

前看峻嘉開過這一款,就蠻想試試的。當初在BGG上看到時,我以為遊戲時間也是很長。而且美術上沒有吸引人之處,就"放過"它了。

[桌遊] 戰報62- Alien Frontiers 與 Olympos

7月 04, 2012
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2012.05.25

Alien Frontiers 異星邊陲和 Olympos 奧林帕斯,一個太空主題,一個是神話主題,而且時間短,運氣與策略兼具,美術漂亮,都是我很喜歡的策略遊戲。

[小鐵的足跡] 老樹根魔法木工坊

7月 03, 2012


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2012.06.17


年底我們去了后里的"木匠兄妹",對這類木工主題的園區相當喜歡。
經由小鐵之前上音樂課的家長介紹,我們才知道老樹根這個地方。
原來離家這麼近的地方就有這樣的木工坊~~

[桌遊開箱] Divinare 神性非凡 - 靈媒大鬥法

7月 02, 2012
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2012.06.29

Divinare,之前我在搜尋"推理"類的遊戲時,不小心看到這一款。
前陣子又在檢視自己的 wishlist 時,發現這款已經 release了!而且剛好德國單可以訂。
就這樣,和遊樂園一起訂了這款 Divinare 囉。



中文名稱則採用遊樂園的翻譯。

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(外盒的美術相當有特色~~)

Divinare 的背景,是在 17 世紀時,舉辦的一場世界性的占卜比賽。優勝者除了可以讓世人見識自己流派的占卜能力外,還可以獲得高額的獎金。

玩家就扮演四位參賽者的其中一位囉 ~~~



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Divinare 是由 Asmodee 出版的。它們幾乎已經是華麗高品質的代名詞了~~
(我手邊的幽閉恐懼、EVO新版皆由它們出版)

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(Made in Germany)

外盒大小比一比,下方是標準size的大象棋Bombay
由此可見 Divinare 有多麼小了。

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(大小比一比)




其實 Divinare 的前身,是 Oracle Pathway。下方BGG的照片是 Oracle Pathway 的原型。
還得了獎~




之後在 2012 年,以全新的面貌出版。就是我們現在看到的 Divinare!



打開盒蓋,看到的是一疊卡牌、四片圖板和規則書。

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四塊圖板代表著四種占卜流派。每一塊圖板都有不同的外型,以及讓人一看就明白的插畫。
先來看看這些精緻的圖板們~~~




手相/掌紋(chiromancy) 占卜                 

手相在中國玄學角度有命運符號之意,生死禍福、婚姻子女均有跡可尋。 手相看法並不限於掌紋,手指長短、指節、指節紋等均有特殊意義! (摘自此處 )






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水晶 (crystallomancy) 占卜               

起源於塞爾特人。利用水晶球來觀看。利用接收到的訊息來加以分析,來做出一些重大決定。

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咖啡占卜(Tasseomancy)                          


主要是在喝完咖啡之後,以所剩下的殘渣、形狀或圖案,預言吉凶,因此只有希臘咖啡,或土耳其咖啡,才可以用來占卜。咖啡占卜的原理,主要是觀看喝完咖啡後,殘渣所形成的圖案,以預測事情,這類似心理學中的羅莎墨漬測驗...
(摘自山海觀)

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(老實講我覺得應該是茶葉占卜吧?)

占星術 (astromancy)                          

起源於三千年前的古巴比倫地區,認為人出生時的太陽、月亮及行星在天空的位置,決定了這個人一生的命運。根據出生時這些天體的位置,可以為個人建構出一幅天宮圖,用來推斷這個人的個性及命運,預言此人每日的運勢。(節錄自此網頁)

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(中間還繪有黃道12宮呢 !)


圖板上面的數字格,可以讓玩家進行下注。也就是猜測此次在遊戲中,共有幾張這個派別的卡牌。

很特別的是,這個遊戲是會"卡位"的!
一旦有人將指示物放在某一格,其他人就再也不能放指示物於此。


此外,玩家每打出一張該派別的牌,就 "必須" 移動自己玩家的指示物,放置到另外一個沒人放的格子中。(而且每回合都必須打出一張卡牌)


這兩條規則讓遊戲變的十分心機 XD



四片圖板的背面,都有印製遊戲的名稱。

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接下來,是規則書和 token sheet。


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規則書共四國語言,分四冊。
風格典雅,附上插圖十分精美。
規則本身也簡單,所以相當淺顯易懂。

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token 印刷相當漂亮,厚度十足。
每位玩家都有代表自己流派的4枚指示物。

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另外兩張,則是分數指示物。
不同顏色的寶石,就代表著不同的分數。
這邊也是做的很漂亮!
重點是它的厚度和大小相比,十分好拿。

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(精美的分數指示物)


接下來,小鐵當然也要幫忙戳戳樂囉~~

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(小鐵認真的神情~~)

玩家指示物,正反面均相同,超精緻  !!

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分數指示物,看起來以為是要蓋著抽。
其實不是 XD

只能說,製作上真的是夠用心了 !


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三種顏色的寶石,代表三種不同的分數。
你沒看錯!猜錯是有懲罰的,會扣分呢 ~~~

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(三種分數指示物)

遊戲提供兩個夾鏈袋,以及一條橡皮筋。
兩個袋子剛好可以裝拔下來的兩種指示物。

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盒底以及盒蓋內部,都印有浮水印插圖。
實在是太用心了!

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(盒蓋內部以及盒底均有浮水印插圖)

最後看看卡牌。

卡牌的第一張,不忘了替自己發行的遊戲 - 新世界 Mundus Novus 廣告 XD

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接下來的三張參考卡,表示玩家人數 2,3,4 人時,不同的規則。

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角色有4名,但都沒有能力差異。只有指示物的不同而已 ~~~

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角色卡背面,仍是相同的圖案,但採用單色調來呈現。

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接下來是遊戲的重心,四種占卜卡牌,也是玩家的手牌。
這四種卡牌對應著四種不同的圖板,印製的十分精美。而且很能夠代表它們的流派~~

卡牌上方的羅馬數字,表示這種卡牌的總數量
這可是很重要的資訊...

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(占卜卡牌)

下圖左側,是占卜卡牌的背面,紅底金字,非常高貴與神祕啊~~~~

右邊則是參考卡的背面,只是色調的不同。

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卡牌質感很好,表面有壓紋處理。
在光線反射下清晰可見~~

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(卡牌表面的處理)


結語                                                   

每次遊戲使只用 36 張牌中的 24 張。

遊戲目的是要猜測出本次的四種牌,各自有幾張。

當然遊戲中,除了玩家自己打出的牌外。還有三次機會 (4人規則下),可以進行傳遞卡牌的動作。
由於傳遞卡牌的次數,照規則上,一定會比玩家人數少一次。所以卡牌不會再傳回自己手中!
這就有助於玩家的計算~~

而且規則上,有容錯的空間。
完全猜中可得3分,但在 +/- 1 的情況下,仍能獲得 1分。
所以和其他同類型的遊戲比起來,難度可說是下降不少。
(其他情況,就要扣1分囉)

另外,還有雙倍獎分的設計。一旦玩家把指示物押在該處,就會機會可以拿取更多的分數指示物 (當然扣分也會加倍 XD)

雖然難度比較低。可是這個遊戲的精髓並不完全在猜測...
而是在玩家間的互動卡位上!

每個格子僅能有一個玩家指示物佔據,而且一旦手上必須出牌時,就一定得移動相對應的指示物。
這就造成玩家間彼此會想辦法誤導對手,去押在別的格子。或是想法子將不想移動的指示物所對應的卡牌,傳到下一家。(當然下一家也會因此了解到你的意圖,而想辦法再嘴砲對人回餵該色的卡牌給你,迫使你一定要移位)

也因此,在遊戲初期,大家往往會故意放在不是正確答案的地方。隨著回合的進行,大家會心懷鬼胎的往目標格子邁進。相當有趣~~~

遊戲時間非常短,規則也十分簡單。可以當做同類型推理遊戲的入門磚。
玩家間的互動,也會讓這個遊戲過程絕無冷場呦 ^^




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神性非凡 - 靈媒大鬥法 / Divinare

(全桌遊第 2132 位)

BoardGameGeek   連結

遊戲設計:Brett J. Gilbert
美術設計:Ben Carre
發行廠商:Asmodee
得獎殊榮:2011 Concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs (是以前身 Oracle Pathway 來得獎的)
發行年份:2012
適合年齡:13 歲以上
遊戲人數:2-4 人
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、吹牛、推理。
遊戲機制:手牌管理。
語言需求:遊戲中沒有文字需求。




 
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