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連 100天 的 blog 挑戰 - Day100 終於結束了



於在2022.01.05,就是連續100天的最後一日。

沒想到我也終於堅持到最後!當初在進行挑戰時,都覺得對我這個懶人來說有夠困難的。


大部分心得在前面的10,50 day兩篇都講過了,所以這一篇重覆的就不再多提。


抓個頁庫存檔的圖片,來記錄一下這個難忘的時刻。


2021年計115篇,顯然這次的挑戰就貢獻了絕大多數....



接著再看看網誌右側的 top 6 。其實AV系列真的超猛,我100篇中只寫了2篇,每次都在這個榜蟬聯好久。第2篇更是到前幾天才從這邊消失。

點閱率大概就是:

AV > 3C = 電玩(NS、Steam、Android) > 桌遊 > 其他


真.女神轉生V的伊登,我也不知為什麼那麼受歡迎,[NS] 真・女神轉生Ⅴ - 獲得女神「伊登」的方法 這篇在榜上非常久。

而且看GSC(Google Search Console),的確這個 keyword 的搜尋非常多。我是完全不知為什麼。

其他桌遊的部分就如往昔,有時會掛在上面一陣。




GA(Google Analytics) 的記錄,可以看到7月到10月整個是空的。

當時我把網誌版型換成現在這個(請見:煉鋼廠第六期工程報告),但忘了將GA的程式碼埋回去。總之這段時間都沒記錄到,直到我看了GA發現後,才趕快重新加回來。


GA的圖表

這張圖的上下兩條線,就是2021與2020的比較。

2020全年只寫了20篇,2021則在10月後開始做100篇的挑戰,數量才多起來。和7月前相比,有持續在爬昇的感覺哦!


感想


第三次的心得,就是面臨最後的阻礙。

像是連假出遊,或是開團,其實都會寫的很趕。造成會delay,而且積在一起就會拖更久。導致這個感想拖了超過一個星期 XD

再來是接近尾聲,我之前預留的草稿也都已經消化差不多,變成沒有庫存可用。只能拼去再想題材。

畢竟後來桌遊變的更少玩、電玩又面臨沒喜歡遊戲的空窗期,整個題材變少。

一方面也是我沒有找到新的興趣來提供材料吧。不過這又是雞生蛋的問題,因為每天都要寫,所以好像也沒啥空檔好好的沉澱心靈或看看書。

但我認為這就是一個鍛煉的過程。已經習慣這樣密集發文後,寫起來就不會再感到那麼困難。而且也會勇於去嘗試不同的主題。時間的運用上也更有心得了呢!


100日結束後,似乎又有力量再開始了!


相關連結


連 100天 的 blog 挑戰,Day50 的心得

連 100天 的 blog 挑戰,Day10 的心得


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