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連 100天 的 blog 挑戰 - Day100 終於結束了

1月 05, 2022



於在2022.01.05,就是連續100天的最後一日。

沒想到我也終於堅持到最後!當初在進行挑戰時,都覺得對我這個懶人來說有夠困難的。

連 100天 的 blog 挑戰,Day50 的心得

11月 16, 2021


 

進度終於到一半了,比我想像中快。今天是第50天,就用這篇心得來矇混過去囉。

連 100天 的 blog 挑戰,Day10 的心得

10月 08, 2021

本只是和一位很認真充實自己的女同事的閒聊,談到離年底剛好100天,是不是要想些什麼挑戰之類的試試看。

2018 年目標檢討與2019目標

1月 07, 2019

2019.01.07

久沒有寫目標檢討了。
回頭一看,上一篇居然是8年前!

關於最近的工作

9月 04, 2015


(圖片與內文無關...) 
2015.09.04

久沒寫工作相關的記錄啦!
按照慣例就要放一下OL圖....orz

之前離開的記錄,可以參考告別ISCOM這篇。
在另一家公司的這段時間,又有其他的機會。評估了一段時間,除了聊一聊外,也實際到工作環境看了一下。最後就決定過來了~~~

沒有繁複的面試筆試和試用期。就直接開始上班囉!


其實我找工作,大概有幾個原則:


  1. 不主動投遞。
  2. 工作地點不能太遠 (ex: 工業區、中科都沒有考慮)。
  3. 附近要能運動。
  4. 要有逛街的地方。
  5. 純技術人員有沒有前景,也就是不當主管,薪資能否再提升。


所以最近這2家其實還蠻類似的。參考下表~~



B與C,一個是系統層,一個則是網路服務。
其實兩者的技術都蠻有意思,自己也可以在這邊和同事們學習到不少東西。
但C這邊的氣氛好的多,待遇也比較好。又是自主式管理!

在A召募新人時看104,就注意到其實有些公司,光是技術職的薪資就足以和這邊的主管匹敵。所以這也讓我當初有了部分的動力,一旦遇到有興趣的公司聯絡,就會去看一下。也就這樣,找到目前的地方。


當然實際還是要再待一陣子才會知道囉,至少目前都還是ok的。

有些朋友都會覺得,為什麼到了40歲我還會這樣去換地方?
其實很簡單,我本來個性就是很愛去融入不同的團體。工作是這樣,休閒娛樂也是這樣。大概是水瓶座個性吧?XD
再來是真的對這邊的管理職覺得很不ok。增加的加給C/P值真的太低了。
專案性質的工作就是如此,所以後面這兩家,都是產品導向。而且已經有穩定的產品在運作,我們就有餘力可以進行研發。

再來就是不同技術的挑戰,這也是我很喜歡的。
在原本的公司的技術力其實不夠,接的專案也大都如此。原本可能都會想說試著努力看看,但資深人力不斷流失,又因為負面太多難以補到合適的人後,我也心灰意冷了。
後面這兩家,技術上都很值得學習,而且對於技術人員都十分重視。這也是我喜歡的地方!

當然還有一點,就更是因為已經40歲了,再不快決定就要沒機會了 XD


那麼,從B到C的理由?

主要就是那個fu吧。
在B裏面,我拖了3個月才過來(答應總經理多留1個月),其實他們的人力已經夠了。我反而成為多餘,而且還要額外進行試用期來證明我的價值在哪裏。
再來管理的方式有好有壞。帶我的人其實不太懂得怎麼管理 XD (我要走的時候,他還問我為什麼他帶的人都會離職,希望我給他一些建議 orz)

但在C,我是被需要的(至少讓我這麼認為)。兩相比較下,自然是會選擇後者囉。


目前就先這樣記錄。等再過一陣子再寫一下工作的情況吧 ^^

告別ISCOM

7月 13, 2015


2015.07.13


開ISCOM後立刻到新公司,要適應新環境以及考核所以比較忙碌,這篇也拖了半個月才發orz。

[桌遊] 台中圖板遊戲師資專班(第八屆)師資班心得

5月 25, 2015
許奶爸下課前的合照
2015.05.25

篇去年的文章也是拖久了,去年11月參加的,到了超過半年後的現在才寫 orz

圖板協會的師資班,一直是我想參加看看的課程。但是北部南部都有開課過,就是台中一直沒有。和協會詢問過,主要是目前台中還沒有足夠的學員數量....

你是一個可以解決問題的人嗎?

1月 21, 2014
 2014-02-20 08 02 48
(圖片與內文無關...)
2010.06.25 (五)

在整理之前blog草稿時,無意間翻到這篇未完的文章。
看了日期,天啊,是2010年!現在都2014了啊....orz



不管如何,還是把它貼一下好了。當時的心得(其實也沒啥心得..)就不修改照貼啦~~~
當做是個記錄 ^^"

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看到董先生這篇如何快速增進程式功力~~ 





其中關於學習,我想是很多新鮮人在意的一點。文中有提到,不管之前在學校或是上課怎麼樣的訓練,進入業界之後,才是真正挑戰和學習的開始。
我100%同意這句話啊!

只有實際上到業界上來磨練,才會曉得實際上
....

說真的,這麼多年下來我的感受是,一個開發人員(或是IT人員)與其說學習寫好程式,不如說學習培養自己解決問題的能力。資訊科學是應用科學,尤其我們都在業界工作,不是在學術單位,『能用』才是王道,『能解決問題』才是所有事情的關鍵。千萬別忘記,你學習的幾乎所有東西,都是為了解決相對應的特定問題。例如匿名網友說到的,程式設計裡面的遞迴、物件導向...等技術,都是為了解決問題、或對問題提供更好的解決方案。

我自己的經驗,所謂『程式開發』就是等同於『問題解決』,一個一個的問題,一個一個慢慢面對、處理,面對客戶需求時要怎麼達成? 為了效能該怎麼規畫? 如何讓專案團隊更快速的開發和合作? Build完之後多少個Error, 該怎麼解決? 測完之後多少個Bug、該如何修改? 無法實作時該怎麼walkaround? 碰到技術障礙或瓶頸該怎麼面對? ... 每一個IT人員或開發人員每天的工作幾乎都是 『問題→思考→解決方案→行動』,然後一直是這樣的循環。

整個關鍵都在『培養自己解決問題的能力』,不管是Debug、或是Creat Solutions,都是一樣的。不管你的角色是PM、SA、SD、Developer、Presale...幾乎放諸四海皆準...


能不能解決問題,就是一切的重點。




 
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