鐵媽新機
2012.11.16
鐵媽總是用我汰換下來的 PC,而上個月,我那台換給她的魔獸機 (N年前玩魔獸世界組的),終於掛了。
但這次想,我目前的星海機好像還很夠用,就不用汰換啦。所以也就興起了幫鐵媽換一台的念頭。終於,鐵媽不再是撿我剩下的東西了 (小聲)
從國二開始的第一台PC,一直到現在。只能說人真的愈來愈懶 XD
有一段時間很愛組裝,但隨著年紀的增長,根本就懶得再做。
只有在學生時代會很用心去注意硬體的發展,但出社會後,平常沒事也不會去關心目前硬體發展的情況,都是在要換機前才會看。
而這次,我連看都懶得看,直接就在 PCHome 24h 上選了...
所以我的購機演進是這樣:
從買品牌PC (宏碁、詮腦) -> 自行組裝 (這個持續最長的時間) -> 準系統(但拆裝不易後來就不買了) -> 選PC零件請廠商裝 (Nova店家) -> 買品牌PC (宏碁,又回頭了XD) -> 選PC零件請廠商評估效能,組裝含拉線與測試再寄到我家(原價屋...等)
-> 直接 PCHome 24 挑選
真的是愈來愈像一般家電啦。
這幾年,我 99% 的 3C 和書籍,都是在 PCHome24h 上買。(可是我書會先去書局翻過就是了 XD)
主要的優點是,早上10點前下單,晚上我在台中就可以收到貨。
再來很重要的是,退貨簡單又阿莎力。不管你寫什麼退貨理由,它們都會很快請宅配來載回去。我只要上去列印一張退貨單,把原包裝貼上膠帶再貼上退貨單。就搞定了。
就這兩個理由,我一直很愛和它們買。
由於鐵媽的PC使用較為輕度,也不玩遊戲。
而且根據我近幾年來的經驗,就是從買來到整台換掉的時候,根本就沒換過裏面的配備 (是的,RAM, 硬碟幾乎都沒必要升級,更不要說顯示卡和主機板的擴充了)。
主要也是 RAM 就差不多到這個用量了,再上去不會有什麼提升。而外接式設備和網路硬碟也大行其道,本機硬碟幾乎不需要再擴充!我連燒錄器都是用外接的。
然後,我 3C 產品或電器,能選國產就選國產.... 可能這是我媽的習慣也影響到我了吧...
家中都充滿 大同、宏碁、ASUS、BenQ、HTC、ADATA... 等產品。
所以就選了短小輕薄的 ASUS EeeBox PC 了。
老實說我也是第一次看到這個,覺得不錯又便宜,就訂下來啦。
(ASUS Eee PC EB1021 1公升雙核版)
外包裝是很樸素的盒子,和一般3C產品鮮明的風格都不同。
裏面還送一組鍵盤及滑鼠。
我一看到實體後,才驚訝發現,根本就和 WII 一樣小啊 !!!
到時如果不用,也可以丟到客廳去當影片播放器。還有內建無線網路...
(好小台...)
借用一下廠商的介紹圖,基本上,該有的介面都有了。
前方有2組 USB 3.0。
現在的 USB 3.0 設備都很便宜了,所以等於是必備的介面囉~~
驅動程式的安裝,也愈來愈傻瓜。
根本就是按一下按鈕就全部解決。
另外,舊 PC 汰換下來的 3.5 吋硬碟,我也找了 USB 3.0 介面的硬碟座。
Archgon 的 MH-3520 Astrodome 硬碟外接座,本身可以插 2.5 和 3.5 吋的碟碟,而且上面有個蓋子,只要轉動前面的旋鈕,就可以蓋起來防灰塵。就像研究所的防護罩一樣啊 !!!
(Archgon MH-3520 Astrodome USB 3.0 2.5" / 3.5" 硬碟外接座)
行動硬碟也十分重要,現在除了網路,就是用行動設備把東西搬來搬去啊。
我看來看去其實都差不多,不過 ADATA 的一款"軍規"硬碟吸引了我的目光。
(威剛 ADATA Durable HD710 500GB USB3.0 2.5吋軍規防水防震行動硬碟)
有人會覺得奇怪,幹嘛要弄什麼軍規?
其實就單一個字 - 酷啊 ~~!
安全當然也是很重要沒錯啦.... 不過每次產品加個什麼軍用,都會讓我中箭就是 orz
它其實有一個新型的,可是那種外型,我真的不是很喜歡。看起來很漂亮沒錯,但少了這種樸實穩重的感覺。所以我還是選了這款!
而且黑色有種新版蝙蝠車的 fu 啊~~~~!!!
外表是橡膠與塑件結合一體,把硬碟完美包覆其中。讓抗震與防水能力最大化。
那它所說的符合軍規是什麼呢?
其實就是它採用特殊防撞抗摔技術,通過美國MIL-STD-810F軍事規格的嚴格防撞測試。
除了可以由 122 公分高的高度摔在水泥地上,硬碟的六面八角十二稜邊,周身二十六個撞擊點都需要通過測試。
而且還可以放入水下1公尺,長達30分鐘不進水。
(1米下30分鐘不進水,除了全身的橡膠包覆外,原來還有這個塞子)
總之先這樣,目前用起來也都很讚。希望能撐很久啦,哈哈~~~
[桌遊開箱] 戰報 74 - RISK: StarCraft 戰國風雲: 星海爭霸
[桌遊開箱][規則] Blanc Noir ブランノワール 幻影冒險
2012.11.12
(本文同步刊載於卡牌屋網誌 http://bghut.pixnet.net/blog/post/37367850 )
Blanc Noir 是一款由 UNO 加上主題化,並在基本的UNO規則上進行延伸的遊戲。
除了規則增加了更多的特殊效應,還提供額外攻擊方式的卷軸牌。當然更棒的是每張牌都加上了精緻的插畫。
去年阿鬼曾和我介紹過這款遊戲,不過當時因為我都專心在別類型的遊戲上,而且我對 party game 蠻感冒的,就跳過它了。
後來在收集一些高機動遊戲時,我又回頭看了這款。
一方面好攜帶,另一方面是 UNO 的規則讓小朋友們也可以輕易上手。
畢竟小鐵也有一款兒童版UNO,所以就想說收下來,這樣和家人也多了一款可以選擇。
感謝卡牌屋,這次我終於有機會入手了~~
在法語中,Blanc 是白的意思,Noir則是黑。
可以看到遊戲的盒子,以及內襯,都刻意呈現為一白一黑。
Arclight Games,常接觸日式桌遊的玩家,應該相當熟悉囉!
上方也標明這是 party game。
開箱囉,直接就看到廣告。
規則書為黑白印刷,有點可惜。
在後面有每張卡牌的功能和圖樣,算是該寫的都寫了 XD
內襯的部分,呼應遊戲名稱,黑與白。
每位玩家有一張快速參考卡。
上面有特殊數字牌的功能速記!
遊戲進行方向卡,一面是順時針,一面是逆時針。
用來表示目前遊戲進行的方向!
當然在遊戲中會因為卡牌的效應而改變~~~
遊戲中的卡牌分為兩類:"數字牌"與"卷軸牌",各有不同的牌背圖案。
數字牌,共有 125 張,72 張一般數字牌,53張特殊數字牌。
數字1~9。以藍色為範例列一下囉~~~
每個數字都有藍(青)、綠、黃、紅(赤),4色共8張,也都有獨特的名字。如 1 就是大劍 (Great Sword)。
我很喜歡卡牌的設計,兩個對角有斗大的數字和英文數字遙遙相對,卡牌名稱除了日文外,還有明顯的英文大寫。
數字 10 以上,則開始有特殊能力 (寫在下方中央)。
相信眼尖的朋友也注意到了,10以上的特殊卡,數字和文字是金色的。和1~9一般卡的白色,有所區別。
10這張女司祭,能力是祈禱,可以由卷軸牌堆中抽取一張卷軸卡。
20 的道化師與魔術師。
20 的領主,居然是格格不入的大叔啊...
皇女,則可同時加棄一張特殊數字牌。
如果配上同顏色的皇子,則甚至可以棄到剩一張 !!
三種 25 的牌,都附帶連鎖攻擊。
皇子除了連鎖外,還會反轉遊戲進行方向。
騎士除了累積連鎖外,沒有其他的效應。
但他的數量比較奇怪,看規則書是寫各色一張。
而且我算了一下總數,的確應該只有一張才對,但實際上它各色都是給2張。
所以我還是把多的那一份拿出來另外放好了 XD
黑卡,就是 UNO 中的 Wild,可以無視目前棄牌堆最上面一張的顏色和數字來打出。打出後,可以指定後續四種顏色之一。
三種數字為 25 的卡牌中,只有 ゴーレム (魔像) 是黑卡。
魔像的連鎖累積為4。
30以上的也全是黑卡。
妖精,可以和其他玩家或牌堆換卷軸牌。
ガーゴイル,石像鬼。則可以要求某玩家公開手牌。
戰乙女 (女武神),可以從棄牌堆選一張數字牌回手。真是貼切啊~~~
最後是 50 的ドラゴン(龍) 和女神。
龍的能力是指定一玩家抽4張牌,女神則是一次可將手中兩張牌丟棄。
數字愈大的特殊數字牌,能力愈強。但同樣一直扣在手上,到時有人完成任務時,加的點數也會很多 (點數少的贏)。所以風險也大。
除了特殊數字牌的功能外,Blanc Noir 也在 UNO 規則外,增加了另一系列的攻擊手段 - 卷軸牌
卷軸牌,則共20張。
四種傳令牌,則是提供玩家快速丟棄特定顏色卡牌的能力。
以下的卷軸牌,就請見文末的卡表。
此處就不再說明囉 ^^"
最後四種卷軸牌,都各只有1張而已。
規則
遊戲設置
將數字牌與卷軸牌,各自洗牌後,形成兩個牌堆。
每位玩家發7張數字牌,1張卷軸牌。
數字牌為手牌,卷軸牌則牌面向下,置於玩家面前。
翻開數字牌堆第一張,面朝上放旁邊形成棄牌堆。
由起始玩家開始根據此牌來棄牌。
注意:
1. 若翻開的牌為黑卡(Wild),則起始玩家可棄任意顏色的牌。
2. 玩家不可檢視棄牌堆。除非是"戰乙女"的能力 (從棄牌堆選一張加入手牌)。
遊戲流程:
由起始玩家開始,按遊戲進行方向(順時針或逆時針,遊戲中會改變) ,每位玩家輪流進行其回合。
玩家回合分為兩階段。
1. 行動玩家起始階段:
(1) 行動玩家在此階段可以丟棄3張相同數字的數字牌,來抽取一張卷軸牌。
卷軸牌覆蓋在玩家自己面前,只有自己可以檢視。
(2) 行動玩家可以使用卷軸牌。
使用後的卷軸牌,面朝上置於玩家面前。
(1) 和 (2) 兩個動作可以不限次數,不限順序執行。
2. 主要行動階段:
執行下面兩個動作之一。
(1) 抽規定張數的數字牌。
行動玩家由數字牌堆抽取最上面的一張牌,加入手牌。回合結束。
若有"連鎖攻擊"累積的情況,則改為抽取累積的張數。
(2) 丟棄一張合乎條件的卡牌。
根據棄牌堆最上面一張數字牌,來決定可以棄掉的條件:
- 同色卡牌。
- 同數字卡牌。
- 特殊卡中的黑牌 (Wild)。棄出後,可以指定後續的顏色。
連鎖攻擊:數字為25的3種卡牌,下方都有註明累積張數。一旦棄牌堆最上面一張牌是25,則行動玩家必須棄出25的牌 (若數字不符,連黑牌也不行)。若沒有 25,則須按照累積的張數數字,來抽取數字牌堆的數字牌。
Blanc Noir 宣告:棄牌後,自己的手牌只剩1張時,就要宣告 Blanc Noir (這是法語,當然大家同意之下,要講什麼都可以啦 XD)。宣告後,再由主要行動階段將最後一張手牌棄牌 (必須為1~9一般數字牌),則本輪結束。
若是出特殊數字牌讓手牌為0,或是忘了宣告就讓手牌為0 。則必須"立刻"抽4張數字牌做為懲罰。
3. 本輪結束
有玩家將手中數字牌出完,即為一輪的結束 (達成任務)。
每位玩家計算並記錄手中數字牌的總和點數,若沒有玩家超過200點,則進行下一輪。
否則遊戲結束。
注意:一輪結束時,若玩家剛好為200點,則自動折半變為100點。
4. 遊戲結束
當有玩家超過200點,則遊戲結束。
點數最少的玩家獲勝。
卡表
數字牌 (除1~9外,皆為特殊數字牌)
名稱 | 張數 | 功能 |
1~9 一般數字牌 | 每色2張 | 無。 |
10 女司祭 / Priestess | 每色2張 | 從卷軸牌堆隨機抽取一張。 |
20 魔術師 / Mage | 每色2張 | 遊戲進行方向反轉。2人遊戲時無作用。 |
20 領主 / Lord | 每色1張 | 選擇手牌中最多2張同色的一般數字牌,移出遊戲。 |
20 道化師 / Jester | 每色2張 | 跳過下一位玩家的回合。 |
20 皇女 / Princess | 每色1張 | 可搭配1張特殊數字牌一起棄掉。若為同顏色的皇子,則可將手牌棄至剩1張,並宣告 Blanc Noir。 |
25 騎士 / Knight | 每色1張 | 連鎖攻擊 + 2。 |
25 皇子 / Prince | 每色1張 | 連鎖攻擊 + 2。遊戲進行方向反轉。 |
25 ゴーレム / Golem (黑) | 2張 | 連鎖攻擊 + 4。 |
30 妖精 / Pixie (黑) | 2張 | 最多將2張卷軸卡,和卷軸牌堆或其他玩家覆蓋的卷軸卡交換。 |
40 ガーゴイル / Gargoyle (黑) | 2張 | 指定一位玩家公開其手牌。 |
40 戰乙女 / Valkyrie (黑) | 1張 | 從棄牌堆中選出除了戰乙女外的1張牌,加入手牌。不需展示。 |
50 ドラゴン / Dragon (黑) | 1張 | 指定一位玩家抽4張牌。 |
50 女神 / Goddess (黑) | 1張 | 可將手牌中最多2張數字牌丟棄。 |
卷軸牌
名稱 | 張數 | 功能 |
赤の伝令 | 2張 | 從手牌中移除任意張紅色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。 |
黃の伝令 | 2張 | 從手牌中移除任意張黃色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。 |
青の伝令 | 2張 | 從手牌中移除任意張藍色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。 |
綠の伝令 | 2張 | 從手牌中移除任意張綠色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。 |
爆發 / Explosion | 2張 | 指定1位玩家抽2張數字牌。 |
吹雪 / Blizzard | 2張 | 除你之外所有玩家依順位抽2張牌。 |
衝擊波 / Shock Wave | 2張 | 指定1位玩家將1張卷軸牌 (覆蓋或面向上均可) 洗回牌堆。 |
蜃氣樓 / Mirage | 2張 | 跳過此回合。(或有連鎖攻擊,則仍會維持至下一位玩家回合) |
龍卷 / Tornado | 1張 | 場上龍卷以外的卷軸牌,全部收集後重洗。再每人發1張。 |
脅威 / Menace | 1張 | 將手牌中的ゴーレム、ガーゴイル、ドラゴン,每種最多送1張給某位玩家。若因此手牌變為0,則直接達成任務。 |
救濟 / Salvation | 1張 | 手牌超過5張的情況下,可立即棄到剩4張。 |
啟示 / Revelation | 1張 | 從卷軸牌堆中隨機抽2張卷軸卡。 |
結語
在 UNO 上添加這些變化,真的是個好主意。
對於某些人 (比如我) 來說,是很吃奇幻要素這一招的。
再加上卷軸牌這樣攻擊的要素,應該會讓一些大一點的小朋友玩的很 high 吧?
當然,插畫真的很漂亮 XD
鐵媽看了卡牌就說:"這個確定要給小鐵玩的嗎? 看這個爆乳,還有只穿內褲的…。根本就是你自己想要玩的吧 !!!"
我:"… "
總之,這款就變成我家中 UNO 的另一個替代品了。下場會如何我也不知道 XD
延伸閱讀
1.【你介紹,我借你!】 徵文計畫。
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幻影冒險 / Blanc Noir / ブランノワール
(無排名)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:窪内直樹 (Naoki Kubouchi)
美術設計:立川虫麻呂、碧風羽、秋保ミイナ、さんば挿
發行廠商:Arclight
發行年份:2011
遊戲人數:2-6 人
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:卡牌遊戲,奇幻。
遊戲機制:手牌管理。
語言需求:遊戲中卡牌只有少量文字。
[桌遊開箱] Mythic Battles 神話戰役
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