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[桌遊] 戰報 72 - Smash Up 你爭我奪
2012.11.01
近期的卡牌遊戲真的好多啊!
前陣子關注的 Smash Up,現在也出現了。
在卡牌的構組上,除了常見的遊戲前構築、 deck building、card craft (包含各類輪抽與選牌機制) 之外,以雷霆之石(Thunderstone)系列聞名的 AEG,這次發行的 Smash Up ,提出了個 "shufflebuilding" 機制。
說穿了其實很簡單,就是遊戲提供八個種族 (各20張牌)。玩家選擇兩個種族,然後混洗成一個40張的牌堆。
對,沒錯,設置就是這樣而已 XD
八個種族可以組合出 28 種不同的變化!
Smash Up 給人最大的印象,就是各種不同的種族,在同一個戰場進行 "夢的共演"。
而且美術相當不錯,很容易就吸引到大家的目光。
遊戲本身支援 2-4人。一局的時間約為 45 分。
規則非常簡單,規則書再配上簡單的圖解,就很容易理解囉!
華哥也有翻譯中文規則,放在 BGG 上給大家取用。
盒內的卡牌收納十分棒!
一個種族就放一個槽,而且裝了厚裝也可以塞入呦 !!
剩下的空槽,當然是為了擴充而預留啦 ^^
(連厚套都考慮到了)
遊戲中目前的八個種族都很有特色,包含外星人、恐龍、忍者、海盜、機器人、騙術家、巫師 與 殭屍 (借一下華哥的翻譯 XD)。
一看就十分有趣啊,根本就是大亂鬥 !!!
牌的右下角都有明顯的圖示,讓我們知道是哪個種族。
(恐龍、殭屍與忍者)
(海盜、外星人、騙術家)
當我們把兩個種族洗混後,牌堆就完成囉!
遊戲的主要目的,就是爭奪基地卡 (Base Card)!
每張基地卡左上角都有臨界值,也就是雙方出在這張卡上面的 Power 點數加總,若達到或超過臨界值,就要進行計分結算。
下面的三個數字,就分別是冠亞季軍可以拿到的分數。
最下面還有特殊效果~~
比如這張忍者道場,臨界值就是18。
但特別的是power最高的玩家反而只拿2分,次高的玩家卻是拿到3分。
仔細看最下面的效應:計分結束後,最高分玩家可以摧毀任意一個部屬。
難怪啊~~~
我和阿鬼跑了一局,我選了機器人和巫師。
起手都是5張,手牌上限則是10張。每回合可以抽2張牌,之後進行兩個動作:(1) 召喚部屬(Minon) (2) 執行行動 (Action)。
當然,會有很多卡牌用來打破規則的 XD
(我選機器人和巫師)
阿鬼則選殭屍和外星人。
機器人的特性,在於種族的屬性加成,比方 Microbot 這種類型的機器人,會因為數量愈來愈多後,power 加到更可怕的地步。
而阿鬼的外星人,則具有很多回手的能力。
一下子就可以把部屬趕回我的手上。
當然,也可以和有進場效應的部屬,進行配合。把自己的部屬拿回手上,再次利用它的進場效應。
(外星人的回手效應)
除了機器人外,我還有巫師這個種族。
巫師則多半會增加行動數和抽牌。
而且還有召喚術,可以再叫出部屬!
結果這兩個種族配合,我的部屬就一直生出來 XD
機器人也有強大的抽牌行動卡。
這張就可以根據我在基地卡上放的部屬數量,來決定我抽多少張!
再利用 Microbot 機器,讓我方的螻蟻化為猛獸。
不過阿鬼這邊也不是省油的燈啊。
殭屍可以直接從棄牌堆挖牌!
所以阿鬼一直小心的控制抽牌量,不讓牌堆洗牌 (這樣他的棄牌就都要洗回去了 XD)。
然後不斷由棄牌讓有進場效應的殭屍再進場,再觸發效應。
一瞬間,我的大量部屬就快被處理光了 orz
(殭屍族,可怕的挖墳能力)
我方的巫師,也有很強大的大法師!
這張只要在場上,我的行動數就會額外加一!
這也表示,我不能太早讓這個基地計分,否則大法師就要丟到棄牌堆了。
遊戲會在某一位玩家累積到15分時結束。
此時已經接近尾聲,我12分了。
而阿鬼是10分,但是他在打第一張基地卡的主意 XD
因為那張基地卡的效應是他每多5個power,就可以額外加1分 (有點忘了,不過應該是這樣)。
所以他只要一直在那邊灌高點數 power 的部屬,就可能一瞬間衝5分出來獲勝!
我只好把目標放在新抽出的基地卡了 !!
(20點臨界值,但分數可達5分)
重點是它的持續效應,可以讓我們把其他基地卡上面的部屬,移動到這張卡上!
所以我就開始搬了 XD
再利用巫師族的傳送門,開始找我的部屬啊~~~~
果然,很快的,我的人又一堆進來了 XDD
(機器人加上巫師真的是快速爆兵啊)
最後,利用場上的 Microbot Alpha,我場上的每一具 Microbot 都可以讓連它 power +1 。可怕的是它的第二個能力,是可以把我場上的部屬,全部視為 Mircobot !!!
這就.....變成超大型機器人了吧...
就這樣,我一瞬間就把 power 衝過 20。取得分數,獲得勝利囉!
結語
Smash Up 的種族都很有特色,選擇不同的兩個種族,都會有不同的搭配和戰術,相當有意思。
卡牌之間的 combo 用起來很有爽快感,遊戲的節奏也十分快。
由於這樣的設計,擴充只要加上新的種族,馬上又可以再多出不同的變化。
真是另人期待啊 ~~
目前我只看了四個種族,真想再試一下不同的組合呢 ^^
洗牌構築這一方式,讓遊戲的設置與收拾極為簡便。又因為各種族的配合,讓遊戲又不失變化性。再加上收納方式很棒。這些因素改進了目前多數卡牌遊戲的不便,真的是相當推薦收個一套來玩玩 ^^
當然也許有人會覺得組合可能會流於固定化,不過不試試看怎麼知道呢? XD
附一下影片:
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Smash Up / 你爭我奪 / スマッシュアップ
(策略遊戲第 557 位,全桌遊第 1122 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Paul Peterson
發行廠商:Alderac Entertainment Group
發行年份:2012
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-4 人 (最佳4人)
遊戲時間:約 45 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、奇幻、幽默、海盜、史前、科幻、殭屍。(超多 !)
遊戲機制:區域控制、手牌管理、角色能力差異。
語言需求:遊戲中卡牌的文字少。
延伸閱讀:
1. 華哥翻譯的規則 @ BGG
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大鐵您好:
回覆刪除在您的介紹後,最近接觸了SMASH UP這個桌遊,在他的MOSTER擴充中,出現了POWER COUNTER這個系統,我一直搞不清楚這是什麼意思,難道+1POWER COUNTER就是+1POWER的意思嗎?那這樣吸血鬼和科學怪人豈不是太強了點,一直+POWER COCUNTER就飽了~能否請您撥冗研究一下這倒底是什麼系統,感謝。 tanj
抱歉啦,我沒有這一款遊戲,之前是在店裏玩的呀 XD
回覆刪除而且目前還沒有預計要收 ^^"