[桌遊] 戰報 72 - Smash Up 你爭我奪

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2012.11.01

期的卡牌遊戲真的好多啊!
前陣子關注的 Smash Up,現在也出現了。




在卡牌的構組上,除了常見的遊戲前構築、 deck building、card craft (包含各類輪抽與選牌機制) 之外,以雷霆之石(Thunderstone)系列聞名的 AEG,這次發行的 Smash Up ,提出了個 "shufflebuilding" 機制。

說穿了其實很簡單,就是遊戲提供八個種族 (各20張牌)。玩家選擇兩個種族,然後混洗成一個40張的牌堆。

對,沒錯,設置就是這樣而已 XD

八個種族可以組合出 28 種不同的變化!


Smash Up 給人最大的印象,就是各種不同的種族,在同一個戰場進行 "夢的共演"
而且美術相當不錯,很容易就吸引到大家的目光。


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遊戲本身支援 2-4人。一局的時間約為 45 分。

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規則非常簡單,規則書再配上簡單的圖解,就很容易理解囉!
華哥也有翻譯中文規則,放在 BGG 上給大家取用。


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盒內的卡牌收納十分棒!
一個種族就放一個槽,而且裝了厚裝也可以塞入呦 !!

剩下的空槽,當然是為了擴充而預留啦 ^^

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(連厚套都考慮到了)

遊戲中目前的八個種族都很有特色,包含外星人、恐龍、忍者、海盜、機器人、騙術家、巫師 與 殭屍 (借一下華哥的翻譯 XD)。

一看就十分有趣啊,根本就是大亂鬥 !!!

牌的右下角都有明顯的圖示,讓我們知道是哪個種族。

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(恐龍、殭屍與忍者)


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(海盜、外星人、騙術家)

當我們把兩個種族洗混後,牌堆就完成囉!

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遊戲的主要目的,就是爭奪基地卡 (Base Card)!
每張基地卡左上角都有臨界值,也就是雙方出在這張卡上面的 Power 點數加總,若達到或超過臨界值,就要進行計分結算。

下面的三個數字,就分別是冠亞季軍可以拿到的分數。

最下面還有特殊效果~~

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比如這張忍者道場,臨界值就是18。
但特別的是power最高的玩家反而只拿2分,次高的玩家卻是拿到3分。
仔細看最下面的效應:計分結束後,最高分玩家可以摧毀任意一個部屬。

難怪啊~~~

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我和阿鬼跑了一局,我選了機器人和巫師。
起手都是5張,手牌上限則是10張。每回合可以抽2張牌,之後進行兩個動作:(1) 召喚部屬(Minon) (2) 執行行動 (Action)。

當然,會有很多卡牌用來打破規則的 XD

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(我選機器人和巫師)

阿鬼則選殭屍和外星人。


機器人的特性,在於種族的屬性加成,比方 Microbot 這種類型的機器人,會因為數量愈來愈多後,power 加到更可怕的地步。

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而阿鬼的外星人,則具有很多回手的能力。
一下子就可以把部屬趕回我的手上。
當然,也可以和有進場效應的部屬,進行配合。把自己的部屬拿回手上,再次利用它的進場效應。

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(外星人的回手效應)

除了機器人外,我還有巫師這個種族。
巫師則多半會增加行動數和抽牌。
而且還有召喚術,可以再叫出部屬!

結果這兩個種族配合,我的部屬就一直生出來 XD

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機器人也有強大的抽牌行動卡。
這張就可以根據我在基地卡上放的部屬數量,來決定我抽多少張!

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再利用  Microbot 機器,讓我方的螻蟻化為猛獸。

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不過阿鬼這邊也不是省油的燈啊。
殭屍可以直接從棄牌堆挖牌!

所以阿鬼一直小心的控制抽牌量,不讓牌堆洗牌 (這樣他的棄牌就都要洗回去了 XD)。
然後不斷由棄牌讓有進場效應的殭屍再進場,再觸發效應。

一瞬間,我的大量部屬就快被處理光了 orz

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(殭屍族,可怕的挖墳能力)

我方的巫師,也有很強大的大法師!
這張只要在場上,我的行動數就會額外加一!

這也表示,我不能太早讓這個基地計分,否則大法師就要丟到棄牌堆了。

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遊戲會在某一位玩家累積到15分時結束。

此時已經接近尾聲,我12分了。
而阿鬼是10分,但是他在打第一張基地卡的主意 XD
因為那張基地卡的效應是他每多5個power,就可以額外加1分 (有點忘了,不過應該是這樣)。
所以他只要一直在那邊灌高點數 power 的部屬,就可能一瞬間衝5分出來獲勝!

我只好把目標放在新抽出的基地卡了 !!

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(20點臨界值,但分數可達5分)

重點是它的持續效應,可以讓我們把其他基地卡上面的部屬,移動到這張卡上!
所以我就開始搬了 XD

再利用巫師族的傳送門,開始找我的部屬啊~~~~

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果然,很快的,我的人又一堆進來了 XDD

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(機器人加上巫師真的是快速爆兵啊)

最後,利用場上的 Microbot Alpha,我場上的每一具 Microbot 都可以讓連它 power +1 。可怕的是它的第二個能力,是可以把我場上的部屬,全部視為 Mircobot !!!

這就.....變成超大型機器人了吧...

就這樣,我一瞬間就把 power 衝過 20。取得分數,獲得勝利囉!

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結語                                            



Smash Up 的種族都很有特色,選擇不同的兩個種族,都會有不同的搭配和戰術,相當有意思。

卡牌之間的 combo 用起來很有爽快感,遊戲的節奏也十分快。

由於這樣的設計,擴充只要加上新的種族,馬上又可以再多出不同的變化。
真是另人期待啊 ~~

目前我只看了四個種族,真想再試一下不同的組合呢 ^^

洗牌構築這一方式,讓遊戲的設置與收拾極為簡便。又因為各種族的配合,讓遊戲又不失變化性。再加上收納方式很棒。這些因素改進了目前多數卡牌遊戲的不便,真的是相當推薦收個一套來玩玩 ^^

當然也許有人會覺得組合可能會流於固定化,不過不試試看怎麼知道呢? XD


附一下影片:

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Smash Up  / 你爭我奪 / スマッシュアップ

(策略遊戲第 557 位,全桌遊第 1122 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Paul Peterson
發行廠商:Alderac Entertainment Group
發行年份:2012
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-4 人 (最佳4人)
遊戲時間:約 45 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、奇幻、幽默、海盜、史前、科幻、殭屍。(超多 !)
遊戲機制:區域控制、手牌管理、角色能力差異。
語言需求:遊戲中卡牌的文字少。


延伸閱讀:

1. 華哥翻譯的規則 @ BGG



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About 賴大鐵


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2 意見:

  1. 大鐵您好:
    在您的介紹後,最近接觸了SMASH UP這個桌遊,在他的MOSTER擴充中,出現了POWER COUNTER這個系統,我一直搞不清楚這是什麼意思,難道+1POWER COUNTER就是+1POWER的意思嗎?那這樣吸血鬼和科學怪人豈不是太強了點,一直+POWER COCUNTER就飽了~能否請您撥冗研究一下這倒底是什麼系統,感謝。    tanj

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  2. 抱歉啦,我沒有這一款遊戲,之前是在店裏玩的呀 XD
    而且目前還沒有預計要收 ^^"

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