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[Facebook] 華麗格鬥遊戲 - Battle Punks

4月 02, 2010
2010.04.02 (五)

看到就讓我直覺想到,這是華麗版的 My Brute 吧?
之前 My Brute 有流行過一下子~~

可是也就是一下子,當我了解到一切都是隨機,無法參與的無力感後,就不再玩了。




Battle Punks ,卻是可以讓玩家自行選擇要裝配的武器、防具和道具。
在有限的空間中,組合出自己的獨特戰法。

這就讓玩家有了一定的參與~

另外角色本身有紙娃娃系統,這也可以滿足我們的客製化心態。



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(等待畫面都有親切的說明~)



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(遊戲主選單)

1. 戰鬥模式

這當然是這個遊戲的主要賣點啦!
戰鬥時,可以花5代幣重新跳出三個對手。

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很棒的是,我們可以直接在右下角就看到對手的裝備。
當然,柿子就是要挑軟的吃呀 XD

戰鬥畫面是這個遊戲的一大特色!
我相當喜歡它的戰鬥呈現方式,像是招架的動作,以及文字跳出的效果。

盾牌阻擋時,它會先跳出原本的傷害數值,再立刻倒數回減傷後真正的傷害值。這種效果讓我會有種防禦的快感 ^^

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場景上有多重捲軸,背景應該也會隨我們的地圖而改變。(目前我還在第一個地圖所以不確定XD)

戰鬥的動作表現,以 Facebook 上的遊戲來說,我覺得很棒了!


目前還沒辦法和好友對戰。目前好友的好處,應該就是互送恢復能量的禮物吧?


2. 客製化角色

另一個賣點就是客製化的角色!
本遊戲的紙娃娃系統,讓玩家可以穿戴各式的衣著和配件。目前也仍持續在增加中~~
當然,需要遊戲中的代幣才能購買。也有一些高檔貨,需要用鑽石…(獲得機率低,但可用白花花的鈔票買..= =)

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3. Gear 裝配

這個遊戲,第三個會吸引我的地方,就是可以自己選擇要裝備的武器和技能!

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在左邊的方格中(目前我的是4x4),可以自行將右邊的裝備,拉過去放置。
只要可以放的下去,就可以在戰鬥中使用。

當然就和 My Brute 一樣,是隨機使用的。而且武器在戰鬥中有可能脫手,所以如何在有限的空間中,能取得最高的勝率,就是玩家可以去調整的。

這就比 My Brute 那種什麼都不能調整,好玩的多啦~~~

這個遊戲我也剛開始玩,之後會不會變成讓人愛不釋手的遊戲?就再慢慢觀察囉。

Battle Punks 的 Facebook 連結:http://apps.facebook.com/battlepunks/

[Warstorm] Assassiante - 玉碎

3月 26, 2010
2010.03.26 (五)

主要就是 Cataclysm 這張法術卡。

話說我前陣子才抽到這個… XD


(圖片取自 Warstorm Database)



具有 Assassinate all 能力的它會清空目前場上的所有Unit,除了對方具免疫能力的Unit (我方的還是會被清掉...)。

所以搭配 Undead 勢力中,具備 Animated 能力的 Unit,這樣就很可能造成我方的軍隊比對方多的情況。
因為Animated是在進墳場時,有50%的機會可以讓卡片再回到等待區,重新倒數。所以運氣成份也相當重要~~


所以這個deck 就是 Assassinate all + Animated 的組合。


我的牌組大概是這樣:

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Hero就用成就可取得的 Vostag the Diseased
剛好他本身可帶一張法術卡,所以帶Cataclysm 就剛剛好囉!

其他全帶有 Animated的Unit。

在 1s 的戰鬥中,這個deck勝率其實還不錯。關鍵就是法術發動的時機,會讓雙方場上全部清空。
而此時有 Animated 能力的我方部隊,有可能再一次捲土重來。因此帶來致勝的契機呀~~


重點:

1. Assassinate all,對 Immune 能力的卡片無效。所以對方若有這類的卡片對我方就很不利啦。
2. 承上,但對我方的 Immune 卡片有效。不然就太強了 XDD
3. Animated 能力是比較好的搭配。

4. 運氣成份的影響,比其他牌組更高。

總而言之,這也是一個 fun deck XD
因為充滿太多不安定要素了。

但也因為如此才有趣啊~~~

[Warstorm] 2010.03.23 重繪的卡片

3月 23, 2010
2010.03.23 (二)

上進入 Warstorm ,又發現有幾張卡片重畫了呦 ^^




左邊是新的,右邊是舊的。(圖片來源 Warstorm Database)
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就和上次重繪的,新版的都生動不少。不再像原本的都死板板地站著 XD
當然長相也更帥氣啦 ^O^

[Warstorm] Reclaim Explode - 紅蓮

3月 21, 2010
2010.03.20 (六)

是之前在 Reclaim Zap - 萬雷 那篇提到的 Demon 系的 reclaim 1s 牌組。
當然有很多種不同的組法,我在網路上找到這一個應該是最實用的。

以 Imp 的 Hero : Badial 來組~~~

Badial 本身回合數少,具備 command imp 及 rush 2 的能力 ,不但可增加 imp 群的殺傷力。
又可以讓卡片加速進場。




可以帶的四個Unit,全部放Engorged Imp。



具有 Explode 2 的能力,可以在被破壞時,造成對方及左右鄰兵兩點的傷害。
不管是被攻擊還是法術直擊,就算是飛行部隊也有效,真是太流氓了...

可帶的兩個法術,就都帶 Recycle。


這張具有將墓地中的任意三張牌取回牌組中的能力。當然包括這張牌本身也有機會回來...

所以這就造成一個效應,我們一共有七張牌,但其中有兩張是 reclaim 3。可以不斷循環的機率相當高!

這樣就產生了一個比之前介紹的萬雷更為穩定的引擎!

另外也有人採用 Blue Summoner 來做取回牌的引擎,但我覺得都不如這樣的組合方式穩定。

這樣的牌組,是我個人覺得1s中最麻煩的啦...
除非我組免疫大軍,但是我也不喜歡針對特定的對手來組牌就是了~~


紅蓮,即熱地獄。用來命名這個組合真是再適合也不過了 XD

[Warstorm] St.Patrick’s Day 活動結束

3月 19, 2010
2010.03.19 (五)

天早上起來,Warstorm 出現這個訊息, Pot Of Gold 終於到手囉 ^^

St.Patrick’s Day 這個節日的由來,可以參考這邊


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拿到的橘卡(T6),Pot Of Gold

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這張卡片下方會有:Ye took my gold, an’ you’re welcome to it! (Awarded for helping to defeat the Leprechaun Menace of 2010.) 的註記。


其實就是現行的 Gold 卡的重製版。(圖片連結自官方資料庫)




但這對初玩不久的玩家來說,是很不錯的禮物呀。
畢竟不用花時間來收集,只要在這段期間有打倒任一場 Leprechaun 軍團入侵,就可以拿到了。(當然全世界的玩家也要達成100萬場的勝利)

不知大家都拿到了嗎?

[Warstorm] Morale Ambush - 神奪

3月 12, 2010
2010.03.09 (二)

近有時玩 1s 時,常被這類型的牌組痛宰 XD

Warstorm 中要獲勝,除了將對手的 unit 壓倒之外,另一種方式則是越過對方的軍隊,直指士氣(玩家的血)。



Morale ambush 就是利用這樣的概念來完成的。
速度介於 hurry 快攻牌組與一般牌組之間,所以帶給對手相當大的壓力。

像我所愛用的亡靈系,都是用拖的。到中後期才翻盤~~~
而 Morale ambush 就是讓我沒辦法拖下去的牌組 XD

最後我還是修改了自己的亡靈牌組後,才提升了對這組牌的勝率。

後來在網路上看到有朋友在討論這個牌組:

Hero是採用 Lady of Shadows (以下圖片取自 Warstorm Database)

 


Lady 是目前唯一具有 SAP 2 能力的戰鬥單位卡片!
SAP 2 也就代表著被攻擊的對手幾乎失去了攻擊的能力。(大部分的 unit 攻擊力都在3以下)

其餘Unit包括常見的可直接攻擊士氣的Demoralize技能卡片:

Aanden Sunsword
Sunsword Captain
Blazing Sunsword ... 等



(只放稍微帥一點的這張  =O=)

當然就視自己的組牌風格和 timing 來調整囉。

而神器則是 Drums of Despair,用來強化 Demoralize 的量~~
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這組比較單純,就是用 Demoralize 來對敵手造成防禦無效的攻擊。

弱點:速度

但是這副牌組,仍然有速度不夠的弱點。
一旦遇到快攻牌組,就常常Unit先被打挎了 XD

所以在 AOW上,有人提出了使用兩個Squard。
理由是為了加速

把 Lady 換掉!
配合有 rush 2 的 elf hero (成就系統可取得),或是搭配 Demon / Human/ Orc 其中之一陣營,運用它們的加速組合,也可以達到目的。


(成就可以拿到的 rush hero)


Orc 的話,還有一個好處就是 Grymish 可以 command 步兵 (你的 Sunsword Captain  就是步兵 XD)。 


(這個 Orc hero: Grymish 是目前唯一帶有 command infantry 能力的)


(Orc陣營的加速引擎~~)


最後,重點就是:

1. 以 Demoralize 能力的 Unit 為主。能活的久最重要~~
2. Hero 儘可能先出場輔助 (rush 或頂著先…),所以速度不能太慢。
3. 或是使用2s配合Orc,會比較穩。可在攻擊及速度上強化。
    配合 Human 的話,則可以在防禦上得到強化。

[Warstorm] Reclaim Zap - 萬雷

3月 10, 2010
2010.03.10 (三)

是 fun deck 吧?
這是以 Gwyn Lightbringer 為中心所組出來的牌組。


以 Gwyn 的 Reclaim 技能,每回合由墳墓中隨機取出一張卡片放回牌堆 (再利用)。如此就可以不斷把法術和Unit帶回來~~
主要當然是讓 Zap 可以一直使用,這也是命名為"萬雷"的原因 XD  (艾涅爾帥啊~~)


(以下圖片取自 Warstorm Database)
 

Gwyn 可以搭配兩個法術,最主要當然是 Zap。
這可是防快攻的最佳手段,2回合就可以出的4點直擊傷害!可以立刻送大部分前期出場的生物回家~~



放兩個 Zap 是不錯,但也可以視情況,將另一個法術換成別的啦~~

例如使用 Battle Preparations 的話,你會發現整個引擎會忽然加速運轉 XD

 


至於 Unit 可帶四位,一般是具有 Heal 技能者。
這是因為要幫我們的 Hero 補血... 讓她活久一點。
這邊就視自己的需求來放置了。



此外,可以運用 Reclaim 的,還有進場效應的技能。

比如 Sneak Attack


Elf 陣營最容易取得的,就是上面這張 Twilight Warrior 吧? 在進場時攻擊力就會變4。
所以就很適合用在 Reclaim 中~~


這個牌組的最大弱點就是只要 Hero 一掛就沒戲唱了 XD
一旦 Hero 率先進場,這場失敗的機會就變的很大…


所以重點就是:

1. Gwyn Lightbringer 的 Reclaim ,反覆運用快速反應的法術。
2. Reclaim 配合有進場效應的能力,讓進場效應可以反覆使用。

3. 要確保 Hero Gwyn Lightbringer 存活,一掛點就…
4. 牌組 squard 不要多,愈少愈能精確控制抽到特定牌的機率。
 


不過這也是比較接近 Magic 精神的一個 deck,挺有趣就是了。
畢竟就是要自己玩的高興,不是嗎?

此外,用 Reclaim,也可以配合爆炸這個技能。但那又是另一個牌組了~~

[Warstorm] 2010.03.05 更新

3月 05, 2010
2010.03.05 (五)

前就在想,ws 的卡圖應該也會和 Castle Age 一樣,開始翻新吧。
果然今天的更新,畫師就重畫了幾張 Novice Set 的卡片~~~



(其實大家可以看到,早期的Novice Set 系列和後來推出這幾個系列的圖案,不像是同一等級的 ^^")

沒想到 Warstorm Card Database 手腳真快,已經更新了新版的畫面。而且還保留舊版的 ^^


左邊都是新版的卡,右邊是舊的(圖片取自 Warstorm Card Datebase):

大家最熟悉的 Hero 卡 XD  ,現在變很帥啊 ~~

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一開始任務可以拿到的卡片,翻身了~~~

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精靈們也都美型化了~~~

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真的差好多啊~~~~

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本次的更新,也包含新的禮物卡:
(目前DB還沒有收錄)

Barbarian Warrior

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Unicorn

獨角獸耶,真漂亮~~~

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