最新文章

[桌遊規則] Alien Frontier:Factions

11月 21, 2012
2012-11-18 22 41 48[3]
2012.11.21

箱文請見:[桌遊開箱] Alien Frontiers: Factions - 讓 AF 足以匹敵 Troyes 的追加兵裝降臨 !!



擴充規則:                        


設置:

1. 每人發2張Agenda卡,剩餘的卡堆放在Orbital Market旁邊。
     Agenda 卡為隱藏資訊,覆蓋在玩家自己面前。
2. 將8張新的科技卡(Alien Tech Card)洗入科技牌堆,並每人發一張。面朝上置於面前。
    將3張科技卡翻開置於軌道設施 - 外星人遺跡旁(同基本版設置) 。
3. 隨機抽選玩家人數+1的faction板塊,其餘放回盒子中。
4. 擲骰決定玩家順位後,反過來由尾家開始到起始玩家,依序選取 Faction 板塊。
    選好後將它們放在圖板旁。剩下的最後一片,放回盒中。

5人變體:

1. 每人使用6個殖民地。
2. 設置時,第5位玩家取得2 fuel和1 ore。

遊戲結束計分:

比基本版多一項:玩家面前每翻開的一張agenda卡,都是1 VP。(遊戲結束時才算)

若結果平手則比翻開的agenda數量,再平手則比 Alien Tech 卡數量,再來是ore數,再來是fuel數。

軌道設施規則調整:

1. Colonist Hub (殖民中心)
五人時自由放置,不限軌道位置。但每玩家放置骰子的上限仍為3個。

2. Orbital Market (軌道交易所)
可以選擇抽2張Agenda卡,但就不能進行交易了。
卡片上限為3張,抽了後必須棄至剩3張。已經翻開的agenda卡就不能棄掉。


Faction Facilities (派系設施):

1. 每個設施都可以放置一個骰子(船)。
2. 玩家放置船在各派系板塊時,需要付1 fuel給擁有者。
3. 若是擁有者自己放置,則不用付費。
    但有說明的額外付費,仍是要付給公共區。




Factions:                     

image COREX CONGLOMERATED
擁有者
回合開始時,取得1 fuel。此外,每控制一個區域,再多拿1 fuel。
---------------------------------------
放置者
放置於此處的玩家,付2 fuel給公共區。則他此時每控制一個區域,可拿1 ore。
image DARK SPACE EXPLORERS
擁有者
回合中,可以丟棄來”使用”最多2張外星技術卡。
---------------------------------------
放置者
可付1 fuel隨機取得1張外星技術卡。若手中已有重覆的卡則必須立即丟棄。
image HOMESTEADER’S UNION
擁有者
可以直接從"殖民中心"的第6格(而非第7格)發射殖民地降下。
---------------------------------------
放置者
可將"殖民中心"軌上的殖民地前進1格。
image NEW GAIA ENGINEERS
擁有者
當任何玩家使用”地球化太空站”時,1 fuel和1 ore的費用要改支付給你。若你自己使用,則仍付給公用區。
---------------------------------------
放置者(此位置免疫"電漿砲"、"心靈頭盔"、"軌道傳送器"的效應)
必須同時也在"地球化太空站"放置船。下回合擲該骰,若是4-6則可以改放到"維修海灣"。
image PROXIMA CENTAURI SCHOLARS
擁有者
可付2 fuel來放置/移除行星上的任一"場域生成器"。(不是移動)
---------------------------------------
放置者
支付1 fuel,可由一個地區移動任一"場域生成器"到另一地區(不需相鄰)。
image SCAVENGER FLEET
擁有者
當新船(骰子)放在"維修海灣"時,可以立刻擲骰並和自己其他未放置的骰子一起使用。
---------------------------------------
放置者
在"造船鵃"中建造新船時,可以放置2顆不同點數的船(骰子)。
image SMUGGLER’S ALLIANCE
擁有者
可以使用任意順子來爆掉"掠奪者前哨"上的船。
---------------------------------------
放置者
必須同時在"掠奪者前哨"也放置船,如此可以同時掠奪資源""外星科技卡。
image URANIAN SYNDICATE
擁有者
可以使用1個爭奪中的領地(有殖民但無人取得控制)的能力。(除巴勒斯沙漠外)
---------------------------------------
放置者
付1 ore來移動1個地區自己的殖民地到另1個地區。或是付2 ore來移動別人的殖民地。
image XNEO EXPLORATIONS, INC.
擁有者
可以付1 fuel來移動REV到相鄰的地區,並可使用該地區的能力。(除巴勒斯沙漠外,且不能移入R場域所在地,也不能取得I場域所在地的能力)
REV只有在移入地區才會獲得能力,且移到自己控制的地區,不會獲得額外能力。
---------------------------------------
放置者
可移動REV到相鄰的地區,並可使用該地區的能力。



Alien Tech Card:                  



image Astrogation Servo

你可以付2 fuel,從"維修海灣"取得任1艘船,擲骰,當做自己的船使用(不可放至地球化太空站)。

------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,使用維修港灣中所有的船。
image Chameleon Cloak

你可以付2 fuel,取代任一軌道設施上"對手"的船(點數要相同),並將之放入維修港灣。
------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,交換兩地區上的所有殖民地(會受R場域阻礙)。
image Electrofabricator

你可以付2 fuel,取得1 ore。你的回合中只能做一次。

------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,取得3個ore。
image Experimental FTL Drive

你可以付1 fuel,並將1 fuel放在此卡上。然後改變你的1艘船為任意點數。回合結束時若卡上有3 fuel,則棄掉此卡。若使用"波爾丘陵"能力,則你不必付1 fuel至公共區。若被"掠奪者前哨"奪取此卡,則卡片上面的fuel仍保留。

此卡無丟棄的效應。
image Lunar Tunneler

每回合當你放置在月面礦脈時,可以付1 fuel取得額外1 ore(每回合只能做1次)。
------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,將月面礦脈上面的船全部送至維修港灣。
image Multiverse Window

你最多可以擁有4張Agenda卡。若你失去此卡,則必須將Agenda棄至3張(已翻開的不用棄掉)

------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,將覆蓋的1張Agenda卡翻開,視同達成。
image Oscillation Capacitor

每回合一次,你可以重新支付fuel資源,將1張外星科技卡再執行一次。若控制"波爾丘陵"仍可減免1 fuel。

------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,選擇任一對手的1張外星科技卡丟棄(不會觸發該卡效應)。
image Solar Harvester

在你的回合開始時,在"太陽能轉換器"上每有1艘對手的船,都可以拿取 1 fuel。

------------------- 或 -----------------------

丟棄此卡,將所有對手的fuel全部放回公用區。你不受影響。
image Seismic Detonator

丟棄此卡,則將之移出遊戲。你可以移動1個地區的所有殖民地,至另一個"相鄰"的地區。R場域會阻擋此效應。

[桌遊開箱] Alien Frontiers: Factions - 讓 AF 足以匹敵 Troyes 的追加兵裝降臨 !!

11月 19, 2012

2012.11.19

待已久的 Alien Frontiers 擴充 – Alien Frontiers : Factions (AFF) 終於到了!

去年就開始期待,但官方的預購,從4月,到7月,最後延到10 月。真是讓人等的很揪心啊...
後來到了10月時,我想應該會在 Essen 展進行發售。所以這次應該不會再延。

鐵媽新機

11月 16, 2012

2012-11-16 07 57 17
2012.11.16

媽總是用我汰換下來的 PC,而上個月,我那台換給她的魔獸機 (N年前玩魔獸世界組的),終於掛了。



但這次想,我目前的星海機好像還很夠用,就不用汰換啦。所以也就興起了幫鐵媽換一台的念頭。終於,鐵媽不再是撿我剩下的東西了 (小聲)

從國二開始的第一台PC,一直到現在。只能說人真的愈來愈懶 XD

有一段時間很愛組裝,但隨著年紀的增長,根本就懶得再做。


只有在學生時代會很用心去注意硬體的發展,但出社會後,平常沒事也不會去關心目前硬體發展的情況,都是在要換機前才會看。
而這次,我連看都懶得看,直接就在 PCHome 24h 上選了...


所以我的購機演進是這樣:


買品牌PC (宏碁、詮腦) -> 自行組裝 (這個持續最長的時間) -> 準系統(但拆裝不易後來就不買了) -> 選PC零件請廠商裝 (Nova店家) -> 買品牌PC (宏碁,又回頭了XD) -> 選PC零件請廠商評估效能,組裝含拉線與測試再寄到我家(原價屋...等)
-> 直接 PCHome 24 挑選


真的是愈來愈像一般家電啦。

這幾年,我 99% 的 3C 和書籍,都是在 PCHome24h 上買。(可是我書會先去書局翻過就是了 XD)

主要的優點是,早上10點前下單,晚上我在台中就可以收到貨。
再來很重要的是,退貨簡單又阿莎力。不管你寫什麼退貨理由,它們都會很快請宅配來載回去。我只要上去列印一張退貨單,把原包裝貼上膠帶再貼上退貨單。就搞定了。

就這兩個理由,我一直很愛和它們買。


由於鐵媽的PC使用較為輕度,也不玩遊戲。
而且根據我近幾年來的經驗,就是從買來到整台換掉的時候,根本就沒換過裏面的配備 (是的,RAM, 硬碟幾乎都沒必要升級,更不要說顯示卡和主機板的擴充了)。

主要也是 RAM 就差不多到這個用量了,再上去不會有什麼提升。而外接式設備和網路硬碟也大行其道,本機硬碟幾乎不需要再擴充!我連燒錄器都是用外接的。

然後,我 3C 產品或電器,能選國產就選國產.... 可能這是我媽的習慣也影響到我了吧...
家中都充滿 大同、宏碁、ASUS、BenQ、HTC、ADATA... 等產品。

所以就選了短小輕薄的 ASUS EeeBox PC 了。
老實說我也是第一次看到這個,覺得不錯又便宜,就訂下來啦。



(ASUS Eee PC EB1021 1公升雙核版)


外包裝是很樸素的盒子,和一般3C產品鮮明的風格都不同。

2012-11-16 07 54 45


裏面還送一組鍵盤及滑鼠。

我一看到實體後,才驚訝發現,根本就和 WII 一樣小啊 !!!
到時如果不用,也可以丟到客廳去當影片播放器。還有內建無線網路...

2012-11-16 07 57 17
(好小台...)


借用一下廠商的介紹圖,基本上,該有的介面都有了。



前方有2組 USB 3.0。
現在的 USB 3.0 設備都很便宜了,所以等於是必備的介面囉~~

2012-11-16 07 57 35

ASUS 附送自家的鍵盤,還有一隻滑鼠~~


2012-11-16 07 57 47

驅動程式的安裝,也愈來愈傻瓜。
根本就是按一下按鈕就全部解決。

2012-11-16 08 02 19


另外,舊 PC 汰換下來的 3.5 吋硬碟,我也找了 USB 3.0 介面的硬碟座。

Archgon 的 MH-3520 Astrodome  硬碟外接座,本身可以插 2.5 和 3.5 吋的碟碟,而且上面有個蓋子,只要轉動前面的旋鈕,就可以蓋起來防灰塵。就像研究所的防護罩一樣啊 !!!


2012-11-16 07 59 04
(Archgon MH-3520 Astrodome USB 3.0 2.5" / 3.5" 硬碟外接座)



行動硬碟也十分重要,現在除了網路,就是用行動設備把東西搬來搬去啊。
我看來看去其實都差不多,不過 ADATA 的一款"軍規"硬碟吸引了我的目光。



2012-11-16 07 59 51
(威剛 ADATA Durable HD710 500GB USB3.0 2.5吋軍規防水防震行動硬碟)

有人會覺得奇怪,幹嘛要弄什麼軍規?
其實就單一個字 - 啊 ~~!

安全當然也是很重要沒錯啦.... 不過每次產品加個什麼軍用,都會讓我中箭就是 orz

它其實有一個新型的,可是那種外型,我真的不是很喜歡。看起來很漂亮沒錯,但少了這種樸實穩重的感覺。所以我還是選了這款!
而且黑色有種新版蝙蝠車的 fu 啊~~~~!!!

外表是橡膠與塑件結合一體,把硬碟完美包覆其中。讓抗震與防水能力最大化。

2012-11-16 08 00 22


那它所說的符合軍規是什麼呢?

其實就是它採用特殊防撞抗摔技術,通過美國MIL-STD-810F軍事規格的嚴格防撞測試。
除了可以由 122 公分高的高度摔在水泥地上,硬碟的六面八角十二稜邊,周身二十六個撞擊點都需要通過測試。

而且還可以放入水下1公尺,長達30分鐘不進水。


2012-11-16 08 00 44
(1米下30分鐘不進水,除了全身的橡膠包覆外,原來還有這個塞子)

總之先這樣,目前用起來也都很讚。希望能撐很久啦,哈哈~~~

[桌遊開箱] 戰報 74 - RISK: StarCraft 戰國風雲: 星海爭霸

11月 15, 2012
2012-11-13 22 30 59
2012.11.15

RISK (大戰役/戰國風雲),是圖板戰棋的鼻祖。自1959年開始,就風糜全球至今。出過了十餘種版本,以及各國語言。甚至還有各式各樣不同的主題~~~
被稱為是20世紀西方國家六大經典桌上遊戲之一。

[桌遊開箱][規則] Blanc Noir ブランノワール 幻影冒險

11月 13, 2012

2012-11-07 00 00 27
2012.11.12
(本文同步刊載於卡牌屋網誌 http://bghut.pixnet.net/blog/post/37367850 )
Blanc Noir 是一款由 UNO 加上主題化,並在基本的UNO規則上進行延伸的遊戲。
除了規則增加了更多的特殊效應,還提供額外攻擊方式的卷軸牌。當然更棒的是每張牌都加上了精緻的插畫。





去年阿鬼曾和我介紹過這款遊戲,不過當時因為我都專心在別類型的遊戲上,而且我對 party game 蠻感冒的,就跳過它了。
後來在收集一些高機動遊戲時,我又回頭看了這款。
一方面好攜帶,另一方面是 UNO 的規則讓小朋友們也可以輕易上手。
畢竟小鐵也有一款兒童版UNO,所以就想說收下來,這樣和家人也多了一款可以選擇。

感謝卡牌屋,這次我終於有機會入手了~~

在法語中,Blanc 是白的意思,Noir則是黑。
可以看到遊戲的盒子,以及內襯,都刻意呈現為一白一黑。

2012-11-07 00 07 06

Arclight Games,常接觸日式桌遊的玩家,應該相當熟悉囉!
上方也標明這是 party game。

2012-11-07 00 07 19


開箱囉,直接就看到廣告。

2012-11-07 00 07 31

規則書為黑白印刷,有點可惜。
在後面有每張卡牌的功能和圖樣,算是該寫的都寫了 XD

DSC00492

內襯的部分,呼應遊戲名稱,黑與白。

2012-11-07 00 07 46 


每位玩家有一張快速參考卡。
上面有特殊數字牌的功能速記!

2012-11-10 22 29 29


遊戲進行方向卡,一面是順時針,一面是逆時針。
用來表示目前遊戲進行的方向!

當然在遊戲中會因為卡牌的效應而改變~~~

2012-11-10 22 29 40



遊戲中的卡牌分為兩類:"數字牌"與"卷軸牌",各有不同的牌背圖案。

2012-11-10 22 29 56


數字牌,共有 125 張,72 張一般數字牌,53張特殊數字牌。

數字1~9。以藍色為範例列一下囉~~~

DSC00474


每個數字都有藍(青)、綠、黃、紅(赤),4色共8張,也都有獨特的名字。如 1 就是大劍 (Great Sword)。

我很喜歡卡牌的設計,兩個對角有斗大的數字和英文數字遙遙相對,卡牌名稱除了日文外,還有明顯的英文大寫。


DSC00473

數字 10 以上,則開始有特殊能力 (寫在下方中央)。

相信眼尖的朋友也注意到了,10以上的特殊卡,數字和文字是金色的。和1~9一般卡的白色,有所區別。

10這張女司祭,能力是祈禱,可以由卷軸牌堆中抽取一張卷軸卡。

DSC00475

20 的道化師與魔術師。

DSC00476

20 的領主,居然是格格不入的大叔啊...

DSC00477

皇女,則可同時加棄一張特殊數字牌。
如果配上同顏色的皇子,則甚至可以棄到剩一張 !!

DSC00478

三種 25 的牌,都附帶連鎖攻擊。
皇子除了連鎖外,還會反轉遊戲進行方向。

DSC00479

騎士除了累積連鎖外,沒有其他的效應。
但他的數量比較奇怪,看規則書是寫各色一張。
而且我算了一下總數,的確應該只有一張才對,但實際上它各色都是給2張。
所以我還是把多的那一份拿出來另外放好了 XD

DSC00480


黑卡,就是 UNO 中的 Wild,可以無視目前棄牌堆最上面一張的顏色和數字來打出。打出後,可以指定後續四種顏色之一。

三種數字為 25 的卡牌中,只有 ゴーレム (魔像) 是黑卡。
魔像的連鎖累積為4。

DSC00481

30以上的也全是黑卡。

妖精,可以和其他玩家或牌堆換卷軸牌。

DSC00482

ガーゴイル,石像鬼。則可以要求某玩家公開手牌。

DSC00483

戰乙女 (女武神),可以從棄牌堆選一張數字牌回手。真是貼切啊~~~

DSC00484

最後是 50 的ドラゴン(龍) 和女神。
龍的能力是指定一玩家抽4張牌,女神則是一次可將手中兩張牌丟棄。


DSC00485 

數字愈大的特殊數字牌,能力愈強。但同樣一直扣在手上,到時有人完成任務時,加的點數也會很多 (點數少的贏)。所以風險也大。


除了特殊數字牌的功能外,Blanc Noir 也在 UNO 規則外,增加了另一系列的攻擊手段 - 卷軸牌

卷軸牌,則共20張。

四種傳令牌,則是提供玩家快速丟棄特定顏色卡牌的能力。

DSC00489


以下的卷軸牌,就請見文末的卡表。
此處就不再說明囉 ^^"

DSC00490

最後四種卷軸牌,都各只有1張而已。

DSC00491





規則                                                        


遊戲設置

將數字牌與卷軸牌,各自洗牌後,形成兩個牌堆。
每位玩家發7張數字牌,1張卷軸牌。
數字牌為手牌,卷軸牌則牌面向下,置於玩家面前。

翻開數字牌堆第一張,面朝上放旁邊形成棄牌堆。

由起始玩家開始根據此牌來棄牌。

注意:
1. 若翻開的牌為黑卡(Wild),則起始玩家可棄任意顏色的牌。
2. 玩家不可檢視棄牌堆。除非是"戰乙女"的能力 (從棄牌堆選一張加入手牌)。


遊戲流程:

由起始玩家開始,按遊戲進行方向(順時針或逆時針,遊戲中會改變) ,每位玩家輪流進行其回合。

玩家回合分為兩階段。

1. 行動玩家起始階段:

(1) 行動玩家在此階段可以丟棄3張相同數字的數字牌,來抽取一張卷軸牌。
      卷軸牌覆蓋在玩家自己面前,只有自己可以檢視。

(2) 行動玩家可以使用卷軸牌。
      使用後的卷軸牌,面朝上置於玩家面前。

(1) 和 (2) 兩個動作可以不限次數,不限順序執行。

2. 主要行動階段:

執行下面兩個動作之一。

(1) 抽規定張數的數字牌。

      行動玩家由數字牌堆抽取最上面的一張牌,加入手牌。回合結束。
      若有"連鎖攻擊"累積的情況,則改為抽取累積的張數。

(2) 丟棄一張合乎條件的卡牌。
 
      根據棄牌堆最上面一張數字牌,來決定可以棄掉的條件:


  •       同色卡牌。
  •       同數字卡牌。
  •       特殊卡中的黑牌 (Wild)。棄出後,可以指定後續的顏色。

 
      連鎖攻擊:數字為25的3種卡牌,下方都有註明累積張數。一旦棄牌堆最上面一張牌是25,則行動玩家必須棄出25的牌 (若數字不符,連黑牌也不行)。若沒有 25,則須按照累積的張數數字,來抽取數字牌堆的數字牌。
   
      Blanc Noir 宣告:棄牌後,自己的手牌只剩1張時,就要宣告 Blanc Noir (這是法語,當然大家同意之下,要講什麼都可以啦 XD)。宣告後,再由主要行動階段將最後一張手牌棄牌 (必須為1~9一般數字牌),則本輪結束。
      若是出特殊數字牌讓手牌為0,或是忘了宣告就讓手牌為0 。則必須"立刻"抽4張數字牌做為懲罰。

3. 本輪結束

有玩家將手中數字牌出完,即為一輪的結束 (達成任務)。
每位玩家計算並記錄手中數字牌的總和點數,若沒有玩家超過200點,則進行下一輪。
否則遊戲結束。

注意:一輪結束時,若玩家剛好為200點,則自動折半變為100點。

4. 遊戲結束

當有玩家超過200點,則遊戲結束。
點數最少的玩家獲勝。


卡表                                            

數字牌 (除1~9外,皆為特殊數字牌)


名稱
張數
功能
1~9 一般數字牌 每色2張 無。
10 女司祭 / Priestess 每色2張 從卷軸牌堆隨機抽取一張。
20 魔術師 / Mage 每色2張 遊戲進行方向反轉。2人遊戲時無作用。
20 領主 / Lord 每色1張 選擇手牌中最多2張同色的一般數字牌,移出遊戲。
20 道化師 / Jester 每色2張 跳過下一位玩家的回合。
20 皇女 / Princess 每色1張 可搭配1張特殊數字牌一起棄掉。若為同顏色的皇子,則可將手牌棄至剩1張,並宣告 Blanc Noir。
25 騎士 / Knight 每色1張 連鎖攻擊 + 2。
25 皇子 / Prince 每色1張 連鎖攻擊 + 2。遊戲進行方向反轉。
25 ゴーレム / Golem (黑) 2張 連鎖攻擊 + 4。
30 妖精 / Pixie (黑) 2張 最多將2張卷軸卡,和卷軸牌堆或其他玩家覆蓋的卷軸卡交換。
40 ガーゴイル / Gargoyle (黑) 2張 指定一位玩家公開其手牌。
40 戰乙女 / Valkyrie (黑) 1張 從棄牌堆中選出除了戰乙女外的1張牌,加入手牌。不需展示。
50 ドラゴン / Dragon (黑) 1張 指定一位玩家抽4張牌。
50 女神 / Goddess (黑) 1張 可將手牌中最多2張數字牌丟棄。

卷軸牌

名稱
張數
功能
赤の伝令 2張 從手牌中移除任意張紅色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。
黃の伝令 2張 從手牌中移除任意張黃色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。
青の伝令 2張 從手牌中移除任意張藍色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。
綠の伝令 2張 從手牌中移除任意張綠色數字牌,但不能讓手牌剩下1張或0張。
爆發 / Explosion 2張 指定1位玩家抽2張數字牌。
吹雪 / Blizzard 2張 除你之外所有玩家依順位抽2張牌。
衝擊波 / Shock Wave 2張 指定1位玩家將1張卷軸牌 (覆蓋或面向上均可) 洗回牌堆。
蜃氣樓 / Mirage 2張 跳過此回合。(或有連鎖攻擊,則仍會維持至下一位玩家回合)
龍卷 / Tornado 1張 場上龍卷以外的卷軸牌,全部收集後重洗。再每人發1張。
脅威 / Menace 1張 將手牌中的ゴーレム、ガーゴイル、ドラゴン,每種最多送1張給某位玩家。若因此手牌變為0,則直接達成任務。
救濟 / Salvation 1張 手牌超過5張的情況下,可立即棄到剩4張。
啟示 / Revelation 1張 從卷軸牌堆中隨機抽2張卷軸卡。



結語                    


在 UNO 上添加這些變化,真的是個好主意。
對於某些人 (比如我) 來說,是很吃奇幻要素這一招的。
再加上卷軸牌這樣攻擊的要素,應該會讓一些大一點的小朋友玩的很 high 吧?
當然,插畫真的很漂亮 XD

鐵媽看了卡牌就說:"這個確定要給小鐵玩的嗎? 看這個爆乳,還有只穿內褲的…。根本就是你自己想要玩的吧 !!!"
我:"… "

總之,這款就變成我家中 UNO 的另一個替代品了。下場會如何我也不知道 XD


延伸閱讀

1.【你介紹,我借你!】 徵文計畫


-----------------------------------------------------------------
幻影冒險  / Blanc Noir / ブランノワール
 
(無排名)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:窪内直樹 (Naoki Kubouchi)
美術設計:立川虫麻呂、碧風羽、秋保ミイナ、さんば挿
發行廠商:Arclight
發行年份:2011
遊戲人數:2-6 人
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:卡牌遊戲,奇幻。
遊戲機制:手牌管理。
語言需求:遊戲中卡牌只有少量文字。
 
Copyright © 大鐵與小鐵的煉鋼廠. Designed by OddThemes