黃金三部曲之二 - 瓦多拉尋寶
2012.3.22
Valdora,是遊戲設計師 Michael Schacht 的黃金三部曲 (The Gold Trilogy) 的第二作。是在 The Golden City (黃金城)與 Felinia (菲利尼亞)之間的作品~
黃金三部曲,一個是城市,一個是山谷,另一個則是王國。但主題都是圍繞著黃金就是了 XD
Valdora 中,玩家扮演的是到這個山谷的冒險行商人。挖掘寶石並換取財富,並獲取工匠的信任與合約,以賺取更高的分數。
工欲善其事,必先利其器。玩家也必須利用挖掘到的黃金,來購買工具,才能讓自己的挖掘作業更有效率呦!
自從去年剛接觸桌遊,而買了黃金島後。
這類的推坑神兵,也就成為我的收集範圍之一 XD
我所謂的推坑遊戲,主要是讓從未接觸過桌遊的朋友,或是剛入門的新手。能夠一看到就被吸引住,一頭栽進這個不歸路...
所以這類的遊戲,都會具有 規則簡單、遊戲時間短、美術華麗、配件精緻...等要素。
至於耐玩度和深度就不是考量的重點,畢竟推坑遊戲們,扮演的是海軍陸戰隊的搶灘角色。
要確保戰果,就交給陸軍吧~~
這類的遊戲,在國外一般稱為 Gateway games (入門) 或 Bait games (誘餌)。
而 Valdora,在去年不小心在 BGG 看到後,就列入了我的"推坑12神器"之一。
這次剛好戰棋會清倉,就用很便宜的價位入手囉!
(開心的冒險者們?)
遊戲盒底,有四國語言的介紹。
德國製,在現在動不動都是大陸製的情況下,MiG 真的是相當難得。
支援 3-5 位玩家,時間只需要60分。
算是相當短的遊戲~
遊戲的 token sheet 只有一張。
就是各工匠和作坊的指示物。
規則書共五國語言,一式五份。
(五國語言規則書)
遊戲的規則不難,所以規則書其實就薄薄一本。
簡單的圖解敘述,就能讓人了解怎麼玩。
ABACUS 當然也有自己的敗家冊囉~
多半是家庭遊戲為主。
(敗家冊)
Valdora 最讓人注目的,就是那片細緻漂亮的圖板。
就像是奇幻世界的冒險地圖一般~~
(四折圖板)
打開後,往往讓人不自覺的讚嘆出來...
圖板的厚度正常,表面也都有處理過。品質相當好!
色彩並不會過度鮮豔,愈看愈舒服啊。
圖板取出後,就是盒內的配件了。
布袋只用在一開始設置時,讓我們隨機抽出寶石,來放置用。
盒子很深,但主要是因為那四塊木製書架的關係。
讓人特別注意的就是這個!
每個木製書架表示一個城市中的一個牌堆。
牌堆翻開時,放到書架的另一側,看起來就像是一本本的書啊~~
非常有 fu !
(木製書架)
遊戲的卡牌,除了玩家的角色卡外。
主要分為合約卡和工具卡兩種。
合約卡和工具卡,又各自再用兩種顏色的邊框,讓玩家將之分為四堆。
並放置在書架上~~~
(是不是很像真正的書呢?)
遊戲中的銀幣,是塑膠的圓片。
中央凹陷,四週有紋路,讓玩家比較好撿取~~
再來就是閃亮亮的寶石了!
遊戲中共有五種寶石,其中黃色表示黃金。
除了達成合約外,只有用黃金才能購買工具呦!
(五色寶石)
玩家指示物,也是木製。
體積還蠻大,而且設計的肥肥短短,重心很穩又好拿 XD
(配件的設計都好細心)
就這樣,在跑完蘑菇的 Tobago 後,教學一下,也開始試跑了。
不過這次我有事提早離開,結果也沒辦法記錄到最後。
所以這篇就不列入戰報囉,只是單純的試跑而已~~
遊戲的流程,就是挖寶石,用黃金買工具,搶合約,按照合約完成任務... 這樣的過程。
工具每種只能有一個,所以一人最多七樣 (包含兩種百搭工具)。
(設置完成)
工匠的指示物,是遊戲中要爭奪的一個重點。
每完成一份合約,玩家就可以拿一片相對應顏色的工匠。
如果該顏色沒了,就順時針拿下一位。
當全部只剩一個顏色的工匠時,遊戲就進行最後一輪囉!
而工匠除了,每有一色加10分外。
主要是收集一定數量的工匠,可以拿到作坊。這是遊戲衝分數的關鍵手段!
每個作坊需求的工匠數量不等,但大部分都是2人即可。
作坊入手後,接下來再完成合約,取得該色工匠的話,每次又可以再拿10分。(這就很可怕啦)
當然,每個顏色的工匠數量也都不同。大家就是要搶啊 XD
Valdora 算是很和平的遊戲,所以很適合一家人一起玩。
玩家間的互動,只有在踩到相同位置時,後到者要付錢給每位先到者。
其他可以說就是搶合約、工具、寶石和工匠這些資源了。
(我完成的白色的合約相當高分)
遊戲中,用掉或棄掉的寶石,都會集中在這個草原上。
所以隨著時間的進行,地圖的挖掘點上的寶石會愈來愈少,而會一直集中在此處。
到時,可以回收這些寶石的三處海港,就是兵家必爭之地了。
初期大家都在收集工具,所以用掉的都是黃金 XD
(寶石回收區)
遊戲的移動機制很有趣。
玩家不能停在同一處不動 (所以不能一直卡在一個地方),而移動時,可以移動到另一個城市為止。(中間的節點都可以選擇停下來)
如果要越過城市,則要消耗掉食物 (一人只會有一份,吃完就要在城市中用一回合補給)。
原本我們一開始以為食物沒啥用,不要越過城市就好。
但實際開始玩才發現,地圖是經過設計的。往往為了搶合約和工具,你就會被迫要穿越各大城市。
此時有準備食物的玩家,往往就能順利搶到。
另一個常會忽視的地方就是錢幣。
遊戲中每人最大就是六元,可以在銀礦山花一回合補滿。
錢的作用是買合約卡,但另一個重點是翻頁!
你可以一直付錢來翻到你想要的合約或工具卡,再進行購買。
前期大家還沒有注意到,後來發現常常都是被別人搶走。
所以就自己採取主動,來翻出想搶的卡片 XD
(合約卡的搶奪真是關鍵)
除此之外,我們也注意到遊戲的缺點,就是缺乏阻止領先者的手段。
一旦有玩家搶先拿到作坊,那麼落後的玩家要追上就難了。
白色的合約,甚至高達15分 (一般皆為3分),若有玩家先搶得白色作坊,可說是勝算很大。
不過,擴充提供了其他合約卡和特別任務卡。相信會在這上面所有改進吧?
要等amazon.de訂的擴充送來才知囉 ^^"
試跑最後,不意外,就是由一直搶得白色工匠和作坊的翔翼獲勝。
總之,這款遊戲絕對適合入門推坑。
尤其是個性溫和,愛好和平的玩家。木質書架和閃亮的寶石,也很容易吸引女性玩家們的目光。
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瓦多拉尋寶 / Valdora
(家庭遊戲第 81 位,策略遊戲第 272 位,全桌遊第 462 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Michael Schacht (I) (黃金三部曲)
遊戲美術:Franz Vohwinkel (Dominion: Intrigue, Lost Cities..)
發行廠商:ABACUSSPIELE
發行年份:2009
適合年齡:10 歲以上 (建議 8 歲以上)
遊戲人數:3-5人 (最佳 4人)
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:家庭遊戲、策略遊戲,中古世紀、運輸。
遊戲機制:貨物遞送。
語言需求:遊戲中沒有文字。