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[桌遊開箱] 戰報 54 - Olympos
在諸神應許之地繁衍吧!
2012.03.27
Olympos這款神話主題的區域控制策略遊戲,原本就一直在我的 wishlist 中,剛好看到 allen 有便宜賣德版,就把它買下來囉。(反正遊戲中不需要文字,德文版也沒差)
同時期還有一款只差一個字母的遊戲,不過美術不是我的菜,所以我就選了這款。
從 2/25 開箱到上週才試跑。
算起來也拖了快一個月了 XD
遊戲的美術風格,相當合我味口,而且又是神話主題~
再來是採用底比斯的遠方(Thebes)一樣的時間軌 (Time Track) 系統,又讓我更想試試看了 ^^
照慣例,盒底也要來一張。
德國製~
(Made in Germany)
開盒後,就是 token sheet 囉!
一共五大張~~
發展板塊的美術很棒呢!
另外還有發展圖板。
可惜的是,它只是一張薄薄的厚紙板而已。
(有點可惜的發展圖板)
結果我規則書也忘了拍。
把這些都拿出來後,就是圖板囉!
四褶圖板,顏色相當鮮豔。
可是我個人覺得是鮮豔過頭了,如果能再暗色調一點會比較好吧?
(鮮豔的圖板)
遊戲中沒有文字,都是用圖案來表示。
圖板邊緣也貼心地附上一些圖示解說。
(圖板邊緣的圖示解說)
當圖板拿出來後,底下就是空盪盪的了。
剩下一疊卡牌和木質指示物。
(卡牌和木質指示物)
先來看一下卡牌吧!
遊戲中共有兩種卡牌,一個是諸神卡,另一種就是命運卡。
諸神卡多半具有全場效應,但其實影響也不是想像中那麼大。
就像是給予有收集宙斯標記的玩家,一個小小的獎賞吧?
(漂亮的 Olympos 諸神卡)
命運卡則如同手牌,多半具有打出後的立即效應。
可以瞬間轉換資源,或是增加一個宙斯標記。
讓其他玩家在緊要關頭時大吃一驚 XD
(命運卡)
也看一下諸神卡和命運卡的牌背吧~~~
圖板上的時間軌,每隔一個距離會有宙斯圖示。
此時經過的玩家都可以抽一張命運卡當手牌。
而第一位經過的玩家,則要翻開壓在下面的諸神卡,並進行結算~~~
(也有雙重宙斯格,那就是第一位和最後一位經過的玩家各要翻一張,一共兩張諸神卡)
(要翻卡的宙斯圖示)
時間軌的終點,則有一個 X 標記。
任何玩家都不可以移動到此處,也就是你必須在到此之前就要宣告結束遊戲。
愈早宣告結束,可以獲得 1~5 分不等的加分。
(時間軌的終點)
指示物,主要就分圓餅型和方塊。
前者是五位玩家的指示物,後者就是各式資源。
(木質指示物)
隔了快一個月,終於要試跑囉。
按照規則書的建議,初玩最好是選四人。
四人的話,倒數第二列的發展板塊,就都不使用囉!
圖板上會註明,各項發展的購買方式及獎勵。而發展板塊,在一開始設置時,都是隨機放置的,所以每次進行遊戲,都會有不同的策略。
(四人的設置)
初期會由尾家,進行某些領地的封印。
一旦放上 X 標記,在這次遊戲就無法加以佔領 (不過這邊我有教錯,下次再修正了)
在遊戲開始後,我為了要獲得奇觀的建造 (最高分的建築),結果一直刻意發展相同縱列的科技。
事實上,這是很大的錯誤。
原本我以為軍事力沒那麼重要,因為遊戲中你要打下別人的領地,一定是可以打下來的。
只是差在時間耗用的多少...
可是隨著遊戲的進行,其他人都取得了軍事力,只有我最低。
最後就落得任人魚肉的下場 orz
因為別人要打我的領地,只要用1單位時間,但反過來,我要打回來,則必須用3單位的時間。這樣一來一往,到了中後期我才注意到時間的緊迫性,但也無力回天。
到最後我的資源等於都扣在別人手裏,想要發展的科技,也沒辦法照我自己所想的來做。
另外一點錯誤是,我也沒有搶得宙斯標記。
雖然大家一致認為,諸神卡其實很雞肋。但對於落後的玩家來說,可是一個逆轉的機會!
結果我偏偏軍事力和宙斯都沒有到手,兵敗如山倒 orz
(諸神卡反而都被領先者賺去)
(我的發展真是完全沒有特點 orz)
而 CE 很早就注意到,土地很快就會搶光。所以他只拿了一個軍事力後,就開始發展航海術。(可以用很少的時間點數渡海)
目標直指大海對岸的亞特蘭提斯!
(亞特蘭提斯都是CE的地盤)
所以 CE 在資源上很快就拔得頭籌,也是第一個蓋出奇觀的玩家。
亞特蘭提斯的領土分數可是一般領土的兩倍呢!
(CE 第一個蓋出奇觀)
不過阿正和峻嘉,也都帶著高軍事力,直衝奇觀。
峻嘉甚至也到了亞特蘭提斯,和 CE 搶奪資源。
最後三人都在伯仲間,只有我遠遠的落在後面 (綠色) orz
果然,軍事真的很重要。領土被佔領的速度,遠超過我的想像。
我在初期沒有搶得基本的軍力,到後面軍事的發展板塊都被買光了。
只剩一個軍事力1的板塊,也沒有任何幫助 orz
下次一定要翻盤啊 XDD
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奧林帕斯 / Olympos / オリンポス
(策略遊戲第 196 位,全桌遊第 383 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Philippe Keyaerts
發行廠商:Ystari Games (德文版)
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上 (建議12歲以上)
遊戲人數:3-5人 (最佳 4人) (官方有2人變體規則)
遊戲時間:約 90 分。
遊戲類別:策略遊戲,古代、文明、神話。
遊戲機制:區域控制、時間軌系統
語言需求:遊戲中沒有文字。
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