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[桌遊開箱] Valdora 瓦多拉尋寶

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黃金三部曲之二 - 瓦多拉尋寶


2012.3.22

Valdora,是遊戲設計師 Michael Schacht  的黃金三部曲 (The Gold Trilogy) 的第二作。是在 The Golden City (黃金城)與 Felinia (菲利尼亞)之間的作品~



黃金三部曲,一個是城市,一個是山谷,另一個則是王國。但主題都是圍繞著黃金就是了 XD

Valdora 中,玩家扮演的是到這個山谷的冒險行商人。挖掘寶石並換取財富,並獲取工匠的信任與合約,以賺取更高的分數。
工欲善其事,必先利其器。玩家也必須利用挖掘到的黃金,來購買工具,才能讓自己的挖掘作業更有效率呦!

自從去年剛接觸桌遊,而買了黃金島後。
這類的推坑神兵,也就成為我的收集範圍之一 XD

我所謂的推坑遊戲,主要是讓從未接觸過桌遊的朋友,或是剛入門的新手。能夠一看到就被吸引住,一頭栽進這個不歸路...
所以這類的遊戲,都會具有 規則簡單、遊戲時間短、美術華麗、配件精緻...等要素。

至於耐玩度和深度就不是考量的重點,畢竟推坑遊戲們,扮演的是海軍陸戰隊的搶灘角色。
要確保戰果,就交給陸軍吧~~

這類的遊戲,在國外一般稱為 Gateway games (入門) Bait games (誘餌)

而 Valdora,在去年不小心在 BGG 看到後,就列入了我的"推坑12神器"之一。
這次剛好戰棋會清倉,就用很便宜的價位入手囉!


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(開心的冒險者們?)

遊戲盒底,有四國語言的介紹。

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德國製,在現在動不動都是大陸製的情況下,MiG 真的是相當難得。

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支援 3-5 位玩家,時間只需要60分。
算是相當短的遊戲~


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遊戲的 token sheet 只有一張。
就是各工匠和作坊的指示物。

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規則書共五國語言,一式五份。

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(五國語言規則書)

遊戲的規則不難,所以規則書其實就薄薄一本。
簡單的圖解敘述,就能讓人了解怎麼玩。

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ABACUS 當然也有自己的敗家冊囉~
多半是家庭遊戲為主。

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(敗家冊)

Valdora 最讓人注目的,就是那片細緻漂亮的圖板。
就像是奇幻世界的冒險地圖一般~~

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(四折圖板)

打開後,往往讓人不自覺的讚嘆出來...
圖板的厚度正常,表面也都有處理過。品質相當好!
色彩並不會過度鮮豔,愈看愈舒服啊。

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圖板取出後,就是盒內的配件了。
布袋只用在一開始設置時,讓我們隨機抽出寶石,來放置用。


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盒子很深,但主要是因為那四塊木製書架的關係。

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讓人特別注意的就是這個!
每個木製書架表示一個城市中的一個牌堆。
牌堆翻開時,放到書架的另一側,看起來就像是一本本的書啊~~
非常有 fu !

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(木製書架)

遊戲的卡牌,除了玩家的角色卡外。
主要分為合約卡和工具卡兩種。

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合約卡和工具卡,又各自再用兩種顏色的邊框,讓玩家將之分為四堆。
並放置在書架上~~~

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(是不是很像真正的書呢?)

遊戲中的銀幣,是塑膠的圓片。
中央凹陷,四週有紋路,讓玩家比較好撿取~~

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再來就是閃亮亮的寶石了!


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遊戲中共有五種寶石,其中黃色表示黃金。
除了達成合約外,只有用黃金才能購買工具呦!

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(五色寶石)

玩家指示物,也是木製。
體積還蠻大,而且設計的肥肥短短,重心很穩又好拿 XD

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(配件的設計都好細心)

就這樣,在跑完蘑菇的 Tobago 後,教學一下,也開始試跑了。
不過這次我有事提早離開,結果也沒辦法記錄到最後。
所以這篇就不列入戰報囉,只是單純的試跑而已~~

遊戲的流程,就是挖寶石,用黃金買工具,搶合約,按照合約完成任務... 這樣的過程。
工具每種只能有一個,所以一人最多七樣 (包含兩種百搭工具)。

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(設置完成)

工匠的指示物,是遊戲中要爭奪的一個重點。
每完成一份合約,玩家就可以拿一片相對應顏色的工匠。
如果該顏色沒了,就順時針拿下一位。
當全部只剩一個顏色的工匠時,遊戲就進行最後一輪囉!

而工匠除了,每有一色加10分外。
主要是收集一定數量的工匠,可以拿到作坊。這是遊戲衝分數的關鍵手段!

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每個作坊需求的工匠數量不等,但大部分都是2人即可。
作坊入手後,接下來再完成合約,取得該色工匠的話,每次又可以再拿10分。(這就很可怕啦)

當然,每個顏色的工匠數量也都不同。大家就是要搶啊 XD

Valdora 算是很和平的遊戲,所以很適合一家人一起玩。
玩家間的互動,只有在踩到相同位置時,後到者要付錢給每位先到者。

其他可以說就是搶合約、工具、寶石和工匠這些資源了。

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(我完成的白色的合約相當高分)

遊戲中,用掉或棄掉的寶石,都會集中在這個草原上。
所以隨著時間的進行,地圖的挖掘點上的寶石會愈來愈少,而會一直集中在此處。
到時,可以回收這些寶石的三處海港,就是兵家必爭之地了。

初期大家都在收集工具,所以用掉的都是黃金 XD

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(寶石回收區)

遊戲的移動機制很有趣。
玩家不能停在同一處不動 (所以不能一直卡在一個地方),而移動時,可以移動到另一個城市為止。(中間的節點都可以選擇停下來)

如果要越過城市,則要消耗掉食物 (一人只會有一份,吃完就要在城市中用一回合補給)。
原本我們一開始以為食物沒啥用,不要越過城市就好。
但實際開始玩才發現,地圖是經過設計的。往往為了搶合約和工具,你就會被迫要穿越各大城市。

此時有準備食物的玩家,往往就能順利搶到。

另一個常會忽視的地方就是錢幣。
遊戲中每人最大就是六元,可以在銀礦山花一回合補滿。
錢的作用是買合約卡,但另一個重點是翻頁

你可以一直付錢來翻到你想要的合約或工具卡,再進行購買。
前期大家還沒有注意到,後來發現常常都是被別人搶走。
所以就自己採取主動,來翻出想搶的卡片 XD

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(合約卡的搶奪真是關鍵)



除此之外,我們也注意到遊戲的缺點,就是缺乏阻止領先者的手段

一旦有玩家搶先拿到作坊,那麼落後的玩家要追上就難了。
白色的合約,甚至高達15分 (一般皆為3分),若有玩家先搶得白色作坊,可說是勝算很大。

不過,擴充提供了其他合約卡和特別任務卡。相信會在這上面所有改進吧?
要等amazon.de訂的擴充送來才知囉 ^^"


試跑最後,不意外,就是由一直搶得白色工匠和作坊的翔翼獲勝。



總之,這款遊戲絕對適合入門推坑。
尤其是個性溫和,愛好和平的玩家。木質書架和閃亮的寶石,也很容易吸引女性玩家們的目光。


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瓦多拉尋寶 / Valdora

(家庭遊戲第 81 位,策略遊戲第 272 位,全桌遊第 462 位)


BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Michael Schacht (I) (黃金三部曲)
遊戲美術:Franz Vohwinkel (Dominion: Intrigue, Lost Cities..)
發行廠商:ABACUSSPIELE
發行年份:2009
適合年齡:10 歲以上 (建議 8 歲以上)
遊戲人數:3-5人 (最佳 4人)
遊戲時間:約 60 分。

遊戲類別:家庭遊戲、策略遊戲,中古世紀、運輸。
遊戲機制:貨物遞送。
語言需求:遊戲中沒有文字。




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