2012.03.08
011,沒錯,遊戲的名字就是這樣而已。
國內目前沒有正式的譯名,所以我暫譯末日神曲 ("毀滅倒數:恩頌聖歌" 是對岸的翻譯)。
之前阿鬼在貼 011 的網址給我看後,我就開始關注這一款。
它的蒸汽龐客風格很合我的味口,重點是美術真的很漂亮。
不過因為阿鬼要買,所以我們就.....嘿嘿。
就在前幾天, 011 也終於送到了遊樂園的阿鬼手上。
雖然沒有趕上開箱,但是我們也有幸讓阿鬼開給我們跑一次。
忘了拍到盒子,所以就借一下 BGG 的正面圖囉~~
這次由 我、阿正、峻嘉和 CE 四人來跑。
圖板展開,讓在場的四人都驚嘆不已...
不論是右上角的三連動齒輪,還是右下角表示回合數的古典大鐘。
甚至是無功能點綴用的圖案,都可以看到設計者的用心!
而且整體上都不會有任何突兀之處~~~
(011圖板全覽)
遊戲的一大特色就是那組三連動齒輪!
也就是你動一個,會同時決定出三項結果。
不過阿鬼也點出了一個缺點,就是它的轉動是用螺絲...
所以會愈轉愈緊...orz
在玩的過程中,偶爾要把它回轉一下就是了 ^^"
雖然如此,三個齒輪的咬合可是十分平順!
(螺絲固定的齒輪組)
遊戲的背景是在一個架空的蒸汽都市中,狼神芬利爾即將甦醒,將世界帶入諸神的黃昏 (北歐神話中的世界末日)。
而玩家就要找出真正的救世主,並以魔琴來彈奏催眠魔曲來封印芬利爾。
011 中,共有八名角色。
遊戲一開始,會隨機取出一張角色卡,代表玩家要尋找的救世主。
而每位玩家在一開始也會抽一張角色卡,表示扮演的角色。
不過在遊戲中的影響不大,那只是要讓玩家們過濾出真正救世主的手段~
在回合中,每位玩家都可以選擇一位角色來進行操作。
每位角色都有不同的能力可以發動 (總之順位就重要了,先搶先贏)
這些角色都是瑞典金屬交響樂團 - Therion 的成員。
開發過程中,Therion 團員也有參與設計。
當然這個樂團我並不了解,有興趣的朋友請自己 google 囉。
(八名角色)
圖板左下角,有精美的插畫。
這是表示玩家們"收集樂譜"進度的起點!
遊戲的勝利條件有三,全部都得達成:
(1) 收集15張樂譜
(2) 定位出斯諾立之琴 (Organ of Snorri) 的位置 (可以彈奏催眠魔曲的樂器)
(3) 宣告救世主身份,並將之移動到斯諾立之琴所在處。
宣告身份不可當做兒戲啊,一旦宣告錯誤,玩家也是直接出局的 XD
(樂譜收集進度條)
四人就位。
遊戲開始,八位角色先按各自代表的 Rune 文字的位置就定位。
圖板左上角,則是定位斯諾立之琴的功能區。
玩家在遊戲中收集到的板塊,可以放在這四格中,用來標定出琴的位置。(必須合乎邏輯)
當有三片板塊定位後,任一名玩家就可以放置斯諾立之琴在合理的地點。
(斯諾立之琴的定位)
當然,放置板塊和琴,都會有將對應的獎勵。
(右邊標示了獎勵)
每位玩家,有四張手牌。功能都十分強大,但是用了後就沒了 XD
這裏有一個重點,因為你的角色卡是會混在這些手牌中 (牌背相同)。
所以其他玩家要探查你的資訊,必須使用較多的探查標記 (一個看一張,所以五個最保險 XD)
一旦你將手牌用掉了,那其他對手可是會不費吹灰之力就可以知道你的角色呦~
(四張手牌)
我抽到了這位女士~
右邊的照片是牌背,也是十分精美!
另外一個有趣的要素,就是當時鐘到了五點時 (每回合一小時),
玩家需要抽出身份卡。
若抽到狼神芬利爾,那麼你就被狼神附身,成了叛徒啦 XDD
叛徒的勝利條件則不同:
(1) 樂譜只要收集12張 (其他人是15張)
(2) 需要兩片印有狼神標記的板塊。
(3) 宣告救世主身份,並操作任一角色移動過去殺掉他。
可說是簡單不少。
所以玩家們也需要防範叛徒可能獲勝的情況。
假如時鐘指向12點,都還沒人勝利 ,那遊戲就以全員失敗論。
所以一共是11回合 (這也是遊戲名稱011的由來)。
(狼神身份卡)
玩家除了11回合外,還有另一個時間壓力!
每次玩家行動,都會耗去不等的時間,一旦時間條用完,該玩家直接 出局!
所以必須小心的運用時間,做出最大化的效益。
終於開始了。
翻開事件卡後,首先都是要競標順位!(用你的時間來標)
這個遊戲的順位十分重要。
不過,事件卡往往會提供特定順位的特定獎勵,所以也有可能大家會去搶後面的順位。
順位的特性:
(1) 第一順位者,雖然可以先選角色,但無法放 "?" 指示物。
(2) 最後順位者,才可以進行放置魔琴的定位板塊。(也才會有獎勵)
(3) 其餘依事件卡決定。
(順位競標)
不過初期大家也搞不清楚要做什麼,只知道要移動人去拿 "?" 指示物,可以用來提升自己的能力。
遊戲中可以利用三種交通工具:飛空艇、電車和環狀線列車。
當然也不是白白讓你坐的,你得有相對應的車票才行。
(豐富的交通手段 )
此時,有人先發難了。
打出了定位板塊~~
(有人先定位了)
對照圖板上的位置,魔琴在 TEMPIO 以北之處。
"事件卡"往往會帶來很多的變數。
像這張就是讓那個符文的角色,回復2個時間點,以及取得一個"?"指示物。
但是,本回合所有的交通工具全部封印 !
(本回合的事件卡)
接下來,又有人定位了。
這.....地點不就呼之欲出了嗎?
我們的進度也太快了!
只剩下四個區域的可能。
(兩個板塊就標示出來了)
不過,按照規則,還是要第三個板塊定位下去,才能放琴。
(而且要合乎邏輯,不能定位成矛盾的狀況)
事情就是這麼剛好,第三塊也剛好有了...
(媽呀,也太快了吧)
我一看事不宜遲,馬上打出這個板塊。它有兩個功能,一個是當車票,另一個就是放琴了!(右上角圖示)
一放下去,我馬上取得獎勵囉~~
(我立刻放了魔琴)
由於我也都有不斷探查其他玩家的手牌,所以一一得知了其他人的身份。
此時,只剩兩個角色要判斷了。
但是,我在這裏做了一件錯事!
為了貪求事件卡的獎勵,我故意選了最末順位 (可以取得額外的手牌)。
但沒想到這樣反而讓其他人把我要搶的角色給選走...
造成我浪費一回合。無法在這次找出真正的救世主!
(做錯了一步)
在隨後的回合,阿正把最後一位玩家的身份找出來後,終於知道了救世主的正體。
我、CE 和峻嘉則仍是在二選一的情況中。
另一個條件是樂譜,我們也加快腳步,要取得15張。
否則阿正(白)就可以搶先宣告....
至於狼神的身份,大家早就猜出是CE了。他也不加掩飾,大喇喇的就這樣在找所需的板塊。
真是年輕人的楷模啊~~~
(大家努力衝樂譜)
此時因為大家的身份都差不多知道,我 (藍) 一口氣用手牌加上齒輪的標記,再灌上 "?" 指示物來加成,一口氣也衝上15張樂譜!
此時我和阿正可以說是等待宣告的階段了。但是剛才浪費的回合,讓我的確認身份進度慢了一步,雖然我搶到起始順位,但還是只能逼出最後一個身份。
此時,我終於知道救世主的正體!
但事情沒那麼簡單,因為CE是狼神的肉身,一旦他找出救世主的正體,就會立刻宣告加以擊殺。
速度會比我們快 (CE也達成其他條件了)。
所以我和阿正,更不敢隨意動這兩隻角色,深怕被CE和峻嘉洞悉真正的救世主身份。
我手上還有另一個殺著,就是互換兩個角色位置的板塊。
而現在魔琴的旁邊,正巧有另一個角色,所以我只要打出板塊,就可以贏了。
所以我在回合結束時,故意把救世主往後拉遠。
CE和峻嘉似乎因為這樣,而做出了錯誤的判斷。
而阿正,則邊露出不解的眼神,邊思考我的企圖。
此時,果然 CE 說話了!
只見他翻開狼神身份卡 (不過大家都不意外就是了 XD),宣告了救世主身份。
正準備派另一隻角色加以擊殺~~
噗,可是他被誤導了,他宣告的是我的角色,當然不正確囉。
阿鬼把預藏的卡給他看後,在大家的狂笑鼓掌下,宣告 CE 出局 XDD
老實說,阿正也出了冷汗。因為他以為CE會猜到 ...
輪到尾家阿正了,他也宣告救世主。當然是正確答案~~
但要怎麼樣橫跨地圖到魔琴所在處呢?
他把所有的"?"灌在齒輪的移動點上,並加上手牌的飛空艇票,就這樣剛好到了目的地。
遊戲也在大鐘到九點的時候宣告結束,阿正阻止了世界末日。
真是可喜可賀 ~
結語
在推理的角度來看,011其實不會很難。總之就是想辦法,一次看光一個人的手牌,直接確認該玩家的身份。(不然為了省一兩個符號,又賭錯真的會很想哭)
在狼神出現前,可以說是不知道要做什麼 (和山中小屋一樣)。
就是四處收集 "?" 以及板塊,累積實力。
等到狼神出現後,整個戰局才展開。
而按照這次的經驗,玩家最後還是可以一次衝過整個地圖的 XD
只要累積足夠的 "?" ,要一口氣把半條樂譜拿到也不是問題。
而我們在途中質疑的某位角色,能力是把 "?" 放在特殊地點。(但他的起始位置離所有的特殊點都很遠)。我們不了解他的作用。
但現在一想,一旦他移到了特殊地點附近,不就代表每回合選他,都可以穩穩取得一個 "?" 嗎?
而且因為這樣,不就可以讓某些人會刻意為了 "?" ,而不會和你搶角色能力了嗎? XD
最後,這個遊戲的美術真的沒話說 ! 一定要親眼來看一次。
也感謝阿鬼把自己私人的遊戲拿出來在遊樂園裏開給我們跑 ^^
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末日神曲 / 011
(主題遊戲 297 位,全桌遊第 2621位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Marco Valtriani
發行廠商:Scribabs
發行年份:2011
得獎殊榮:2011 Lucca Games Best Publishing Project Winner
適合年齡:12 歲以上 (建議10歲以上)
遊戲人數:3-6人 (最佳5人)
遊戲時間:約 90 分。
遊戲類別:主題遊戲,冒險、推理、神話。
遊戲機制:競標下注、回合階段差異化、角色能力差異化
語言需求:遊戲中沒有文字。
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