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[桌遊開箱] 太空任務 Space Mission - 小而美的策略遊戲

2月 09, 2012
2012-02-08 21 16 22
2012.02.07

前下的德國單,最後一批終於到了!
amazon.de 這次不知道是怎麼了,拖了比平常還久的時間,還分了三批寄。
本來我都算準可以在過年前到的...
最後這一批就這樣遇到了過年,然後自然就拖到過年封關完才進來。



之前每次都是十一、二天就到了呢!
也讓和我一起下訂的團友,趕不上過年開了,真是抱歉 orz



過完年人也懶,文章也很懶得發。
不過總是要有個開始啦 ~~ XD

這次的主角是 Space Mission

Space Mission 和 Mount Draco 由德國的 Schmidt Spiele 所發行,平常都很少人會注意到這兩款遊戲。

其實我也是在遊樂園某次閒來無事,把 Spielbox (遊戲盒) 雜誌翻翻,無意看到這兩款的照片。當下就把名字記起來回來 BGG 查。

一查之下才知是年底艾森展出現的小品遊戲~~
也因為這樣,所以名次和投票少的可憐。
但還好有人寫了review 供我參考,再加上艾森展的影片簡介,讓我有試試看的念頭。

接下來,這兩款在網路上都找的到英文規則,所以不是問題。
我讀完後確定這兩款可以當做我的高機動清單的一員 XD

Space Mission 是一個小品策略,而 Mount Draco 則是一個心機的競速。
兩款的美術都十分好,查了一下 amazon.de 剛好有貨,而且十分便宜。

我就說服阿鬼把 Mount Draco 放在店裏,因為這款簡單、漂亮,很適合給客人玩。
這樣我買 Space Mission 就好啦 ^^

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(一起拍一下盒子)

這兩款的外盒,大致是 FFG 標準盒的一半。
所以很好攜帶,符合我 "高機動" 的要求~~

背面也一起來一張 ~

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接下來就以 Space Mission 為主了。Mount Draco 等下一篇囉~~

Space Mission 的人數很彈性,可容納5人,連2人也可以支援,且不用變體規則。
遊戲時間更是只有短短的30分,完全可以在主力遊戲上場前,進行推坑打發時間用。

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盒子打開後,全彩規則書就出現啦。版面比盒子更小,就像一本小冊子~

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規則書是多國語言的,有英文。內容很精簡,有些細節還是實際試跑過後才會清楚 XD

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盒內的收納設計很棒!
看這樣的分隔,一整個完美的調和啊....
而且東西都很好拿,不會有像某些遊戲卡牌配件會很難拿出來的問題...

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(請注意它的卡牌槽有預留牌套的空間呦 !!!! 太貼心了!)

五位玩家各有一台太空船。品質還ok,但覺得這樣的小品遊戲,仍然做了這些東西,我就覺得很用心呢!

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接下來是環繞在行星週圍的資源板塊,看起來就像瓦片。
這個設計的好棒,不但厚,而且有圓弧,可以準確的和行星合體!

(不知為何,組合起來就是會有種快感...)

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(漂亮厚實的資源板塊)

因為拍的時候有點反光,其實是很鮮艷的。



重頭戲登場,就是行星板塊!
當初我就是看到這些大星球才掉下來的.... XD

我對太空科技背景很喜歡 (僅次於中古奇幻),但像 TI3 那種遊戲又太恐怖...
所以小品又漂亮的,就非 Space Mission 莫屬啦!
光看這些大星球就夠了...

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行星板塊,除了一片超空間跳躍門是正反都相同的,其他的板塊背面則是相同圖案。
用來在一開始抽出隨機星球時使用。

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同樣,也是有點反光。

遊戲中有印製參考卡,也是多國語言的。
但其實規則很少,所以不太需要。

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遊戲的卡牌,這部分就較為普通。
雖說圖案設計的不錯,但每張都是一樣,只是差在上面的數字和符號而已 (符號也只有三種 XD)

卡牌的厚度也薄 ~

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在行星板塊拿出後,盒底有個凹槽,就放了這包 token。
每位玩家都有自己的 token 用來標示自己的資源或是其他用途。

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(玩家 token)

有正反兩面,一面表示超空間跳躍時的計數,另一個表示太空站。
不過我們玩的時候也沒有注意就是了 XD

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試跑                                

開箱結束,接下來就是試跑囉!



其實和前一篇宮廷秘儀是同一天,所以原班人馬接著跑下去。

一開始先由12個行星抽出8個。再把 八八六十四個資源板塊,分八堆蓋放在各行星。

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玩家們則先放在跳躍門。
旁邊的數字表示使用跳躍最多的玩家,可以得到9分,依此類推。

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(超空間跳躍門)

每個玩家都可以執行兩個動作,也可以是相同的兩個動作喔!

一開始,我和東風,以及Chris 都先後在同一個星球進行 scan,先預佔資源。
這個遊戲其實有記憶要素,因為進行 scan 的玩家,可以先偷看目前蓋放著的資源堆。
然後選一片壓上自己的 token。

因此玩家必須根據自己偷看的結果,來決定是要集中火力挖資源,還是要多探訪其他行星。

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(我和Chris開始爭奪資源)

因為我離開原來的紅色行星,所以東風就可以好整以暇的慢慢 scan 。

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但我看了 Chris 那個行星後,覺得不是很理想,就再跳躍到其他的行星。

跳躍是很重要的一件事,因為最後會按跳躍門裏,大家放的token數來決定分數!
第一名和第四名可是差了8分呢!
所以我和Chris是能跳就一直跳 XD


我在新的行星建了太空站。

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(我在這裏建了太空站)

建造太空站需要用兩張對應的卡片 (要符合那兩個橙色三角型),所以難度比較高。
一旦建立後,我可以直接偷看,並拿一片。

而且原本在這個行星 scan 後,壓著的資源,都會立刻收到各人的手上。
建立太空站後,大家也都可以在這裏一次挖一片了 (先是先偷看再挖)。

因為我先偷看過,發現裏面全部都是資源,沒有 space 板 (沒用的),所以就決定留在這。

就這樣,沒人和我搶,我就在這裏慢慢把礦全部挖完


而蘑菇到了東風和 Chris 已經  scan 的星球,大家已經壓的差不多了。
結果輪到她 scan ,裏面只剩一個資源,剩下的全都是 space!
(剩下 space 就要全部翻出來攤開)

在四人的規則中,一旦有10片 space 出現,遊戲就進入最後一回合。


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(這顆行球已經挖完了 XD)


接下來的這一顆原本是蘑菇在挖的,但她離開到別的星球。
我一跳過來,就直接建設太空站!


結果我被擺了一道,裏面除了一個就只剩 space  啦!
蘑菇妳好樣的 ....

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然後 Chris 也搞爛了一顆行星, space 也出現。
遊戲就接近尾聲了。

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當第十片出現後,最後一輪結束,就先進行跳躍數的排名囉。
還好我拼命跳,追上的 Chris,並列第一,都可以拿9分。
(規則我們弄錯,這樣的情況的話,第三名的蘑菇只能拿第四位的1分,而東風沒有分數才對)

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接下來是資源的計分。
這部分比較雜,因為資源分成好幾種,每種的計分方式也不同。
遊戲也沒跑分條 XDD

就個人自己算囉~~~

其中外星人和礦物兩種資源,是採用 Max * All 的方式。
也就是你最多數量的那種,乘上你全部的數量。所以收集同一種最有利!

像 Chris 這樣光是四個藍色外星人,就是 4 x 4 =  16。
而礦物因為只有兩個同樣,就是 4 x 2 = 8。

至於我和東風都是分散的... 分數就會差很多。

最後是 Chris 以 33 分奪冠!

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結語                                 

Space Mission 就如我想的,小而美。

遊戲中也需要玩家去記憶,並思考要如何探索和採集。

它的三階段動作:scan , 太空站, 探索  ,是按照順序才能進行的。
scan 而壓上 token 的資源,如果一直沒人來建太空站,那麼永遠都拿不回來。
但是,去建太空站的人,必須負擔兩張卡片的成本,而且可能還得花費行動來濾出想要的數字。
再來,太空站建立,如果沒有先用 scan 偷看過的話,有可能會被擺一道。就是這個地方已經沒有什麼東西了,你只是白白幫大家回收資源而已 XD

仍然是有點小心機可以運用。


有空閒時就可以來個一盤,再玩玩看囉 ^^

 
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Space Mission / 太空任務

(全桌遊第 4631 位)

BoardGameGeek 連結

發行廠商:Schmidt Spiele
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:約 45 分 (外盒寫 30 分)。

遊戲類別:科幻、太空探索。
遊戲機制:手牌管理、組合式圖板、群組收集。
語言需求:遊戲中幾乎沒有文字。

2011 艾森展影片介紹:



[桌遊開箱] 戰報 47 – 宮廷秘儀 Arcanum - 塔羅牌主題遊戲

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2012-02-08 00 37 06
2012.02.07

Arcanum,之前在BGG第一次看到照片時,就引起了我的注意。
和阿鬼討論後,知道他想要在遊樂園裏開一套出來。
所以我就不收囉~~~

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2012.01.28

年多前,我們受到朋友的邀請,到假日農夫市集去體驗
今年過年又再次有活動囉~~

[桌遊開箱] 戰報 46 - 龍與地下城: 崔斯特傳奇

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2012.01.20


款 Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game ,是我們團第一次合購。

[桌遊] 春節推坑秘密兵器

1月 23, 2012



這次過年準備的遊戲列了一下。
主要是我周圍的朋友和家人,很少有接觸桌遊的。
讓大家了解現代桌遊的進化程度,是這些秘密兵器所肩負的重大任務呦!



由於遊戲對象是親朋好友,所以會以家庭遊戲為主。
當然還有許多很適合的遊戲,不過考量到我自己會不會去開,就做了一些取捨。
像是 Dixit 和 陣營遊戲我大概平常都不會開起來吧 XD

我相當喜愛的策略遊戲,以及奇幻類的冒險遊戲,也都不太適合在這裏出現 XD

而部分很棒的遊戲,則是考量到配件可能會在那種情況下容易遺失 (像是海盜灣、魔法師廚房...等) ,這次就不選入囉 ^^



1. 水瓶座 Aquarius                

BGG 連結


支援 2-5 人的小而美的卡牌遊戲!

部隊集結(?) 前用來打發時間的好東西,也可以預先熱一下場。
規則書上有適合各年齡的變體規則,泛用性相當高。
圖案簡單鮮豔,很受女性玩家及小朋友的歡迎。
重點是小鐵會玩!



(水瓶座,本圖取自BGG) 




2. 鬼磨坊 The Ghost Mill                     

BGG 連結
大鐵開箱文

小朋友遊戲的第一首選,重點是和魔法師廚房比起來,配件比較不會不見。
尤其是在一群小朋友的環境,兵荒馬亂下,相信你懂的…XD

鬼磨坊使用磁力來製造出讓玩家嚇一跳的效果,也讓大家能體認到不插電的遊戲,可以做怎麼樣的有趣發揮。

遊戲規則簡單容易,是讓小鐵與大孩子一起歡樂的好東西。
雖然遊戲人數上限為4人,但一局的時間十分短,所以影響不大。
重點也是小鐵會玩 XD


(以磁力及骰子為主要機制的鬼磨坊)




3. 牙買加 Jamaica             

BGG 連結

大鐵戰報

支援人數高達  6  人,華麗異常的海盜競速遊戲,看到的第一眼就會被吸引…
規則簡單但又歡樂,適合讓未接觸桌遊的朋友直接入坑…

雖然只是繞圈開著船來賽跑,但是玩家需要考量貨物的裝載。
又要互開開火,互動性十分高。

是一個相當適合入門的桌遊。
這次由 CE 友情提供。
 

(牙買加,圖片取自BGG)




4. 黃金島 Isla Dorada        


BGG 連結。 
大鐵開箱文。不知該何去何從的戰報

推坑以來,未嘗敗績的神兵利器。

讓大家覺得新奇的,就是玩家所有人是控制同一個探險隊!
利用競標機制,來取得探險隊的控制權。
進而到達玩家自己的挖寶地點。

美術十分漂亮,光是圖板就可以讓人駐足良久。
插圖則是走可愛風,對於女性玩家有不可抗拒的吸引力。

初期可能會因為地圖不熟,覺得有點無所適從,但只要帶頭的人先開始陷害別人,就會引起一連串的連鎖反應。
當整個氣氛完全 high 起來。

遊戲時間在這幾款遊戲中,應該是最長的。
但是中間的刺激尋寶過程,絕對會讓你忘了時間的流逝!
 

(黃金島,圖片取自BGG)





5. EVO 進化戰爭 (新版)                    

BGG 連結
大鐵開箱文

舊作重新包裝後,重出的家庭遊戲。
可支援五人。

恐龍進化生存的主題,相信一定是小朋友們的最愛。

漂亮的圖板與配件,栩栩如生的恐龍,讓人完全愛不釋手啊~~~~
可競標組合的基因,由玩家自由搭配,讓你創造出屬於自己的恐龍,君臨這個時代。

而令人敬畏的氣候輪盤,掌握著太古最強生物們的生死。
玩家每回合的努力,就是為了它最後的審判!

若是要給小朋友玩,只要把事件卡移除,並調整競標的方式即可。十分彈性!


 


6. 底比斯的遠方 Thebes     

BGG 連結
大鐵開箱文

底比斯的遠方,是一個考古尋寶遊戲。
特點是時間軸系統,而不是輪流執行,端看玩家們耗用的行動來影響行動順序。
玩家在準備的過程需要四處奔波來收集資源,在時間的調度上需要取得平衡。


此外每個玩家擁有黃金輪盤可用來查表, 挖寶時採用的布袋暗抽,有可能讓你挖到滿手的沙子 XD


雖然是策略遊戲,互動性較低,而且只支援到四人。但是暗抽寶藏絕對有fu!
還是可以玩得很 high 。
很適合要往策略遊戲前進的入門玩家!


 
(底比斯的遠方,圖片取自 BGG)


7. 瀑布淘金客 Niagara + 擴充

BGG 連結
大鐵開箱文

剛入的遊戲,其實在入手前考量許久。

但覺得這個遊戲泛用性十分高,可以玩得很簡單,也可以玩得很心機。
尤其是被瀑布沖下去的時候,多半會叫起來 XD


人數上,由於擴充的關係,可以提升到6人,就和黃金島與牙買加同一等級。
擴充讓遊戲變更複雜,不過這可以視情況來調整要加入的元素。

圖板及配件十分有特色,除了閃亮亮的寶石及木製的小木船外。
遊戲更是將一座河流及瀑布搬到了玩家的面前!

這款買來時,寶石缺件。感謝阿鬼友情提供寶石。

 
(瀑布淘金客,圖片取自BGG) 


以上七款,是我這次選出的推坑兵器。
希望能將更多的朋友帶到桌遊有趣的世界中~~~

大家新年快樂囉 ^^

[桌遊開箱] Niagara 瀑布淘金客 + 擴充

1月 22, 2012
 2012-01-21 13 54 51
2012.01.19

布淘金客 Niagara,去年2月剛接觸桌遊時,和Jerry一家到聖彼得堡餐廳有看到這款。
其實在那之前看到古墓兄的開箱文,就一直很有興趣。

[成長紀錄] 三歲半的小鐵 (有文字)

1月 21, 2012


(2015.05.28  ,我在2019.10.02 整理草稿時,發現有一堆這個日期的文章。都是小鐵的!
看來當時也想要補文章,但後來沒成功  XDD)


(這篇又是忘記而delay了)
這是三歲~三歲半的記錄。

非常穩定了,渡過了之前那個很不穩定的時期。
記得那時一天到晚,家裏都是我和鐵媽的怒吼聲,以及小鐵的哭聲。隨著他愈來愈會表達,他也說出他也不想這樣,但不知為什麼就會做出這種事。 這和以前我叛逆期好像啊~~~ (難怪說這是人生第一、二個叛逆期 XD)
現在用說的就會通,也不再用小手打了 (小手打斷我也沒再買)

體能:

一方面是上了幼稚園的關係,大大進步。
平衡吊橋。
會前翻。



認知:(忘了)



身高:

這段時間飛躍性的長高,多出了音樂課同學約半個頭。家長還特地問鐵媽是用了啥秘方 XD

桌遊:

小鐵已經可以完全接受我所說的規則,按步就班地操作。
不會像之前那樣弄亂。
雖然還不會思考策略 (但會按照我教的基本邏輯判斷),但已經很棒了。年紀需求較大的遊戲,雖然他無法玩,但可以幫我 setting,現在甚至還可以陪我試跑囉!

攝影:

小鐵會拿我的 NEX-5 來拍照,愈拍愈好。能夠穩定將人物放在中間,當然相機本身的功能也很重要啦,可以去除手震。
(todo: 放小鐵幫忙拍的照片)


結語:

每天晚上我們一家三口一定會在床上玩遊戲,大概就是壓過來壓過去這種。小鐵總會開心地叫個不停 XD




 
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