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[桌遊開箱] 戰報 45 - EVO 進化戰爭

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2012.01.17

化戰爭 EVO,是一個恐龍進化主題的家庭策略遊戲。
桌遊資歷尚淺的我,第一次聽到 EVO 這個遊戲時,它就已經絕版了。




但自從去年聽到 Asmodee 要重製後,看到圖片整個變得超級華麗。
我就非常期待。

但是這次跟的單卡關了,時間上拖了好久。
卡牌屋都已經貼開箱文一兩週了我才收到 XD



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德國製,Asmodee 出版。
它們的風格都是非常鮮豔漂亮,光看美術就飽了。

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打開後,出現的是規則書。
真有演化風啊~

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規則書也是圖文並茂,而且都有詳細圖解。
連每一個基因都有完整介紹哦~~~

書末有附一個參考圖表,將它中文化應該就ok了吧~

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(詳細圖說的精美彩色規則書)

整個遊戲只能說漂亮到不行!

光是玩家板就可以讓人端詳許久,可惜厚度就只是一般厚紙而已。

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(漂亮的玩家板)

取出玩家板後,有一個用來裝基因的布袋 (暗抽)。


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四大張的 token sheet。
其中還有實驗室面板氣候輪盤呢!

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接下來就是圖板了。

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和小世界一樣,圖板分成大小兩張,各有正反兩面。
一張是2,3人使用,另一張就是4,5 人使用的。

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(多人用的圖板)

看一下圖板的一角,有個量規。好有 fu 啊...
整個圖板的色澤,讓我有看著古老地圖的感覺。

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另一角的恐龍數,標示著這一面是五人用的。

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(5人用的標示)

看一下小的圖板~~
這是2人玩的那面,右下角的2隻恐龍就是證據 XD

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右上角有一支角~ 畫得好漂亮


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圖板取出後,就是最後的配件了。
包含了木製的標示物和恐龍,戰鬥骰,以及15張的事件卡。

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木質配件也來特寫一下,和其他圖面美術比起來,就只是還好而已囉。
(誰叫畫工太華麗了 XD)

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再來是全部共15張的事件卡。
突變階段競標而得,是遊戲中的隱藏資訊之一 (另一個是你的MP)。
一經使用就丟棄,提供了玩家短時間的特殊能力喔!

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(精美的事件卡)

牌背也很漂亮,也來拍個一張~

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差點漏掉一個東西,就是用來組裝氣候輪盤的樞紐。

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組裝起來了!
我對這種圓盤有指針的配件超沒有抵抗力的啊~~~ (ex: 底比斯, 文明帝國)

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(決定恐龍生死的氣候圓盤)

氣候 token ,則是每回合由起始玩家抽出,決定圓盤的旋轉方式。
當抽出隕石時,遊戲立刻結束算分 (MP)。

當然,隕石是會洗在倒數三個 token 中的,所以不會太早抽到。

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(氣候 token)

將玩家板拍一下,共有五隻恐龍。


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實驗室板,這個厚度就很不錯,也很堅固。
重點是試管看來很漂亮啊 XD

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背面居然也有單色系的圖...
不管如何,我覺得背面也有處理的遊戲,都是很用心的!

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咦? 連氣候圓盤背面也有?

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玩家板也有,五張都是用遊戲外盒封面的圖。

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真的是很用心啊 ~~~!!

試跑                           


開箱完畢後,就開始進行試跑。
不過我的規則只是先看過,沒實際跑根本也不知道會遇到啥問題 XD

版上許多玩家都會拿新舊版來比較,甚至覺得舊版比較好玩。
但因為我們這四人都沒有玩過舊版的,所以也沒那個包袱就是了。


試跑成員:

我(藍)
內建高仇恨值的小Q (粉紅)
很久沒跟到我的團的CE (紅)
新人達康 (紫)

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其實每個角色都是一樣的,沒有差異。
我還是選了劍龍。
(BGG有玩家提出根據不同的角色,預先裝備不同的基因變體,可以試試看)

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設置時,每人放置兩隻恐龍。
當然如果想要有趣點,也可以隨機放置。

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氣候階段會翻出token,決定圓盤位置。
也就表示這一輪,哪些地形會活,哪些會死。

接下來的階段,就是大家為了讓自己的恐龍活下去,使盡渾身解數囉!

在氣候階段結束後,進入突變階段

此時的競標就是重頭戲了。

競標的方式和群島爭霸類似(唔,因為我沒玩過舊版,所以其實是群島和EVO類似吧 XD),五 支試管,有一支是放事件卡(蓋著的),其他是各抽一片基因出來放。
然後紅點的特殊基因,則一次只可以出現一個。若多抽到就要放回去重抽。

玩家可以押下去踼掉原本押在上面的玩家,那位玩家則立刻可以再押別的試管 (當然不能回押)。
但若你真的很想要那個東西,就直接押 6 吧。只要押 6 ,就是鐵定贏得競標。

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(突變階段的競標都是超刺激的)

每一輪都會有人拿到事件卡。
小Q打的這張會影響競標,每個人下標一定要由3開始。而他只要下4就可以贏。


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也有短時間加移動力的,達康打出這張讓他可以將恐龍及時逃離危險的地方。

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還有下蛋下在別的地方的…

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後來我抽到這張,則是可以讓競標的基因少一個,而且我會有利。


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移動階段是最刺激的地方!

根據氣候輪盤的結果,大家要拼命讓恐龍逃到安全的地點。

但沒那麼簡單,每個玩家只有兩個行動點可以分配。


我主要是靠著之前標到的特殊基因 - 強壯大腳,來增加兩點行動。等於可以動四隻恐龍。
這樣讓我得以逃離惡劣的天候啊~~~~


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最後三個氣候 token,表示遊戲有可以因為抽到隕石而結束。
所以最後更要堅守住啊!

我打出第一回合就拿到的事件卡。這回合大家都不能扁我...但我可以扁人 XD

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(好流氓的事件卡)


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最右側紅點的強壯大腳基因,是我這次致勝的關鍵。

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雖然達康的恐龍也多了起來,但是因為他只有攻擊用的角
所以還是常被我侵略 (為了活下去不擇手段啊~~),反而之後活下來的變得比我少。

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再加上我會特別去考量生小恐龍的位置,以及下一輪可能的走向,預先搶位。
所以我的恐龍就一直很多,每回合最後也就是這樣一直加分 (MP)。

CE 最後還打出了這張,強迫取分。
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看一下小Q的狀態,他有一個特殊基因 - 鰭。
可以讓他的一隻恐龍游到其他地方上岸,這個相當好用。
另外一個特殊基因則是第六感,可以隨時偷看下一片氣候 token。
藉此得以知道下一步該怎麼做~~

可惜他太晚標到了 XD

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CE 則和小Q一樣,也有三個蛋。
不過大家這次都不太想拿蛋就是了,考量就是多生小孩也活不下去啊~~~~ 
(這和現在的低生育率一樣? XD)

但 CE 的基因則全面得多~

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在倒數第二片 token 時,隕石出現了!
遊戲就在此結束!

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計算了一下 MP,由我勝出。
但其實大家的差距沒有很大就是。

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試跑過程中,有一些規則弄的有點混亂,像是競標以及移動的時候。
但最後也都有弄清楚了,規則上都算正確。

原本朋友給我的意見是說,互動性會很少。
但其實在競標上,以及移動階段,就會有某種程度的互動了。
(如果照變體規則把競標的基因少一個, 應該會更刺激)

遊戲時間比我想像中的久,但這可以簡單的調整隕石位置來控制。

如果要給小朋友玩的話,只要把事件卡去掉就可以。
甚至是競標階段改成直接暗抽,也能讓孩子們樂在其中。


總是是很棒的家庭遊戲呢 ^^



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EVO / 進化戰爭 

(家庭遊戲第 59 位,策略遊戲第 210 位,全桌遊第 326 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Philippe Keyaerts
發行廠商:Asmodee
發行年份:2011 (舊版在2001年發行)
適合年齡:12 歲以上 (建議8歲以上)
遊戲人數:2-5 人
遊戲時間:約 120 分。
遊戲類別:家庭遊戲、策略遊戲。動物、史前時代。
遊戲機制:區域控制、競標、擲骰、手牌管理。
語言需求:極少量。只有15張事件卡有少量文字。




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