2011.12.09
(本文僅限身心成熟健康的讀者閱讀)
通往坎特伯里之路 (The Road to Canterbury, TRTC) ,是翔翼所帶來的遊戲。
這個遊戲的背景知識,就請參考桌遊知識學的介紹囉!
遊戲的美術很棒~
原本是在 kickstarter 上募集,還好成功了,可以順利出版 ^^
遊戲人數上限是3人還真是蠻特別的...
背後也要來一張~
遊戲的圖板相當有特色,尤其是中央的七大罪圓環。
其他四邊,除了表示遊戲進步的 "坎特伯里之路" 外,就是三名
(漂亮的圖板)
坎特伯里之路的區域,每當有朝聖者被害死後,就會將主要"推手"的標記木塊放在上面,可以立刻取得分數。
一旦最後一站 "坎特伯里" 被放了木塊,遊戲就結束了。
另一邊則是放置遊戲中的三種卡牌,包含罪行卡、贖罪劵和假聖物。
左下則是備用的朝聖者,有人死了就抽出來替補。
遊戲中的板塊都製作的十分精緻厚實,表面的質感摸起來很棒。
而且都有倒圓角。
連背面也有插畫,真的很用心!
每位玩家 (傳教士) 也有快速參考卡。
這也是製作成板塊!
同樣,玩家板塊背後也有精美插圖~~
遊戲中的卡牌,看起來都有點歷史痕跡的味道。
還是來說說試跑的心得。
這個遊戲主要是玩家扮演的傳教士,想辦法引誘場上的三名朝聖者犯罪(七大罪: 暴怒、嫉妒、貪婪、貪吃、懶惰、色慾與傲慢,作者將色慾換成了奢侈)。
犯罪後,玩家再賣給對方贖罪劵,以赦免罪行來斂財。
一旦朝聖者累積了七張罪行(不論種類,也不管有沒有被赦免),就立刻死亡。
讓朝聖者死亡的玩家,還可以參與告別儀式,又可以小賺一筆 (無言...)
因為遊戲人數只能三人,所以就是翔翼、東風和我三個人來試跑。
結果我的規則弄的不是很清楚,頻頻出錯。
後來東風取得先機,不斷地打出罪惡卡和贖罪券。
重點是搶得了在朝聖者身上放下自己顏色的 "腐敗標記" 的機會。
因為在朝聖者累積七個罪死亡後,就要比朝聖者身上的腐敗標記了。
放最多的玩家,就可以將自己的標記放到 "坎特伯里之路" 上。
而因為三名朝聖者身上的罪行卡數量也一直增加,不知不覺我們都被東風鉗制住。
我和翔翼也因為手牌的調度錯誤,造成一直卡住,無法贖罪。
(那時我們也不知有花三元棄牌重抽的規則)
(命如風中殘燭的朝聖者)
又怕一打出牌,東風只要再加罪行下去,就可以讓朝聖者直接滿七張死亡。
這樣他又可以放標記在路上了。
另一個得分項目,就是最快打出七種罪行卡的玩家,可以獨得20分 (第二名就只有10分了)。
剛好東風打的夠快,所以這個也是他獨得 XD
(每次引誘人犯下不同的罪,就可以放一個標記)
遊戲中的大招,就要靠"假聖物"來完成。
這些聖物卡,都具有強大的效應,像是連動兩次,或是再多打一張卡...等。
往往可以用來翻盤。
當然,你也需要用一個回合來抽它就是了 XD
不過以我們的情況,也來不及用假聖物,東風就結束了遊戲。
後來再想想,其實落後的我們做錯了一件事。
就是太害怕朝聖者被害死,而被東風取得放置 "坎特伯里之路" 的權利。
事實上,這才是遊戲中設計來讓我們可以逆轉的關鍵!
只要我們搶先一步讓朝聖者死亡。雖然東風會因為腐敗標記的優勢,而可以放置在坎特伯里之路。但是我卻可以取得 "最後的儀式" 標記。
"最後的儀式"標記,是可以用來讓玩家連續動作兩次的。
在這遊戲中,連續動兩個回合,影響可是十分巨大的呢!因為中間的動作無法被打斷。
這樣要贖罪加成 (同時救贖多張罪行,會有平方效果) 也會比較容易。
更何況,坎特伯里之路的區域,是愈到後面的分數愈高,所以並不用太擔心前期被搶。
反而是要快點利用"最後的儀式"或 "假聖物",在後期迅速的賣掉贖罪劵,並連下腐敗標記,搶下後期的坎特伯里之路,才是正確的。
結果我和翔翼都沒人這樣做,東風連"最後的儀式"也搶走,當然會完全沒有阻擋的辦法呀 XD
總之,真的是蠻特別的遊戲。
希望還可以再開一次 ^^
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The Road to Canterbury / 通往坎特伯里之路
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Alf Seegert
發行廠商:Gryphon Games
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上 (建議8歲以上)。
遊戲人數:2-3人
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:幽默諷刺、中古世紀、宗教。
遊戲機制:區域控制、卡牌選擇、手牌管理、組合收集。
語言需求:卡牌有少量文字,主要是假聖物卡的敘述。
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