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[桌遊開箱] Drako 矮人戰火龍

5月 30, 2012

2012-05-28 21 37 42

2012.05.30

Drako,當初看它是2人對戰遊戲,我就興趣缺缺。
但和朋友聊了一下後,覺得其實要改成多人也不是不可能 (矮人方可以一人控一隻),成為陣營對抗,多 vs 1 的遊戲。

[桌遊開箱] 克蘇魯女子高校 Miskatonic School for Girls

5月 29, 2012

2012-05-28 00 12 49
2012.05.28

兩週,遊樂園進的其中一款新遊戲,就是這個 Miskatonic School for Girls。我們都直接叫它"克蘇魯女子高校"。

[桌遊] 什麼是桌上遊戲?兒童遊戲和家庭遊戲的取捨?

5月 25, 2012

2012-05-24 08 02 11
2012.5.25

接觸桌遊一年多,周遭也開始有很多朋友在問,到底什麼是桌遊?

其實這個問題的解答還真的是超多版本的啊....



維基百科 (Wiki) 的定義:


.....桌上遊戲(英語:Tabletop game或Table game),通常被簡稱為桌遊,又被稱為不插電遊戲,是針對如卡片遊戲(又包含集換式卡片遊戲)、圖版遊戲(Board Game)、骰牌遊戲(Tile-based games)以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲的泛稱。.........

.....大部分愛好者誤將圖版遊戲(Board Game)直接稱做為桌上遊戲,造成了混淆,但事實上圖版遊戲就只是桌遊的其中一種類型......

.......但是在中文圈遊戲社會(包含商家、玩家、學生社團族群、一般消費者),桌遊已經幾乎就是圖版遊戲的代稱了,兩者並未有明顯與清楚的劃分。


另外艾客米的桌遊簡介,以圖板、集換式卡牌、TRPG、微縮模型戰棋來分類。也是一個我蠻喜歡的分類法。



不過後來認識了阿岳,以及看到他在 遊弈思‧歐洲桌上遊戲工作坊 的文章後,更是產生了共嗚。
他們也有了一番見解,就請參閱連結囉。

另外,他的兒童遊戲轉移至家庭遊戲的這個看法,我覺得很棒。

兒童遊戲,當然都是為了小鐵而買的,大家可以在blog點擊 "小鐵的桌遊",或是搜尋這個分類,就可以看到小鐵的遊戲。

不過,我現在對於兒童桌遊的購入,也愈來愈少。
反而多讓還沒4歲的小鐵,參與家庭遊戲。

而且事實上,小鐵對於我購買的"家庭遊戲",反而更有興趣  (當然也許是我的遊戲也都是精心挑選的關係啦 XD)

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(目前小鐵的 No.1 - Dragon's Gold )

家庭遊戲,其實還蠻容易用來帶小朋友玩的。
尤其是下一輩他們幾乎都在五歲~到小四的區間 (小鐵則是接近四歲),兒童遊戲當中,屬於較低年齡層的,早已不是那麼吸引他們了。(當然前一篇的Slider這類的仍然是無敵的 XD)

所以在兒童遊戲上,我可能不會再投資太多。除非是適合較大孩子的吧...





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(推坑神器之一的牙買加,幾分鐘內就讓小朋友完全沉浸在這個世界)

當然,雖然家庭遊戲的年齡區間很大。
但要能夠讓小鐵這麼小的孩子也可以融入,是需要大人的協助的。

在我之前的陪孩子一起玩桌遊這篇,我也發表了一些自己的看法,就請大家參考囉。

小鐵很愛的"淹水島" (禁制之島) XD
他也漸漸進步到可以玩完整規則了,這可是重要的一大步!

在此之前,我都要進行規則的簡化,甚至讓它變成不一樣的遊戲,才能和小鐵同樂。
現在不用了呢 ^^

2012-05-24 08 02 11

而一些家庭遊戲,更是具備小鐵這個年齡可以學習的東西。
比方加減法!
但又套入了奇幻打怪的有趣主題,讓較大的朋友也樂在其中!

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(魔城奪寶)

當然更複雜的家庭遊戲,大人就真的要再加以更多的輔助。
還得維持秩序 XD

這類的就可以先緩緩~~~
不過,多方讓孩子嘗試也是好的 !

當做替自己培養未來的桌遊咖吧..

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(瀑布淘金客對現在的小鐵就有點太難)





我很建議大家到遊奕思看一下文章 XD



延伸閱讀:

1. 什麼是桌上遊戲? @ 遊奕思
    我心目中的桌遊定義,和這邊的比較接近。

2. 為什麼要玩"家庭遊戲" ? (上) @ 遊奕思
    這又是另一篇敲中我的文章。這系列分上中下,目前下篇還沒貼文。就請大家自行關注囉 ^^

3. 陪孩子一起玩桌遊 @ 大鐵與小鐵的煉鋼廠

[桌遊][開箱] Disney Pixar Cars 2 Sorry Sliders 小鐵的第十個桌遊

5月 24, 2012

2012-05-23 00 34 54

2012.05.23

款 Disney Pixar Cars 2 Sorry Sliders: World Grand Prix Race Edition,是之前我在找兒童遊戲時,無意間看到一個叫 Sorry! Sliders 的遊戲 (記得中文好像叫滑行棋?)。

[Android] Diablo III 非官方遊戲指南

5月 22, 2012
2012-05-22 10 51 58

Diablo III,昨天我也下載了,到早上也安裝完畢。
下載的速度其實還挺快的,兩三個小時就結束了 XD



前天也在網路上看到有人介紹這個 Android App - 暗黑破壞神三 遊戲指南 (非官方)
就下載來試試看囉~~

下載點。(連結過去後,點選安裝,就會直接傳送到你的手機裏)

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進入程式後,看到的就是這個簡潔的選單:

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還沒完,可以捲到下一頁~

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1. 暗黑破壞神III 有新內容嗎?                         

真不愧是第一項,開宗明義,直接介紹 III 的新要素!

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2. 職業                                                              

職業選單,可以左右滑動選擇職業的資訊。


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就這樣而已嗎?
當然不是,點擊一下畫面,就會再出現一層選單~

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大概就看一下主動技能這一頁~ 可惜還沒中文化,不過作者應該很快就會更新成中文吧 ^^

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3. 技能模擬器                                                              


技能模擬器選單,進入後一樣可以選擇職業,不過還包含了"追隨者"。

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點擊我們想設定的職業,就可以自行設定技能。

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捲至下方還能進行儲存、讀取以及分享。功能真是齊全!

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4. 工匠                                                                             


回頭再看一下工匠選單,也是有人物圖像和簡介。


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點擊仍然有另一層選單呢!

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我們再點入簡介~~

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配方:

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還可以再進一步點入,有更詳細的資訊。

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甚至還有 YouTube 頁,連工匠的影片都幫你整理好了~

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5. 追隨者                                                                             




追隨者資料,當然也細分很多項,這是其中的簡介。

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6. 物品                                                                             




物品選單下面,又細分各類。下圖是點入斧類的選單所看到的~

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8. 小說                                                                             





這個程式連故事小說都有收錄。

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其餘功能就請大家自己慢慢看了。

這對我這個剛接觸的新手,還蠻實用的。尤其是技能和物品的查詢~~
比起網頁上的資訊,這邊都幫我們整理成很方便瀏覽的格式囉 ^^


[桌遊] 戰報 60 - Pastiche 油畫大師

5月 18, 2012

2012-05-17 08 02 39
2012.05.08  

在上次開箱後,這次找了個時間,揪到了小靖和漢克,一起來試跑一下。


設置完成,每位玩家只有兩張畫作是隱藏資訊,其他都是公開的。
用畫架來擺放,真的是超有 fu 的呢 ^^

此時我注意到公開的四張畫作中,最上面一張和我手上的一張,都是 Georges Seurat (喬治.秀拉) 的作品。
在遊戲的34個畫作中,17位畫家,每位都有兩張作品。
而一旦你完成同一位畫家的兩張作品,就會有額外的加分!

所以,既然看到了,就是要搶到手裏啊 XD

2012-05-17 08 03 08

把我手中的畫作和這張交換了。

喬治.秀拉最有名的就是我左邊這張 "大碗島夏日的星期天午後" ( A Sundy On La Grande Jatte - )
他的作畫方式是採用原色一點一點的塗布上去,而不使用調色盤。
他認為人的眼睛會自然將這些原色調合起來,甚至會比調色更鮮明 (所以...是腦補?XDD)

2012-05-17 08 03 25

有了畫作後,就要想辦法去獲得顏色卡囉!

每個人都會有兩個六角板塊,選一片拼放在場中。藉由和周圍顏色的接觸,來取得相對應的混色。

2012-05-17 08 03 35

我的目標當然是只有三色就能完成的 "葛蘭得坎普海景" (Le Bec du Hoc, Grandcamp)
雖然說只有三色,但是其中之一是淡黃色 (Bisque)

2012-05-17 08 03 46

看看下面的參考卡。
淡黃色無法直接由三原色調出來,也就是無法由擺放六角板塊來直接取得。
必須使用棕色和黃色,加以調色出來 (和銀行換)。


所以,就等於要先想辦法取得棕色和黃色。之後在交易階段,和調色盤 (就當做是銀行吧) 換取。
當然,也可以在交易階段,和其他玩家交換就是。(但一般不太有人會換...)

經過幾次的動作,我也順利將它完成。

此時再由畫作堆,抽出新的畫作 - 1507 年由拉斐爾完成的 The Holy Family with a Lamb (聖家族與羔羊) 。

這張14分高分的畫作,雖然只要五種顏色,但是卻有一個是灰色!(天下沒有白吃的午餐 orz)
灰色比黑色更麻煩,需要黑色再混白色,和調色盤進行交換,才能拿到灰色~~!

註:拉斐爾和達文西、米開蘭基羅並稱文藝復興時期三傑。

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(手上目前的兩張待完成的高分畫作)

接下來,我的目標就是喬治.修拉的另一張了。
需要七種色彩真的是一個挑戰,因為每位玩家的手牌上限是八張。(回合結束前檢查)

所以我們必須預估好,要怎麼擺放才能拿取到需要的顏色。或是靠著交易來換取...
當然,唯一比較麻煩的只有黑色。

黑色也是無法直接由六角板塊調出來的顏色之一。
取得的方法就是用三張一樣的顏色,和調色盤進行交換。
(或是有玩家願意換給你)

當然囉,這麼重要的顏色,一定要在之前的回合,就預先換好。
然後一口氣把其他的顏色湊出來,就可以完成畫作囉~

2012-05-17 08 04 16
(有了黑色,其他的顏色都好辦)

這一次因為大家都是初玩,所以在交易上比較難掌握。
幾乎都是埋著頭自己在調色,或是和調色盤交換顏色。
主要是你想換的特殊顏色,對方根本不想給你 XD

不過我還是賠本用多張顏色和小靖換了,然後再利用換來的湊成同色三張,再和調整盤交換想要的顏色~~

2012-05-17 08 04 30
(小靖的顏色牌)

擺放板塊是獲得顏色的主要方法。
雖然直接選擇拿六角板塊中央的原色,是最快取得三原色的方式
但是這樣就不能選擇和其他板塊的調色了,一點都不划算!
(除非是很緊急的情況下啦...)

通常放一個板塊下去,至少會有兩個顏色接觸到,就可能拿到兩張顏色。
而且通常會是3和4種比較多~~
這樣再利用這些顏色來交易,反而會比較有用。


2012-05-17 08 04 41
(小靖這個一放下去,馬上拿到五個顏色啊...)

在我把拉斐爾的畫也完成後不久,遊戲即將進入尾聲。



遊戲的結束條件,因玩家人數而異。
三人的話,當任一位玩家完成的畫作分數,達到40分以上,就宣告進入最後一輪。
(不計同畫家獎勵分數)

之後再輪到尾家回合結束,就進入計分階段。(也就是起始玩家不會再輪到)


我完成了兩張14分,一張8分的畫作,共36分。所以只要再完成任何一張,遊戲就進入最後一輪了。


2012-05-17 08 05 00

此時我決定立刻來完成手上的 8 分畫作,顏色只要4種。
漢克也說,他已經要完成了。重點是他是尾家,一旦他宣布結束,那麼遊戲就等於立刻在他手裏結束了!
如果我們這回合沒有要 call game 的話,他就要贏囉!


2012-05-17 08 05 12

所以我必須搶在他前面才行!

我把這幅勞德列克 (Lautrec) 的 舞廳內 (At the Moulin de la Galette) 給完成後,分數超過40。立刻進入最後一輪~~

因為我是起始玩家,所以輪到小靖、漢克後,就立刻會進入最後計分。

這樣的話,我也會有點擔心,是否分數會被他們超過去....


我後來忽然想到,忘了先把手中另外一個畫作和場上的交換
以湊到比較多的"可使用顏色" (未完成畫作加分)。
但因為交換畫作的階段在完成畫作之前,所以我已經不能再如此做了...
而且,我的回合已經結束...

沒有機會了嗎?
不!還有一個。
那就是 - 交易 ,在"其他玩家"的回合裏的交易行動!

現在回合輪到小靖,在她進入她的交易階段時,我說服她和我交換我想要的顏色。
因為畫作在我手上,是隱藏資訊。
她也不疑有它,看我提出的顏色,也是她想要的。就答應了我的交易要求 ~~~

結果我一口氣換了兩張2分的顏料到手。

輪到漢克時,他完成了最後的畫作。
我們進行總計分~~

分數除了抬面上的完成畫作外,還要再加上同畫家獎勵分,以及未完成畫作的可用顏色分數。
原本的畫作 44 分,喬治.修拉的獎勵分4分,再加上可用顏色共5分,就獲得了53分,獲勝。



2012-05-17 08 05 24
(最後的可用顏色爆的分數挺關鍵的...)

令我和漢克意外的,是小靖居然也到了48分。
原來她也湊出了同畫家獎勵,真是跌破我們的眼鏡啊 XD


結語                                      

一開始大家都好像眼殘,配色都要搞半天,然後參考卡對了好久,才能做出決定。 XD
不過遊戲進行了一陣子後,就比較習慣了。操作速度上也加快不少~~

交易是這個遊戲的重要機制,可惜我們初次玩,還不是很常利用。不過在遊戲快結束時,交易的次數也漸漸多了起來。

最後在結束前,應該要想辦法把場上的四張畫,找顏色需求高的換到手中。
再想辦法儘量收集可用的顏料,來衝最後的可用顏色分數。
幾乎可以超過一個同畫家獎勵分!

也因為我們這次的交易次數少,互動上就不是很多。頂多就是放板塊吧 XD
下次再玩時也許會好點 ^^

另外,油畫大師真的可以讓人來認識這些名畫呦 XD




延伸閱讀:

1. [桌遊開箱] 油畫大師 國際版 Pastiche (International Edition)

[桌遊][規則] Valdora Extra 瓦多拉擴充

5月 18, 2012

2012.05.17

唔,平常沒什麼在寫規則文,既然波利點名了,我還是貼一下 Extra 的規則囉。




尾家標記:               

遊戲開始前,將這個標記(金屬書本模型)交給起始玩家”右手邊”的玩家。
當遊戲結束條件觸發後,再輪到這位玩家的回合結束時,遊戲結束,進行計分。(也就是沒啥用的配件 orz)



(尾家標記)



2人變體規則:                                           


設置


將工坊(workshop)放在疊放的工匠板塊外面,形成第二圈。每一個工坊對應著和它相同顏色的工匠板塊。

洗混competition板塊(2人遊戲用的"競賽板塊",共6片),"面向上" 放置成一列。(所以玩家都知道下一張要被處理的是哪塊)


(2人用的競賽板塊)



如果在一個玩家的回合中,玩家完成一或多個合約,根據面向上的競賽板塊(最左到最右)所示,移除 (移出遊戲) 工匠或工坊板塊。

假如沒有相對應顏色的工匠或工坊可以移除 (被拿光了),那就順時針移除下一疊的一片工匠或工坊板塊。

如果競賽板塊指示"問號",則行動玩家可以選擇移除哪一個工匠。

一旦最後一個競賽板塊被處理完畢,所有的六個板塊再被洗混,並再面向重新排列一次。
(註:參閱Valdora規則書的Action (c) - 完成合約)



特殊卡規則:                                             

設置


將特殊卡根據牌背顏色洗混。牌面向下分成兩疊。
分給每一玩家1張暗色牌背的卡,與3張淺色牌背的卡。


(特殊卡)

不能讓其他玩家得知自己卡片的內容。
當少於5位玩家時,移除未使用的特殊卡 (不公開),放回盒子中。

遊戲進行

1. 要使用特殊卡的能力,玩家必須在"之前的回合"打出此卡。本回合打出的卡不能立刻使用。
2. 要打出特殊卡,玩家必須丟棄卡片指定數量(且要不同顏色)的工匠板塊(卡片右上角七邊型)。
   這些工匠板塊將移出遊戲,不計得分。玩家就可以將特殊卡牌面向上,放在自己面前。(玩家也可以一次打出多張特殊卡)。
3. 暗色牌背的特殊卡,會在遊戲結束時爆分(VP)。(要先打出,也要符合上面的條件)

註:2人變體和特殊卡變體,可以結合使用!

特殊卡都要在前面的回合先打出來,也就是你打出來後,其他玩家就有可能阻礙你。尤其是暗背的卡,影響最後計分。愈早打愈會被阻礙,但太晚打可能遊戲就結束了…



特殊卡列表:(18種,20張,其中編號2和編號112)                          


移動階段


1) 如果你停在有其他玩家的位置時,原本要支付給其他玩家的錢,改由銀行替你支付。


行動,取得裝備或合同階段

2) 你可以免費翻額外的一頁 (若持有這張卡2張,加上原本免費的翻1頁,則一回合最多可以免費連翻3頁)

3) 在遊戲中你可以多買一個你已經擁有的裝備卡(原本1種只能1個)。

4) 你可以同時有4個合約(原本是3個)。但每次第4個合約需要額外花2元購買才能取得。

5) 當你在城市中,可以付2元,執行一個行動時同時補給食物。


裝載寶石階段

6) 付2元由回收區移動一個寶石(包含黃金在內)到你所在的位置。你可以立即裝載這個寶石 (但必須有合適且空的工具卡)。

7) 此卡視同裝備卡 - 手推車。如果你已有手推車,則將之移出遊戲,並改用這張卡取代。(用這張卡裝載只要付1元)

8) 此卡視同裝備卡 - 馬。如果你已有馬,則將之移出遊戲,並改用這張卡取代。(用這張卡裝載只要付1元)

9) 此卡視同裝備卡 – 杓。視同一張新的裝備卡,可裝載黃金。(用這張卡裝載要付1元)

10) 在港口,或港口城市,你可以由回收區多裝載一個寶石。(必須符合裝載規則)

11) 如果你在你的回合中至少裝載了兩個寶石,則你由銀行取得1元。(若你有兩張這張卡,則可以取得2元。)你最多仍然只能有6元。


完成合約階段

12) 你可以付3元來將合約卡上的一個需求寶石換成黃金。


回合結束階段

13) 如果你的回合結束時,你沒有錢,則你由銀行取得1元。


暗色牌背(遊戲結算時爆分)

14) 在遊戲結束時,若你身上沒有”未完成”的合約,則你可以得到10分。
15) 在遊戲結束時,你每擁有一個工坊(workshop),都可以多得5分。
16) 在遊戲結束時,若你有3個以上的加分板塊(加10分的那個),則可以得到10分。
17) 在遊戲結束時,你留在裝備卡上的寶石(含黃金),每一個改為加3分(原本是加1分)。
18) 在遊戲結束時,你同時持有裝備卡 – 手推車,以及裝備卡 – 馬,就可以得到10分。

[桌遊開箱] Valdora Extra 瓦多拉尋寶(擴充)

5月 16, 2012
2012-05-16 08 04 56
2012.05.16

Valdora Extra 在 4/10 左右由德國寄到,結果隔了一個月,到了昨天才第一次試跑 orz
顧名思義,Valdora Extra 就是 Valdora 的擴充。



Valdora 其實也陸陸續續出了大大小小 6個擴充,其中 Extra 是第2個,在 Essen 2009 時所發行,在所有的擴充中,提供了比較大的改變。


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(Valdora Extra)

和基本版比一比,真的是小不點啊~~~
關於基本版,請參閱 [桌遊開箱] Valdora 瓦多拉尋寶 一文囉。

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(大小比一比 )

背面當然也要來一張~~
Extra 提供的新要素,主要有兩項。
分別為 2 人變體規則,以及特殊卡

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(遊戲人數由原本的3-5,變成了2-5)

裏面的內容物,也十分簡單。



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規則書有英文和德文兩種語言。
主要就是2人變體和特殊卡兩個部分,當然針對每一張特殊卡,也都有說明。

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可有可無的配件 - 尾家標記  XD

這本書真的是很華麗... 還是金屬製的,拿起來很有份量。
不過它唯一的作用就只有標記尾家而已 (也就是觸發結束條件後,輪到此玩家執行完動作,就直接計分) ... 真的是華麗但多餘的配件 XD

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(華麗的尾家標記)

特殊卡,分為兩類。
一種是深色牌背 (就像下圖),一種是淺色牌背。
在擴充規則下,每位玩家都會在遊戲開始先暗發一張深色,三張淺色的牌。

前者是用在最後爆分,後者則是在遊戲過程中,用來打破各種基本規則限制的。

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(部分特殊卡)

擴充也提供了空白的卡片,可以讓玩家自己設計屬於自己的特殊卡片。

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另一項要素,就是2人變體規則。
這6張板塊,則是在2人遊戲開始時,會洗混後,一張張攤開排列出來。
每次一有玩家完成合約,就要按照輪到的板塊,移除相對應的工匠板塊,甚至是工坊。

等於是增加一個虛擬玩家,來和兩位玩家爭奪資源。

當然6張板塊,用完會再重洗,再重新排列。
不過因為是攤開的,玩家們也可以預先知道下一次會消失的是什麼。而先有所準備~~

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板塊背面,則是印上了數字2,註明是2人使用。

2012-05-16 07 15 48

拆下來後,就直接放入瓦多拉基本組的盒子了。
瓦多拉的收納,真的是做的很棒啊~~~

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(瓦多拉的收納)

試跑                                

今天終於有機會,剛好湊齊了5人來試跑一下擴充。
分別為 大鐵(藍)、峻嘉(綠)、牛牛(紫)、SDD(黃)和萱萱(紅)


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七疊工匠,這邊和基本規則都是一樣的。

2012-05-16 08 02 54

這一次,一開始我就看到白色的合約,所以就打定主意衝白色了。
因為白色是一張15分,等於是一般合約的5倍分數。

當然,它也需要三顆不同的寶石,才能完成。一般來說是後期來衝會比較方便...
不過,當然是先搶在手上比較重要啦...

而我也因為被這兩張佔著空間,沒辦法和其他人一樣狂接小合約...

2012-05-16 07 21 31
(白色路線)

就和平常一樣,一開始大家都會收集裝備,所以都是以黃金為主。
回收區的草原,也放的都是黃金 XD


2012-05-16 07 20 41

但擴充增加了特殊卡後,在初期的策略上就有了變化。
特殊卡需要將玩家手上拿到的工匠板塊棄掉 (移出遊戲),才能換取將之打出的權利。
而且,打出的特殊卡,在這回合是不能使用的,要到下回合才能發動能力。

而每種不同的工匠卡可是值10分,再加上要拿到工坊和加分token,都是要累積工匠才能做到。(當然後期你拿到工坊後,工匠就可以丟了 XD)

所以,在初期完成合約後,拿到的工匠板塊,是不是要立刻用掉來打特殊卡。就是個人的考量了...


特殊卡中,有些真的十分實用,值得儘早打出。
像峻嘉的這個黃金勺。本身可以突破遊戲本身七大裝備的限制,成為第八種裝備。而且是以1銀幣來裝載黃金。在初期要衝金色合約或買裝備,真的很好用。

2012-05-16 07 53 11
(在什麼時機將特殊卡打出進場,是一個要考量的地方)

可以同時裝載兩個黃金了~

2012-05-16 08 02 00

當然,更別忘了深色牌背的爆分卡。
在遊戲結束前要記得打出,否則到時沒有預留工匠來換的話,就可能划不來了...
(當然你太早打,其他人就知道你要做什麼了 XD)

大家都看到我在衝白色,也都知道再讓我這樣下去會太恐怖。
牛牛也開始和我搶白色的合約。

因為到中後期,大家的裝備都多了,足夠一次把白色合約解掉。
所以搶這個可是非常賺。

不過我的運氣真的很好,我就利用特殊卡的能力 (可以免費多翻一頁),順利又挖出一張白色合約。

由於之前我完成兩個合約,就取得了白色工坊。
此時再完成,就是額外再加10分!

2012-05-16 08 02 12


遊戲愈進行,拿的速度就愈快。
到後來一下子就剩下灰色和紅色的工匠了 (剩一色時,就觸發遊戲結束條件)。
而紅色只剩兩片...

此時身為尾家的萱萱,手上就是紅色的合約,而且連紅寶石都有了。
所以只要其他人先完成一個,那麼她一定會完成這個。

而她又是"尾家",就等於立刻結束這個遊戲。
我們都沒有辦法再補爆分卡。

我一看快來不及了。就馬上衝去完成最後兩張灰色合約,取得兩個灰色工匠。接著再丟棄掉一個灰色工匠,把爆分的特殊卡打出。

果然,就在這一輪遊戲結束 ~~~


我的爆分卡功能是,只要我身上沒有未完成的合約,就可以加10分。
最後我的分數算錯,回到家看照片,才知應該是119分。
比第二位的 SDD 91 分硬是高出一截。



2012-05-16 07 53 35

但是我後來也發現遊戲規則有弄錯,這應該也是造成這麼大差距的原因。
下次修正後,希望能再跑一次 XD


結語                                

Valdora 原本的問題,就在於沒有其他的衝刺手段。
遊戲中也缺乏變化... ,尤其是每個玩家並沒有能力上的差異。

但加上 Extra 後,除了人數更為彈性 (這也是我要的,才能和鐵媽2人玩啊 XD),特殊卡更是提供了每位玩家不同的特殊技能。

而這些能力,就彌補了缺乏"角色能力差異化" 的機制。
讓整個遊戲更為有趣。

甚至可以說,Valdora 因為 Extra ,才讓它變得完整。

推坑12神器的前六項,都是高互動,歡樂度也較高的遊戲。
而後六項,就是比較特殊,有些甚至介於家庭遊戲和策略遊戲之間。可能在互動上會無法和前六項相比。
請參閱 [桌遊] 天堂之門抑或地獄入口? 大鐵的推坑12神器 (下)  (誤)

瓦多拉尋寶就屬於後者,就目前的感覺,它的互動只有在搶奪資源。或是收取過路費~
並沒有直接的玩家對抗。也沒有引起高潮的地方...

但我想應該是我把規則弄錯的關係所造成的,規則更正後,應該可以讓遊戲的節奏加快 (原本應該更快),搶奪性更加兇狠。
不過要等下次開過才知道了 ^^"






 
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