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[桌遊] 戰報 53 - 末日神曲 011


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2012.03.08

011,沒錯,遊戲的名字就是這樣而已。
國內目前沒有正式的譯名,所以我暫譯末日神曲 ("毀滅倒數:恩頌聖歌" 是對岸的翻譯)。



之前阿鬼在貼 011 的網址給我看後,我就開始關注這一款。
它的蒸汽龐客風格很合我的味口,重點是美術真的很漂亮。
不過因為阿鬼要買,所以我們就.....嘿嘿。

就在前幾天, 011 也終於送到了遊樂園的阿鬼手上。
雖然沒有趕上開箱,但是我們也有幸讓阿鬼開給我們跑一次。


忘了拍到盒子,所以就借一下 BGG 的正面圖囉~~



這次由 我、阿正、峻嘉和 CE 四人來跑。

圖板展開,讓在場的四人都驚嘆不已...

不論是右上角的三連動齒輪,還是右下角表示回合數的古典大鐘
甚至是無功能點綴用的圖案,都可以看到設計者的用心!
而且整體上都不會有任何突兀之處~~~


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(011圖板全覽)

遊戲的一大特色就是那組三連動齒輪!
也就是你動一個,會同時決定出三項結果

不過阿鬼也點出了一個缺點,就是它的轉動是用螺絲...
所以會愈轉愈緊...orz

在玩的過程中,偶爾要把它回轉一下就是了 ^^"

雖然如此,三個齒輪的咬合可是十分平順!


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(螺絲固定的齒輪組)

遊戲的背景是在一個架空的蒸汽都市中,狼神芬利爾即將甦醒,將世界帶入諸神的黃昏 (北歐神話中的世界末日)。
而玩家就要找出真正的救世主,並以魔琴來彈奏催眠魔曲來封印芬利爾。


011 中,共有八名角色。
遊戲一開始,會隨機取出一張角色卡,代表玩家要尋找的救世主。

而每位玩家在一開始也會抽一張角色卡,表示扮演的角色。
不過在遊戲中的影響不大,那只是要讓玩家們過濾出真正救世主的手段~

在回合中,每位玩家都可以選擇一位角色來進行操作。
每位角色都有不同的能力可以發動 (總之順位就重要了,先搶先贏)

這些角色都是瑞典金屬交響樂團 - Therion 的成員。
開發過程中,Therion  團員也有參與設計。
當然這個樂團我並不了解,有興趣的朋友請自己 google 囉。

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(八名角色)

圖板左下角,有精美的插畫。
這是表示玩家們"收集樂譜"進度的起點!

遊戲的勝利條件有三,全部都得達成:
(1) 收集15張樂譜
(2) 定位出斯諾立之琴 (Organ of Snorri)  的位置 (可以彈奏催眠魔曲的樂器)
(3) 宣告救世主身份,並將之移動到斯諾立之琴所在處。


宣告身份不可當做兒戲啊,一旦宣告錯誤,玩家也是直接出局的 XD

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(樂譜收集進度條)

四人就位。

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遊戲開始,八位角色先按各自代表的 Rune 文字的位置就定位。

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圖板左上角,則是定位斯諾立之琴的功能區。
玩家在遊戲中收集到的板塊,可以放在這四格中,用來標定出琴的位置。(必須合乎邏輯)
當有三片板塊定位後,任一名玩家就可以放置斯諾立之琴在合理的地點。


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(斯諾立之琴的定位)

當然,放置板塊和琴,都會有將對應的獎勵。

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(右邊標示了獎勵)

每位玩家,有四張手牌。功能都十分強大,但是用了後就沒了 XD
這裏有一個重點,因為你的角色卡是會混在這些手牌中 (牌背相同)。
所以其他玩家要探查你的資訊,必須使用較多的探查標記 (一個看一張,所以五個最保險 XD)

一旦你將手牌用掉了,那其他對手可是會不費吹灰之力就可以知道你的角色呦~

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(四張手牌)

我抽到了這位女士~
右邊的照片是牌背,也是十分精美!

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另外一個有趣的要素,就是當時鐘到了五點時 (每回合一小時),
玩家需要抽出身份卡。
若抽到狼神芬利爾,那麼你就被狼神附身,成了叛徒啦 XDD

叛徒的勝利條件則不同:
(1) 樂譜只要收集12張 (其他人是15張)
(2) 需要兩片印有狼神標記的板塊。
(3) 宣告救世主身份,並操作任一角色移動過去殺掉他。


可說是簡單不少。
所以玩家們也需要防範叛徒可能獲勝的情況。

假如時鐘指向12點,都還沒人勝利 ,那遊戲就以全員失敗論。
所以一共是11回合 (這也是遊戲名稱011的由來)。

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(狼神身份卡)

玩家除了11回合外,還有另一個時間壓力!
每次玩家行動,都會耗去不等的時間,一旦時間條用完,該玩家直接 出局
所以必須小心的運用時間,做出最大化的效益。

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終於開始了。
翻開事件卡後,首先都是要競標順位!(用你的時間來標)
這個遊戲的順位十分重要。
不過,事件卡往往會提供特定順位的特定獎勵,所以也有可能大家會去搶後面的順位。

順位的特性:
(1) 第一順位者,雖然可以先選角色,但無法放 "?" 指示物。
(2) 最後順位者,才可以進行放置魔琴的定位板塊。(也才會有獎勵)
(3) 其餘依事件卡決定。

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(順位競標)

不過初期大家也搞不清楚要做什麼,只知道要移動人去拿 "?" 指示物,可以用來提升自己的能力。


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遊戲中可以利用三種交通工具:飛空艇、電車和環狀線列車。

當然也不是白白讓你坐的,你得有相對應的車票才行。

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(豐富的交通手段 )

此時,有人先發難了。
打出了定位板塊~~

 

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(有人先定位了)

對照圖板上的位置,魔琴在 TEMPIO 以北之處。

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"事件卡"往往會帶來很多的變數。
像這張就是讓那個符文的角色,回復2個時間點,以及取得一個"?"指示物。
但是,本回合所有的交通工具全部封印 !

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(本回合的事件卡)

接下來,又有人定位了。

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這.....地點不就呼之欲出了嗎?
我們的進度也太快了!
只剩下四個區域的可能。

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(兩個板塊就標示出來了)

不過,按照規則,還是要第三個板塊定位下去,才能放琴。
(而且要合乎邏輯,不能定位成矛盾的狀況)


事情就是這麼剛好,第三塊也剛好有了...

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(媽呀,也太快了吧)

我一看事不宜遲,馬上打出這個板塊。它有兩個功能,一個是當車票,另一個就是放琴了!(右上角圖示)
一放下去,我馬上取得獎勵囉~~


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(我立刻放了魔琴)

由於我也都有不斷探查其他玩家的手牌,所以一一得知了其他人的身份。
此時,只剩兩個角色要判斷了。

但是,我在這裏做了一件錯事!

為了貪求事件卡的獎勵,我故意選了最末順位 (可以取得額外的手牌)。
但沒想到這樣反而讓其他人把我要搶的角色給選走...
造成我浪費一回合。無法在這次找出真正的救世主!

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(做錯了一步)

在隨後的回合,阿正把最後一位玩家的身份找出來後,終於知道了救世主的正體。

我、CE 和峻嘉則仍是在二選一的情況中。

另一個條件是樂譜,我們也加快腳步,要取得15張。
否則阿正(白)就可以搶先宣告....

至於狼神的身份,大家早就猜出是CE了。他也不加掩飾,大喇喇的就這樣在找所需的板塊。
真是年輕人的楷模啊~~~




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(大家努力衝樂譜)

此時因為大家的身份都差不多知道,我 (藍) 一口氣用手牌加上齒輪的標記,再灌上 "?" 指示物來加成,一口氣也衝上15張樂譜!

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此時我和阿正可以說是等待宣告的階段了。但是剛才浪費的回合,讓我的確認身份進度慢了一步,雖然我搶到起始順位,但還是只能逼出最後一個身份。
此時,我終於知道救世主的正體!

但事情沒那麼簡單,因為CE是狼神的肉身,一旦他找出救世主的正體,就會立刻宣告加以擊殺。
速度會比我們快 (CE也達成其他條件了)。

所以我和阿正,更不敢隨意動這兩隻角色,深怕被CE和峻嘉洞悉真正的救世主身份。


我手上還有另一個殺著,就是互換兩個角色位置的板塊
而現在魔琴的旁邊,正巧有另一個角色,所以我只要打出板塊,就可以贏了。

所以我在回合結束時,故意把救世主往後拉遠。
CE和峻嘉似乎因為這樣,而做出了錯誤的判斷。

而阿正,則邊露出不解的眼神,邊思考我的企圖。


此時,果然 CE 說話了!
只見他翻開狼神身份卡 (不過大家都不意外就是了 XD),宣告了救世主身份。
正準備派另一隻角色加以擊殺~~

噗,可是他被誤導了,他宣告的是我的角色,當然不正確囉。

阿鬼把預藏的卡給他看後,在大家的狂笑鼓掌下,宣告 CE 出局  XDD

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老實說,阿正也出了冷汗。因為他以為CE會猜到 ...
輪到尾家阿正了,他也宣告救世主。當然是正確答案~~

但要怎麼樣橫跨地圖到魔琴所在處呢?

他把所有的"?"灌在齒輪的移動點上,並加上手牌的飛空艇票,就這樣剛好到了目的地。

遊戲也在大鐘到九點的時候宣告結束,阿正阻止了世界末日。
真是可喜可賀 ~

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結語                                           


在推理的角度來看,011其實不會很難。總之就是想辦法,一次看光一個人的手牌,直接確認該玩家的身份。(不然為了省一兩個符號,又賭錯真的會很想哭)

在狼神出現前,可以說是不知道要做什麼 (和山中小屋一樣)。
就是四處收集 "?" 以及板塊,累積實力。

等到狼神出現後,整個戰局才展開。

而按照這次的經驗,玩家最後還是可以一次衝過整個地圖的 XD
只要累積足夠的 "?" ,要一口氣把半條樂譜拿到也不是問題。

而我們在途中質疑的某位角色,能力是把 "?" 放在特殊地點。(但他的起始位置離所有的特殊點都很遠)。我們不了解他的作用。
但現在一想,一旦他移到了特殊地點附近,不就代表每回合選他,都可以穩穩取得一個 "?" 嗎?
而且因為這樣,不就可以讓某些人會刻意為了 "?" ,而不會和你搶角色能力了嗎? XD


最後,這個遊戲的美術真的沒話說 ! 一定要親眼來看一次。

也感謝阿鬼把自己私人的遊戲拿出來在遊樂園裏開給我們跑 ^^



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末日神曲 / 011

(主題遊戲 297 位,全桌遊第 2621位)


BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Marco Valtriani
發行廠商:Scribabs
發行年份:2011
得獎殊榮:2011 Lucca Games Best Publishing Project Winner
適合年齡:12 歲以上 (建議10歲以上)
遊戲人數:3-6人 (最佳5人)
遊戲時間:約 90 分。

遊戲類別:主題遊戲,冒險、推理、神話。
遊戲機制:競標下注、回合階段差異化、角色能力差異化
語言需求:遊戲中沒有文字。


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