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小鐵的反擊 (二) - 遲到1年的文章…

11月 30, 2011

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篇主要是當時記錄小鐵和我們的對話互動,十分可愛。
結果那時寫好忘了貼,一直堆在草稿區,就又更不容易發現。



直到最近整理草稿時,才發現已經快一年了!(所以這篇是小鐵2歲4個月左右的時候)

時間過的好快啊~~~~

(前一篇小鐵的反擊)

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2010/12/10


鐵媽:"小鐵眼睛閉閉睡覺呦!" (v_v)
小鐵:... (>_<) 。

過一會兒鐵媽想看一下小鐵有沒有睡。

鐵媽: (v_O)
小鐵: (O_O!) ,媽咪眼睛沒有閉閉 !! (指)
鐵媽:......。

恭喜鐵媽再度被小鐵將一軍...

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2010/12/25

從廁所出來,忽然看到小鐵站在門外面。手裏還拿了一個長紙筒。
邊晃動邊和我說:"爸比再不乖,就要打打~~" (表情嚴肅)

(啊咧....  我大個便也不行嗎? )

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我把剛買的轉接環(錢不夠的副廠配備)要拿回去收好~~
小鐵看到了說:"要放到上面,老闆才不會罵~~~~"

(可是...爸比我才是它的主人啊....  T_T)

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鐵媽在開車時,忽然有電話進來。
就接起了手機.. (錯誤示範)

結果小鐵立刻說:"媽咪,開車要兩手~~~!!"
鐵媽只好關掉手機...

[桌遊] 戰報 37 - Talisman 三連戰

11月 29, 2011
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近開 Talisman 好頻繁,直接把這三次的記錄放在一個戰報裏好了 (好偷懶)

再見了,台北富邦

11月 28, 2011


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2011.11.27

再會了,中國信託後,這次終於把台北富邦的卡也剪了。

客服小姐詢問我原因,我只淡淡的說:我老早就要剪了,只是那時還有一年多的刷卡分期。現在分期結束了,當然就剪掉啦~~!

[桌遊開箱] The Ghost Mill 鬼磨坊 - 小鐵的第七個桌遊

11月 23, 2011
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其實這一次的德國單,我主要是為了這個小鐵的桌遊。

這一款 The Ghost Mill / 鬼磨坊 (德文原名 Geistermühle), 我看到時就發現,這比我手邊任何一款桌遊都還要適合現在的小鐵 (3歲)。

[桌遊] 幾款新進的兒童遊戲

11月 22, 2011

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今天到店裏去,店長阿鬼一看到我,就興沖沖拿了幾款兒童遊戲過來給我看。
之後也許可以帶小鐵來店裏玩這些遊戲。


Dweebies 怪咖

Boardgamegeek連結

很可愛的遊戲,雖然上面是寫8歲以上,但其實可以更小。

Gamewright 出了不少適合小朋友的遊戲呢!


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打開後,裏面就是一副卡牌。

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遊戲規則十分簡單 (卡牌屋的規則),就是兩張一樣的牌夾住的牌,都可以收走。


大家可以注意到,牌面左上角有小圓點,就是表示這張牌的數量

所以可以由數量來判斷是不是還有同樣的牌?會不會被其他人夾到?



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天鵝堡有中文說明書。

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只要稍加引導,就能讓三歲的小鐵玩了。


The Boss 黑手黨老大

Boardgamegeek連結

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自從上次我帶了神秘列車過去遊樂園給大家玩後,原本對推理遊戲就很有興趣的阿鬼,就更卯起來找了。
除了修道院之謎外,他也找了適合小朋友的推理遊戲 – The Boss。



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每個老大的卡牌下方,都有它具有的工作牌種類及張數。
所以可以做出簡單的推測,比如還有哪些牌沒有出。

不過這對小鐵還說還是太難了,但讓國小程度的小姪子們到是剛剛好。 ^^

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詳細的內容就參考一下 卡牌屋的介紹與規則 囉。




動物將棋どうぶつしょうぎ

Boardgamegeek連結

這款兒童將棋,據阿鬼說是將棋協會在推的,介紹可以參考 TableGames 的說明。
主要是讓低年齡的小朋友,也能夠體驗將棋的樂趣。(其實不只是在將棋啦,就當做是象棋、西洋棋的興趣導入也是很不錯的)

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(盒子就相當討喜啊)

副標是 Let's catch the lion!
因為獅子就是王啊,將死牠就贏了 XD

佈局大致如下~~

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為了讓孩子能夠輕易確認移動方式,每個棋子上,都貼心地標上紅點。
表示這個棋子可以移動的方向~

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(紅點就是可以走的方向)

不過因為是給小朋友玩的,所以並不以"吃"來做為攻擊手段。
而是 "抓"

抓下來的棋子,可以用來當做我們的棋子呦~~~!


規則書上面有標明,對象年齡3歲 !!
這不就表示小鐵就可以玩了嗎?

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規則書,不意外是日文 XD
不過規則很簡單,教過一次應該就 ok了~~~

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小雞如果走到底線,則可以.....


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變身成公雞! (而且可以向後走了耶~~)

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這就如卒子過河,或是兵變成皇后一樣。
還挺有趣的~~


木製棋子的厚度、質感相當好。
邊緣都有倒角,摸起來非常平滑。

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(樸實但高質感的木棋)

下次小鐵到遊樂園時,我一定要讓他試試看 ^^

[桌遊開箱] 羅馬護民官擴充 Tribune Expansion 德版 - 布魯圖家族的威脅

11月 21, 2011

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次到遊樂園嚇了我一跳,原來我開的德國單寄來了。
因為有好幾個人的東西,不想搬運,就直接請對方寄到遊樂園。大家再自己來領 XD



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這次的主角是羅馬護民官擴充 Tribune Expansion (BoardGameGeek連結)。



至於主遊戲 - 羅馬護民官 Tribune,開箱文可以參考之前的那一篇

盒子的高度比較薄,因為裏面的東西也較少。
不過接近主遊戲的價位,也較難讓人接受呢....

所以我選了德版,價格便宜許多。
而且這款遊戲其實文字量不大,英文版規則書也下載的到,所以就完全不是問題囉。

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(和主遊戲一樣的風格,這次是皇帝)

盒底~~
在封面就出現過的四個人像,是新要素的刺客卡,以及三種奴隸。


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開箱了,德文版規則書。
就...不拍了~~

反正我已經 k 完英文版的了 XD

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強敵登場!

除了主遊戲的五大家族外,新加入來亂 Brutii (布魯圖) 家族,玩家板出現了!
不過當然也是德文,這個也要去弄成中文版才會方便遊戲囉!

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(布魯圖家族的玩家板,就是比其他人的大!)

Tokens:

這次的 token sheet。

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上方是新加入的勝利條件 - 皇恩標記。
每一個上面都列出了兩個條件,玩家需要滿足兩個條件,才能取得這個標記。

下方的五個行政官員標記,則是可以讓玩家去爭奪。
每一個標記都具有強大的效應 (像是多抽卡、一次連放兩個小人、搶錢...等)。
而且大多是在回合的最後一階段執行。

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接下來的六個圓型  token ,則是布魯圖家族的行動指示物。

布魯圖家族的進行方式,和其他五家不同。不是採用工人放置系統...

而是採用行動卡系統

這倒是相當有趣~~



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布魯圖家族的玩家每次在放人的行動中,必須抽這個行動指示物。
來決定是否可以出卡...
也就是在六個放人的行動中,只能執行三個動作。但左邊第一個則不一樣,它表示你如果有拿到藍色的小人,也可以一起放。

底下那排則是庇護者標記,也是新的勝利條件之一。解放奴隸後可以獲得。



圖板:

擴充賣那麼貴不是沒有道理,因為除了 token 及卡牌外,還有圖板。(雖然比較小啦...)

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(擴充的小圖板,以及增加的卡牌)

圖板新增了 IX: Refugium 避難所、X: Basilica 古羅馬會堂、XI: Capitoleum 古羅馬Jupiter神殿  三個可以放人的點。

剛好對應了 庇護、皇恩、行政官員 三種 token。而前兩者更是屬於勝利條件!

當然還增加了"戰車停車格",以及軍團標記放置處。
雖然這兩處可有可無,不過就是一個 fu 啦!


把兩個圖板放在一起,就知道大小差距了吧? XD
遊戲進行時,兩塊圖板就是擺在一起玩的。


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(一大一小的圖板)


卡牌:

來看看卡牌吧。
首先是布魯圖家族的行動卡

仔細看了規則書後,這個行動卡系統,完全不受隨從(小人)擺放的限制。
也就是無法卡他的位!

而且有許多效應,都獨立在各家族之外。
像是可以一口氣拿取所有沒人標的卡,或是根據人數來拿碗公的錢。

甚至是最後的戰車競標,布魯圖家族還可以直接說我不要標了
但你們下標的錢要給我!

完全不同的系統,想必能有效牽制住各大家族!

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(行動卡,除了 VETO 外,都沒文字呢)


拿兩張新的勝利條件卡出來看看。

勝利條件就取代了主遊戲的囉!

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(明顯增加了最後兩項條件)

最後是刺客卡與奴隸卡。
刺客卡共有3張,這表示了再也不能因為掌控了角鬥士派系就高枕無憂了
刺客卡可是以手牌的方式隱藏在對手之中,在緊要關頭就可以把你的勢力拔掉 XD

奴隸卡則因為和新的勝利條件習習相關,再加上解放時可以取得一些獎賞。所以也十分重要啊~~~

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結語:

加了擴充後,可以看到整個遊戲變得更複雜了。
無法像之前一樣,只靠簡單的搶下重要派系來獲得勝利。

另外新的家族,採用了和其他五家完全不同的遊戲模式,也讓整個局勢更加紛亂。
(他的行動數量比你少,但你可是卡不了他的位!)

總之,就期待試跑囉~~~

[小鐵的足跡] 木匠兄妹與中社花市

11月 20, 2011
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2011.11.13

匠兄妹木工DIY休閒園區(連結),之前看了介紹就想帶小鐵來看看。
這次剛好老爹也有空,就陪著寶貝孫子一起到后里來走走囉~~

[桌遊] BattleLore 試跑

11月 17, 2011
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Battle Lore 在試跑過一次後,這一次我決定請勝文和我直接試一下劇本5,進行 Lore 系統的初體驗。

這個劇本,我的法軍一開始,右翼就被河流隔離開來。
河流本身是無法通過的,而其中一格是淺灘,雖然可以通行,但部隊移進去必須停在上面。

造成調動上的困難啊~

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Lore 系統的第一環,就是作戰會議的使用。
由謀士們決定了 Lore Card 的相關細節。
當然, Lore Card 才是最重要的環節啊~~~

劇本5的作戰會議,只使用等級1的巫師。
一個人坐在那邊真是孤單啊....

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所以,這次 Lore Token 也可以用上了,把它當做法力/技能點數吧 。
上面兩個杯子,是用來讓玩家隱藏 token 數量的。

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(Lore token 與杯子)

由於巫師只有等級1,所以 Lore 卡的上限就是兩張 (謀士等級 + 1)。
每次回合結束都可以由玩家選擇要補 Lore 卡還是 token。

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地圖不大,所以很快就交戰了。


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Lore 卡就像法術,以 Lore token 為法力,玩家就進行互轟。
每回合,行動玩家可以出一張卡,對方也可以回應一張。

我使用了  Mass Might 進行近戰強攻 (骰數都加1),而勝文也用 Blur 來減免傷害。


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勝文都一直在累積 Lore Token,到了10後,在他的回合就使用了 Fireball...
不過因為骰運問題,以及巫師的等級只有1,就沒什麼發揮到 XD

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(這一次完全打不痛的火球術)

最後還是勝文領先我兩個旗子,先獲勝了。

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Battle Lore 的遊戲步調十分快,連我們不太熟規則,也都可以在一小時初解決。
但這也是地圖不大的關係。

等 epic 擴充來,我會讓它進行四人對戰,地圖也大了一倍。時間上想必會拖長不少。

主要還是設置時間比較久,不過這個也許 Call to Arm 擴充加進來,就可以改善了。

反正我們只是想對戰,劇本倒是沒那麼重要 XD





[桌遊開箱] 鐵道任務 骰子擴充 - 讓小鐵也可以玩 TTR

11月 15, 2011
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Ticket to Ride (TTR, 鐵道任務),其實是拉我進桌遊的一個因素。那時在東海附近的聖彼得堡餐廳看到後,由於我是第一次看到近代的桌遊,被高品質的圖板和配件洗禮一下,而大受震撼。


爬文才知在 TTR 的眾多版本中,歐洲版的評價非常高。
所以兩三個月前,我在因緣際會下,購入了二手的 TTR 歐洲版 (Ticket to Ride: Europe)。

雖然幾乎全新,但買來後也是只能束之高閣。主要是團員玩的遊戲已經太多,排不下這個遊戲。

再來是配件過多過細,拿回娘家給姪子們玩很容易撒到不見 (雖然我知道他們很愛火車...),更不用說是小鐵會在那兒亂了。

而在家裏開給小鐵玩的話,大概也只能排排火車,以及數數計分格吧? XD

某天剛好看到了 TTR 的另一個擴充- The Dice Expansion (BoardGameGeek連結)。

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我看了一下規則後,發現它是用擲骰來取代車票卡
也就是原本要由玩家去思考出牌的地方,改用了骰子來處理。

這也是大多數人垢病的地方 - 已經不怎麼策略的遊戲,變得更運氣化。

可是,這不就剛好可以讓小鐵來玩 TTR 了嗎? XD

對三歲的小鐵來說,他才不懂什麼票卡、什麼組合。
他只要可以排火車上去就很高興了 ~~!



盒子很小一個,因為只有骰盅的大小,其他東西就塞進骰盅裏而已。
年齡8歲以上,但其實可以讓更小的孩子來玩。只要大人會引導就行了~~~

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打開後,就看到骰盅了。

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東西拿出來排一下~~~
骰盅的品質出乎我意料的好,摸起來像皮革的觸感。
上面還印有金色的  TTR 火車頭標誌。

還有 token ,是讓玩家用來儲存沒用到的鐵軌。
等時機成熟再一口氣打出來~~~

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骰子的部分,共有八顆。
白色的五顆,決定了你可以使用的資源 (放火車、蓋車站...等)。
而黑色的三顆,則用在隧道。

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規則相當簡單,畢竟只是代替票卡的動作。
所以包含圖示一頁就可以搞定~~~

然後是十國語言....

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小鐵很開心的來看看這是啥了~~~

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當然是一定要戳戳樂的啦!

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(看他認真的神情)

現在對小鐵來說,只要用骰盅來搖骰子就好了~~~

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(搖搖搖~~)

小鐵只要擲骰子,就可以排火車囉!


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 (小鐵好專注的神情)

除此之外,小鐵另一個樂趣就是數上面的計分格

小鐵的數數(一對一對應),其實是從各個桌遊的計分格來大躍進的...

因為數字愈來愈大後,會有進位的問題 (39到40這樣)。
而桌遊的圖板週圍,繞一圈的計分格就可以滿足這一點~~~

底比斯有 1~52,海盜灣有 1~73,而 TTR 則是剛好 1~100 。
小鐵就邊數邊指,能一對一對應,甚至還學會倒著看 (數字倒過來也ok)。
就這樣很早之前就會數到100了。


配上計分用的 token ,還可以慢慢教會他加法。

後來鐵媽也買了掛圖給他自己玩,就不用拿我的圖板出來囉!

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(老是壓在我的圖板上...)

總之,這樣小鐵也可以開心地玩 TTR 了。
 
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