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[桌遊] BattleLore 試跑

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Battle Lore 在試跑過一次後,這一次我決定請勝文和我直接試一下劇本5,進行 Lore 系統的初體驗。

這個劇本,我的法軍一開始,右翼就被河流隔離開來。
河流本身是無法通過的,而其中一格是淺灘,雖然可以通行,但部隊移進去必須停在上面。

造成調動上的困難啊~

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Lore 系統的第一環,就是作戰會議的使用。
由謀士們決定了 Lore Card 的相關細節。
當然, Lore Card 才是最重要的環節啊~~~

劇本5的作戰會議,只使用等級1的巫師。
一個人坐在那邊真是孤單啊....

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所以,這次 Lore Token 也可以用上了,把它當做法力/技能點數吧 。
上面兩個杯子,是用來讓玩家隱藏 token 數量的。

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(Lore token 與杯子)

由於巫師只有等級1,所以 Lore 卡的上限就是兩張 (謀士等級 + 1)。
每次回合結束都可以由玩家選擇要補 Lore 卡還是 token。

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地圖不大,所以很快就交戰了。


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Lore 卡就像法術,以 Lore token 為法力,玩家就進行互轟。
每回合,行動玩家可以出一張卡,對方也可以回應一張。

我使用了  Mass Might 進行近戰強攻 (骰數都加1),而勝文也用 Blur 來減免傷害。


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勝文都一直在累積 Lore Token,到了10後,在他的回合就使用了 Fireball...
不過因為骰運問題,以及巫師的等級只有1,就沒什麼發揮到 XD

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(這一次完全打不痛的火球術)

最後還是勝文領先我兩個旗子,先獲勝了。

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Battle Lore 的遊戲步調十分快,連我們不太熟規則,也都可以在一小時初解決。
但這也是地圖不大的關係。

等 epic 擴充來,我會讓它進行四人對戰,地圖也大了一倍。時間上想必會拖長不少。

主要還是設置時間比較久,不過這個也許 Call to Arm 擴充加進來,就可以改善了。

反正我們只是想對戰,劇本倒是沒那麼重要 XD





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