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[桌遊開箱] 戰報73- Mage Wars 法師戰爭

11月 05, 2012


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2012.11.5

Mage Wars,是我們期待已久的法師對戰遊戲。當初看到 BGG 的圖案以及阿鬼的介紹後,就一直很有興趣。

[桌遊] 戰報 72 - Smash Up 你爭我奪

11月 01, 2012
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2012.11.01

期的卡牌遊戲真的好多啊!
前陣子關注的 Smash Up,現在也出現了。




在卡牌的構組上,除了常見的遊戲前構築、 deck building、card craft (包含各類輪抽與選牌機制) 之外,以雷霆之石(Thunderstone)系列聞名的 AEG,這次發行的 Smash Up ,提出了個 "shufflebuilding" 機制。

說穿了其實很簡單,就是遊戲提供八個種族 (各20張牌)。玩家選擇兩個種族,然後混洗成一個40張的牌堆。

對,沒錯,設置就是這樣而已 XD

八個種族可以組合出 28 種不同的變化!


Smash Up 給人最大的印象,就是各種不同的種族,在同一個戰場進行 "夢的共演"
而且美術相當不錯,很容易就吸引到大家的目光。


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遊戲本身支援 2-4人。一局的時間約為 45 分。

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規則非常簡單,規則書再配上簡單的圖解,就很容易理解囉!
華哥也有翻譯中文規則,放在 BGG 上給大家取用。


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盒內的卡牌收納十分棒!
一個種族就放一個槽,而且裝了厚裝也可以塞入呦 !!

剩下的空槽,當然是為了擴充而預留啦 ^^

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(連厚套都考慮到了)

遊戲中目前的八個種族都很有特色,包含外星人、恐龍、忍者、海盜、機器人、騙術家、巫師 與 殭屍 (借一下華哥的翻譯 XD)。

一看就十分有趣啊,根本就是大亂鬥 !!!

牌的右下角都有明顯的圖示,讓我們知道是哪個種族。

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(恐龍、殭屍與忍者)


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(海盜、外星人、騙術家)

當我們把兩個種族洗混後,牌堆就完成囉!

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遊戲的主要目的,就是爭奪基地卡 (Base Card)!
每張基地卡左上角都有臨界值,也就是雙方出在這張卡上面的 Power 點數加總,若達到或超過臨界值,就要進行計分結算。

下面的三個數字,就分別是冠亞季軍可以拿到的分數。

最下面還有特殊效果~~

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比如這張忍者道場,臨界值就是18。
但特別的是power最高的玩家反而只拿2分,次高的玩家卻是拿到3分。
仔細看最下面的效應:計分結束後,最高分玩家可以摧毀任意一個部屬。

難怪啊~~~

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我和阿鬼跑了一局,我選了機器人和巫師。
起手都是5張,手牌上限則是10張。每回合可以抽2張牌,之後進行兩個動作:(1) 召喚部屬(Minon) (2) 執行行動 (Action)。

當然,會有很多卡牌用來打破規則的 XD

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(我選機器人和巫師)

阿鬼則選殭屍和外星人。


機器人的特性,在於種族的屬性加成,比方 Microbot 這種類型的機器人,會因為數量愈來愈多後,power 加到更可怕的地步。

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而阿鬼的外星人,則具有很多回手的能力。
一下子就可以把部屬趕回我的手上。
當然,也可以和有進場效應的部屬,進行配合。把自己的部屬拿回手上,再次利用它的進場效應。

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(外星人的回手效應)

除了機器人外,我還有巫師這個種族。
巫師則多半會增加行動數和抽牌。
而且還有召喚術,可以再叫出部屬!

結果這兩個種族配合,我的部屬就一直生出來 XD

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機器人也有強大的抽牌行動卡。
這張就可以根據我在基地卡上放的部屬數量,來決定我抽多少張!

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再利用  Microbot 機器,讓我方的螻蟻化為猛獸。

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不過阿鬼這邊也不是省油的燈啊。
殭屍可以直接從棄牌堆挖牌!

所以阿鬼一直小心的控制抽牌量,不讓牌堆洗牌 (這樣他的棄牌就都要洗回去了 XD)。
然後不斷由棄牌讓有進場效應的殭屍再進場,再觸發效應。

一瞬間,我的大量部屬就快被處理光了 orz

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(殭屍族,可怕的挖墳能力)

我方的巫師,也有很強大的大法師!
這張只要在場上,我的行動數就會額外加一!

這也表示,我不能太早讓這個基地計分,否則大法師就要丟到棄牌堆了。

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遊戲會在某一位玩家累積到15分時結束。

此時已經接近尾聲,我12分了。
而阿鬼是10分,但是他在打第一張基地卡的主意 XD
因為那張基地卡的效應是他每多5個power,就可以額外加1分 (有點忘了,不過應該是這樣)。
所以他只要一直在那邊灌高點數 power 的部屬,就可能一瞬間衝5分出來獲勝!

我只好把目標放在新抽出的基地卡了 !!

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(20點臨界值,但分數可達5分)

重點是它的持續效應,可以讓我們把其他基地卡上面的部屬,移動到這張卡上!
所以我就開始搬了 XD

再利用巫師族的傳送門,開始找我的部屬啊~~~~

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果然,很快的,我的人又一堆進來了 XDD

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(機器人加上巫師真的是快速爆兵啊)

最後,利用場上的 Microbot Alpha,我場上的每一具 Microbot 都可以讓連它 power +1 。可怕的是它的第二個能力,是可以把我場上的部屬,全部視為 Mircobot !!!

這就.....變成超大型機器人了吧...

就這樣,我一瞬間就把 power 衝過 20。取得分數,獲得勝利囉!

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結語                                            



Smash Up 的種族都很有特色,選擇不同的兩個種族,都會有不同的搭配和戰術,相當有意思。

卡牌之間的 combo 用起來很有爽快感,遊戲的節奏也十分快。

由於這樣的設計,擴充只要加上新的種族,馬上又可以再多出不同的變化。
真是另人期待啊 ~~

目前我只看了四個種族,真想再試一下不同的組合呢 ^^

洗牌構築這一方式,讓遊戲的設置與收拾極為簡便。又因為各種族的配合,讓遊戲又不失變化性。再加上收納方式很棒。這些因素改進了目前多數卡牌遊戲的不便,真的是相當推薦收個一套來玩玩 ^^

當然也許有人會覺得組合可能會流於固定化,不過不試試看怎麼知道呢? XD


附一下影片:

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Smash Up  / 你爭我奪 / スマッシュアップ

(策略遊戲第 557 位,全桌遊第 1122 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Paul Peterson
發行廠商:Alderac Entertainment Group
發行年份:2012
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-4 人 (最佳4人)
遊戲時間:約 45 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、奇幻、幽默、海盜、史前、科幻、殭屍。(超多 !)
遊戲機制:區域控制、手牌管理、角色能力差異。
語言需求:遊戲中卡牌的文字少。


延伸閱讀:

1. 華哥翻譯的規則 @ BGG



[桌遊開箱] Mythic Battles 神話戰役

10月 29, 2012

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2012.10.29

Mythic Battle,前陣子在 BGG 上,看到它的美術風格後,我就一直印象深刻。但網路上都沒有其他的資訊,所以剛好 allen 有問我要不要 "順便" 拿一盒時,我就一口答應了 XD

[桌遊開箱] Noah 諾亞方舟 - 小鐵的第12個桌遊

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2012.10.26

一次在 BGG 看到 Noah 時,就被它可愛的畫風吸引。遊戲內容也十分簡單,心想可以讓小鐵試試。

[桌遊] 三國志大戰 TCG

10月 25, 2012
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2012.10.25

國志大戰,大家直接想到的就是 SEGA 的街機遊戲,也是我一直很想嘗試看看的遊戲。但因為除了需要收集卡片,還要花機台的錢。而且也只能到機台去玩。這樣就讓我打消了念頭 XD

[桌遊開箱] 皇輿爭霸:海國圖志 Dominion: Seaside

10月 22, 2012

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2012.10.22
(本文同步刊載於卡牌屋網誌 http://bghut.pixnet.net/blog/post/37300120)
實我原本並不喜歡 dominion。



去年剛接觸桌遊時,有團友介紹過這個遊戲。但和 domi 相比,我較喜歡主題濃厚的 Thunderstone。所以後來就先後收了基本組,以及獨立擴充 Dragonspire。不過後來因為一些因素還是出掉了  orz

最後身上剩下的 deck building 遊戲,只剩 Rune Age 了吧。

但對 domi 還是有點想要試試看的感覺。

網友建議可以採用暗潮洶湧+海國圖志的組合。使用第一擴充(也是獨立擴充)暗潮洶湧,來取代原本基本組,可以提高玩家間的互動性。剛好我又不小心看到海國的照片中,有漂亮的金幣和銀幣配件。所以就入手了  ^^"

事實上,我原本是只打算要海國圖志的。但是沒基本牌也不行!

此時我有兩個選擇,一個就是買暗潮,另一個是買新出的基本卡組
由於後者需要久一點的時間到貨,所以我就便宜收了朋友的暗潮下來。

如同工人放置機制之於凱呂斯,deck/pool building 機制會讓人第一個想到的,就是 dominion。

但事實上,就如同凱呂斯,deck building 機制,其實 domi 並不是第一個。
2006 年的HeroCard Galaxy ,2007年的星海爭霸,都內建這個機制。
尤其是星海,科技卡與戰鬥牌堆,採用的就是這樣的機制。

而 dominion,在 2009 年的德國年度遊戲大賞中,一戰成名。
此後它也成為 deck building 的代名詞,玩家間甚至還以 domi-like 的暱稱,來稱呼衍生自 dominion 近似機制的遊戲。


Dominion 在天鵝堡中文化的譯名,為皇輿爭霸
海國圖志 (Seaside),則是 dominion 的第二擴充。

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總算要開箱了 XD

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Dominion 系列的中文版本,均由天鵝堡發行。


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開盒囉~~~!

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海國的規則書和暗潮不同,是將繁體與簡體分開的,這樣就不用和暗潮一樣一次要帶兩本了。


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很特別的是,海國有附小圖板。

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每個玩家都有3片玩家板,共18片。分別是島嶼、海盜船,和原生部落。
這三片是可以拼在一起的哦!


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(三片圖板是可以連在一起的)

再來是三疊卡牌。 包含25種新的行動卡!

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其實我相當喜歡 domi 的卡牌收納方式。
中間還有標籤用的紙條,很清楚可以看到哪一疊牌在哪一格。

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海國的新要素之一,就是行動-遞延卡

遞延卡共有8種,為了和其他行動卡有明顯的區分,都加上了橘色的牌面。


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(新要素 ! 行動-遞延卡)

遞延卡的特性就是,打出後,會在場上停留超過一回合。也就是擁有跨回合效應


在海國之前,打出的卡牌,在回合結束時都會收入棄牌堆。
不僅domi如此,Thunderstone、Rune Age 也是如此。大概只有像弒神編年史那樣才有常駐在自己場上的建構物吧。

除了延續到下一回合發動的效應外,有的卡牌也藉由這樣的特性,提供了一些跨回合的常持續效應。
像是燈塔,只要它在場上,玩家就可以免疫其他玩家的攻擊卡效應。

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(擁有防禦攻擊卡能力的燈塔)

島嶼,則是行動-計分卡。
它配合著島嶼的玩家板~~



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玩家可以將島嶼卡,再加上手牌直接放到島嶼板塊上。
這些卡牌在遊戲最後仍然可以計分~~

如此一來,玩家就可以將分數卡用這樣的方式提到牌庫之外,達到精簡牌庫的目的。
又可以保有分數。


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再來看一下其餘的行動卡。
除了分數行動卡外,每種都是10張。再外張1張佈置用的卡片 (深色牌底) ,共11張。


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另外六種~

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其中原生部落,也是配合玩家板。
當打出時,玩家可以選擇將牌庫頂牌,直接覆蓋到圖板上。或是把圖板上累積的卡牌,一口氣都加到手牌中。
其實就是一個爆手牌的方法,但是因為自己也看不到是什麼牌,就運氣運氣。
但是,圖板上的牌如果沒拿走,最後還是可以計分的。

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(原生部落)

海國的行動卡中,還有4種攻擊卡
攻擊卡總是提供許多玩家間的互動,暗潮在這一方面就是特別突顯。


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其中的海盜船,也搭配圖板來進行遊戲。
玩家打出此卡,可以移除其他玩家牌庫上的金幣(若翻到的話)。若成功移除,就可以把金幣指示物放在圖板上。
就如同是你搶奪了其他玩家的錢。

這些金幣,就成為你固定的金幣收入呦。


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(海盜船)

值得一提的是,海國的金幣指示物,是金屬幣!
品質相當棒,光這一疊沉甸甸的金幣,就物超所值啦。

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另一個銀色的指示物,就是與行動卡 - 封港令搭配使用的"封港指示物"。
正反兩面不相同呢!

封港令,可以用來阻礙想買特定卡牌的對手。
打出封港令,玩家就可以把一個封港指示物,放在一種行動卡上方。
玩家要購買行動卡時,上面有幾個指示物,就要吃下幾張咀咒卡!

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(銀亮亮的封港指示物)


此外,還有空白卡,用來讓玩家自創卡牌。

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收納的部分,因為我從來沒買過domi,所以我不確定加了厚套後能不能放的進去。
幸好是ok的,行動卡全部都可以勉強放進去!

不過基本卡的部分,就沒辦法了,可能就要另外再用個卡盒裝。

從暗潮拿過來的金幣卡,就真的放不進去了 XD


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(基本卡的空位也可以放下圖板)



海國中,需要特別說明一下的,就只有遞延卡規則了。

遞延卡規則:           


遞延卡不會在打出的回合結束時,進入棄牌堆。在它的效應所及的最後一回合的結束階段,才會進入棄牌堆 (目前都是下一回合)。


規則書上的範例,玩家打出趕集後,可以再打出2張行動卡。玩家遞延卡(碼頭),放在上排。
它的效應可以再抽2張牌。
剩下的第2個行動,玩家再打出另一張遞延卡 - 商船。可以在購買時+2金幣。同樣的,放在上排,和原本打出的卡有所區別。

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進入購買階段時,將手牌的錢幣,加上經由前面累積的金幣進行購買。
此時打出的金幣都是放在下排。

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回合結束時,將手牌、下方打出的牌,都放入棄牌堆。(上排的遞延卡並沒有放入棄牌堆)


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下一回合時,兩張遞延卡生效。玩家可以決定發動效應的順序。
玩家決定讓碼頭先生效,抽2張牌。接著就要把碼頭移動到下排。

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再來,讓商船生效,金幣+2。當然,也要移往下牌。
如此在回合結束時,都會一併放入棄牌堆。

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接著,玩家又再打出另一張遞延卡 - 漁村。同樣按照之前的步驟,放在上排。

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大致就是如此,簡單的說,就是遞延卡不會在回合結束就放入棄牌堆。
而是等到效應結束的那個回合,才會放入棄牌。

範例用上下兩排來表示,只是想讓玩家不要搞混而已 ^^



結語:


海國圖志,是相當推薦購入的擴充。
我自己目前也是只有收暗潮+海國而已。

前者在玩家互動性上有很大的進步,而後者則在遊戲的方式上有新的元素。
遞延卡的加入,讓玩家不只是考慮到當下,甚至還得佈下回合的局。

封港令,則能對玩家的購買策略造成影響。

三種圖板,同樣也提供了場上的累積效應,讓 domi 不再是原本那樣的模式。增加了更多的變化與考量。

金幣和封港指示物十分漂亮,光這一點就讓人覺得很值得。再加上三片圖板,真的會讓人耳目一新呢!

如果只能收一款擴充,除了暗潮之外 (相信蠻多人直接用它取代基本版 XD),相信就是海國了。
不過也建議最好有先玩過基本組或暗潮後,再來體驗海國,會比較快速進入情況。

(現在已經有賣新的基本卡,所以單買海國也是可行的呦 !)

延伸閱讀

1.【你介紹,我借你!】 徵文計畫

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皇輿爭霸:海國圖志  / Dominion: Seaside / ドミニオン: 海辺


BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Donald X. Vaccarino
發行廠商:Swan Panasia Co., Ltd. (中文版)
發行年份:2009
適合年齡:8 歲以上 (建議 10 歲以上)
遊戲人數:2-4 人 (最佳 3 人)
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:策略遊戲,卡牌遊戲、中古、航海。
遊戲機制:卡牌選擇、牌組構築、手牌管理。


 
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