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10月 24, 2011
2011-10-22 11 31 22
2011.10.20

籍的 Quarriors! 終於開跑了~~~

因為是第一次開,所以連小曄也代表店家,拿著 HTC 平板來拍照 XD

[小鐵的足跡] 桃園機場送行

10月 22, 2011

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2011.10.15

鐵的琪姨姨要出外闖盪一年,大家就到機場來送行囉。
雖然桃園不是小鐵第一次來,但機場就真的是第一次啦!

[桌遊開箱] 搶蛋糕 My Cake! - 小鐵的第七個桌遊

10月 20, 2011
2011-10-20 00 48 27

2011.10.19

中在喜安吶結束營業後,我們才始尋找新的聚會地點。
而在遊樂園餐廳中,我認識了不少朋友。

小光就是其中之一。




這款 My Cake! 搶蛋糕,就是小光所設計的。
目前發行的是第二版。

說起小光啊... 他開發了一些可以摸小手的遊戲。那些鬼點子,每次都讓我聽目瞪口呆,差點都要當場跪下去拜師求藝了。

不過,這款搶蛋糕,就蠻正常的啦...

我這一次,也請他在上面簽個名。說不定以後可以大賺一筆... 
後來才想到,忘了請他加註 "給小鐵"。下次再請他補一下好了 XD    

到遊樂園拿了後,阿鬼也拿出店裏的第一版,讓我來比一比。


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(和第一代比一比)

新版的外盒,設計的就和蛋糕一樣,還有奶油呢!
小鐵看了說一直說好漂亮,很像蛋糕 XD



盒底也要來一張。
字體風格都很可愛~
不過盒底是寫4歲以上,和 BGG 上登記6歲不同。
而我實際和小鐵 (剛3歲) 玩過,4歲我認為是一定可以的。  

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比起前作,新版的搶蛋糕,牌面的尺寸大了一號。
數字的範圍,也從原本的1-3,增加為1-4了。

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(size變大囉!)


規則書的部分,很精巧。
主要也是因為遊戲規則本來就不複雜,再加上每種玩法右邊都有圖例,所以閱讀上很快就可以上手。

這一次也發行到國外 (也前進艾森展),所以規則書是分中英兩種語言。從後面翻就是英文版的囉~

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小鐵一拿出來後,就立刻說要拿給我拍照。

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把卡牌拆開來看看吧~~

卡牌的部分共108張,除了盤子外,還有四種蛋糕。
蛋糕的數量,就如前面所說的,共有1至4,四種不同數量的圖案。

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(真是可口啊~~)

牌背也很可愛…


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規則書上有三種玩法。

由於我之前都沒玩過,這次阿鬼教我玩一次"蛋糕快手",才發現是很吃反應速度的遊戲。
玩起來就如同 Speed 那種即時遊戲,雙方一直抽牌打牌,互相蓋。
也因為沒有"回合"這種東西,所以反應不夠快,就看到對方一直刷刷刷。然後就結束了 XD
 

除了快手外,還有搶蛋糕(類似UNO,只是要相加等於五來出牌),以及數蛋糕(類似心臟病) 兩種玩法。

當然,這樣的架構下,自然可以衍生出多種變體規則~~
 
因為目前也只有和小鐵兩人玩,所以我們也就只有選擇了蛋糕快手囉~~~
 

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(小鐵迫不及待地說要幫忙洗牌)


剛滿三歲不久的小鐵,早已具備了數數的能力,也能輕易分辨大和小。
不過還不太能快速判斷要怎麼放卡…


所以我就用幾乎像是回合制的方式,一步步引導他。
當然氣氛相當重要,所以我一直用很誇張的語氣在和他互相蓋牌。
相信玩個幾次後,他就會了解了 ^^

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整體上相當歡樂啊,尤其是最後要說 "吃飽了",這個倒是給了小鐵動力 XD
只要和他說 "先出完牌的人可以喊吃飽了",他就會加快抽牌的速度呦 ~~~


結語:

這種即時動作遊戲真的很刺激啊,不過這類的還是年輕人會比較擅長 XD
在 BGG 的類別中,記得應該也可以算 動作機敏(Action/Dexterity) 類才對~
建議可以加上。

三種玩法都很適合派對中進行,相信可以很快炒熱氣氛 :)


一般來說,遊戲適合年齡,都可以再往下猛衝個一歲。所以四歲的搶蛋糕,三歲的小朋友就可以玩得很盡興囉!就看父母怎麼帶氣氛了。

當然,基本上的數數概念,大小概念能有最好。



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My Cake! / 搶蛋糕 

BoardGameGeek 連結


設計發行:曙光桌遊,新天鵝堡Swan Panasia Co., Ltd.
發行時間:2011
適合年齡:4歲以上。
遊戲人數:2-5人 (最佳 3,4人)
遊戲時間:約 5 分。 (沒錯,就是這麼快)
遊戲類別:卡牌遊戲、兒童、派對遊戲。即時。
遊戲機制:Set Collection。
語言需求:無,遊戲中沒有任何文字。




[小鐵的足跡] 沒看到泰安舊站的泰安之旅

10月 18, 2011
2011-10-15 22 48 22


2011.10.9

幾天,鐵媽帶著小鐵在太原車站看經過的火車。
小鐵就和媽咪說:"我想要坐火車,和爸比媽咪一起坐火車~"

[桌遊] Talisman 六擴齊至試跑團

10月 17, 2011
 2011-10-17 01 01 41
2011.10.14

次試跑其實還包含前置作業啦!


感謝小曄的爆肝,在短短兩天內,把三個擴充中文卡表翻譯完成。
還和阿修和韓籍幫我一起裁紙,一起塞。




2011-10-17 01 02 45
(小曄一人在兩天內完成的卡表)

現在由遊樂園購入的遊戲,大部分都會附贈這一項服務 - 內置式中文卡表。
(重點是免費的哦!)

Talisman 因為一開始是我先推的,所以後來幾乎每次我都會 push 他們下訂。
當然也都是第一批開箱,然後會先拿出來成為中文化的來源 XD

然後就藉著試跑團,脅迫麻煩店員和參與的朋友一起來做手工藝。
大部分幫我的都是店員,心裏超感動的啦 QQ

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(光是裁紙和塞內置式卡表,就花了很久)


一、設置簡介

不知不覺,時間已經過了兩小時多了。

就趕快試跑一下,主要是把龍擴的規則試試看有沒有問題。

試跑的內容,就如標題所言的六擴+基本組,也是 Talisman 現行第四版的全部擴充

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(疊起來還不少呢)

前一次的開團相比,這次足足多了四個擴充出來!
所以配件的增加數量相當多...

圖板先進行擺設,由基本版、地城、高原,以及最新的龍擴充所提供。
除了基本版外,那三個有地圖的就是大擴,也都是採用和基本版相同尺寸的盒子來包裝。


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地城與高原,在之前的上窮碧落下黃泉這篇有介紹過了。
地圖均為 L 型,主要拼合在基本組圖板的兩個角,位置是有規定的。
並且提供了專屬的卡牌,以和基本組的冒險卡區隔。

而現在,龍擴充的圖板,則提供了內環的另""個選擇。

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(龍擴充的圖板,覆蓋在內環之上)

為什麼說是兩個呢?
因為圖板是正反兩面的,分別為 Dragon Realm 和 Dragon Tower。等於一魚兩吃啊~~~

翻面過來就是龍塔。難度比較高,這次就先不採用了。

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(難度較高的 Dragon Tower 面)

龍擴另外提供的 140 token。
扮演著極吃重的角色,每玩家每回合開始都要先抽~

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死神擴充,提供的是令玩家喪膽的死神...
死神在設置時,會位在中環的力量之門。之後玩家若在移動時擲出1,就需要再額外操作死神。一旦讓死神追到,下場通常非常不愉快 XD

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(準備狩獵玩家的死神)

結局卡的部分,當然增加了不少。
結局卡本身分為展開式變體規則,和隱藏式變體規則。
一種就是在開局時先抽出,展示給大家看。另一種就是當有人到達諭令之冕 (以後簡稱CoC)時,才進行翻開。

所以前者當然是影響度比較高,需要玩家先一步進行規則策略,後者則在最後才知道挑戰的內容,所以玩家必須先假設各種可能的狀況,會比較刺激。

隱藏式的結局卡,共有八張。分別為冰后、高原、聖池與龍王,四個擴充提供。

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展開式的結局,共有五張。
分別為冰后、聖池與龍王,三個擴充提供。

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但是後來才發現龍王擴充有一條規則,就是它不能和結局卡混用。
它附的結局卡是給沒有用到龍王擴充時使用的 (好饒口 XD)

因為龍王擴充本身就包含了結局,就是挑戰龍王。所以這樣也是很合理地~~~

所以這次只好含淚收掉了....



接下來最大量的是卡牌部分。
六個擴充們加入的卡,包含了聖池的馬廄卡、中立陣營卡。
地城擴充的地城卡、寶藏卡,高原擴充的高原卡、聖物卡。
以及死神、聖池、冰后三個擴充用來強化主線的術士任務卡與獎勵卡。




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(增加好多種類啊~~)

令人震撼的是主線使用的冒險卡,在三個小擴充的加持下,由原本的 104 張,一瞬間增加到372張! (地城和高原也貢獻了22張)

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(這還不是全部的冒險卡,已經快擺不下了)

更不用說三大擴提供的專屬卡牌:地城卡、高原卡及龍王卡。
提供了更強大的威脅...



在死神的追獵,冰后的野心,暗黑領主的復甦,諸神的審判,鷹王的復仇,以及龍族的復辟夾擊下,強敵環伺。玩家們要如何生存下去呢?

不用擔心,玩家這邊也有許多強化。
遊戲中重要的隱藏資訊,就是法術。
法術卡由基本版的 24 張,在各擴充的加持下,暴增到 116 張。接近五倍之多!

像東風那樣的法師愛好者應該會笑得很開心吧? XD

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(法術卡,這還不是全部,因為聖池的我忘了拿出來 orz)

重點來了,每個擴充都有英雄加入 (因應於擴充的背景故事)
基本版加全六擴,共有多達 43 名英雄


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(真嚇人的陣仗...)

光是英雄就超過了一個排的兵力,這會不會太多?

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每個英雄都有獨一無二的角色卡,記載著屬性與能力。
將魔符大陸輾平吧 !!!

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(RPG 可以用的職業幾乎都被用完了 XD)


總計一下本體加全六擴

43英雄,372張冒險卡(接近基本版四倍)36張術士任務,24張任務獎勵,116法術(接近5)12馬廄卡,9張結局卡。以及三大擴專屬卡牌428張卡(地城128、高原132、龍168)


真的增加太多東西了 !! 
也實現了抽五小時也抽不完的境界 (?)

二、試跑

擴充中有兩位角色的起始點比較奇特,位在中環。
就是術士和龍女祭司。

2011-10-17 01 07 06
(阿鬼選的祭司)

雖然一開始就比別人領先,但中環的挑戰也更艱鉅。一不小心,阿鬼就被打到快趴了,很快地逃出中環,和大家一起龜在外環 XD

我選的龍騎士則是相當威猛。
但她需要把打敗的龍,收服為座騎,才真正變得強大起來~
但龍有豐厚的經驗值,到底要怎麼取捨啊 XDD

2011-10-17 01 07 55

阿修選擇獵龍者,結果好像一直都沒看仔細,荒廢了他的能力,真可惜 XD
其實他才是我們三人中最強大的...

2011-10-17 01 08 14

遊戲中,每次的抽到的龍鱗,都可能會造成龍王交替!
這也會造成有一個龍鱗放在地圖上....

所以很快地,外環放了一大堆的龍鱗,想閃都閃不掉。(我原本還擔心不密集,看來是多慮了)

而龍鱗會要玩家抽龍卡,代表的是更強的怪物,與更好的報酬。


擴充中也有有趣的隨從,像神燈巨人可以當做額外的法術庫....

2011-10-17 01 08 23 
(額外多三發...)

可惜手工藝時間耗掉太久,試跑到我前往中環的力量之門進入失敗後,就先告一段落。遊樂園也要休息了...



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(殘局...XD)

三、規則

我列一下試跑後,注意到的一些細節:


1. 龍鱗,用在敵人屬於相應的顏色時,每有一個,攻擊值可以加1。而且可以累加!
    當多名對手有相同優先順序時,則只要有和他們相應顏色的龍鱗,都可以一起累加。

2. 龍眠,若場上沒有龍,則放在其他怪物上。若連怪物都沒有,則棄置。

3. 如同基本版,內環只有角色可以成為效應和法術的目標,怪物則不行(含龍塔內抽出的怪物)。同時,玩家也不能用任何方式逃避戰鬥。

4. 內環能遭遇其他角色的位置只有災禍平原天火峽谷兩處。

5. 內環不用放置任何龍鱗,若有效應要求放置,則丟棄之。

6. 龍塔的移動方式,是在回合開始時,先抽出該space指定數量的龍卡。當成功解決時,再額外移動卡數(抽兩張,解決兩張則可以再移動兩格)。且踏上新的space後,不執行動作。

    一旦被任一張擊退(不管其他的是不是成功),都要退一格。若是僵持,則前進。
回合開始時的抽卡,不論該space上已放置多少張,都是抽一樣的數量

7. 和地城與高原相同,龍擴充圖板,效應所指順時針,表示向CoC方向。逆時針,則是力量之門方向。


8. 一旦角色到達CoC,則必須挑戰龍王。不能退回。(從這個時間點之後,遊戲中任何角色死亡,該玩家就視同輸掉遊戲)

    玩家可以選擇使用力或智攻擊龍王。

    攻擊成功,則龍王少一滴血。玩家立即進行第二次攻擊!
    若被擊退或僵持,立即結束回合。下回合再進行攻擊。
    若被擊退,玩家除了失去一滴血,還要承受龍怒。

    若角色死亡,且CoC沒有其他玩家,則龍王血回滿。
當有角色在CoC時,龍王不會交替(龍鱗的處理方式仍照規則,只是王冠不會換)


9. 龍王擴充的結局卡,只能用在不使用本擴充的情況下。因為龍擴已包含了結局(玩家對抗龍王)
    結局卡設置方式似乎在龍擴充改為:開始遊戲時,隨機抽一張翻開。(不確定)
    結局卡條件若有用小星號表示,則影響所有玩家。



四、結語

在實際跑過後,覺得需要卡堆架,不然大量的卡牌很難管理。
而且厚牌套造成牌堆更高,更容易倒掉 XD

另一個解決方式是 BGG 玩家的心得,先把舊的 (比方基本版) 冒險卡棄置不使用。
只使用新的冒險卡~~~

主要是還有像地城、高原、龍王,本身額外的卡,可以分擔主線冒險卡的使用。
所以讓冒險卡減少,應該是比較 ok 的。

這次的試跑只有三人,但可以預見當人數加多時,死神的發動率,以及龍鱗的散布率將會高很多,刺激程度也會大幅上升。

還有一個最讓人詬病的,就是貨物卡...
從基本版提供過一次,之後擴充全部沒有增加。這樣和商人買東西實在沒什麼吸引力啊...
裝備也幾乎都是在冒險卡取得的...
錢都用來補血就好了。

另外阿鬼也點出一個問題,就是角色的能力不平衡。尤其是龍王擴充的英雄個個強如鬼神,這部分可能需要額外做些規則... (或是不玩龍王擴充時就不使用這些角色)。

不管怎麼說,激刺度大大地提升囉!
期待下週的正式團 !! ^^

[桌遊] Quarriors! 獵魔戰士 開箱

10月 16, 2011
2011-10-16 00 58 14
2011.10.13

Quarriors!,今年剛出的遊戲,好像已經蠻多介紹了,不過還沒看到開箱文,就貼一下囉~~~

這款是骰子狂熱者韓籍購入的,他就是衝著那130顆骰子 XD


不過原本在網拍的預購,居然說這一波搶不到,必須再等。
等著等著,遊樂園竟然也進了!

二話不說,韓籍就取消了原訂單,直接在遊樂園開箱起來啦!

剛好我也有帶相機,就讓我拍了一下開箱~~~

Quarriors! 本身是皇輿爭霸一樣,也是 deck/pool building  (俗稱domi-like)。
但它使用的是骰子

所以我們也都叫它洗骰 XD

當然,使用骰子,隨機的成份也就更高了。除了抽出骰子的隨機性外,還得再擲骰。等於就要雙重的隨機…
這也是一些玩家們比較負面的評價。


不過對韓籍這個骰子狂熱者來講,有骰子就好。



Quarriors 的外盒,本身就是骰子型!
而且上面印的還是遊戲中用到的符號~



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其中一面,就是大部分遊戲盒底的資訊。




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打開蓋子後,就是四個絨布袋。
因為要洗骰子,當然就是放在袋子搖囉~~

對於討厭洗牌的人,也許是種救贖?


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(洗骰用的絨布袋)


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拿出袋子後,出現的是規則書。規則書的版面也是裁的和盒子一樣,正正方方的 XD

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在天之岩戶這裏,有精心製作的全彩中文規則翻譯pdf檔,可供下載呦 ^^

再來是遊戲指示物和卡牌囉!

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取出後,就是主角,骰子們!


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(主角們現身了~)

Glory tracker,計分版,遊戲中的分數稱為榮譽值glory。剛才的指示物就是在上面跑分的。
不同遊戲人數,結束的分數也不同。


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骰子和卡牌通通拿出來~~~

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卡牌一疊,共53張。

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身為主角的骰子,更是多達 130 顆。

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卡牌分為三類,將牌背show一下。
另外,也把幾隻怪物以及對應的骰子拿出來拍拍照~~~~

卡牌在遊戲裏,就是負責用來描述骰子的功能。
真正在使用的,其實是那些骰子。

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(骰子與對應的卡牌~)

每個怪物在一開始設置抽出後,會連5顆骰子一起放置。
這就是玩家可以購買的骰子。

如同皇輿爭霸這類的遊戲一樣,買了後會先放在棄骰堆,下次再抽出時就可以用。

我蠻喜歡騎士這張,以及藍色的骰子~

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另外這個是我覺得很可愛的黏怪 XD
它的骰子很符合怪物特性,是半透明的呢!

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(看來很可愛很像青蛙的黏怪,連骰子都是透明的)


韓籍回家後,也補拍了幾張更詳細的照片貼上來。
真是太專業了!

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(所有卡牌的展開)

韓籍的阿楞,對骰子進行大閱兵…


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真是帝王般的享受啊…


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韓籍說是骰子的逆襲,但我怎麼看都是阿楞沐浴在骰子堆…XD

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骰子是暗刻的,不是用貼紙貼上去交差了事。
非常有質感~~~~

2011-10-16 01 11 55

開箱就到此。


關於 Quarriors! 的介紹與規則,可以參考桌遊地圖室的這篇。或是ppt桌遊版精華區的文章~



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Quarriors! / 獵魔戰士


BoardGameGeek連結

2011 Golden Geek Best Family Board Game Nominee (2011年度最佳家庭桌遊提名)
2011 Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee (2011年度最佳創新桌遊提名)

發行廠商:WizKids
發行時間:2011
適合年齡:14歲以上。(建議年齡8歲以上)
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約30分。
遊戲類別:策略遊戲。骰子、奇幻。
遊戲機制:deck/pool building、擲骰。
語言需求:少量。

開箱影片:


另外,卡牌屋有Dice Tower 評論影片的聽譯版
 
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