[桌遊開箱] 搶蛋糕 My Cake! - 小鐵的第七個桌遊
2011.10.19
年中在喜安吶結束營業後,我們才始尋找新的聚會地點。
而在遊樂園餐廳中,我認識了不少朋友。
小光就是其中之一。
這款 My Cake! 搶蛋糕,就是小光所設計的。
目前發行的是第二版。
說起小光啊... 他開發了一些可以摸小手的遊戲。那些鬼點子,每次都讓我聽目瞪口呆,差點都要當場跪下去拜師求藝了。
不過,這款搶蛋糕,就蠻正常的啦...
我這一次,也請他在上面簽個名。
後來才想到,忘了請他加註 "給小鐵"。下次再請他補一下好了 XD
到遊樂園拿了後,阿鬼也拿出店裏的第一版,讓我來比一比。
(和第一代比一比)
新版的外盒,設計的就和蛋糕一樣,還有奶油呢!
小鐵看了說一直說好漂亮,很像蛋糕 XD
盒底也要來一張。
字體風格都很可愛~
不過盒底是寫4歲以上,和 BGG 上登記6歲不同。
而我實際和小鐵 (剛3歲) 玩過,4歲我認為是一定可以的。
比起前作,新版的搶蛋糕,牌面的尺寸大了一號。
數字的範圍,也從原本的1-3,增加為1-4了。
(size變大囉!)
規則書的部分,很精巧。
主要也是因為遊戲規則本來就不複雜,再加上每種玩法右邊都有圖例,所以閱讀上很快就可以上手。
這一次也發行到國外 (也前進艾森展),所以規則書是分中英兩種語言。從後面翻就是英文版的囉~
小鐵一拿出來後,就立刻說要拿給我拍照。
把卡牌拆開來看看吧~~
卡牌的部分共108張,除了盤子外,還有四種蛋糕。
蛋糕的數量,就如前面所說的,共有1至4,四種不同數量的圖案。
(真是可口啊~~)
牌背也很可愛…
規則書上有三種玩法。
由於我之前都沒玩過,這次阿鬼教我玩一次"蛋糕快手",才發現是很吃反應速度的遊戲。
玩起來就如同 Speed 那種即時遊戲,雙方一直抽牌打牌,互相蓋。
也因為沒有"回合"這種東西,所以反應不夠快,就看到對方一直刷刷刷。然後就結束了 XD
除了快手外,還有搶蛋糕(類似UNO,只是要相加等於五來出牌),以及數蛋糕(類似心臟病) 兩種玩法。
當然,這樣的架構下,自然可以衍生出多種變體規則~~
因為目前也只有和小鐵兩人玩,所以我們也就只有選擇了蛋糕快手囉~~~
(小鐵迫不及待地說要幫忙洗牌)
剛滿三歲不久的小鐵,早已具備了數數的能力,也能輕易分辨大和小。
不過還不太能快速判斷要怎麼放卡…
所以我就用幾乎像是回合制的方式,一步步引導他。
當然氣氛相當重要,所以我一直用很誇張的語氣在和他互相蓋牌。
相信玩個幾次後,他就會了解了 ^^
整體上相當歡樂啊,尤其是最後要說 "吃飽了",這個倒是給了小鐵動力 XD
只要和他說 "先出完牌的人可以喊吃飽了",他就會加快抽牌的速度呦 ~~~
結語:
這種即時動作遊戲真的很刺激啊,不過這類的還是年輕人會比較擅長 XD
在 BGG 的類別中,記得應該也可以算 動作機敏(Action/Dexterity) 類才對~
建議可以加上。
三種玩法都很適合派對中進行,相信可以很快炒熱氣氛 :)
一般來說,遊戲適合年齡,都可以再往下猛衝個一歲。所以四歲的搶蛋糕,三歲的小朋友就可以玩得很盡興囉!就看父母怎麼帶氣氛了。
當然,基本上的數數概念,大小概念能有最好。
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My Cake! / 搶蛋糕
BoardGameGeek 連結。
設計發行:曙光桌遊,新天鵝堡Swan Panasia Co., Ltd.
發行時間:2011
適合年齡:4歲以上。
遊戲人數:2-5人 (最佳 3,4人)
遊戲時間:約 5 分。 (沒錯,就是這麼快)
遊戲類別:卡牌遊戲、兒童、派對遊戲。即時。
遊戲機制:Set Collection。
語言需求:無,遊戲中沒有任何文字。
[桌遊] Talisman 六擴齊至試跑團
2011.10.14
這次試跑其實還包含前置作業啦!
感謝小曄的爆肝,在短短兩天內,把三個擴充中文卡表翻譯完成。
還和阿修和韓籍幫我一起裁紙,一起塞。
(小曄一人在兩天內完成的卡表)
現在由遊樂園購入的遊戲,大部分都會附贈這一項服務 - 內置式中文卡表。
(重點是免費的哦!)
Talisman 因為一開始是我先推的,所以後來幾乎每次我都會 push 他們下訂。
當然也都是第一批開箱,然後會先拿出來成為中文化的來源 XD
然後就藉著試跑團,
大部分幫我的都是店員,心裏超感動的啦 QQ
(光是裁紙和塞內置式卡表,就花了很久)
一、設置簡介
不知不覺,時間已經過了兩小時多了。
就趕快試跑一下,主要是把龍擴的規則試試看有沒有問題。
試跑的內容,就如標題所言的六擴+基本組,也是 Talisman 現行第四版的全部擴充!
(疊起來還不少呢)
和前一次的開團相比,這次足足多了四個擴充出來!
所以配件的增加數量相當多...
圖板先進行擺設,由基本版、地城、高原,以及最新的龍擴充所提供。
除了基本版外,那三個有地圖的就是大擴,也都是採用和基本版相同尺寸的盒子來包裝。
地城與高原,在之前的上窮碧落下黃泉這篇有介紹過了。
地圖均為 L 型,主要拼合在基本組圖板的兩個角,位置是有規定的。
並且提供了專屬的卡牌,以和基本組的冒險卡區隔。
而現在,龍擴充的圖板,則提供了內環的另"兩"個選擇。
(龍擴充的圖板,覆蓋在內環之上)
為什麼說是兩個呢?
因為圖板是正反兩面的,分別為 Dragon Realm 和 Dragon Tower。等於一魚兩吃啊~~~
翻面過來就是龍塔。難度比較高,這次就先不採用了。
(難度較高的 Dragon Tower 面)
龍擴另外提供的 140 token。
扮演著極吃重的角色,每玩家每回合開始都要先抽~
死神擴充,提供的是令玩家喪膽的死神...
死神在設置時,會位在中環的力量之門。之後玩家若在移動時擲出1,就需要再額外操作死神。一旦讓死神追到,下場通常非常不愉快 XD
(準備狩獵玩家的死神)
結局卡的部分,當然增加了不少。
結局卡本身分為展開式變體規則,和隱藏式變體規則。
一種就是在開局時先抽出,展示給大家看。另一種就是當有人到達諭令之冕 (以後簡稱CoC)時,才進行翻開。
所以前者當然是影響度比較高,需要玩家先一步進行規則策略,後者則在最後才知道挑戰的內容,所以玩家必須先假設各種可能的狀況,會比較刺激。
隱藏式的結局卡,共有八張。分別為冰后、高原、聖池與龍王,四個擴充提供。
展開式的結局,共有五張。
分別為冰后、聖池與龍王,三個擴充提供。
但是後來才發現龍王擴充有一條規則,就是它不能和結局卡混用。
它附的結局卡是給沒有用到龍王擴充時使用的 (好饒口 XD)
因為龍王擴充本身就包含了結局,就是挑戰龍王。所以這樣也是很合理地~~~
所以這次只好含淚收掉了....
接下來最大量的是卡牌部分。
六個擴充們加入的卡,包含了聖池的馬廄卡、中立陣營卡。
地城擴充的地城卡、寶藏卡,高原擴充的高原卡、聖物卡。
以及死神、聖池、冰后三個擴充用來強化主線的術士任務卡與獎勵卡。
(增加好多種類啊~~)
令人震撼的是主線使用的冒險卡,在三個小擴充的加持下,由原本的 104 張,一瞬間增加到372張! (地城和高原也貢獻了22張)
(這還不是全部的冒險卡,已經快擺不下了)
更不用說三大擴提供的專屬卡牌:地城卡、高原卡及龍王卡。
提供了更強大的威脅...
在死神的追獵,冰后的野心,暗黑領主的復甦,諸神的審判,鷹王的復仇,以及龍族的復辟夾擊下,強敵環伺。玩家們要如何生存下去呢?
不用擔心,玩家這邊也有許多強化。
遊戲中重要的隱藏資訊,就是法術。
法術卡由基本版的 24 張,在各擴充的加持下,暴增到 116 張。接近五倍之多!
像東風那樣的法師愛好者應該會笑得很開心吧? XD
(法術卡,這還不是全部,因為聖池的我忘了拿出來 orz)
重點來了,每個擴充都有英雄加入 (因應於擴充的背景故事)
基本版加全六擴,共有多達 43 名英雄!
(真嚇人的陣仗...)
光是英雄就超過了一個排的兵力,這會不會太多?
每個英雄都有獨一無二的角色卡,記載著屬性與能力。
將魔符大陸輾平吧 !!!
(RPG 可以用的職業幾乎都被用完了 XD)
總計一下本體加全六擴:
共43英雄,372張冒險卡(接近基本版四倍),36張術士任務,24張任務獎勵,116法術(接近5倍),12馬廄卡,9張結局卡。以及三大擴專屬卡牌共428張卡(地城128、高原132、龍168)
真的增加太多東西了 !!
也實現了抽五小時也抽不完的境界 (?)
二、試跑
擴充中有兩位角色的起始點比較奇特,位在中環。
就是術士和龍女祭司。
(阿鬼選的祭司)
雖然一開始就比別人領先,但中環的挑戰也更艱鉅。一不小心,阿鬼就被打到快趴了,很快地逃出中環,和大家一起龜在外環 XD
我選的龍騎士則是相當威猛。
但她需要把打敗的龍,收服為座騎,才真正變得強大起來~
但龍有豐厚的經驗值,到底要怎麼取捨啊 XDD
阿修選擇獵龍者,結果好像一直都沒看仔細,荒廢了他的能力,真可惜 XD
其實他才是我們三人中最強大的...
遊戲中,每次的抽到的龍鱗,都可能會造成龍王交替!
這也會造成有一個龍鱗放在地圖上....
所以很快地,外環放了一大堆的龍鱗,想閃都閃不掉。(我原本還擔心不密集,看來是多慮了)
而龍鱗會要玩家抽龍卡,代表的是更強的怪物,與更好的報酬。
擴充中也有有趣的隨從,像神燈巨人可以當做額外的法術庫....
(額外多三發...)
可惜手工藝時間耗掉太久,試跑到我前往中環的力量之門進入失敗後,就先告一段落。遊樂園也要休息了...
(殘局...XD)
三、規則
我列一下試跑後,注意到的一些細節:
1. 龍鱗,用在敵人屬於相應的顏色時,每有一個,攻擊值可以加1。而且可以累加!
當多名對手有相同優先順序時,則只要有和他們相應顏色的龍鱗,都可以一起累加。
2. 龍眠,若場上沒有龍,則放在其他怪物上。若連怪物都沒有,則棄置。
3. 如同基本版,內環只有角色可以成為效應和法術的目標,怪物則不行(含龍塔內抽出的怪物)。同時,玩家也不能用任何方式逃避戰鬥。
4. 內環能遭遇其他角色的位置只有災禍平原和天火峽谷兩處。
5. 內環不用放置任何龍鱗,若有效應要求放置,則丟棄之。
6. 龍塔的移動方式,是在回合開始時,先抽出該space指定數量的龍卡。當成功解決時,再額外移動卡數(抽兩張,解決兩張則可以再移動兩格)。且踏上新的space後,不執行動作。
一旦被任一張擊退(不管其他的是不是成功),都要退一格。若是僵持,則前進。
回合開始時的抽卡,不論該space上已放置多少張,都是抽一樣的數量。
7. 和地城與高原相同,龍擴充圖板,效應所指順時針,表示向CoC方向。逆時針,則是力量之門方向。
8. 一旦角色到達CoC,則必須挑戰龍王。不能退回。(從這個時間點之後,遊戲中任何角色死亡,該玩家就視同輸掉遊戲)
玩家可以選擇使用力或智攻擊龍王。
攻擊成功,則龍王少一滴血。玩家立即進行第二次攻擊!
若被擊退或僵持,立即結束回合。下回合再進行攻擊。
若被擊退,玩家除了失去一滴血,還要承受龍怒。
若角色死亡,且CoC沒有其他玩家,則龍王血回滿。
當有角色在CoC時,龍王不會交替(龍鱗的處理方式仍照規則,只是王冠不會換)。
9. 龍王擴充的結局卡,只能用在不使用本擴充的情況下。因為龍擴已包含了結局(玩家對抗龍王)。
結局卡設置方式似乎在龍擴充改為:開始遊戲時,隨機抽一張翻開。(不確定)
結局卡條件若有用小星號表示,則影響所有玩家。
四、結語
在實際跑過後,覺得需要卡堆架,不然大量的卡牌很難管理。
而且厚牌套造成牌堆更高,更容易倒掉 XD
另一個解決方式是 BGG 玩家的心得,先把舊的 (比方基本版) 冒險卡棄置不使用。
只使用新的冒險卡~~~
主要是還有像地城、高原、龍王,本身額外的卡,可以分擔主線冒險卡的使用。
所以讓冒險卡減少,應該是比較 ok 的。
這次的試跑只有三人,但可以預見當人數加多時,死神的發動率,以及龍鱗的散布率將會高很多,刺激程度也會大幅上升。
還有一個最讓人詬病的,就是貨物卡...
從基本版提供過一次,之後擴充全部沒有增加。這樣和商人買東西實在沒什麼吸引力啊...
裝備也幾乎都是在冒險卡取得的...
錢都用來補血就好了。
另外阿鬼也點出一個問題,就是角色的能力不平衡。尤其是龍王擴充的英雄個個強如鬼神,這部分可能需要額外做些規則... (或是不玩龍王擴充時就不使用這些角色)。
不管怎麼說,激刺度大大地提升囉!
期待下週的正式團 !! ^^
[桌遊] Quarriors! 獵魔戰士 開箱
2011.10.13
Quarriors!,今年剛出的遊戲,好像已經蠻多介紹了,不過還沒看到開箱文,就貼一下囉~~~
這款是骰子狂熱者韓籍購入的,他就是衝著那130顆骰子 XD
不過原本在網拍的預購,居然說這一波搶不到,必須再等。
等著等著,遊樂園竟然也進了!
二話不說,韓籍就取消了原訂單,直接在遊樂園開箱起來啦!
剛好我也有帶相機,就讓我拍了一下開箱~~~
Quarriors! 本身是皇輿爭霸一樣,也是 deck/pool building (俗稱domi-like)。
但它使用的是骰子!
所以我們也都叫它洗骰 XD
當然,使用骰子,隨機的成份也就更高了。除了抽出骰子的隨機性外,還得再擲骰。等於就要雙重的隨機…
這也是一些玩家們比較負面的評價。
不過對韓籍這個骰子狂熱者來講,有骰子就好。
Quarriors 的外盒,本身就是骰子型!
而且上面印的還是遊戲中用到的符號~
其中一面,就是大部分遊戲盒底的資訊。
打開蓋子後,就是四個絨布袋。
因為要洗骰子,當然就是放在袋子搖囉~~
對於討厭洗牌的人,也許是種救贖?
(洗骰用的絨布袋)
拿出袋子後,出現的是規則書。規則書的版面也是裁的和盒子一樣,正正方方的 XD
在天之岩戶這裏,有精心製作的全彩中文規則翻譯pdf檔,可供下載呦 ^^
再來是遊戲指示物和卡牌囉!
取出後,就是主角,骰子們!
(主角們現身了~)
Glory tracker,計分版,遊戲中的分數稱為榮譽值glory。剛才的指示物就是在上面跑分的。
不同遊戲人數,結束的分數也不同。
骰子和卡牌通通拿出來~~~
卡牌一疊,共53張。
身為主角的骰子,更是多達 130 顆。
卡牌分為三類,將牌背show一下。
另外,也把幾隻怪物以及對應的骰子拿出來拍拍照~~~~
卡牌在遊戲裏,就是負責用來描述骰子的功能。
真正在使用的,其實是那些骰子。
(骰子與對應的卡牌~)
每個怪物在一開始設置抽出後,會連5顆骰子一起放置。
這就是玩家可以購買的骰子。
如同皇輿爭霸這類的遊戲一樣,買了後會先放在棄骰堆,下次再抽出時就可以用。
我蠻喜歡騎士這張,以及藍色的骰子~
另外這個是我覺得很可愛的黏怪 XD
它的骰子很符合怪物特性,是半透明的呢!
(看來很可愛很像青蛙的黏怪,連骰子都是透明的)
韓籍回家後,也補拍了幾張更詳細的照片貼上來。
真是太專業了!
(所有卡牌的展開)
韓籍的阿楞,對骰子進行大閱兵…
真是帝王般的享受啊…
韓籍說是骰子的逆襲,但我怎麼看都是阿楞沐浴在骰子堆…XD
骰子是暗刻的,不是用貼紙貼上去交差了事。
非常有質感~~~~
開箱就到此。
關於 Quarriors! 的介紹與規則,可以參考桌遊地圖室的這篇。或是ppt桌遊版精華區的文章~
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Quarriors! / 獵魔戰士
BoardGameGeek連結。
2011 Golden Geek Best Family Board Game Nominee (2011年度最佳家庭桌遊提名)
2011 Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee (2011年度最佳創新桌遊提名)
發行廠商:WizKids
發行時間:2011
適合年齡:14歲以上。(建議年齡8歲以上)
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約30分。
遊戲類別:策略遊戲。骰子、奇幻。
遊戲機制:deck/pool building、擲骰。
語言需求:少量。
開箱影片:
另外,卡牌屋有Dice Tower 評論影片的聽譯版。
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