2011.10.20
韓籍的 Quarriors! 終於開跑了~~~
因為是第一次開,所以連小曄也代表店家,拿著 HTC 平板來拍照 XD
(設置前~)
韓籍邊解說,邊進行設置,還蠻快的~~
生物卡與法術卡,均是隨機抽出放在獵場。domi-like 的遊戲也大致均是如此~
(獵場,設置完成!)
聽完規則後,正式開始了。
基本的三個基本牌,除了一個是產生能量(可以當它是錢),一個是最基本的戰鬥單位 (可以當他是民兵 XD) ,另一個是 portal,可是相當重要的濾"骰"手段。
除了一面是產生1能量外,其他五面都可以讓玩家再多抽一個或兩個骰子出來。真是名符其實的傳送門~~~
結果大家好像都不太買 XD
(濾骰法術 Portal )
遊戲中的得分方式,就是要讓我們召喚出來的生物,承受其他生物的猛攻,活著撐到下回合。
這樣就可以根據卡片右上角的分數,來增加得分。
考量到要活著才能計分,所以我決定走高防禦力的騎士路線~~~
騎士還有特殊能力,可以讓得分再加成!
(一看就是皮很厚啊~~~)
每次我一骰出騎士,大家都抱著頭...
因為實在打不掉我 XD
勝文則走破壞搶分的路線。
有別於一般的生物是活過一回合,才能計算得分。 Strong Death Dealer 是只要殺死生物,就可以直接加分。
(攻擊型的得分手段)
我利用濾骰...
一次出現三個生物~
而且也因為拿出的骰子多,一回合衝的能量也夠。足夠把三個生物都召喚上場...
(2級、3級的騎士上場,還有一個下級戰士 XD)
分數也一瞬間衝到10分。再一下子就要獲勝啦...
遊戲的另一個機制,就是精簡牌(骰)庫。
但要把多餘的骰子移出自己的骰庫,需要成功的讓生物計分,才能進行。
這就變成了,能活著的生物,不但可以計分,還可以精實骰庫....
所以...
因為我可以穩穩的活到下回合,所以除了分數累積外,我還可以把多餘的弱骰移除掉。
增加抽到騎士的機率!
這樣跑個兩輪,差距就愈來愈大了。
另一方面,勝文的攻擊骰,是場上唯一可以殺掉我騎士的手段。其實對我還是造成不少壓力。
但勝文號稱是"被骰神遺棄的男人",豈是浪得虛名?
當場就把好不容易抽出的兩個殺著,骰成了錢啊~~~~~!!!!
(不愧是勝文...XD)
這回合,我抽出了兩個騎士。
但因為能量(錢)不夠,我只能召喚出一個2級騎士。
可是我有另一個法術,可以用來把生物升級...
就這樣,變成3級了。
大家一看出現了這個,表示沒有辦法 k 掉我。
就這樣分數直接到達12分獲勝囉!
這個遊戲相當歡樂!
不過運氣成分真的很重。比起一般的 domi-like,除了設置、抽牌 兩個隨機點外,還多了骰骰子這個隨機成分。
也就是,其他的卡牌遊戲,你抽出後就可以出牌。但在 Quarriors! 中,你還得有運氣骰出你要的組合才行。
召喚生物,也得要有足夠的能量來支付。
所以隨機性就變得非常大 XD
再來是預設的勝利條件蠻短的,四個玩家12分,可以說是不知不覺就達成 (尤其是用幾個騎士來加成,速度更快)。
大家的骰子也還沒累積到足夠多 (所以這也造成精簡骰庫的影響,比重會很大)。
最後是勝利的模式...
生物活著 -> 得分 -> 精簡骰庫 -> 更容易抽出想要的骰子
這就變成了,只要防禦力高的生物就佔盡優勢啊... (當然運氣太背骰爛了也沒辦法)
不過我目前還沒研究過全部的卡牌,而最近也出了它的擴充,也許都會有所改進吧?
不過,骰子精緻,遊戲等待時間不長,一局的時間短,美術風格棒。又可以嘴砲~~
是可以相當盡興的遊戲哦!
希望還能再多跑幾次 ^^
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