最新文章

[桌遊] 戰報 34 – Quarriors! 獵魔戰士,鐵壁般的騎士

2011-10-22 11 31 22
2011.10.20

籍的 Quarriors! 終於開跑了~~~

因為是第一次開,所以連小曄也代表店家,拿著 HTC 平板來拍照 XD




2011-10-22 11 31 09


2011-10-22 11 30 52
(設置前~)

韓籍邊解說,邊進行設置,還蠻快的~~
生物卡與法術卡,均是隨機抽出放在獵場。domi-like 的遊戲也大致均是如此~

2011-10-22 11 31 22
(獵場,設置完成!)





聽完規則後,正式開始了。



基本的三個基本牌,除了一個是產生能量(可以當它是錢),一個是最基本的戰鬥單位 (可以當他是民兵 XD) ,另一個是 portal,可是相當重要的濾""手段。

除了一面是產生1能量外,其他五面都可以讓玩家再多抽一個或兩個骰子出來。真是名符其實的傳送門~~~

結果大家好像都不太買 XD



2011-10-22 12 11 44
(濾骰法術 Portal )


遊戲中的得分方式,就是要讓我們召喚出來的生物,承受其他生物的猛攻,活著撐到下回合
這樣就可以根據卡片右上角的分數,來增加得分。


考量到要活著才能計分,所以我決定走高防禦力的騎士路線~~~
騎士還有特殊能力,可以讓得分再加成!


2011-10-22 12 11 03
(一看就是皮很厚啊~~~)

每次我一骰出騎士,大家都抱著頭...
因為實在打不掉我 XD


勝文則走破壞搶分的路線。
有別於一般的生物是活過一回合,才能計算得分。 Strong Death Dealer 是只要殺死生物,就可以直接加分。



2011-10-22 12 12 08
(攻擊型的得分手段)




我利用濾骰...
一次出現三個生物~
而且也因為拿出的骰子多,一回合衝的能量也夠。足夠把三個生物都召喚上場...

2011-10-22 12 12 25
(2級、3級的騎士上場,還有一個下級戰士 XD)

分數也一瞬間衝到10分。再一下子就要獲勝啦...

2011-10-22 12 13 11


遊戲的另一個機制,就是精簡牌(骰)庫。
但要把多餘的骰子移出自己的骰庫,需要成功的讓生物計分,才能進行。

這就變成了,能活著的生物,不但可以計分,還可以精實骰庫....

所以...

因為我可以穩穩的活到下回合,所以除了分數累積外,我還可以把多餘的弱骰移除掉。
增加抽到騎士的機率!

這樣跑個兩輪,差距就愈來愈大了。


另一方面,勝文的攻擊骰,是場上唯一可以殺掉我騎士的手段。其實對我還是造成不少壓力。

但勝文號稱是"被骰神遺棄的男人",豈是浪得虛名?

當場就把好不容易抽出的兩個殺著,骰成了錢啊~~~~~!!!!

2011-10-22 12 13 23
(不愧是勝文...XD)

這回合,我抽出了兩個騎士。
但因為能量(錢)不夠,我只能召喚出一個2級騎士。

可是我有另一個法術,可以用來把生物升級...

就這樣,變成3級了。


2011-10-22 12 13 33

大家一看出現了這個,表示沒有辦法 k 掉我。
就這樣分數直接到達12分獲勝囉!


2011-10-22 12 13 45

這個遊戲相當歡樂!


不過運氣成分真的很重。比起一般的 domi-like,除了設置、抽牌 兩個隨機點外,還多了骰骰子這個隨機成分。

也就是,其他的卡牌遊戲,你抽出後就可以出牌。但在 Quarriors! 中,你還得有運氣骰出你要的組合才行。

召喚生物,也得要有足夠的能量來支付。

所以隨機性就變得非常大 XD


再來是預設的勝利條件蠻短的,四個玩家12分,可以說是不知不覺就達成 (尤其是用幾個騎士來加成,速度更快)。
大家的骰子也還沒累積到足夠多 (所以這也造成精簡骰庫的影響,比重會很大)。


最後是勝利的模式...

生物活著 -> 得分 -> 精簡骰庫 -> 更容易抽出想要的骰子

這就變成了,只要防禦力高的生物就佔盡優勢啊... (當然運氣太背骰爛了也沒辦法)

不過我目前還沒研究過全部的卡牌,而最近也出了它的擴充,也許都會有所改進吧?


不過,骰子精緻,遊戲等待時間不長,一局的時間短,美術風格棒。又可以嘴砲~~
是可以相當盡興的遊戲哦!


希望還能再多跑幾次 ^^










Share this:

張貼留言

 
Copyright © 大鐵與小鐵的煉鋼廠. Designed by OddThemes