[桌遊][開箱] Talisman 魔符大地 (FFG 重製第四版)
2011.06.24
Talisman 魔符大地 (採用艾客米的譯名) 終於也入手了。
可能是比較冷門,所以也是列在卡牌屋的折價區內。
一看機不可失,就和 Runebound SoAK 一起打包了。
雖然在國內挺冷門的,但我想一個遊戲能一直出下去,一定有它的道理。
2007 年 Talisman 已經到第四版了,而且2008 年 FFG 也替第四版重出了一個版本。
從 1983 年的第一版至今,諸多面貌的 Talisman:
(圖片取自BGG)
仔細一看遊戲的介紹,其實就是奇幻版的大富翁。
有些人可能不喜歡這樣無腦的骰子遊戲。
但是,有的時候只是想要輕鬆地玩時,這可是上選啊!
要買這一款之前,我也是考慮了好久。
一方面是當初艾客米上面的評價不高,但後來我看到 FFG 版本,覺得品質可以接受。
之後再到 BGG 看一下 review,發現其實國外的玩家給的評價都還蠻好的。
也常用來和其他 rpg 如預言、Runebound 等進行比較。
在比較過後,決定列入我的清單了。
終於要開箱了!
Talisman 經過多次版本的進化,到了 FFG 手中,品質甚至可和 DungeonQuest 匹敵!
(右下角有 FFG 的標誌)
外盒的質感也很棒!印刷也很漂亮。
同樣在盒底也列出組件清單~
打開盒蓋,盒中出現的就是FFG 新加的 Fate token,可以用來重擲骰子。
BGG 找到一張各版本卡牌的比較圖 (由上到下為第四版、第二版、第三版)。
(FFG 的第四版,和圖中的第四版又不一樣呢!)
規則書也用了大量的範例,來讓讀者更快進入狀況。
背面還有流程圖耶!
(讓身為程式人員的我,揪感心的流程圖...)
接下來,圖板顯現出來囉!
居然是六折的大圖板!
展開後真是巨大… (和彊界守衛戰的圖板一樣大吧?)
(A4 大小的規則書當比例尺...)
還記得小時候玩過的桌遊 - 非洲探險 和 梅花特攻隊 嗎?
算是當時讓我很新奇的大富翁遊戲。
地圖分為內外兩圈,外圈要滿足條件後,才可以進入內圈。
而要能獲勝,就是要在內圈到指定的位置,滿足指定的條件才行!
Talisman 也是一樣,雖然沒有大富翁的佔領機制,但地圖分為三圈。
制勝的關鍵也是在最內圈中~~~
最外圈當然就是練功收集資源~~~
外圈要到中間那圈,得擊倒哨兵才能通過。
不過當然也有其他的方法~~
(看看這些精美的插畫~)
中圈往內圈的入口。
(圖板本身就是一個藝術品啊~~~!!!)
內圈每次只能移動一格。
最先到終點的玩家成為魔王,開始每回合對其他玩家使用全體魔法攻擊 XD
最後還活著的一位,就是贏家!
在玩過了幾款不同風格的桌遊後,看到 Talisman 的圖板,覺得相當復古。
地形、插畫及文字,全都呈現在板圖上。
可是,也是因為這樣,反而讓人有藝術品的感覺 XD
另外,圖板上並不會空蕩蕩的。
隨著玩家的冒險,會抽出遭遇牌放置在地圖上。
圖板取出後,其他的配件都在這裏囉!
第四版的人物原本只有立牌, FFG 重出的都改為塑膠模型了。
模型水準和 DQ 同級,比起 Runebound 的好多了!
玩家被變成蟾蜍後,就換上這個模型吧 XD
角色的畫風我就覺得還好而已...
有趣的是,還有蟾蜍角色卡,當被變成蟾蜍時,屬性就是這樣啦 XD
這畫的還比較好看 XD
(三個回合都要這樣...)
屬性 token,是採用方便疊起來的尖帽。
而金幣是塑膠製的呦!
(金幣和屬性 token)
骰子很漂亮,和 DungeonQuest 的很相似呢!
(不過1點的位置是用魔符來代替)
卡牌的size和 DQ 相同,水準和品質也是。
大部分的卡牌都重繪了!
(牌面小,但精緻度可不小)
經過 FFG 的重新包裝,Talisman 更加華麗了。
它的擴充也很有趣,大盒的擴充還有加上L型的圖板,可以和本體組合。
BGG還有另外兩個非官方的製品,全部合併也太帥氣了吧!(目前新版有兩個擴充有地圖)
(桌子得要夠大才行…)
可惜國內都沒有進就是了 XD
下次就來跑一下吧~~
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Talisman 魔符大地 (第四版,FFG 仕樣)
BGG連結。
獲得獎項:Ludoteca Ideale 2009 (義大利最佳收藏遊戲)
發行年份:第四版 2007,2008 年由 FFG 重製發行。
發行廠商:Fantasy Flight Games (又是 FFG)
適合年齡:13歲以上 (建議8歲以上)。
遊戲人數:2-6人 (最佳4人)。
遊戲時間:約90分。
遊戲類別:主題遊戲。冒險、探索、奇幻、戰鬥。(和DQ一模一樣...)
遊戲機制:
(1) Dice Rolling:需要隨機性的地方,都用擲骰決定。Talisman的戰鬥由骰子和卡牌決定結果。
(2) Roll and Move:大富翁嘛~
(3) Variable Player Powers:各英雄角色能力均有差異。
語言相依性:圖板上有較大量的文字。卡牌文字和 DQ 差不多,但看過一次大概就ok了...
BGG 上有地圖的簡圖可以下載~
Board to Death 介紹影片:
[桌遊] 戰報 22 - Talisman 魔符諭令 @ 遊樂園
2011.07.11
前幾天在遊樂園先召集了 Talisman 的試跑,感覺很不錯。
我也把容易弄錯的地方整理了一下。
所以這次的正式團,就相當的順。
Talisman,因為小曄有進行正式的翻譯,中文譯名也決定是 魔符諭令 了。
所以之後就以這個名字來稱呼囉~~
[桌遊開箱] 死亡與審判 - Talisman 死神與聖池兩擴充
2011.09.12
前陣子請遊樂園向國外代訂的兩個擴充到了。
不過開箱文也是一直拖拖拖...
死神是魔符諭令 Talisman 第四版所出的第一個擴充。
目前的六個擴充,按照出版的順序是:
2008,The Reaper Expansion 死神。
2009,The Frostmarch Expansion 冰后。
2009,The Dungeon Expansion 地城。
2010,The Sacred Pool Expansion 聖池。
2010,The Highland Expansion 高原。
2011,The Dragon Expansion 龍王。
上一次我們購入的是地城及高原,我是因為貪圖它們附上的地圖圖板 XD
不然應該是先購入能強化主線的死神及聖池為優先~~~
The Reaper Expansion 死神擴充
(補一下之前拍的盒背圖)
先打開死神擴充吧。
盒內的圖案,就是死神卡的背面,看起來很有 fu。
至於敗家小冊,就....不要再看了吧 XD
死神擴充提供了四名新角色!
很明顯的看到,畫功比起基本版,精細很多。
如果有時間可以點入前面所附的連結。就可以看到 Talisman 每一個擴充,美術成員的數量增加地很可怕 ^^"
(美術水準都提升了~)
死神擴充的重頭戲當然是死神 (Grim Reaper)!
(死神專屬角色卡)
翻過來看角色卡背面,死神也有專屬的圖案。(右邊是一般角色卡的背面)
所以死神擴充,除了四位新角色的模型外,還有一個死神模型!
(排排站囉~)
規則書都很簡單,只有一張紙正反面印刷。因為只加上擴充的規則而已。
至於法術卡,則增加了 26 張,也增加了討論區常提到的 Fireball 呢~
(美術也提升囉~)
提升最多的,就是冒險卡了。多達 90 張!
(基本版的冒險卡,為 104 張,所以增加的幅度接近一倍!)
我們玩地城及高原擴充時,那時就覺得冒險卡有點不足。
但其實是我們沒有先買前面擴充的緣故啊~~~
(增加近一倍的冒險卡)
死神擴充,都有一個骷髏頭符號標記。
Talisman 的各擴充也都有一個代表的標記,讓混在一起的卡牌到時可以區分出來。
新要素之一 - Warlock's Quest
死神擴充的新要素,12 張 Warlock's Quest 卡。
基本版有一個缺陷,就是中環的 Warlock's Cave。
它的用意是提供玩家們一個接受任務,並獲取魔符(Talisman)的管道。
可是原先的設計不夠完善。
首先是沒有憑據。玩家擲骰取得隨機的任務後(都寫在圖板上),就要試著去完成。
此時可以說是沒有任何記錄... 只能靠著玩家自己的記憶。其他玩家可能也搞不清楚誰接了什麼 XD
所以在第一個擴充,就增加了替代方案:採用 Warlock's Quest 卡來取代 Warlock's Cave 上的敘述。
玩家用抽卡來取得任務,之後放在自己面前。這樣就有依據,大家也能一目瞭然誰接了什麼。
而且,12個任務比起原本寫在圖板上的,可說是多了一倍出來!
(Warlock's Quest 卡)
新要素之二 - 死神
死神的角色卡在前面已經貼了。
它可以說是 NPC,而且是無法被擊敗的 NPC。
當玩家擲移動骰時,若擲出1,就可以在自己動作完後。操作死神一回合 (同樣是移動和行動)
一旦和其他的角色同處一地,就可以要求對方進行擲骰,決定對方的下場!
這造成死神擴充在玩家間的高評價。
它讓原本空曠的外環增加了變數,而且死神可以自由在外環和中環進出,造成玩家很大的壓力。
被追上,運氣不好可能就直接重新投胎了 XD
因為這兩個新要素,讓死神擴充在 BGG 上被稱為是第一個該買的擴充。
The Sacred Pool Expansion 聖池擴充
再來,看看聖池擴充吧!
聖池比起死神來說,時間上晚很多。比起大擴充的地城還要晚出。
美術上又更上一層樓,光比較兩者的盒蓋就知了吧 XD
我很喜歡聖池的盒蓋圖!
如果說死神擴充的主題是"死神追獵",那麼聖池擴充的主題,就是"善與惡的審判"。
打開盒蓋,內部的圖案是審判日結局卡的圖。
聖池和死神一樣,也有四位角色。左邊兩位真的是惡役啊~~
模型很讚,大概是因為有兩個人有馬可以騎,有一個人還有椅子坐的關係?
相比之下,牧師整個就遜掉啦~~~
(模型的份量比較大,重量也稍重)
聖池和死神、冰后一樣,都是擴充主線。也就是冒險卡部分。
和死神擴充一樣,冒險卡增加了不少。共 72 張。
法術卡也是擴充一定會增加的項目~
這次有 16 張新法術。
結局卡的部分,其實已不算新要素。(最早是在冰后擴充出現)。
上次在高原看到的結局卡,在聖池中也有提供。
增加了魔王、聖池、審判日三張結局。
看來玩家又可以被結局卡給陰了 XD
新要素之一 - 中立陣營卡
基本版中,陣營卡只有正邪兩種。
但在聖池擴充裏,擴大了陣營的影響力。提供的新卡片,大多會根據陣營來導致不同的結果。
(所以可以自由變換陣營的德魯伊,可以說是如魚得水啊~)
(四張中立陣營卡)
新要素之二 - 馬廄卡
如果有先買死神擴充,就可以發現它的冒險卡中,提供了部分的隨從。
有坐騎、載貨或戰鬥三種。
而在聖池擴充,特別為它們額外增加了一種卡牌 - 馬廄卡!
(當然死神裏的仍然屬於冒險卡)
主要是因為聖池裏面的角色,有兩位可以騎馬。
所以在這方面就被聖池給擴大化了 XD
配合聖池中的冒險卡,有可能讓玩家有機會到馬廄購買。也有可能由那兩位騎士在城堡中免費購得。
新要素之三 - Warlock's Quest Reward
聖池的另一要素,就是提供了Warlock's Quest 的 Reward 卡!
這是為了補足獎勵薄弱的一環。
主要是因為魔符本身的取得,隨著擴充的增加,管道也增多。造成一加入其他的擴充後,魔符滿街跑。
而且,魔符還可以用搶的 XD
因為 Warlock's Quest ,得到的獎勵就只是魔符。
所以為了讓玩家願意走主線,必須增加誘因!
註:在冰后擴充中,其實有增加了變體規則。讓玩家可以拿地城擴充的獎勵來替代。
但這又造成不公平,以後誰要打地城啊? XD
所以在聖池中,增加了24張的任務獎勵卡!
(24 張的術士任務獎勵卡)
補一下牌背的圖~~~
聖池擴充的卡片,都會加上這個 mark。
結語
我之前所購入的地城及高原,擴增的是新地圖。
而死神、冰后及聖池,擴充的就是主線。
主要也是我先購入地城和高原,造成主線相對薄弱。
每次開團大家幾乎都是衝新地圖,很少有人願意走主線。
在這兩個擴充加入後,主線的誘因就會增大。相信會增加玩家在這三條路線中的取捨~~~
而死神、冰后及聖池三擴充,比較起來,最值得敗入的順序是:
死神 > 聖池 > 冰后
新要素只有結局卡的冰后,其重要性和另外兩者相比,就顯得很低了。
所以也是這次我把它排除在外的主要原因。
(而且高原和聖池都有三張結局卡)
再來是冒險卡的增加,104+90+72,多達 266 張冒險卡。
還不包含地城及高原增加的20張 (主要是用來連接新地圖,所以不考慮在內)。
讓外環與中環的冒險,更為豐富!
如果再加上冰后擴充的 84 張,相信就可以達到 BGG 上所說的,玩了五小時也抽不完 的境界 XD
Talisman 的一個主要特性是架構簡單,所以擴充容易。
每一個新要素都是選擇性的,看玩家們要加還是不加。彈性非常大~~~
死神、Warlock's Quest、Reward,都可以自由取捨。
你也可以讓死神跑到地城或高原追殺玩家,當然也可以讓地城的寶物,變成中環任務的獎勵。
這也是我喜歡 Talisman 的地方!
下一次的 Talisman 團,就要開四擴合一囉!
目前遊樂園也進了一批基本版+擴充,快來搶囉 XD
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