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[桌遊] 寫給 Talisman 4版玩家的 《Talisman: The Magical Quest Game – 5th Edition》筆記



以前的4版我賣掉了,後來都是蹭小曄的幾近全擴的中文化版本。 這一次看到5版居然把美術強化了,又amazon免運,就趁機找一盒來聞聞香。


10天左右就寄到台灣囉!




這一篇是把5版調整過的規則整理一下,方便4版的玩家評估。
後面就列規則部分的差異。

規則異動


(1) 勝利方式(基本遊戲):

帶著 Talisman 的玩家,到達 Crown of Command,並打倒龍(力10, 智10),就獲得勝利。

之前的版本只要帶著Talisman走到這裏即可(擴充會增加各種結局卡有多種不同的挑戰)。


比之前要多打一隻龍


(2) 選擇角色方式:

不再隨機抽,而是從1位玩家開始選角色,選完往右輪(逆時針)。最後選角色的玩家為「起始玩家」,之後回合順序是改往左(順時針)。

看看這精美的角色們

再由盒中拿取對應的模型。


就可以冒險了。


(3) 初始陣營可改:

玩家在遊戲開始時,可以在3個陣營中選擇(good, neutral, evil),並直接拿對應的token覆蓋在玩家板上。以前是由角色本身設定的陣營來進行遊戲(過程中可能會被改變陣營)。

就如以前的經驗,玩家們在冒險中可能會因為自己的陣營而影響事件的判定。


(4) 攜行上限與Talisman:

Talisman不再計入玩家攜行量(規則上最多帶4個物品)。且無法主動丟棄在你所在的格子中,然後,每個角色最多拿1個Talisman。



5版的Talisman


(5) 角色死亡:

如果玩家失去所有的血量,則放模型到外環的Village格子。玩家會保有全部的物品和魔法物品,隨從、法術、戰利品、 fate token、金錢和屬性都不變。

在下個回合必須花錢來購買血量(1血=1元),然後就先結束回合。

如果都沒有錢,那就只剩1滴血囉。


(6) Fate token 的功能增加:

原本只有重擲骰子的功用。現在可以在移動階段支付1個 Fate Token「取代」丟骰子,移動最多6格,且不能到其他玩家佔據的格子中。


(7) 變蟾蜍:

該玩家仍保有全部的卡片和屬性。但在蟾蜍狀態時都無法使用(也不會失去)金錢和物品,不能取得新的隨從。

玩家的下個回合結束時,就會恢復原本的型態。

以前在內環被其他人把你變成蟾蜍就會生不如死 XD

變蟾蜍沒有那麼痛了

(8) 升級方式:

使用戰利品的點數進行升級。

4版是每7點升1屬性。5版則是用你目前的屬性值來當升級門檻(也就是愈來愈難升)。


配件異動


骰子和模型的品質有提升,token也是。


Fate與陣營

新的骰子。


塑膠幣,還有延襲以前的帽狀屬性指示物。

我還是搞不懂為什麼不用像 Relic 或 Talisman 王國之心那樣的輪盤來取代? 尖帽不好拿取,1和5的大小太相近,而且疊起來還會倒...




另一個重點是卡牌變大張了。除了103x128mm 用在角色卡之外,原本的小卡增大為56x87mm。


注意,牌套上完一定塞不進去內襯中

下面就把各種卡牌貼一下,讓大家看看新的美術!


冒險卡:


商店物品卡:



法術卡:



圖板的部分除了美術強化外,也直接把抽牌數和擲骰數,都有圖示的方式印在區域上。


圖示化讓玩家較容易辨識



感想


死亡懲罰變的寬容很多。死亡就是回到外環的起點重新追,但你身上的東西都維持原樣。

蟾蜍變成一回合就恢復,東西也不會掉。

不過升級的方式看來會逐漸感受到阻力,至少不會和以前一樣到後面升很快。

Talisman 現在只能帶一個,而且不能主動放在地上。以前我們想的技巧都不能用啦~


可以想像互炸的成份還是很頻繁,只是造成的傷害沒之前那麼嚴重。領先者會比較有信心提早衝過去終點。

目前10月會出的擴充提供了合作模式,對我這種不喜歡純合作的玩家來說真是壞消息。期待死神、各地圖擴能夠快點發佈!

第一個擴充即將上市



相關連結

Talisman: The Magical Quest Game – 5th Edition (BGG)

Talisman: Revised 4th Edition (BGG)

其他4版的文章可以搜尋本blogger,以前我們還蠻愛玩的 ^^




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