以前的4版我賣掉了,後來都是蹭小曄的幾近全擴的中文化版本。 這一次看到5版居然把美術強化了,又amazon免運,就趁機找一盒來聞聞香。
10天左右就寄到台灣囉!
規則異動
(1) 勝利方式(基本遊戲):
帶著 Talisman 的玩家,到達 Crown of Command,並打倒龍(力10, 智10),就獲得勝利。
之前的版本只要帶著Talisman走到這裏即可(擴充會增加各種結局卡有多種不同的挑戰)。
比之前要多打一隻龍 |
(2) 選擇角色方式:
不再隨機抽,而是從1位玩家開始選角色,選完往右輪(逆時針)。最後選角色的玩家為「起始玩家」,之後回合順序是改往左(順時針)。
看看這精美的角色們 |
再由盒中拿取對應的模型。
就可以冒險了。
(3) 初始陣營可改:
玩家在遊戲開始時,可以在3個陣營中選擇(good, neutral, evil),並直接拿對應的token覆蓋在玩家板上。以前是由角色本身設定的陣營來進行遊戲(過程中可能會被改變陣營)。
就如以前的經驗,玩家們在冒險中可能會因為自己的陣營而影響事件的判定。
(4) 攜行上限與Talisman:
Talisman不再計入玩家攜行量(規則上最多帶4個物品)。且無法主動丟棄在你所在的格子中,然後,每個角色最多拿1個Talisman。
5版的Talisman |
(5) 角色死亡:
如果玩家失去所有的血量,則放模型到外環的Village格子。玩家會保有全部的物品和魔法物品,隨從、法術、戰利品、 fate token、金錢和屬性都不變。
在下個回合必須花錢來購買血量(1血=1元),然後就先結束回合。
如果都沒有錢,那就只剩1滴血囉。
(6) Fate token 的功能增加:
原本只有重擲骰子的功用。現在可以在移動階段支付1個 Fate Token「取代」丟骰子,移動最多6格,且不能到其他玩家佔據的格子中。
(7) 變蟾蜍:
該玩家仍保有全部的卡片和屬性。但在蟾蜍狀態時都無法使用(也不會失去)金錢和物品,不能取得新的隨從。
玩家的下個回合結束時,就會恢復原本的型態。
以前在內環被其他人把你變成蟾蜍就會生不如死 XD
變蟾蜍沒有那麼痛了 |
(8) 升級方式:
使用戰利品的點數進行升級。
4版是每7點升1屬性。5版則是用你目前的屬性值來當升級門檻(也就是愈來愈難升)。
配件異動
骰子和模型的品質有提升,token也是。
Fate與陣營 |
塑膠幣,還有延襲以前的帽狀屬性指示物。
我還是搞不懂為什麼不用像 Relic 或 Talisman 王國之心那樣的輪盤來取代? 尖帽不好拿取,1和5的大小太相近,而且疊起來還會倒...
另一個重點是卡牌變大張了。除了103x128mm 用在角色卡之外,原本的小卡增大為56x87mm。
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注意,牌套上完一定塞不進去內襯中 |
下面就把各種卡牌貼一下,讓大家看看新的美術!
冒險卡:
圖示化讓玩家較容易辨識 |
感想
死亡懲罰變的寬容很多。死亡就是回到外環的起點重新追,但你身上的東西都維持原樣。
蟾蜍變成一回合就恢復,東西也不會掉。
不過升級的方式看來會逐漸感受到阻力,至少不會和以前一樣到後面升很快。
Talisman 現在只能帶一個,而且不能主動放在地上。以前我們想的技巧都不能用啦~
可以想像互炸的成份還是很頻繁,只是造成的傷害沒之前那麼嚴重。領先者會比較有信心提早衝過去終點。
目前10月會出的擴充提供了合作模式,對我這種不喜歡純合作的玩家來說真是壞消息。期待死神、各地圖擴能夠快點發佈!
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第一個擴充即將上市 |
相關連結
Talisman: The Magical Quest Game – 5th Edition (BGG)
Talisman: Revised 4th Edition (BGG)
其他4版的文章可以搜尋本blogger,以前我們還蠻愛玩的 ^^
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