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[Facebook] 紙牌遊戲 Warstorm (戰風)

2月 09, 2010
2010.02.03 (三)

近迷上的 Facebook 小遊戲 - Warstorm。中文也有人簡稱戰風。

之前我就愛玩魔法風雲會(Magic)這樣的Card Game,不過後來我是選擇了線上版。
但是...真的超花錢的啊~~~
玩了一陣子後就戒掉了!

原本在世界海盜王不玩後,我就都只玩 Castle AgePetVilla
後來一問同事,才知道原來 Warstorm 有 Facebook 的版本!
Warstorm當場就讓我把Castle Age放在一邊了 XDD


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Warstorm 和 Magic 比較起來,簡單很多。

系統是全自動作戰,玩家等於只負責組牌,無法在戰鬥中進行調度和操作。

全由系統用簡單的規則開打。

image

也就是運氣相當重要~

遊戲主要介面:預設就是 BattleGrounds頁。

image 

 這邊有任務、懸賞和對戰的選擇。
下方的成就系統,當滿足條件時,是可以拿到稀有牌的呦!


在 SQUADS 頁面,就是最有趣的地方啦 - 組牌!

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和 Magic 不同的是,每個牌組都要有一個HERO,才可以進行開組。
而每個HERO可以帶領的士兵、法術和裝備的數量,都由 HERO 牌上的數字來決定。

這個遊戲當然也有線上商店!
不過目前大部分的擴充包、紙牌和牌組,都可以用銀幣來買(遊戲中所得)。

image

總之,我也開始體驗而已。之後應該會陸續寫些心得吧 ^^

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相關連結:



基本的遊戲介紹可以看 GameBase 這邊~

有策略和心得,我現在也在看這個 XD
官方 Wiki,基本說明。

DISQUS 的調整 – 新增 Facebook 等登入方式

2月 01, 2010
2010.01.29 (五)

鑑於朋友反應 DISQUS 留言太麻煩,所以我就 Google 了一下。
DISQUS可以使用FACEBOOK帳號留言 - The brilliance of night  這篇,
發現原來可以設定提供其他的登入方式。 (如 Facebook, OpenID 和 Yahoo 帳號)



連我們家小鐵也有一個 Facebook 帳號
(連我們家小鐵也有一個 Facebook 帳號 XD)

畢竟現在我的朋友們幾乎 Facebook 帳號人手一個啊!
所以用 Facebook 帳號登入應該會比較容易~~~不用再去申請 DISQUS 的帳號囉!

然後我又更換了DISQUS提供的新 theme (它已經提醒我很久了,但我一直沒理它 XD),看起來蠻不錯的呢 ^^


點入本blog的文章後,在未登入的情況下,應該會看到下圖的樣子:

image

就請各位按照自己的需求,選擇不同的登入按鈕囉!

第一次使用Facebook 登入時,系統會要求你允許外聯通 應用程式存取。
這樣之後就可以和 Facebook 的帳號連接。

之後就會登入了,如下圖:

image

雖然我是用Facebook的帳號登入,但已和 DISQUS 聯結,所以就視同登入了 DISQUS囉!

下方的 Share on
則是可以將你的意見同步發送至 Twitter 或 Facebook 。

若是本來沒有 DISQUS帳號的情況,用Facebook登入後就會顯示不同的標誌:

image 



希望大家能多回應在煉鋼廠中,在這兒留言對我們一家人來說,意義是無法取代的呦! ^^

[Facebook] 不玩世界海盜王囉!

1月 12, 2010
2009/12/7   <---- 去年的,也拖好久...

能有人覺得,不玩就不玩,幹嘛還要幾幾歪歪的?
是啦,但我覺得還是寫寫對這個遊戲的一些想法咩~~~

image 


當初會想要玩, 就是因為世界海盜王這個遊戲有戰鬥畫面,感覺還蠻有趣的....


但隨著時間的經過,我玩的次數也愈來愈少了。
因為加入了公會,所以定時會上去打一打。
不然就是看到 AP 滿了,做一下任務消耗。再來就是標一下魔石  XD

這遊戲有幾個地方,讓我不是很愉悅:

1. 錢錢錢

有花錢才會強啊!
但我寧可它和魔獸這類的遊戲一樣收月費,也不要用商店讓大家買裝備!
再怎麼樣的探索和任務,都抵不過直接刷信用卡的玩家。
我了解這樣遊戲開發者可以賺錢,但是這樣完全讓人失去冒險的樂趣…


2. 公會戰目的

說真的,我想不出來公會戰有什麼吸引人的。榮譽嗎?
唯一的好處應該就是可以獲取經驗值吧?
照網路上的心得是說,在80級以後,公會戰取得經驗值的效率在解任務之上。

但除此之外,真的是什麼好處都沒有。
也不會因為你加入公會,其他玩家就不會來打你。


加入公會時,幹部們總是一直鼓吹說可以賺取大量的經驗值。
但是卻都沒有說明在低等級時,公會戰的效率絕對不如任務。
更不用說被擊沉的情況了....

另外一種可能就是,去刷卡買強力的武器,這樣造成的傷害就很可能讓獲取的經驗值超過任務。可是,這又要花錢啊!


3. 戰鬥缺乏變化

打久了就覺得無聊。
比方說,沒有閃避的設定...
這樣戰鬥就變成很好估算,雙方都硬食對方的攻擊。
只是差在雙方的速度差而已。

再令人垢病的是,近戰攻擊完全沒有視覺效果!
只看到船撞過來撞過去而已.... = =




後來我要離開遊戲時,和公會的朋友告別。
幹部居然還問我有沒有錢可以捐獻給公會? 真是夠了!

而且還說可以讓我保留帳號在公會中一個月,讓我再解任務賺錢捐給公會。

我只有淡淡的回一句:這樣子就有點過份了。

呵,總之離開了,還是 Castle Age (城堡世紀) 比較有趣 ^^

[Facebook] 世界海盜王 - 影片儲存

10月 27, 2009
,是為了做給某些公會的成員看的~~
這次公會要求在公會戰時,記錄戰鬥的影片,以證明有參加公會戰。

所以在這邊就稍微說一下影片的錄製部分囉。(算是新手教學 ^^")


首先在戰鬥時,我們是可以直接跳過戰鬥動畫的。
只要按下圖的按鈕就可以結束。




此時戰鬥動畫會結束,出現右側的按鈕。
儲存片段匯出片段功能~~







1. 儲存片段:

就是將影片存放起來,以後隨時可以播放出來回味或是懷恨
只要在首頁中下方,點擊 "重播戰鬥" 就可以進入播放頁面。




播放頁面很簡單,就是選擇就可以播放了。
但需要注意的是,最多只能儲存30個影片!








播放時,可以把畫面上方的連結複製起來,再貼出來就可以分享給朋友看了哦!
(所以就可以貼到公會討論區啦)



2. 匯出片段:

剛才有提到的是,影片最多只能存放30個,那之後怎麼辦呢?
答案就是用匯出成文字檔的方式來保存。
按下匯出片段鈕出現下面的視窗,此時將裏面的文字copy起來後貼到記事本存檔就好。



當我們的影片記錄有空位時,就可以將它匯回來~~~
在重播影片視窗的最下方,可以將文字貼回來,再提交即可。





帶一提,被別人 K 的時候,除了存下戰鬥畫面外,最好是連對方的連結也記錄下來。
點擊對方的名字,就會彈出出新的視窗:
 

 
將上面的連結記錄下來,整理成黑名單 (生死簿) 即可 XD
這樣有詳細的資訊,大家要幫忙報仇或是自己要獵殺也方便的多 ~~~~

[Facebook] 守塔遊戲 - Warzone Tower Defense

10月 10, 2009
Warzone Tower Defense,是一個 flash 上的守塔遊戲。
後來在 Facebook 上也有了 ~~~

前陣子看到有臉書的朋友在玩這個,我才知道有這個遊戲呢。

我之前只有看過介紹,沒有親身體驗過這一類的game。
沒想到一玩就沉迷下去了 XD



1. 介紹

遊戲連結

遊戲的目的,就是在一波波敵人的攻擊下,利用我方的武器和地形,把敵方殲滅。一旦敵人碰到我們的基地,就會扣血。血沒了自然就 GameOver 囉!

敵人不會發射子彈,都是自殺式攻擊。而且只會撞擊我們的基地,其他的設施都不會受影響。

部隊種類分為地面空中兩種部隊。
空中部隊真的就是為了不讓玩家獲勝的主因 ~"~  。
就算是整個畫面我們都排滿了防空武器,一定還是會被更強的空中部隊突破。
差別只是在玩家可以撐到什麼時候而已 XD

畫面組成大致如下:


2009-10-10 10 24 46 

左下角是可建造的武器或是炸彈之類的,應該很好懂。
武器可以建造,也可以升級,當然也可以賣掉囉。


右下角如下所示:
2009-10-10 10 01 58

上面 Score 是分數,而下來的那排就是敵人等一下的出場順序。(是表示一批批敵人,而不是一台哦!)
122那個數字就表示這批敵人的等級!(每批的等級是累加的)

藍光包圍的敵人,就是boss,一批只有一台,但血超級厚。
而且如果碰到基地,就會扣掉50%以上的血。也就是說,被兩台boss級的撞到就是再見了 XD

2. 守城心得

最早期,我是這樣建的。
由基地慢慢延伸出去。


td01 


可是後來就發現不太夠....撐不了多久。
於是觀察了一些特性後,就做了些修改。

1. 空中部隊的路線是我們無法控制的,但我們可以把地面部隊導引到和空中部隊相同的路線上。集中攻擊。

2. 最有效率的武器是 Pulse Emitter(脈衝發射器)。可對空、對地,六秒一次最大6000的殺傷力。而且重點是範圍內全部可以攻擊到!

3. 利用 AI 的弱點,做雙通道甚至是三通道迷宮。再視情況用wall來塞住/解除,改變地面部隊的走向。這樣就可以來回磨血並爭取時間。

由上面的特性,我就做了新的佈陣。

將地面的敵人集中到下面,和飛機一起處理。
並且做雙通道,上面那一半做成迷宮。

武器使用Pulse Emitter為主,並將路線設計成讓敵人地面部隊繞著它前進,增加被打的機會 XD

如此一來,分數就增加了不少,不過這樣的模式還是過不到 LV 144...orz

td04

後來在網路上看到很不錯的起手式,利用地形減少初期的資源消耗。
也就是反過來,從敵人的出現點開始佈陣!

初期只要用很少的資源,就可以度過。之後再往回佈下我們的陣地。

td08 133

接下來,又有一些心得:

1. 下方盡可能以防空兵器佈陣,地面部隊全交由脈衝發射器,並以雙通道磨血為主。


2. E.M.P (是電子反制裝置?),是對付空中部隊的好東西。可以讓範圍內的敵人速度減慢,讓我們的武器可以盡情招呼。

td九萬02 

目前最多我就是打到九萬了.....

td九萬03 



最後的關鍵就在於,我的錢不夠再用來佈防對空兵器。

錢一定要打爆敵人才會有,但是此時地面部隊的血已經厚到我要來回磨好幾次才能打爆它們。
結果就變成惡性循環了....

而且到這個時期的敵人的血相當多,不升級到最高級的武器根本就沒用  > <"


Lv 144 的空中boss,我就撐不過去啦 ^^"
如果防空兵器再設更多,當然是可以解決。
問題就是在於有沒有那個錢 XD

還有佈陣的順序~~~~


這個還真的蠻好玩的,應該都會沉迷一段時間,直到遇到瓶頸為止吧?
不過缺點就是有點花時間,這個就和我現在玩的遊戲類型相衝突啦!

基本上,應該是不要讓玩家一直定在電腦前面比較適合我這種上班族 ^^"

玩到八、九萬的程度,大約花要半小時,所以真的是打發時間用的 XD

另外我只有玩 default  模式以及第一張地圖。
大家也可以試試看其他不同的模式及地圖呦  ^^

[Facebook] 世界海盜王 - 全導航探險家

9月 25, 2009
蠻多朋友在玩的,也希望有經驗的朋友也一起交換一下心得 ^^

我又換船了!
從原本的三齒換成了貨運飛船
其實就是為了它有具有的超大承載量(貨船咩~~)

海盜王-貨運飛船


配點 (Build)

參考上篇整理的美版網頁,裏面有提到一些基本配點。
我是其中的 Nav Explorer (全導航探險家)

故名思義就是全點導航值,具有最大的近戰武器傷害,以及最高的速度!

在初期以2砲擊 1技巧 來加點,是為了確保較好生存。
60級時,洗點為全部 導航,之後升級全部加導航。

當然也是有缺點,就是血少的可憐
基本上只能承受對方一輪的攻擊而已 orz

在解有 Boss 的任務時,就相當辛苦。往往要花很多的心力在撐裝備!
就是為了讓自己在兩次攻擊內打倒任何對手~~~
(其實 PK 也是啦)

之前三齒時的影片:
VS 拉查 (沙漠 Lv 45)
VS 華拉 (帝國 Lv 50)
PK 復仇

可以看出就是拼兩回合擊沉。因為血只能承受對方一次攻擊....
再來是對任務怪時,其他裝備都可以拆掉 (速度一定追的上),可以把容量 "擠" 出來放武器 or 船身...

船艦

之前換成三齒後,速度上就不是問題。PK 玩家時已經可以確定在第一回合就追上。
所以可以二擊擊沉。

感覺就像是磨的極利的劍,但是也更易斷 ..... (HP 爆少的啊 !!)


第一神拳1

第一神拳2

但是我也對於沒辦法搭載更大更強的裝備而感到頭痛啊.... QQ
這樣子在Boss戰和公會戰,輸出的就有限了。

而且哥斯森林所賣的船,都是屬於這種高速,血少,容量不夠大的種類。
我們是近戰為主,需要載卡多類型的才有辦法裝下我們的重型武器呀!
載卡多才是王道 XD

我自己寫了一個海盜王計算器,其中一個功能就是用來方便計算玩家在某等級時,各船可以改造的能力。

計算器

從程式中可以看到(sorry 我的中文轉譯還沒弄好...),75級時各船的最大改造狀況,還有改造總資源。
貨運飛船真的是首選啊....

同時參照美版網頁上,關於Nav Explorer的換船建議


揚帆小船1-8 → 戰鬥砲艦 1-7 → 帝國砲艦2-10 → 貨運飛船(翡翠) 5-10 → 重型貨船(翡翠) 4-10

按照上面的建議,在 66 級後,應該將武裝換為Lv 65 的近戰武器 - 椿柱推動器 x 3。
(主要是貨運飛船的承載量十分大,所以沒有什麼裝不下的 XD)

速度上大概比三齒降60左右,這個我想.....應該還好吧,追不上就算了 XD

當初真的是為了要追上對手,硬去買了三齒,現在想想是很爽啦,但是就如最前面講的問題就浮現啦~~~~

75級,貨運飛船改到10級時,可以上四支近戰武器。若配合 50級船身 - 裝甲延伸,甚至可以達成現時點最大火力!(LV75 近戰兵器 - 威力電鉗 x 4)

但問題會出現在這 75 級到 79 級間,這是因為後繼的船體 重型貨船,在改造至3級時(LV79)才會出現第四個武器槽。

不管怎樣,按照上述的換船流程,等到 82 級時再換成重型貨船一口氣改上去 4級 比較ok~


其他問題討論:

另外有一篇提到 Nav Explorer 在 60 級後,會很難在第一回合追上對手。
造成傷害大減!

我覺得應該是隨著等級提升,裝備帶來的速度加成比重漸漸變大了,所以屬性本身的影響也漸漸減弱的關係。
不過這一點要試試才知道,或許請其他 Nav Explorer 的朋友說一下心得 ^^

第二個問題點,是在100級後,近戰武器的輸出力和主砲的差異漸漸變小!(當然一些用線上商店買的可能不在此限)
這可能就會是很大的問題,畢竟近戰武器就是以最大輸出為賣點,如果沒有一定的差異在的話,可能玩家會轉職或是洗點改成砲擊為主......

同樣的,這個也麻煩高等級的朋友分享一下 ^^"


P.S 可以麻煩大家提供我遊戲中的中文名詞嗎? (船艦、武器、各部裝備...等),謝謝 ^^

[Facebook] 世界海盜王 - 戰鬥系統

9月 20, 2009
之前有稍微提過海盜王的畫面,這次就介紹一下戰鬥系統囉!

遊戲中,會進入戰鬥模式有下面四種情況:

1. 進行 "任務" 或 "探索"時,出現的一般任務怪 (其實也是船,但RPG習慣還是叫做 "怪" XD)。
2. 進行特定 "任務" 時,一定機率出現的首領級任務怪。
3. "襲擊" 玩家,或被別的玩家襲擊時。
4. 公會戰。進攻或防守時。

這一篇先介紹基本的戰鬥系統囉!

一、戰鬥畫面

戰鬥畫面如下圖,上方為雙方的職業頭像、名字、船名和 HP (血條)。
攻擊者在左側,防守者在右側。

中間的區域則是戰鬥過程,以Flash展現出來。

再下來有一個戰鬥階段條,表示雙方的距離關係。
最下面則是戰鬥訊息。

海盜王戰鬥畫面

二、戰鬥流程

主要是分為三個回合,三個回合過後,戰鬥也就結束囉。
攻擊者有先攻權。雖然說明上是有所保留,但是目前還沒看過有沒防守者反過來先攻的情況啦 ^^"

一開始,攻擊者會在防守者後方1000碼的位置出現。

之後就看雙方的速度,來決定每回合的距離。
只要在武器射程內,就會進行攻擊。
(攻擊者會先攻,再換防守者攻。)

被攻擊到的時候,有可能速度會下降!造成下回合距離的變化。

下方的圖片,就是表示雙方每回合交火的距離!
目前是距離是50,也就是處在所有的武器都可以打到的狀況下。(也就是武器沒有最短距離的限制)

海盜王戰鬥畫面2


三、武器種類與射程

本遊戲的武器分為四大類,依照射程遠至近為:

導彈(3000~4000左右) -> 主砲 (1000 左右) -> 副砲 (500~800左右) -> 船杆(近戰 50)

所以對於導彈類來說,幾乎是全距離都可以攻擊。
武器列表可以參考文後的連結。


放一段實際戰鬥影片(連結)

因為對方的速度不慢,所以第一回合我只追到520碼。然後因為我是裝備近戰和副砲,所以我完全沒有武器可以攻擊。就白白讓對方打一回合。

接下來,第二回合終於接近到50碼,如此就可以用我的武器攻擊啦!
當然最後我還是沉掉了....v v


以我走近戰路線來看,通常只能承受對方一回合的攻擊。
所以我必須要在兩個回合以內擊沉對手
而且,必須在第一回合就追上對方,迫近至50碼的距離內。
否則就少掉一次的全火力攻擊機會....

大致就是根據自己的走向來做這樣的思考罷了。

這個遊戲的戰鬥還蠻單純的,因為沒有閃躲的設計
所以所有的攻擊都是硬食!
只是有亂數來決定攻擊力(每種武器都有攻擊力的上下限)。
這麼一來,戰鬥的估算就變的比較簡單了。



其他資訊:
1. 任務怪 (NPC) 的資訊。(原文,下方是首領級NPC)
http://thecoffeespoon.net/battlestations/npcs
2. 武器列表 (原文)
http://thecoffeespoon.net/battlestations/weapons

[Facebook] 世界海盜王 - 初期沒有礦石怎麼辦?

9月 11, 2009
攻略資訊在文章末尾,就請大家自己去看看囉!

因為平常會有朋友問我一些攻略上也沒有講清楚的問題。
所以在這邊就整理,給其他朋友參考一下 ^^

首先最常出現的問題就是,初期的資源常會不足 (尤其是礦石),結果要買什麼都買不到 XD


除了任務外,大概有幾個方法啦:

1. 黑市拍賣競標
2. 煉金工場轉換
3. 開採


1. 黑市市場:

當黃金多的時候,就可以來黑市的資源交易中心競標囉!(點上面的主選單 "市場")

黑市01

點進來第二項的資源交易中心後,可以看到拍賣情況。
基本上一輪都是一天,而在結標前一小時就不能再競標囉。



我們可以看到目前的情況,也就是一個木材或礦石需要多少黃金。
這個值是隨著買方和賣方投入的資金和資源來計算的!

也就是如果賣方投入的資源(木、礦..) 愈多,當然就愈便宜囉。
實際價格會以最後結標時為準。



黑市02


選擇上面的按鈕,進行競投。這個畫面是魔石的交易場!

海盜03

要買魔石的話,就在 競投魔石 那邊輸入黃金數。
所以就是估算的愈精準,就會愈划算。


要注意的是,如果你投入的黃金,最後連一個也買不到時,系統會退錢給你。
否則都是不會退的。


像我之前有一次標的時候,我投了60萬下去魔石。
結果結標時,一個魔石23萬..... orz
我只能拿到兩個,而剩下的17萬,就送給拍賣場了 XDD




2. 煉金工場:

當你有其他的資源時,就可以利用工場來進行轉換。
轉換率可以看下面的圖:

市場-鍊金

當然會收一些工本費,不過算是微不足道就是了。


3. 開採:


準備 50AP 和 5000 黃金,就可以用開採的指令來雇用小隊。(在主選單的任務中)

海盜04

畫面會顯示開採的結果。

這個蠻適合在初期欠缺礦石,但 AP 又蠻充足的情況下。


海盜05


我在初期為了買攻城鎚時就是用這個來開採。

第一次11個,第二次6個 ^^


遠比去黑市競標來的划算~~~ 當然也是要靠運氣啦。失敗礦坑還會爆炸 XD

(雇用更高級的小隊也許成功率會更高,或是礦石更多。這個我就沒試了 ^^")




攻略:

以下是我目前經常在查的攻略資料~~



Battle Station 世界海盜王攻略

有中文的基本操作說明。但裝備和武器只有部分名稱是中文的。



Battle Station Wiki

英文的資料,除了各種數據外。還有詳細任務及怪物的資料。



任務表

由 Vincent Lee 整理的任務列表。可以明顯看到各任務的投資報酬率,以及獎勵品。

[Facebook] 我常玩的臉書小遊戲!

8月 30, 2009
分享一下我目前覺得蠻好玩的小遊戲 ^^


農場類



Facebook 上的農場遊戲超級多的!
最近這麼紅也是因為開心農場中文版的關係...

當然它也是我第一個在臉書上玩的遊戲
不過可惜因為它擴增農地需要收費,所以我就不玩了~~ QQ


農場類的遊戲特別之處就是它們從種植到收成有一段時間。
這段時間你只能等~

或是有些額外的像是除蟲、除草等工作,甚至是去朋友的農場幫忙或是偷東西 XD
基本上是不用一直盯著遊戲的~~
所以相當適合上班族!

各農場的評比,可以看看粘糕的文章 ~~

Facebook農場遊戲超級比一比!

在試過各種農場後,我覺得都大同小異。
所以就漸漸不玩啦~~

最後只剩下 Sunshine Ranch,以及 FarmVille。

Sunshine Ranch 的畫面我是覺得在各農場中算是不錯的。
它的植物造型我比較喜歡~~

而且在六級後,就可以有牧場來養動物。
把它當做是另一個農場來看,只是種的是動物就是了 XD

此外,和朋友的互動多,除了可以偷採外,還可以放蟲,除蟲...等。
據說蟲是農場類遊戲中最大隻的?



FarmVille 由 zynga 公司所開發。

它則是分配給你一塊土地,可以自由在上面排列你的作物。
自由度在農場類的遊戲中算是數一數二的。

最近玩的朋友忽然變多了,可能也是大家都會把自己的農場照片貼上來分享的關係吧?每個人都會想要排自己想要的圖案。

可惜的是和其他朋友的互動少。
最後多半是在排列自己的圖樣自 high XD

遊戲也提供付費來做更多的裝飾。
這兩款的擴地都可以用遊戲幣而不用付費。

Playfish 公司


Playfish Games 官方網頁:

playfish


是相當有名的遊戲開發商,包含農場類的Country Stroy,還有養成的寵物會社,以及加上經營層面的餐城。


Crazy Planets (瘋狂星球)


是 Playfish 的新遊戲,結合戰術、經營的一款遊戲。


玩家可以佈置自己的小星球,收集資源開發武器。
再進行戰鬥任務~~
武器的使用也相當有意思。



缺點其實也是它的優點吧?就是可以一直玩...沒有行動點數的限制。
只要願意就可以一直練功,所以一開始不小心往往就會一直沈迷下去。

遊戲中可以付費來取得資源 (研發武器用) 。



Who Has The Biggest Brain?



益智問答,而且題目都是圖像化,不懂英文也沒關係!
可以用來練一下自己的腦力 XD
不過可惜的是,某些題目需要付費才可以答~~



Restaurant City (餐城)

這個也是 Playfish 超紅的作品,我是最近這幾天才開始玩。
果然一玩就迷上了 XDD

玩家可以除了可以佈置自己的餐廳外,還要打理員工職位的分配,菜色,店內動線...等。
是相當有趣的一款遊戲。

這幾天又增加了種菜的功能,還不少玩家又回來衝等級了呢 ^^

餐城可以選擇儲存後離線,這樣可以讓評價和經驗凍結
不會因為你去休息沒有顧到員工,而導致評價下降。
這一點就比遊戲場那個遊戲好呢 ^^





MetroGames


MetroGames 官方網頁:

MetroGames

MetroGames 和 Playfish 一樣,都有幾款很受歡迎的作品。
大多是益智類的遊戲,也都自己一個人玩,但分數都會在朋友間進行排名。
一旦名次有變動,系統就會發訊息給相關的人。
所以為了揚眉吐氣,大家也都會努力的衝衝衝呢 XD


Biotronic

是Facebook版本的寶石方塊。
規則是一次只能移動一個方塊,三、四或五個排成直列或橫列時,就可以消去。


隨著關卡的LV一直上升,計時條減少的速度也愈來愈快。
到了後面幾乎都是靠反射了... orz



Typing Maniac

則是英打遊戲!
就像傳統的俄羅斯方塊一樣,從天而降的英文單字。

玩家必須用最快的速度將它keyin完畢。
當然也有一些特殊的道具囉 ^^

可以練習打字還算是不錯的啦!



zynga


zynga 公司最出名的應該是那些文字模式的角色扮演遊戲吧?
另外還有就是在前面介紹的農場遊戲 - FarmVille。
不過在這裏要介紹的是另一個模擬類的遊戲。

Roller Coaster Kingdom

遊樂場模擬經營遊戲。
和 FarmVille 一樣,玩家有很大的自由度,可以自行佈置樂園的設施。

但是因為每個設施中可動的元素相當多,也造成畫面延遲很嚴重...
而且,玩家對於動線上,似乎沒也沒有很大的影響權,不像餐城那樣。

每三個小時都要餵一次員工,又不像餐城可以存檔離線,所以評價很容易就一直降降降....

我後來也放棄這個遊戲了 orz



RPG類

Facebook 上當然也會有很重要很重要的角色扮演 (RPG) 遊戲囉!
不過受限於社群遊戲,RPG 在 facebook 上多半以文字角色扮演為主。
其實這就像早期的 MUD 一樣 ^^

這類的遊戲代表性的有 zynga 公司的 Mafia Wars,以及義氣仔女、魔幻大戰...等。
都是以文字選單的方式進行,並將體力值用完為限。
任務也就單純執行後看結果~~

這一類的遊戲我都稍微有試一下,但就沒有再玩下去囉 ^^"

反而是有玩像下面比較不一樣的 XD

世界海盜王

英文版是 Battle Stations。

玩家扮演船長,可以買船(飛空艇)並改裝,再追加各種武裝及配件。
邊解任務邊升級,也提供 PVP 及公會戰。
算是一個相當多元的 RPG。

值得一提的是,除了像前述的角色扮演遊戲性質外,它還有戰鬥動畫 !!



當然戰鬥動畫的讀取比較久,所以也讓玩家可以選擇略過不看。
或者也可以將動畫記錄下來留待以後再回味。

它有紙娃娃系統,也就是玩家裝配的部件,會呈現在動畫中!
這個遊戲真的還蠻好玩的 ^^

遊戲的防沈迷機制是採用AP行動點數,戰鬥、任務或是航行都需要扣AP。
一旦將AP用完就不能進行其他動作了。

不過AP和一些特殊武器是可以用現金去買的啦 XD


Dungeons & Dragons: Tiny Adventures

龍與地下城,應該有玩 RPG 的朋友都耳熟能詳吧?
現在 Facebook 上也有迷你版本的出現,全都是以文字和靜畫呈現呦!



裏面的文字敘述相當用心,會根據玩家目前的裝備和職業,以及擲骰子的結果,而有不同的描述。
就像是看英文小說一樣 !

玩家其實做的事不多,只要決定好裝備和道具,並接受任務。
之後就可以讓系統自己跑,隔一段時間後再上來看過程就好囉!



看冒險的過程其實就是一個享受 ^^


目前在玩的遊戲中,我先介紹了前面這些,其他的就留待下篇了。
也會再特別整理一下某幾個遊戲的心得和攻略囉!


延伸閱讀:

Facebook好玩社群小遊戲偷時間私房推薦 @ 電腦玩物

最近十分流行的Facebook網站內,十大最火爆遊戲介紹....

[Facebook] 遇到不想加的人怎麼辦? - 隱私權限設定

8月 19, 2009
呼,Facebook 的 "建議朋友" 往往會出現令人目瞪口呆的人 XD

有時候又不想加,可是對方又主動來加你。

當然是可以封鎖啦...

可是除了封鎖以外,還是有別的辦法。

那就是 - 設定權限,讓對方只能看到你的一部分資料!

這篇就是要談一下,一開始用 Facebook 後,首要的設定動作!



名單


首先最重要的,是幫你的朋友們建立分類!
這樣我們設定權限會比較方便 (一次就可以設一群人的權限)。


只要在

主選單 朋友 -> 左邊的朋友名單
任一功能,幾乎都會出現 "建立新名單" 可以進行新增一個名單。

每個人右邊的下拉式選單,都可以方便地設定名單!

facebook


權限設定


接下來就是重點!


主選單右上方的
設定 (游標移到上面) 隱私設定 -> 個人檔案


可以看到各項功能的權限設定!


facebook3


每個權限,除了用下拉式選單外,都可以選 "設定" ,來進行微調。

這樣就可以更進一步限制只有誰可以看,誰不可以看。

下面就是把 "有限" (我設定的名單),設定為看不到我的基本資訊。
而且也只有我的 "朋友" 才可以看到~~


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我習慣是把每個權限都設為 "只有朋友" 可以看。
( 預設值是 "所有人" 皆可看啊...強烈建議改掉 !! )

當然,有些資料為了方便讓其他人找你,
像是許久不見的同學朋友呀,或是尋找人才的公司呀~~

還是可以設成 "所有人" 看的到比較好~~

之後再進一步把較敏感的資訊,限制某些 名單 或是人不能看。

比如可以建立一個名單叫做 "主管",然後在這邊把不希望給主管看到的東西都設定權限。

限定 "主管" 不可以看 XD

像是之前有人說不希望交友圈曝光,那就只要把 "朋友" 那一項進行設定成 "沒有人" 就可以了。

這樣就不會有人可以看到你的朋友,而只能看到 "共同的朋友"啦!

這一頁的設定應該都很淺顯易懂,所以就不一一介紹了。


要注意的是,如果某個人被設定為兩個名單中,分別屬於可以看和不可以看的權限中,那麼會以 "不可以看" 為優先判定。



當我們設定完成後,自然要確認看看對方是不是只能看到我們設定的資料囉!

要確認某個人可以看到的頁面,可以到上面的輸入欄位輸入某人的名字即可。

這樣就會進入 "預覽" 模式!

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此時你可以切到各頁籤,看看是不是你所想的樣子。





應用程式權限


設定應用程式會分享我們的哪些資訊。


主選單右上方的

設定 (游標移到上面) 隱私設定 -> 應用程式集


通常我們可能會不想曝光某些資料。

比如塗鴉牆上的轉貼連結,我都有把 Plurk 的資料轉噗過來 Facebook,可是我又不想讓某些人看到我的噗,該怎麼做?


主選單右上方的

設定 (游標移到上面) -> 應用程式設定

找到 "轉貼連結" 的項目,點右邊的功能,進行"編輯設定"。 (不是點 "轉貼連結" 喔!)

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這樣子就可以讓某些名單內的人看不到我們轉貼在塗鴉牆上的資訊了!

(指的是用轉貼連結的方式貼的,其他的則會顯示。不了解的話實際做一次就知嚕~~)


再來, 有個很重要的地方~~~

隱私設定 -> 動態新聞及塗鴉牆隱私設定,再切到 "Facebook廣告" 頁籤

這邊請記得設為 "目前沒有人"
讓廣告無法擅自使用你的資料~~~

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另外有一篇有提到第三方程式的權限問題,請參考下面連結設定:


如何預防Facebook 朋友,非自願讓第三方應用程式存取你的資料?



最後,
補一下比我上一篇介紹更完整的教學資源:

FACEBOOK完全教學手冊(1)
 
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