《TerraTech》,是一款開放世界的沙盒遊戲。可以利用各有特色的公司開發的零件,來拼裝出自己的載具。可以是戰車、賽車、採礦車,直升機或是懸浮飛行器,甚至可以做出工廠線!
推給小鐵後,果然喜歡Minecraft的小鐵就會喜歡這個!
主要當然就是玩家可以由各種零件拼裝自己的車子!還有各式武器與發電、AI系統可以用。
隨著遊戲的進行,會解鎖不同的公司產品,從一開始像月面車的系統,到工程採礦,賽車,還可以有軍用裝甲,甚至到飛行器。
完全滿足愛改車的樂趣!
還支援線上多人,可以開大廳和朋友一起玩。
我為什麼要重玩
原本我沒有注意,當時eShop設在日本。也剛好搜尋一下有TerraTech,就這樣買了數位版。
沒想到後來在爬文看影片時,發現有R&D的模式。還有玩家提到有新的skin。
我那時以為全部等級升滿會解鎖,直到我去美版的eShop查看,才發現有賣5個DLC!(日本沒有)
總之列了幾個注意事項:
- 日版、美版雖然遊戲版本號一樣(1.0.4),但兩個請看做不同的遊戲。遊戲進度不相通。
- 兩個版本的中文字有些微差距,但都支援正體中文。
- 美版不能支援NS的30秒錄影。日版可。
- 日版目前買不到DLC。所以不會有R&D(雖然讀取進度時會看到這個類別,以後也許會有)
- 可以的話,就買steam版吧。目前為1.4.10版,領先switch超多!
所以原本已經玩了90小時的我,就整個重來了。
也請有興趣的朋友直接將eShop切至美國(或有出DLC的地區)購買。
載具歷程
這裏就貼一下成長過程做的載具,通常都是邊測邊改。
這遊戲的物理效果做的不錯,有重心、重量,但沒有結構上的強度設計。也就是你只要端點連接的起來,不用考慮會不會壓斷。(當然受到損傷會整個零件爆掉,連接的東西也都會散落)
有做出螺旋漿推進、升力、懸浮。但不用考量進出,也就是你可以把多個推進器或引擎接在一起 XD
工廠線甚至還可以做成奇特的立體結構。
新手的開始
一開始空降在這個星球,遊戲就用一步步的導引模式來教學我們必要的知識。
不過一開始都還沒解鎖其他家公司是了 |
土木工程戰車
有了工程履帶後,移動與轉向就超方便。像台戰車了 |
三次元冒險的開始
而在接到「練習飛行」任務後,還送了我們第一台飛機!
速限公司任務得到的飛機 |
之後重要的趕路工具 |
裝上美好未來公司的離子引擎和一些零件,就可以用來趕路了。
廠線 - 自動化作業
在銀河政部的任務中,有一系列是教玩家如何做廠線。剛好小鐵要我教他做自動生產線。
我就也替自己打造一個,讓一切自動化。配上自動挖礦機就可以躺著賺了。
不過在逐次的改良後,這個配置相當不錯。
包含 4家公司的垃圾處理機,4家公司的合成器,可以回收打爆的殘骸再利用。
有了3台的組件工廠,只要對合成器下命令,廠線的倉儲系統和組件工廠都會動起來,自行分配任務把東西做出來,非常有趣~~
要注意的是:
「多人模式」沒有廠線相關的組件,只能在單人模式用哦!
佔地空間是個問題,畢竟長寬都被限制在一個範圍內。
但自從發現這個遊戲可以做出垂直方向的擺設後,就完美處理掉了 XD
可以垂直擺設就解決很多問題 |
平面佔地雖然一樣大,但因為軌道往上長,倉儲就可以正反兩面延伸,比之前容納更多。
而且原本平面的空間多出來,就又可以塞入我的自動投送砲(賣東西)過濾條件。
所以發電、垃圾解體、倉儲、精煉、製造各家零件、販賣,全部一體化。
這個廠線應該差不多解決了我全部的問題~
運作起來大概是這樣:
主力戰鬥載具
為了保護生產線,以及要能解決大部分的任務,就用生產線扣掉後的方塊限額做了一台坦克。
因為目前5家公司的零件大多有了,所以可以視需求截長補短。
車體當然就是軍事力的鷹眼公司提供的各式黑色裝甲,再加4個大型履帶超穩。
搭載行動燃料發電機,可以邊走邊打樹發電。維持身上的補血罩與最強防護罩。
4具航空用推進器讓我可以瞬間爆發加速趕往救援。
之後解任務就靠這台,當然有些還是要專屬載具才行 |
武裝則有海軍四五式艦砲、加特林機砲和遠距離的飛彈(可以對空真是太讚了)。還有一個美好未來公司的360度雷射。
反正全部都要可以自動瞄準(導向飛彈,或是能自行轉向的槍砲),不然還要和對手玩纏鬥真的很累。
防護罩、修護罩必備,因為遇到和你相同的長程對手,你也得承受對方的導彈攻擊才行。
目前用這個幾乎可以搞定全部的戰鬥任務 XD
一路破壞還可以燃料發電,自給自足防護罩 |
這遊戲的拼裝真的很有樂趣。除了基本的框架與武器外,引擎推進類也很有趣。生產線更是特色,而且可以裝在車上 XD
像是我把收集可燃物的輸送帶和過濾器裝在屁股,就可以自動收集資源並判斷可燃物送入發電機,其他不可燃就會丟在路上。
廠線終極型態 - 移動城堡
生產線最後就改成了移動城堡 XD
開始施工,先做骨架! |
有武裝打爆敵人或是挖礦,由1F吃下去變成材料,並存放在立體的空間。有移動式燃料發電機邊走邊供電,還有移動黑洞幫忙收零件。
要製作零件就是停下來即可,有完整的生產線可以做 XD
大鐵的移動城堡XD |
缺點當然是不能纏鬥,不然輸送帶一下子就斷掉又要修理 orz
但是這樣就達成目的,可以帶著資源和材料轉移陣地了~
最後到重玩前,我已經自行摸索96個小時,5家公司經驗值也早就練滿。
原本想做懸浮機和直升機的,也因為坦克/移動城堡就很好用了。重點是我其實也不需要刷啥任務..
砍掉重練
重新購買後,可以看到主畫面最下面多了個 eShop 選項。
就是為了讓玩家購買DLC XD
最下面多了選項 |
之前只聞其聲的研發實驗室終於出現了 |
懷念的場景 |
就從銀河政部的教學導引開始囉!
有了之前的經驗,不用像再嘗試錯誤,這次應該會快很多。
看到兩個遊戲並存的情況XD |
歷程:
教學導引就是跟著做。可以自由跑之後很快解鎖重礦工業!
銀河 -> 重礦的橋接任務:大皮特 |
完成任務就會拿到許可證。
之後就可以做它們的任務拿到經驗。
要注意的是所有其他的公司,都是由銀河政部公司的任務來觸發許可的哦!所以先升銀河就對了。
有經驗後就做這樣的載具,很方便 |
邁克是我們的好朋友 |
組件掛上去後就可以做出更高級的小零件 |
廠線後來就變這樣子。我用了3個組件工廠並各加掛3個組件。
不給我買,我不會自己做? XD |
開始接鷹眼的任務。
從側面打爆,可以拿到很多鷹眼的武器 |
獨自一人的旅行,沒想到有這個景色 |
然後在這樣的反覆流程一個小時後.....
噹噹噹!終於被我刷到了銀河4的「邁向未來」!(其它4家都滿了,看我晚了多久orz)
此時二周目遊戲時間為21小時。
機體爛我不會自己改裝嗎 |
懸浮機試作一號機 |
結果當然失敗了。
飛起來相當不穩定,所以就再研究一下。
試作二號機成功,之後都只做微調而已 |
下方看起來也頗帥氣 |
貼個解任務影片:
這任務是重覆類型的保護NPC,不過我第一次遇到這麼麻煩的。就是NPC是浮空還一直飛,造成我不小心就會脫離範圍而任務失敗。後來只好亦步亦趨才完成 orz
最後我又獨立一人前往解鎖新的「經緯科技」公司之路。
然後花了很久,我才弄清楚。
Switch版本是1.0.4,而經緯公司是在1.3版以後才會有任務放在生存模式的。
所以這後面好幾天是做白工...
如果想體會經緯科技,請到DLC的R&D實驗室 orz
幸好遊戲中的藍圖是通用的,我可以在生存模式拍下載具藍圖,然後在其他模式叫出來。
就不用重新組裝。
反之,我們也可以利用創造模式、R&D實驗室來做出載具,於生存模式呼叫。
試用經緯科技的「千兆離子砲」 |
結語 - 可能的話就請購買steam版本
遊戲的特色網路上可以查到很多,這邊就不再重覆提及。
就說說比較不推的地方吧。
一、連線品質差是讓人不想玩線上模式的主因,動不動就會斷線。而且如果是抱持著在多人生存模式下合作冒險的玩家,應該會很失望:
(1) 合作的玩家間無法拉開距離。
一旦有人跑比較遠,系統就會有結界擋住,要你不要離隊友太遠。這樣感覺實在很差啊...
看到後面的紅色方格嗎? 那就是阻止玩家的「結界」 |
(2) 沒有生產線相關的零件。
想要有賺錢或自行製作零件的願望泡湯了。
(3) 「方塊上限」比起單人來說,平均上更低。
如此一來創造載具更沒彈性了。
兩人團隊共3500的上限,也就是平均比單人模式2500更少 |
原本是和小鐵開一個進度一起玩的,但基於以上種種。最後我們還是自己玩生存模式...
二、NS版本可能是受限於硬體性能:
(1) 視野無法很廣,當你飛到空中就知道了。
(2) 生產線在合成台進行零件製作時,系統需要計算材料以及製程,這會頓一段時間。
三、後期會覺得無聊:
獨特的任務不多,到後面都是重覆的類型。而且5家(新版本有6家)公司的經驗都練滿後,也不需要再解。就真的沒事可做。只能去玩創造模式或R&D。
AI太弱也是一個問題。初期電腦可以用裝備壓制我們造成難度,但在我們也有相等裝備時,就是一路壓著它們打。而且AI對複雜地型的處理超弱,還會自己被我們引誘而翻車 XD
雖然看steam上廠商蠻願意更新的,但目前Switch版真的差太遠。
我只能放著等更新囉。
四、按鍵操作不便:
因為這遊戲有一些開關零件可以安裝,以及4種類型操作模式。
Switch上按鍵設定很不方便,這部分用PC會好的多。
如果可以的話,建議直接購買Steam版本。
相關連結
TerraTech @ steam
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