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[桌遊][開箱] Talisman 魔符大地 (FFG 重製第四版)

6月 24, 2011


2011.06.24

Talisman 魔符大地 (採用艾客米的譯名) 終於也入手了。
可能是比較冷門,所以也是列在卡牌屋的折價區內。
一看機不可失,就和 Runebound SoAK 一起打包了。


雖然在國內挺冷門的,但我想一個遊戲能一直出下去,一定有它的道理。



2007 年 Talisman 已經到第四版了,而且2008 年 FFG 也替第四版重出了一個版本。

從 1983 年的第一版至今,諸多面貌的 Talisman:

(圖片取自BGG)

仔細一看遊戲的介紹,其實就是奇幻版的大富翁
有些人可能不喜歡這樣無腦的骰子遊戲。

但是,有的時候只是想要輕鬆地玩時,這可是上選啊!

要買這一款之前,我也是考慮了好久。
 
一方面是當初艾客米上面的評價不高,但後來我看到 FFG 版本,覺得品質可以接受。
之後再到 BGG 看一下 review,發現其實國外的玩家給的評價都還蠻好的。
也常用來和其他 rpg 如預言、Runebound 等進行比較。

在比較過後,決定列入我的清單了。    




終於要開箱了!

Talisman  經過多次版本的進化,到了 FFG 手中,品質甚至可和 DungeonQuest 匹敵!



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(右下角有 FFG 的標誌)

外盒的質感也很棒!印刷也很漂亮。

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同樣在盒底也列出組件清單~

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打開盒蓋,盒中出現的就是FFG 新加的 Fate token,可以用來重擲骰子。

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BGG 找到一張各版本卡牌的比較圖 (由上到下為第四版、第二版、第三版)。


(FFG 的第四版,和圖中的第四版又不一樣呢!)

規則書也用了大量的範例,來讓讀者更快進入狀況。

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背面還有流程圖耶!

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(讓身為程式人員的我,揪感心的流程圖...)


接下來,圖板顯現出來囉!


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居然是六折的大圖板!
展開後真是巨大… (和彊界守衛戰的圖板一樣大吧?)

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(A4 大小的規則書當比例尺...)

還記得小時候玩過的桌遊 - 非洲探險 和 梅花特攻隊 嗎?
算是當時讓我很新奇的大富翁遊戲。

地圖分為內外兩圈,外圈要滿足條件後,才可以進入內圈。

而要能獲勝,就是要在內圈到指定的位置,滿足指定的條件才行!


Talisman 也是一樣,雖然沒有大富翁的佔領機制,但地圖分為三圈。
制勝的關鍵也是在最內圈中~~~
    

最外圈當然就是練功收集資源~~~

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外圈要到中間那圈,得擊倒哨兵才能通過。
不過當然也有其他的方法~~

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(看看這些精美的插畫~)


中圈往內圈的入口。

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(圖板本身就是一個藝術品啊~~~!!!)

內圈每次只能移動一格。
最先到終點的玩家成為魔王,開始每回合對其他玩家使用全體魔法攻擊 XD
最後還活著的一位,就是贏家!

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在玩過了幾款不同風格的桌遊後,看到 Talisman 的圖板,覺得相當復古。
地形、插畫及文字,全都呈現在板圖上。

可是,也是因為這樣,反而讓人有藝術品的感覺 XD


另外,圖板上並不會空蕩蕩的。
隨著玩家的冒險,會抽出遭遇牌放置在地圖上。


圖板取出後,其他的配件都在這裏囉!

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第四版的人物原本只有立牌, FFG 重出的都改為塑膠模型了。
模型水準和 DQ 同級,比起 Runebound 的好多了!

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玩家被變成蟾蜍後,就換上這個模型吧 XD

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角色的畫風我就覺得還好而已...

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有趣的是,還有蟾蜍角色卡,當被變成蟾蜍時,屬性就是這樣啦 XD
這畫的還比較好看 XD

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(三個回合都要這樣...)

屬性 token,是採用方便疊起來的尖帽。

而金幣是塑膠製的呦!

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(金幣和屬性 token)

骰子很漂亮,和 DungeonQuest 的很相似呢!


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(不過1點的位置是用魔符來代替)

卡牌的size和 DQ 相同,水準和品質也是。
大部分的卡牌都重繪了!

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(牌面小,但精緻度可不小)

經過 FFG 的重新包裝,Talisman 更加華麗了。


它的擴充也很有趣,大盒的擴充還有加上L型的圖板,可以和本體組合。
BGG還有另外兩個非官方的製品,全部合併也太帥氣了吧!(目前新版有兩個擴充有地圖)



(桌子得要夠大才行…)

可惜國內都沒有進就是了 XD

下次就來跑一下吧~~


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Talisman 魔符大地 (第四版,FFG 仕樣) 

BGG連結

獲得獎項:Ludoteca Ideale 2009 (義大利最佳收藏遊戲)
發行年份:第四版 2007,2008 年由 FFG 重製發行。
發行廠商:Fantasy Flight Games (又是 FFG)
適合年齡:13歲以上 (建議8歲以上)。
遊戲人數:2-6人 (最佳4人)。
遊戲時間:約90分。
遊戲類別:主題遊戲。冒險、探索、奇幻、戰鬥。(和DQ一模一樣...)
遊戲機制:
(1) Dice Rolling:需要隨機性的地方,都用擲骰決定。Talisman的戰鬥由骰子和卡牌決定結果。
(2) Roll and Move:大富翁嘛~
(3) Variable Player Powers:各英雄角色能力均有差異。

語言相依性:圖板上有較大量的文字。卡牌文字和 DQ 差不多,但看過一次大概就ok了...
BGG 上有地圖的簡圖可以下載~




Board to Death 介紹影片:

[這就是逆境] 小鐵與腺病毒

6月 23, 2011
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(躺在沙發上看巧虎退燒中的小鐵)

2011.06.22 (三)

這次的發燒來得很突然,兩天前的下午,他忽然說頭好暈。
然後就開始一連串的退燒程序了...

[桌遊] Heroscape 英雄戰場 初體驗

6月 21, 2011


2011.06.18 

Heroscape 英雄戰場,是一系列的模型戰棋遊戲。
(但在 BGG 的分類,並未將之歸類於戰棋? )

其中第三個主系列 (Master Set) - Battle for the Underdark,就是龍與地下城的主題。

可惜 Heroscape 已經不再生產,所以也愈來愈難買到。

東風一直想要走奇幻戰棋路線,這次剛好賣家還剩一盒,就這樣順利入手了。
 
今天就來進行試跑囉~~~




以前在 PC 上,我喜歡的一類遊戲就是 RSLG。
而這款遊戲就很接近呢 ^^


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這款遊戲的模型,其實就是上次介紹過的 DDM 模型,只是差在換個底座而已 XD
可惜後來我比對過兩者的數值差異滿大,不然就可以把 DDM 的模型拿來套上HS的規則了...

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(HS附的微縮模型)

Heroscape 的特色,就是可拼接的立體地形!

按照劇本的要求,將它組合好即可。

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(有山有水啊~~~)

我們先試一下簡易規則。
因為不計特殊能力,所以就像下棋一樣有點單調,一下子就結束。

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角色的能力數值,和 DDM 相比簡單不少。
當然正式的規則,除了數值有不同外,左方記錄的特殊能力也可以使用囉~~~

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(角色狀態卡)

雙方都有四個紫色的塑膠立牌,用來秘密排列角色的移動順序。
也就是一回合雙方只能選擇3隻角色移動,而移動順序是由回合開始的20面骰來決定先後~~~

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東風的黑龍,有飛行的能力,又可以進行遠程龍氣噴吐。
而且還有爆開的擴散效果....

我拿到藥水的盜賊就這樣掰掰了...

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(盜賊很快就出場了orz)

原本我的如意算盤是用戰士+盜賊的夾擊,就可以攻擊加成。
但沒了盜賊就只好大家硬上了。

終於把黑龍打趴~~


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而東風的巨魔,也是相當麻煩。
血多就算了,每回合還可以回一滴血。
而且損傷還可以轉化為攻擊力... = =

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話雖如此,最讓我痛苦的應該是黑暗精靈三人組吧 XD
雖然血量只有1,但是卻是三個人,可做三次行動。
又可以隱入黑暗,怎麼打都打不到,讓我吃足了苦頭啊~~~


不過我的牧師和戰士也是讓對方感到頭痛就是了。

牧師本身的靈氣,可以加周圍隊友的防禦。每回合也可以補血,但我骰運真的很蠻差...
而戰士又可以強制對手只能打他 (嘲諷)~~

就這樣拖了好久 XD

最後在我只剩牧師存活的狀態下,就敗北了 orz


遊戲的骰子挺特別的,共有三種結果。
骷髏:傷害,共3面。
盾牌:防禦,共2面。
空白:沒有效果,一面。

戰鬥就是雙方根據攻守角色的攻防值,進行該數量的擲骰。
最後用攻方的骷髏減去防守方的盾牌,就是實際造成的傷害。

相當簡單易懂。

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邪惡方的單體能力都很強,而人類方雖然弱,但是特殊能力的互補才是重點。
所以玩起來相當有趣~~~~

地形更是一大要素,規則上可以利用地形造成包夾的效果,可以造成機會攻擊。
而高低差更是影響攻防值,所以如何佔據有利的地形也是需要考量的。

下次有機會再試試看囉。

[桌遊] 與 sbmk 的聚會 @ 遊樂園

6月 20, 2011


2011.06.04 

sbmk 他們倆一段時間沒有回台中啦,上一次聚會時還是在喜安吶呢。(剛好三個月前XD)
這次我就把他們約到遊樂園囉!



第一個試的是遊樂園剛進的東京之王 (King of Tokyo)。
是一個相當歡樂的男子漢遊戲啊 XD

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(新遊戲,東京之王,是目前我過圖板最小的遊戲 XD)

遊戲中採用特殊骰子來決定可以執行的動作。
不過每個人是可以任意執三次的,這三次也可以保留任意顆的骰子。

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(特別的骰子)

接下來就看骰子的效果囉。
不過真正有趣的還是卡片,那些是可以用買的 (骰子丟出的閃電符號可以累積)。
光是那些效果就讓人目不暇給。

一旦站上東京,就有很大的機會可以獲勝。因為每回合都可以加分數~
但是一上去,就會被大家打 XD  (我一聽到這個規則就超想玩的啊~~)


美味大挑戰 Safranito ,這個被我稱做 格鬥遊戲 XDD
它的遊戲方式,是要每人輪流丟出籌碼,來搶奪九種香料的買/賣權。
先湊出三種配方的人就贏囉!

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(香料格鬥 XD)

樂趣就在於,丟籌碼時可以想辦法把對手的推走 ~~
弄到最後真的是變成在格鬥 !!

來教我們的韓籍,也展示他的必殺技,讓氣氛 high 到最高點 !



接下來,當然還有黃金島囉!
介紹這個遊戲給 sbmk 他們相信是很適合的。

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這一次使用食人族可是造成很大的殺傷力呀 ~~

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我又是抽到爛的命運卡,這次我有記得換掉了 XD
最後居然獲勝 ^^"

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來陪玩的蜥蝪則是創下記錄,被扣分扣到剩2分 !!!

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(扣到剩2分!!)

因為 sbmk 也是資深 MTG 玩家,所以我當然又推了 CoC 啦~~
實際玩一次,讓他立刻就能進入狀況 ~


sbmk 他們要走時,剛好鐵媽和小鐵也來囉!

鐵媽還找了我之前都沒在店裏看過的遊戲 XD

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小鐵也看到了他熟悉的東西 XD
立刻就要玩~~

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這個巧克力又是我沒注意過的遊戲,鐵媽還真會找 ...

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而這個 塞車遊戲,小姪子也有一個類似的。
不過這裏的算是豪華版呢!

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遊樂園在上週增加了新設備 - PS3。
真的是愈來愈多元啦~~

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sbmk 下次有機會再來玩囉!

[桌遊][開箱] 充滿大漠風光的 Runebound - Sands of Al-Kalim

6月 17, 2011

於輪到 SoA 的開箱文了 XD
Sands of Al-Kalim 是 Runebound 符文秘境的第三個大盒擴充。Runebound 在昨天有貼了 ^^



在 BGG 上列出的大盒擴充,目前共有五個。
都有完全不同的地圖和特色,而 SoA 排第三。

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(其他的小盒擴充更是不計其數…)


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(Expansion! 同樣也是2至6人的遊戲)

背面~~


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新要素滿載 !!!

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新的圖板,只有中間的部分。
邊框還是要靠基本版的地圖圖板~~

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(夏天玩感覺好熱啊...)

這次的城市只有五個,所以多出來的三格,就放了失落城市的token。

SoA 的地圖,都是沙漠風光。
所以原本的移動骰符號,都重新對應到新的地形上。(用符號還真是彈性呀~)

圖文並茂的規則書。

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token 為一張厚紙板!

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背面~~

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最突出的應該就是這個沙暴 token 了吧 XD


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玩家也都有一個簡單的板塊,其實是可有可無 XD

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都拿出來後,就剩卡牌和模型囉!

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(還有萬惡的廣告宣傳冊…)

SoA 的冒險卡完全取代基本組的冒險卡。
但是這次沒有事件卡就是了。

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(和基本組一樣的四種顏色)

SoA 的六位新英雄,當然也可以和基本組的混著玩呦!

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(有 Descent 中熟悉的角色 XD)

SoA 的新要素,共四種類的傳奇卡!
也是本次的遊戲目標。

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(誰先完成四種不同的傳奇任務就贏了!)

SoA 的專屬同盟卡。遊戲時抽出基本組的同盟卡時,要用這些替換~~


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(特別為 SoA 設計的同盟卡~)

卡片背面的圖案,就是盒子封面的圖案。
比起基本版第二版漂亮多了啊 !!!

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(同盟卡,卡片背面)

敗家小冊子…
看看 Runebound 這一頁吧…(抖)
 
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再次印證對岸網友的名言:
FFG 總是在第一時間就讓你知道掉入了FFG的大坑...


小鐵幫我拆拆樂後,就陪我進行 setting ,真是好幫手 XD

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(小鐵幫忙 setting)

新的地圖就是疊在原本的地圖上,然後市場卡也是用基本組的。

SoA 並沒有事件卡,所以新的傭兵卡就放在事件卡格子上囉。

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規則上做了不少修正,還有新要素。
就等下次試跑後再發表心得囉 ^^
 
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