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[桌遊][開箱] Starcraft, The Board Game

3月 03, 2011


2011.3.3 (四)

海爭霸 Starcraft,我們這個男人團原本的起點。

隨著時間經過,談論的主題也愈來愈多。
在最近接觸到桌遊後,大家也有了興趣。

自然而然,觸手腦筋就動到了星海的桌遊上了。
(其實是大家比較好奇,SC 是如何在桌遊上展現的~)



由華麗出名的 Fantasy Flight Games (FFG) 發行的 Starcraft : The Board Game,在 BoardGameGeek 上,有 7.41 分的高分。
在策略遊戲排名第 92,全桌遊排名第 123。

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遊戲機制為:

Area Control / Area Influence (區域控制)
Area Movement (區域型移動)
Campaign / Battle Card Driven (卡牌驅動對戰系統)
Modular Board (組合式板圖)


從這裏大致就可以一窺遊戲的進行方式。


這個遊戲意義上十分重大,因為是本團第一次的合購! XD

訂購過程一波三折,就懶得提了。 > <"

上週我們和幻雲去聖彼得堡吃飯,我也看到了這個桌遊。
出乎我意料的大盒啊!!!



昨晚寄來後,加上外面的紙箱,真的是個龐然大物。

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有多大?
和小鐵一起合照就知了…

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(好大盒....)

很戲劇性地,在昨天要討論合資的費用時。
Jerry 語出驚人地說,要自己買下來。

其實這也是我心中所想的。畢竟每人分擔下來雖然沒多少錢,但是日後的維護才是重點。
這種精緻配件繁多的遊戲,如果沒有人管理的話,很快就..


我立刻表示贊同。
在取得大家的同意後,這個第一款合購的遊戲就變成 Jerry 的啦!

當然我也取得 Jerry 同意,先一步和小鐵來開箱囉。

盒蓋打開後的內容物:

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規則書,當然賣家另外有附一本天鵝堡中文自譯的。

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Reference Sheets 和 Faction Sheets ,各六張,對應六位玩家。

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再來看到的是,Tokens,以及組合式板圖 Planet Tiles。 

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裏面有九大片,看來和鴉閣城一樣可以拆拆樂了。
不過小鐵,這不是我們的呦,不能拆~~

都拿出來後,這是…

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Starcraft 是卡牌驅動的戰棋遊戲。
卡牌當然是少不了的啦,一看有六疊。

卡牌大小為 57x 90mm,比我常見的 65 x 90mm 小上一號。
我們當然也加購足夠的卡套囉。

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不同種類的卡牌,背面的圖案也不同,用來區別。

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卡牌分為:
108 張戰鬥卡。
126 張技術卡:(蟲族22,神族20,人族21張)
70 張事件卡。

一包卡套是200張,所以我們就請賣家幫我們配足夠數量的第二包卡套囉。

最後是藏在最下面的微縮模型

共有180個,真是驚人.... = =


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(左邊的透明物是支架,用來支撐船艦類或飛行部隊)

不過既然非我所有,就不能再拆下去了...



因為小鐵當比例尺的話,是不穩定的,因為他會長大呀 XD
所以我就拿自己的桌遊來疊疊樂~~~


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(疊疊樂是一定要的~)

原本相當大盒的龍與地下城:鴉閣城,在 Starcraft 前就顯得嬌小太多了。

次回,就是在 Jerry 家戰鬥啦 !!

[桌遊] 戰報4 鐵家與幻雲家的聚會 @ 聖彼得堡遊戲餐廳

3月 02, 2011


2011.2.26 (二)

雲是我在網路上,經由部落格認識的朋友。
雖然我們都住在台中,但一直沒有約出來聚聚。

[桌遊] 小鐵的第一個桌遊 – HABA Orchard

2月 28, 2011


2011.2.25

一個月接觸桌遊後,家中自然就多出了幾盒新東西。
小鐵當然也會注意到,總是會和我說,想玩爸比的玩具 XD



但我買的都不是適合他年齡的遊戲 (2歲半其實應該還在玩玩具的階段,沒辦法接受規則之類的)~

不過早在接觸桌遊之前,我為了尋找適合小鐵的玩具,就一路尋找到了 HABA 的產品。

在進入桌遊的世界後,就一直在想,是不是有介於玩具、教具與桌遊間的玩藝兒,讓小鐵玩玩呢?

畢竟每次小鐵想要玩這些桌遊,都沒辦法玩,我心裏也是有點難過…QQ

和鐵媽討論後,還是在我挑出的幾款遊戲中,幫小鐵選了一個桌遊。


就這樣,某天下班時,神秘的盒子就出現在房間了~~~

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噹噹噹,是 HABA 的 Orchard,烏鴉果園~~

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HABA 出品的多是介於桌遊和教具之間的玩具。
適合較低年齡的孩童~~

這款就適合 3~6 歲的小朋友喔!

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內容物。主要就是那張板圖、木質骰子,還有四個編成的籃子 (好有採水果的fu啊~~) 

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Orchard 的板圖,比起一般桌遊的板圖來說,稍薄一點點。但仍然相當有質感~

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將折疊成四分之一的板圖展開後,中間的烏鴉也顯露出來囉!


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(好漂亮的板圖啊~~~)

水果籃和骰子。
水果籃用釘書針釘的…感覺好危險啊~~
不過還好對小鐵應該不會有什麼影響...

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烏鴉拼圖~

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拼起來後是這個樣子,也代表遊戲失敗 XDD

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這是說明書與廣告~~~

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很大顆的木質骰子,也有一定的重量。

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賣家附上的簡易中文說明書。

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四種水果配件,各10個。全木質。

上次買的收納盒,直接就拿來用囉!

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就疊在最上面吧~~

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(等明天再讓小鐵玩囉~~)


對小鐵,我仍然說這是 "爸比的玩具"
一方面也是讓他不會隨意破壞,也不會想玩就拿。(父親的威嚇還是蠻大的 XD)
既可以維持新鮮感,也可以延長這個遊戲的壽命。


今天早上,小鐵起來就問我:我可以借爸比的玩具嗎?
我當然是說好囉~~~

拿給小鐵後,他就興沖沖地抱著盒子到遊戲室。
兩父子就這樣玩起來了 ^^

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規則其實很簡單,就是輪流擲骰。


擲出不同的顏色,就去採一個對應顏色的水果。放進自己的籃子。
若是擲出"籃子",那就可以任選兩個水果(可以選不同的水果)放進籃子。


萬一擲出"烏鴉",那就需要將一塊烏鴉拼圖拼上去。
若是在烏鴉拼完前,我們將水果採完,那玩家就一起獲勝!(因為是合作遊戲呀)
反之就一起失敗囉~~~

對小鐵來說,一開始將四種水果排在圖板上的對應位置,就是一種顏色認知、小肌肉練習的學習效果呢!
同時也會練習數數~


烏鴉拼圖的難度對小鐵就稍高一點,通常是在我們的協助下完成 (鷹架效應)。
不過後來發現原來拼圖是直接排在圖案上,而不是放在拼圖框裏,就ok了 ^^"

Orchard 屬於 "合作遊戲",大家一起成功,一起失敗。
可以讓小鐵對於勝敗的得失不會那麼重。(當然大一點後要分出勝負也行,只要比個人的水果數量就好啦)

和我一起採集水果的過程,讓小鐵玩得挺開心的呢!

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在烏鴉拼圖完成前,我們兩父子把水果都採完囉!
勝利 ^^

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等小鐵大一點,應該就會知道這其實是他的玩具吧? ^^


注意,太小的小朋友可能會把木製的小水果吃下去....
所以會比較適合同系列另一款 寶寶果園 - First Orchard

(適合2-6歲的寶寶果園,借一下 BGG 的照片)

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Orchard 經典果園/烏鴉果園/大果園

BoardGameGeek連結

發行廠商:HABA - Habermaaß GmbH

適合年齡:3-6歲。
遊戲人數:2-8人 (建議人數:3-8)
遊戲時間:約10分。
遊戲類別:Children's Game (兒童遊戲)、Dice (骰子遊戲)。
遊戲機制:Co-operative Play (合作)、Dice Rolling (擲骰)

語言需求:遊戲中沒有文字。


 
遊戲影片:


[小鐵][親子音樂律動] 兩小無猜

2月 25, 2011




2011.02.23 (三)

律動課的小朋友們,位置雖然都是隨意坐,但久而久之,也自己固定下來。
小鐵旁邊有位姐姐,不知是不是常常都坐在一起。小鐵居然愈靠愈近了!!



沒想到姐姐也沒有拒絕,這一次上課還叫小鐵過來坐 XDD

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你們兩個愈來愈靠近啦~~

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前面看起來可能還好,但是....
背後看起來超明顯 !!

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(這.....)

隔一週的上課也是如此…
小鐵看姐姐脫襪子,也自己把襪子脫下來  = =
姐姐還會不好意思的一直看旁邊呢~~


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(請問這是在演哪齣啊.... XD)


這次上課的內容還蠻有趣的,動作的部分佔大多數。


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結果一坐下來,又是坐那麼近…

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(小鐵,你在做什麼啊~~?)

這是沙鈴刮弧~
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看到姐姐的比較大支,又要過去弄了 XD

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總之,小鐵玩的還挺盡興的…  XD


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[桌遊] Dungeoneer 試玩

2月 24, 2011


2011.2.23 (三)

Dungeoneer : Tomb of the Lich Lord ,算是第一批買的桌遊,沒想到第一次試玩居然是在一個月後 XD
因為玩家需要自備配件,我就和鴉閣城徵召了英雄模型囉 ~~~~



設置上,地圖卡要先找出地城入口那張 (左下有入口標記那張)。
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擺放上去後,再抽出四張來排在四週 (要注意規則書上的擺放原則呦~),其他就疊在一起待抽。
 
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(鴉閣城的角色來充當一下吧~~)

每位玩家可以各準備一顆骰子,用來標記等級和血量。
六面骰剛好對應英雄的六滴血,而等級就是看骰子放在哪一個位置囉!

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(我選了亡靈戰士~)

角色卡除了有各等級時的屬性,左下還有限制的寶物卡及天賦卡數量。
右下則是特殊能力~~~


再來的 Tracker 卡,用來記錄玩家的 Glory (榮耀) 和 Peril (劫數)值。
自備一些指示物來標記吧 ^^

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(Tracker 卡與標記物)

官方說明書上,設置如下圖:
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按照說明說的方式,我們也這樣擺放。
 
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上一篇就提過了,這個遊戲是玩家輪流擔任魔王和英雄。
所以玩家的區域,左半邊是魔王區(地下城主),右半邊則是英雄區。

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(玩家 Inventory 區)

魔王區,包含 Bane 和 怪物(屬於遭遇卡)。


怪物卡最多放三張在這邊(可以不佔手牌空間),超過就要選擇棄一張。
但怪物若派去K別的英雄結果自己受傷,就一定得放在這邊了。

有損血,就放一個token來標示。不過下圖的怪本來就只有一滴血,我只是舉例而已囉 XD
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(魔王區)

英雄區。包含任務、寶藏和天賦卡。
上面覆蓋著的是完成的任務卡 (遊戲中只要先完成三個任務的玩家就獲勝了)。
寶藏卡和天賦卡,則依英雄本身的攜行量,來決定上限。

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(英雄區)


每位玩家先抽五張冒險牌當做手牌。

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(設置時抽的手牌,之後會在每回合結束時的階段再補足)

規則就不細講了,官方有2.3版的說明書可以下載 ^^。

魔王階段,可以用遭遇卡和Bane卡來攻擊其他英雄。當然目標英雄必須有足夠的劫數值可以扣,若沒有就不能攻擊他。(這樣可以免於被集火致死)

當有怪物攻擊時(這是遭遇卡之一),就選定怪物的攻擊方式。雙方擲骰再加上雙方屬性值,比大小決定~
攻擊方大,就成功造成一點傷害。防御方大,就看是不是具備該種反擊能力,有的話就反打一滴血。

平手則不用處理。(怪物每輪只能攻擊一次)

有些怪物也會有特殊技能,會標示在文字中。
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(具有特殊能力的怪物~~)



遭遇卡中,除了怪物,也可能會有階阱。
此時都要進行威脅值檢定,擲骰加上屬性,大於等於該值就可以免除災難囉。

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(陷阱卡~~)



接下來是建造階段,抽一張地圖卡,拼在合適的位置。

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(任務目標地點 - 圖書館出現了!)

再來是英雄階段。
輪到英雄進行移動、探險和挑戰了。
甚至還可以互相攻擊,劫鏢,以及找上一次打你的怪物報仇 XD
這個遊戲採用行動點數分配系統,所以每回合都有一定的行動點,讓玩家運用。
(由角色屬性決定)

也可以由手牌打出寶藏卡和天賦卡。(需要扣榮耀值)

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(使用三點榮耀值,打出這張鎧甲,裝備在身上~)

英雄階段很重要的一點就是解任務。
任務成功都有獎勵 (升級只能靠此方式)~

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(運送任務~)


本次試玩時,排列的地下城:

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實際玩起來,比起鴉閣城來說可是輕鬆許多。
不致於讓人喘不過氣來 XD

雖然沒有模型的加持,但卡片都配有華麗的美術風格,讓人也有一種冒險的感覺。
(鴉閣城都沒有什麼插圖呀 QQ)

遊戲時間也比較短。
算是一個小而精的小品地下城遊戲吧!

而且官方有多種變體規則,比方這個遊戲也可以用傳統的RPG方式來玩。一個玩家當魔王,其他玩家則當英雄來闖關。
也可以附加撿骨規則、秘密任務規則,甚至還有單人冒險規則。
算是相當彈性,所以耐玩性很不錯。

Dungeoneer 也發行了多款遊戲,可以互相組合一起玩。(不是擴充而已,每個都可以獨立玩) 變化性又更上一層樓了~~~

價格也只有鴉閣城的四分之一 XD

[小鐵][生活雜記] 看完醫生後~

2月 23, 2011
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2010.2.20 (日)

鐵身體不舒服,我們帶他去之前去過的曙光小兒科看診。
原本它們只看到12:00,但因為人真的很多,所以還一直沒有結束。
結果我們還是來得及掛號 ...
 
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