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[桌遊] 把密室逃脫搬到桌上的 《Unlock! Mystery Adventures》

11月 12, 2017
2017.11.12

室逃脫是我蠻喜歡的活動,玩家們在真實的空間探索解謎,讓人有一種身歷其境的樂趣。而後來也出現了一些桌遊,將這類的解謎帶到了桌上。

《Unlock!》系列就是其中之一。在大光介紹後,就讓我很好奇它是用什麼樣的方式來呈現。
這次揪成了一團,沒想到大光趕在開團前,把《Unlock! Mystery Adventures》的中文化做好了!真的是太神啦~~


(首圖取自 https://boardgamegeek.com/image/3588255/unlock-mystery-adventures)

《Unlock!》包含的是前3個劇本。而今天體驗的《Unlock! Mystery Adventures》則包含下面的3個劇本:


  • The Nautilus' Traps
  • The House on the Hill
  • The Tonipal's Treasure


大光完成的是 The House on the Hill - 廢棄的山中小屋

在首張卡片描述著故事:(by大光)

「在過去三天裏,發生了許多不尋常的事情,並且愈來愈多:目擊幽靈、飛起來的物品、被魔鬼附身的小孩...
在一翻詳細調查之後,已經發現原來是有一群年輕人到了在山丘頂上一棟廢棄已久的房子裏尋找樂子。
並且閱讀了來自死亡之書裏的一段摘錄,所以才引發了這件現象。
市長委託你們這一群專業團隊來到這間房子,來找出這本書並且停止這些詛咒!」

在正式開始遊戲前,又有一個插曲。
就是它是有教學模式的!

只要大約花個10分鐘,玩家就可以邊玩邊熟悉遊戲的解謎方式,以及app的操作。
不過這部分大光沒有中文化,但我們覺得先體驗一下也不錯。就先試試看囉~

配件全部是卡牌。包含了場景。
如下圖,除了說明外,圖上直接就列出了各個探索到的卡牌號碼。玩家們得趕緊搜尋牌庫 (只能看牌背的號碼來搜尋,不能看牌面),找到後再翻開看檢視牌面。這就是探索~



最有趣的設計,是道具卡。
分為紅藍兩種,這兩種是可以組合的。
如下圖就是試著要用 11 號的 key,去開 35 號的箱子。


組合的方式很簡單,就是把兩數相加,再看看是不是有相對應數字的牌背。
牌背就如下圖,只有單純的號碼。

(教學關卡的牌背)

確定要執行後,就翻開卡牌。
果然,46號卡牌,就展示了被開鎖的箱子。
卡牌上方也有要求玩家把11與35號移出遊戲 (這樣的設計是為了某些可以用多次的道具)。

 (開打了!)

接下來就看卡片的說明即可。

不過,可千萬不要以為這樣就可以亂試!
設計者可是準備了很多陷阱,讓你會想要去相加來翻開。一旦翻出的是錯誤的組合,那麼就會要你去按app,來扣3分鐘的時間 (每個關卡給你60分鐘,和一般的密室逃脫相同)。扣到時間沒有就 game over 啦 !!



遊戲正式開始,大光拿出了山中小屋的牌庫 (共60張牌,每個劇本都有各自的60張)。
以及重新設置了app,背後響起了一陣懸疑詭異的音樂....

(要開始嚕!!) 

小屋的第一個場景。
可以看到有5個地方可以探索。冒險就這樣開始囉!



心得


和《時空探索》一樣,內容不能寫出來,否則就爆雷啦~
所以只針對特點和心得說一下囉!(只針對目前第4劇本的心得,後面的就不知道啦XD)


(1) 時空探索著重在過程,藉由嘗試錯誤並記憶歸納出最佳的路線來解謎。謎題則是放置在重大關卡中。
Unlock則專注在搜尋與解謎,頻率較緊湊。而且因為是即時制,玩家們有時間壓力。當然遊戲時間也會壓縮到1小時以內。

(2) 純合作的必要性是有的。因為前面所說的即時制緣故,讓玩家們必須在有限的時間內分工合作來破解謎題。在目前的劇本還ok,不過我想後面更高難度的劇本應該會弄的更緊湊更燒腦吧?

(3) 初期的謎題著重在同一場景的線索,所以比較好處理。如果卡關一定是代表有不起眼的東西沒看到。但在後面的謎題,開始有一個以上的大線索混在一起,難度就變高囉。

(4) 遊戲中,卡牌的數字都是設計好的,故意讓你以為可以組合,但其實只是讓你炸掉時間的手段。組合使用還是要有點邏輯啊 XD

(5) App的功能是提供計時、懲罰、輸入4位數解鎖密碼、操作設備,以及各場景的提示。
可說是替代了原本由人擔任GM的角色。

(6) Unlock 是允許紙筆作業與筆記的。因為當中部分的文字謎題只靠腦中的記憶會不太好處理。





本次由大光在旁邊教學,參與的是我、小夏、阿信和金。軒轅原本也要參加的,但因為睡眠不足就在旁邊的沙發呼呼大睡了~

小夏真不愧是密室的老手,很多謎題都是她找到突破口,才能順利解出。
她大概只會卡在英文上面吧 XD

阿信與金則是很利害的看出了一些隱藏在圖裏面的資訊。

最後的謎題我就從文字部分把它解掉才完成,但我們的時間早已超過。
後來看了app的記錄,我們居然因為懲罰被扣了21分鐘之久!
當然這也和我們喜歡亂試有關,才會誤觸地雷 XD


結束後大家討論了許久,而且意猶未盡,真的會有跑完一場密室逃脫的感覺!

大光也表示我們這個劇本難度是1,但後面的兩個劇本一個比一個高,分別是2和3。光是2就已經讓他們覺得很吃力。我們當然也想挑戰,就一直不斷催促大光趕快翻譯 XD

喜歡密室與解謎的朋友,一定要來試試這個桌遊的版本。說不定一試就上癮哦!

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Unlock! Mystery Adventures


BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Cyril Demaegd, Arnaud Ladagnous, Fabrice Mazza, Sébastien Pauchon, Billy Stevenson
遊戲美術:Florian de Gesincourt, Pierre Santamaria, Sergo
發行廠商:Space Cowboys
發行年份:2017
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:2-6人(建議1~4人)
遊戲時間:約 45~75 分。
遊戲類別:卡牌、探索、遊戲輔助系統、解謎、即時。
遊戲機制:合作、講故事
語言需求:中量,卡牌的謎題和劇情都都有英文需求。

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由於團的屬性關係,玩家類型眾多,我都會留意有沒有好玩的新手向 party game
而因為女性也不少,所以就會特別再注意是不是適合聯誼用。

這一次我的目標就是去年埃森展看到的 《Raise Your Goblets》。它的支援人數很廣,配件也很吸睛。應該會很適合吧 XD

不過也因為知道要出中文版,所以我就沒有搶先入手。
直到在鵝堡的夏日聚會中帶回了一盒....

玩家扮演的是歐崔利亞王國眾家族之一。在這裏毒殺是家常便飯,幾乎沒有一位國王是壽終正寢,貴族被毒殺率接近100%。是一個充滿美酒與毒藥的世界....

開箱與配件

總之,就先看看盒子中的東西吧!


規則書的部分,有些地方有誤,後來在我詢問鵝堡後也有得到回答。
而在多人變體的部分,也有部分說明不夠清楚。讓我第一次開團就教錯了 QQ  (好吧應該是我的理解問題 orz)
但這個部分有修正,各大賣場幾乎都有補述,本文就不再補述囉。


雖然官方說明人數支援2~12人,但遊戲最適合的人數就是4~6人,過少或過多就要用變體規則囉!


各個家族其實在遊戲中並沒有作用,但遊戲還是很認真的替它們做了設定。


每位玩家有一個擋板,擋板內側其實已經用符號說明了遊戲的規則。幫助玩家記憶!

(用擋板內側來教學,超方便!)

這個遊戲最吸睛的地方,就是這6個大酒杯。



杯子相當霸氣,觸感很好。底座的環是方便玩家們辨別杯子,而不是代表某個玩家的杯子哦。


(環是可以拆下來的哦)


目標卡,大家抽取一張,這張卡表示你想害死的目標。只要該玩家被毒死(任何人造成的皆可),你就會有分數!


人物卡,玩家們各抽一張決定自己的角色。每位角色都有自己的特殊能力喔!


分數標記,共分為1分和3分兩種面額。這個遊戲是進行3局後,分數高的玩家獲勝哦!


品酒師卡,是用在7人以上的變體規則時。玩家兩兩一組,一位是貴族,一位是品酒師。這張卡就是代表品酒師是不是叛徒 XD


玻璃半珠,代表的是倒入杯中的液體。有葡萄酒、毒藥與解藥。還有另外兩顆特別的毒藥與解藥哦!



遊戲進行

每位玩家前面會有一個酒杯,距離自己一隻手臂 (這樣才不會直接看到裏面的東西)。擋板後面則有可以加入酒杯中的液體。

玩家們扮演各家族的貴族,輪流進行幾個動作。

(1) 斟酒:秘密地從自己擋板後面,拿一顆液體放到任一杯中。
(2) 偷看:拿起自己前面的杯子起來看裏面有什麼。
(3) 旋轉:順時針或逆時針移動酒杯。
(4) 對調:把自己前面的酒杯和另一個酒杯交換。
(5) 乾杯:當自己的3個葡萄酒都用掉後,就可以宣告乾杯,進入乾杯階段。
(6) 跳過:什麼都不做。

乾杯階段,則由喊乾杯的玩家左側玩家開始進行最後一個動作,輪到喊乾杯的玩家做完後,遊戲結算。

結算時則視這些情況來個別拿到分數:

(1) 自己沒有被毒死(1分)
(2) 目標被毒死(1分,以上兩個條件都達成還會額外+1分)
(3) 如果面前的酒杯有最多葡萄酒(+1,平手就沒分)

進行三輪後,總分高的玩家獲勝。


(要先倒什麼到酒杯呢?)

遊戲本身是很棒的 party game,規則單純,人數支援廣,配件令人印象深刻!
而且加上中文版的關係,角色卡的閱讀也不是問題。

唯一的問題應該就是前面所提的規則書會讓人誤解就是了。





事實上我比較偏好7人以上的變體規則 - 品酒師,主要是本團的 party game,通常會跑這樣的人數。
在這種變體下,玩家們兩兩一組。左側是貴族,右側是品酒師。

貴族無法執行「偷看」,品酒師無法執行「乾杯」。

需要注意的是,品酒師沒有角色能力,必須由貴族同意,才能借用貴族的角色能力喔!
此外貴族因為無法偷看洒杯,所以只能依靠品酒師來看。看完再透露給貴族..
可是有趣的地方就是在於品酒師有可能是叛徒,就會洩露假情報給貴族 XD

畢竟叛徒要讓自己的主人被毒死,才會有分數 (而且直接是3分呦 !)。犯案動機可說是很高...



乾杯階段時,品酒師會有一個額外的偷看行動,接著才輪到貴族的行動。
這就是一個嘴砲的時間了,貴族到底要不要相信自家的品酒師呢? XD

這樣的變體下,光是兩兩間的互動,樂趣就相當多了。一輪結束還會更換組合喔!事實上也是相當適合聯誼用的遊戲。


結語

《Raise Your Goblets》是個很歡樂但過於混亂的遊戲,人數多的時候追蹤上會有難度。尤其是一些角色能力根本會讓場面變的更混亂XD

其實重點就是要追蹤兩個杯子,一個是要讓目標被毒死的,另一個當然就是可以讓自己活命的杯子囉!底座的顏色可以方便追蹤,也別忘了有一些角色能力可以破壞規則呦!

此外,人數的支援乍看很廣,但除了核心的 4~6 人外,都需要使用變體規則。

話雖如此,這個遊戲帶來的樂趣十足,配件霸氣吸睛,玩家間的互動也會讓場面逐漸加溫。覺得混亂而難以獲勝嗎? 相信你一定都知道,這類的遊戲,重要的並不是勝負。

真心建議要試試 7~12 人變體規則 (雖然時間會長一點啦 XD)。

相信可以加入你的聯誼遊戲清單中哦!

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乾杯 /  Raise Your Goblets

(全桌遊第 3880 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Tim Page
遊戲美術:Heiko Günther, Nick Miles
發行廠商:Horrible Games,中文版由新天鵝堡代理
發行年份:2016
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:2-12人
遊戲時間:約 20-45 分。
遊戲類別:推理、幽默、記憶、派對。
遊戲機制:手牌管理、記憶、陣營對抗、玩家能力差異
語言需求:少量,角色卡有能力描述。


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這個遊戲最特別的地方就是有一本「世界之書」,它分為上中下三部分,將遊戲規則統整為9大模組,組合出 9x8x7 = 504 種的遊戲方式。
 
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