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[桌遊開箱] 英雄們的處刑台 - 高難度的合作塔防遊戲《B-Sieged: Sons of the Abyss》

3月 10, 2016
2016.03.10


事是這樣的。
Modhelm城,是Elmidair帝國下的一個寧靜繁榮的小城市。
但好景不常,突然開啓的黑暗裂縫,噴湧而出的深淵軍團,圍攻著Modhelm的城堡!所有的希望就寄託在信差祕密出城取回,用以對抗深淵的神器。在神器抵達前,就靠城中的英雄們,合作抵禦深淵大軍,來捍衛Modhelm!

CMON在2015年進行Kickstarter集資的《末日危城: 深淵之子》(B-Sieged: Sons of the AbyssB-Sieged),是典型的塔防合作遊戲。玩家們必須在每回合不斷生出的深淵大軍圍攻下,利用武器、投石車、法術或陷阱來對抗。

遊戲相當有難度,勝利條件只有信差在12回合內回到要塞。

若12回合結束信差尚未回到城堡、英雄同時全滅、建築被摧毀5座、第2名信差死亡、敵軍入城,均為失敗。(有夠難的)

所以後來我直接拿FAQ的簡單難度來試跑,幸好還有過關....


總之,既然上次都寫了(連結),就還是把開箱稍微補一下吧。
不過直接拿當初在地板上拍的照片出來頂了 orz

寄來時一共分成3盒:主遊戲、KS獎勵、英雄組合包#1。



基本版開箱


盒底照慣例還是要一張 XD


打開後看到塞滿滿的盒子。


長條盒裏面裝的是5位英雄和支援型(中程)敵軍的模型。


大盒也是分上下2層,包含其他的敵軍模型。裏面還分為「一般」與「精英」兩種,外觀都不同!


底層用紙板夾住的就是圖板和 token sheet。


以及英雄的玩家板(厚紙)。

 (雖然是美式風格,但畫風很漂亮)

圖板上的格子影響到英雄可以存放什麼樣的卡片。藍色是武器,可以一直裝備並在攻擊時使用。黃色和紅色都是一次性的卡片,更需要儲放。尤其是紅色,具有的英雄不多,但它們通常是強大的集體攻擊招式或法術哦!

 (紅色儲存格極其珍貴)

此外,KS 附贈的新英雄圖板也另外包裝,模型則一併放在等一下出現的額外紙盒中。



圖板的部分,是由中央的城堡,以及4塊戰場所拼合的。
都是厚圖板。

城堡圖板,有8棟建築,各有特殊功能。四面的城牆,則可以讓英雄站上去被打防守。中央是投石車,可以旋轉~~



投石車有4個方向,但要轉向也要擲骰判定,射擊當然也要 XD
而且只能站一個人,不過威力強大到可以直接殺死3隻Z3的敵軍,攻擊力為4,等於全部的敵人(連魔王)都可以傷害,是很重要的攻擊手段!所以行動要謹慎規劃。



戰場圖板,美術相當漂亮,大部分資訊也都標註在上面!
幾乎不用再查閱規則書。


可以看到左側有各種敵方部隊的動作註解,以及英雄們對此位置的命中率。



卡牌圖板,用來擺放資源卡與事件卡。
很特別的是,每一季,各種資源卡,只會抽出英雄人數的張數,蓋放在下面的格子。這表示數量有限...


特殊能力標記。下方是基本組的魔王 - 深淵化身的立牌。不過KS有模型 XD
特殊能力在遊戲中是一個英雄升級的重點!不過抽2選1還真的有點運氣就是了 orz


抽2選1若是不滿意,還可以直接用背面,加1點攻擊力量。



拆下來的季節板塊。3回合為1季,用來標示目前的回合。

(每季也會有貼心的圖示,提醒玩家該做的事)

指示物,大部分都可以由KS的配件來取代呦!
右方的圓型空間,是投石車,已經被我拆開來了 XD

(幾乎都由ks的配件替換掉了~)

卡牌

敵軍卡牌,用來表示4個戰場在本季會增援的敵軍種類。
共有3種~
不同的季節,會增援的數量也不同。


事件卡,等級由1~10,數字愈大愈糟,甚至直接跑出來1隻魔王。等級較低的事件卡對於玩家還有些幫助呢!



軍械庫(資源卡),拿武器的好地方!這是十分重要的!
但也有直接讓建築壞掉的「軍械庫失火」...orz


酒館卡(資源卡),有很多怪招和陷阱,相當好用呢!但你的英雄得有紅色格子才能放呦!


市場卡(資源卡):另一種補給手段,存放著以備不時之需。英雄身上大部分的格子都是橘色,所以儲存上應該不成問題。



法術卡(資源卡),在法師塔可以抽。有些法術的攻擊力十分強大...
同樣也要注意紅卡的格子 XD




模型

為了排列方便,連後面的KS解鎖獎勵的獨家模型也放進來拍了 !


Kronhs,是突擊步兵。照片左方是一般兵,右方是精英。會有2種造型是因為KS有另外做1個版本。步兵只能前進到牆前的Z1進行攻擊,若沒有英雄擋住牆,則他們會直接進城,造成遊戲失敗。


Gargohs,是支援部隊。只能移動到Z2進行中程射擊。照片左側是一般兵,右側有騎士,是精英。
本身可以砲擊牆上與牆後建築中的英雄。(我都叫它們青蛙 orz)


Molen,是重型部隊。本身的防禦力高達3,難以擊殺 (大部分英雄一開始的攻擊力只有1而已)。而且只會從最遠的Z3直接長程砲擊城堡。
攻擊範圍除了牆上、建築中的英雄外,連站在中央投石車的英雄也會被波及!
更麻煩的是,他們是基本版中唯一會對建築造成傷害的敵方單位。
建築一旦被打中兩次就爆掉了,如此就無法使用它們的功能。而有5棟建築爆掉,遊戲也會宣告失敗喔!


骰子


共有4種,分為紅色D6(攻擊骰),黃色D6(點數1~3,收集資源),藍色D6(投石車專用),以及黑色D6(ABC3種,用來生怪)。

(骰子質感很棒)


Kickstarter 解鎖獎勵

大部分是KS獨家的模型,有些則還是會在之後可以買到。
外觀就是用另一個紙盒裝。


裏面分為上下半部,上半部又分2層。下半部則是基本與擴充的魔王模型!


增加了許多的替換用模型,原本的紙板標記,也有對應的塑膠指示物來替換。整個玩起來會更有fu。


額外的敵軍模型,有不同的版本。(前面我有貼了)
下面3隻,除了右2外,全部都是和基本模型具備不同的造型!(雖然能力還是一樣...)


起始英雄、受保護建築、受損建築,與被摧毀的建築。這些全都有模型來替換囉!


回合標記與2位信差的模型。信差增加了另一隻讓玩家選用呢!
其實在規則上,信差的確是死2隻後才會算失敗...XD

(有不同的信差模型)

原本是紙片的標記,全改成小塑膠模型了。星星標記、士氣(血量)、黃金和食物。都用這些來替代!



下面是兩隻魔王。
左邊是擴充使用的。如果單買擴充,也是只有立牌而已。
右邊是基本組的「深淵化身」,當連續3次敵增援都骰到同一個符號時,就會登場。(模型不夠放或是事件卡也會叫它出來)  具有10點的血量,防禦力還是最高的4。而且擋不住直接進城,根本就是雪上加霜。

(兩隻魔王)

Heroes Set#1 英雄組合包#1

當初直接加購了,有3隻女英雄。不過只能另外帶,因為基本組盒子沒位置啦...
右側的工程師還蠻有特色的,操作投石車得意 !!




配件太多,要設置來收納真的是一件苦差事啊 !!

(小鐵都會幫忙,明明都是爸爸自己拿出來擺的 XD)


大概簡單的開箱,可以參考上次的戰報。
近期應該還會有更詳細的戰報或心得吧 ^^


結語

當初真的是因為看到KS送的東西多,很划算,所以才收了平常不碰的純合作遊戲。
模型配件與美術,真的都非常有水準。數量多到怎樣都會覺得值得 ....

英雄數量多,讓一開始就有很多組隊的選擇。不過收納真的是一個問題,尤其是卡牌一定要用一個盒子來裝,連卡槽都沒有!

下次有機會跑時再來寫寫心得啦 XD

延伸閱讀

1. [桌遊團] 2016.03.03 第15次團 《B-Sieged》@牧羊人桌遊
2. KS 募資頁面連結

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末日危城: 深淵之子 /  B-Sieged: Sons of the Abyss

(全桌遊第 3909 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Víctor Fernández
發行廠商:Cool Mini Or Not
發行年份:2016
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:1-6人
遊戲時間:約 60~90 分。
遊戲類別:奇幻、微縮模型。
遊戲機制:合作、擲骰、網格移動
語言需求:文字量大





[桌遊團] 2016.03.03 第15次團 《B-Sieged》@牧羊人桌遊

3月 07, 2016
2016.03.07

15次團,本次人數為26人,共分6桌。
其中因為有一桌是《時空探索1擴》(T.I.M.E Stories: The Marcy Case),又要進包廂隔離。所以外場就沒有變成留下一大桌給其他客人。


照慣例,前面還是流水帳,《B-Sieged》的戰報則在後段...

《時空探索1擴》(T.I.M.E Stories: The Marcy Case)

BGG連結

期待已久的1擴終於在本團開始了,感謝大光的中文化與帶團。
據說身為隊長的 Eva 出了不少狀況? XD
但幸好在4小時的奮戰後,大家還是過關了。




《俄羅斯鐵路+德國鐵路擴充》(Russian RailRoads: German Railroads)

BGG連結

軒轅說,他最近好愛跑俄鐵,所以決定再開一次 XD
但我忘了阿建上次就是跑這個,結果又把他排進來(幸好他也想再跑) orz 
這次就由他獲勝了。

(這一桌的戰力好強大啊...)

《天方夜譚: 一千零一夜》(Tales of the Arabian Nights)

開箱文連結: [桌遊開箱] 經典的冒險遊戲 -《天方夜譚: 一千零一夜》(Tales of the Arabian Nights)

由於有之前在逢甲GIS中心的同事過來嘗試,我就把這盒交給Michael。請他幫我帶著Niki,以及之前一直想跑的史邁兒,還有Tina,3個人來跑個一次。

還好大家還蠻沉浸在故事中的,初次接觸桌遊的Niki也對桌遊有了興趣囉~

(頗受這些女生歡迎的冒險遊戲)

《叔叔的遺產+炒魷魚擴充》(Last Will: Getting Sacked)

BGG 連結

這次又再請烽兒帶一下這款了。幸好還是有不少人沒跑過 XD
不過這款比我想像中來得久,真的是太小看它了。整場時間蠻長的~



《卡拉拉的王宮》(The Palaces of Carrara)

BGG連結

在本團一直受到好評,小江的卡拉拉王宮。上次密室桌遊團(連結)結束就讓Justin帶回家k規則了。這次自然由他來帶這一桌。

新面孔是上次密室團來的鳴亞。他只參加密室而沒玩到桌遊,這也是他第一次的嘗試。
在結束後的回應很不錯~~

這款的時間就相當快速,一共跑了兩場。擴充是直接內建在本體中,這次就請Justin直接上了。

(華麗又快速的卡拉拉王宮)

《天空之城》(Celestia)

BGG連結

我的B-Sieged 與天方夜譚結束後,還沒回家的人就合併一起開桌,請家偉帶我們跑了這款輕快的遊戲。
其實前身就是常見的《Cloud 9》,美術強化再增加功能卡牌,就是現在的《天空之城》了。




玩家輪流當船長,其他的船員就是要賭船長能不能渡過難關!(可以由對方的手牌數,和之前出過的來推測)
信的過就跟,信不過就跳船拿取現有的獎勵。但若沉船,什麼都拿不到....
不過....富貴險中求嘛 XD

再加上有一些可以害人的卡牌,整個過程就是超好笑。像是先跳船的人可以讓船長再重擲沒事的骰子,讓墜落的機會大增。

當然,愈後面的分數卡,風險愈大,分數也愈高。就看玩家們的嘴砲與判斷了。

牧羊人這邊的版本是之前在埃森展買到的人偶版呢!



《末日危城: 深淵之子》(B-Sieged: Sons of the Abyss)

BGG連結

終於開始跑這款KS募資來的遊戲了。沒有擴充,但其他KS附贈的項目也很多,我還是全部帶來開啦~~ (開箱文應該會隨後補上)

除了阿良外,許久不見的東風,因為某個line群我們又重新聯繫了。立刻就抓他來跑這個~
還有外團揪到的jimmy,剛好補了最後1人。

由於這是純合作遊戲,所以大家對抗的就是遊戲機制 - 源源不斷的深淵大軍!




(一開始光是佈置就很久了orz) 

設置完成,我們採用最初級的難度。(因為正常規則太難了orz)


接下來是英雄的選擇,由於KS附贈相當多的英雄,所以就不受限於基本版的啦!

我就選了野蠻人。攻擊力內建最高的3,場上的怪物除了魔王,被我打中就會死掉 (也得打中才行 XD)。恐怖的是近戰時會打3顆骰子!
當然也有弱點,就是他沒辦法裝備武器(要有藍色的卡片格才行)。


阿良選了長程攻擊得意的弓箭手。
起始技能是遠程打Z2, Z3命中率都比較高。


Jimmy選擇的是聖騎士,和我的野蠻人一起,就可以成為強力的近戰肉盾。
能力是近戰Z1的命中率較高,而且還可以加骰,攻擊就是強大。


從以前就愛用法師系的東風,當然也是選了法師。
他在法師塔抽法術卡時,可以從原本的牌堆中加抽1張額外的法術卡。


遊戲的目的,是派信差穿越敵陣出城去取得神器,再回到城中(限制12回合內)。而每回合4面的戰場都會有敵方增援!
遊戲開始後,我們看了4方會增援的敵方部隊類型,就決定將信差派往北方。
因為投石車一開始是面向北方,我們可以省去轉向的行動 XD

(信差,北向出發 !!) 

我在學習技能時,拿到了每季都不用吃飯的廚師技能。這很方便,因為每季末都要付出2個食物。付不出來的英雄就會死掉...
而食物又是學習技能要消耗的。

Jimmy則是先進行軍備庫的抽卡,運氣很好,拿到了很強大的武器!
這把弓,攻擊Z2時力量+1,還可以加骰 !

 (不過要拿到武器給看運氣...)

信差,隻身1人向著北方前進。
前面有著敵人的部隊在等著...

(信差獨自一人向北方出發了)

因為敵人都還集中在Z3,這是投石車的射程範圍(也就只能打Z3)。大家就輪番上陣操作投石車,把Z3的敵人都清掉。

到了下一回合,沒有敵人,信差才順利前進到Z3。接下來就是敵人的增援...
此時出現了對方的重型部隊 - Molen,可以直接在Z3砲擊城堡 !!

(敵方增援登場) 

由於對方是2隻Molen和信差在一區,雖然它是重型遠程單位,但只要在他要行動時,和信差在同一格,就會自動擊殺信差(信差都是1血1防)。
但投石車一次丟出,最大有可能是3殺。按照規則,那2隻Molen死掉的話,就會穿透傷害到信差身上。這樣信差也就掛掉啦 !!
幸好身上的星星標記,就是用在這個時候!它可以讓我們修正骰子點數+1或-1。避開這個窘境。
於是就這樣,我們順利的清掉了2隻Molen。

此時第一次進行季節轉換,每一季結束後,每位英雄都需要吃2個麵包。
所有的「當季資源牌庫」也要重置。



敵方的近戰單位 - Krohn,也兵臨城下。
不過這是我和Jimmy這種肉盾得意的距離,兩個人站到牆上就把西側的Z1清空啦!


此時信差準備回程,我們要抽方向卡來決定他出現的位置。結果我們抽到了「East」卡,
他會從東側的Z3進場。可是因為目前有敵軍在,就必須再拖到下回合。直到Z3清空,信差才能進場...orz

(信差只能乖乖在外面等) 

此時我們用了戰術卡(有點像陷阱這樣),讓東側的Z2軍隊,往後撤到Z3。我們打算用投石器來消滅他們。

(被逼退的敵軍) 

但事實上,這一波的投石車並沒有很順利的殺掉多少隻。
所幸的是他們都是近戰單位,所以每回合都會往前推進。一旦他們推進到Z2,那麼信差就可以進場囉!(增援生怪會在信差行動後)
當然進場後,隨之是增援的處理。我們又用了投石車+星星標記來解決掉。以免信差陣亡...

下一回合,信差推進到Z2。前面的近戰單位也和英雄交戰囉!
後面Z3增援的,也是近戰(還好簡易模式並沒有額外的追擊部隊)。這麼一來我們的守城壓力會比較輕 XD

但在後有追兵,前有攻城的情況下。信差是不能推進的,萬一又被Z3的追至Z2,我們會很難處理(因為投石車只能打Z3,我們的Z2火力太低orz)
所以我們決定集中把Z1的敵軍清掉,讓信差可以順利前進。


壓力愈來愈大,因為敵人不只1個方向。其他3處也都需要處理 ...
此時一直被我們壓制在南邊的敵軍,都快滿出來了。而且出現了模型不夠的情況!
規則上,一旦模型不夠放,就要放另一種單位,而且數量會更多更麻煩!絕對不會是好事。

(終於發生模型不夠的情況) 

此時,第6回合,也就是第二季末的局勢大概如下...


在討論後,這次我們分北與東2個方向來解決Z1的近戰部隊。一旦沒有英雄擋在牆上,對方會直接登牆進來,直接就算玩家戰敗 !
而英雄在牆上阻擋,自然就是要承受敵人的攻擊...

西側由於對方的重型部隊,從Z3直接攻擊,也造成了建築的損壞。
一旦損壞的狀態下,再承受一擊,建築物就垮了,再也無法使用!
而且有5座建築垮掉的話,同樣也是失敗囉!


只能說我和Jimmy的近戰力太過恐怖,一下子就全清光。
信差往Z1的進路確保 !!


這局其實身為法師的東風功不可沒。因為他有很多的法術,可以造成敵人的損傷,或是撤退。
也有這種可以完金不受命中的隱形藥劑呢!

(讓法師在短時間成為坦克的好道具) 

接下來是西側的問題。因為中程的支援單位、遠程的重型單位都登場了。
會直接對西側的建築進行射擊!
東風位在此處其實很危險,血量無法撐住。但若不保護建築,可能又會讓它爆掉。

(命如風中殘燭的法師東風) 

幸好在投石車的攻擊,以及其他英雄的分攤砲火下,讓東風順利的撐過來。

在第8回合,信差終於登牆了!
但事情還沒完,必須撐到回合結束,才算勝利。此時的英雄們,必須想辦法分擔掉敵人的攻擊火力。


在增援階段,發生了第二次的模型不足問題。
在規則指示下,換上了重型部隊模型,這讓戰局雪上加霜。


(敵人愈換愈強) 

不過對我們來說,其他建築爆掉也無妨。只要撐到回合結束就行了。


東風又丟了一個法術,讓敵人無法前進。這樣南側就暫時不會被登牆囉!


而西側就在強力聖騎士- Jimmy的防禦下,順利讓信差進城囉!
任務圓滿成功  !!

(達陣!玩家們的勝利 !!)

結束時大家又討論了一陣,紛紛覺得需要謹慎的規劃行動。以及升級抽卡的必要性!
阿良的弓箭手這次都沒有拿到好的軍械資源卡和升級技能,幾乎都是用起始的攻擊能力在作戰,戰力就感覺差很多 orz

而東風的法師相當好用,可惜如果當時我們有注意到紅色卡片格子的問題,這場應該又更順了。
我也和大家說明正常的難度,也許之後有機會再來挑戰看看囉 !

心得

其實我一直不喜歡「純合作」模式的遊戲。當初會跟這一個KS的集資,也是看模型很划算,美術很漂亮的關係 XD
《B-Sieged》就是一個難度較高、運氣較重的塔防遊戲,而且就和大部分的合作遊戲一樣,玩家1人和多人並沒有什麼差別。

不過我大概還是簡單的列一下這次跑的想法:

1. 規則書預設(唯一)的難度,就如網路上的評價所言,相當高。我們採用FAQ新增的兩個難度,其中較簡單的一個來跑,才順利過關。中途仍然有不少壓力。

2. 角色組隊還是要慎選,這次發生只有法師一人可以存放紅色資源卡片。而紅色卡片通常是大範圍殺傷法術或陷阱!我們其他英雄一旦抽到紅色卡,就只能立刻用掉或丟棄,真的是損失不少(不能存放,也就不能給其他英雄)
   此外,全隊的角色的職業和起始技能配合也很重要。肉盾近戰型最好有2個,遠程有2個。
   英雄的裝備一定要提升,能多抽卡,或能偷看卡牌的角色相當好用。

3. 行動要規劃。因為建築和投石車,一次都只有一個人能站在上面。所以每位玩家的第3個行動是關鍵,因為英雄最後就會停在那個行動的位置。再加上順位會輪轉,所以有可能不小心就卡死了其他英雄的行動!

4. 技能學習很重要,但一定會在教堂和其他玩家卡住,所以也不是想學就能學。我們這次只有jimmy一人學到level3(共4級)。
 
5. 事件卡難度,愈高等級效果愈扯,甚至魔王會直接登場。

6. 英雄需要承擔的隨機性很高,各種升級與強化裝備的手氣,還有攻擊的骰運,和增援的敵軍種類,都大大影響任務的成敗。


眾多的模型帶來的大軍壓境感,真的是非常壯觀。而且額外增加的英雄們,讓隊伍有更多的組合變化。在大家的努力下順利撐過一波波的危機,爽度是挺高的呦!

總之,我覺得喜歡這類遊戲的玩家,一定要來挑戰看看 (選中間的難度即可)。

結語


這次仍感謝各教學者的協助,有外團的新面孔jimmy、老面孔-東風與tim,還有以前的同事niki從清水過來!! 太感動了 QQ

就如往年的週期滅團一樣,在春節(這次還夾到228連假)後這段這長達1個月的時間,也是人最少的時候。但人數仍然比往年來的多~
目前已經漸漸恢復,看來渡過了往年滅團的詛咒了 XD
而離團的人員替補,大致也已經完成。

下週會嘗試兩週開一次的「教學團」,讓教學者們互相交流一下。
就暫時不進行公開揪團了,成員會以教學者為主,並整併成桌。看看成果如何,再來決定要不要採用這種輪流的模式。


[桌遊密室團] 2016.02.27 第14次團 @亞伯特桌遊基地

3月 03, 2016

2016.03.03

週六舉辦的密室&桌遊團,集密室、聚餐、桌遊團3個階段於一身。

228連假大部分的人都有活動,所以3個活動的成員都不太相同。有些人只參加上午的密室,有些人只有下午的桌遊團,。所以活動處理還蠻複雜的,全部共32人參與,幸好還是順利的完成囉!

[桌遊團] 2016.02.18 第12次團 《一千零一夜》@牧羊人桌遊

3月 01, 2016
2016.03.01

於這次主桌《一千零一夜》已經記錄在 [桌遊開箱] 經典的冒險遊戲 -《天方夜譚: 一千零一夜》(Tales of the Arabian Nights) 中。所以本篇真正的成為流水帳 XD
沒有其他人的記錄,所以這篇就只是單純

本次編成

共19人。

1. 《Tales of the Arabian Nights》: 大鐵、小敏、小夏、Michael、cindy1
2. 《Discoveries》、《血腥旅店》: Justin、阿良、Irene、蒼狼
3. 《紅龍酒店》: 七仔、海薇、David、烽兒、明居、如萍
4. 《Russian Railroads 俄羅斯鐵路》:軒轅、阿建、秉宥、Morris

這次則難得來的蒼狼,之前只有在小屋,揪來跑一次《禁星》而已。然後還有新面孔的秉宥。

《紅龍酒店》


首先是七仔負責這次的party桌,吃下了6人。
紅龍酒店也是第一次在本團出現,原本4人加上擴充後就開到了6人。也由於它會造成玩家出局,為了不讓出局的玩家等待太久,所以6人大概就是一個比較ok的選擇。




《Russian Railroads》(俄羅斯鐵路)

這次因為有阿建來,以及揪了morris和秉宥,就想說來個策略遊戲吧。
非常感謝軒轅願意來幫我帶這個遊戲 XD
其實我自己也很想跟,但....只能等以後有機會再來跑吧 orz

據說擴充的「德國鐵路」變化性比較高,期待下次囉~~



《Discoveries》、《血腥旅店》


請Justin幫我開了《Discoveries》,所以成了4人桌。他另外又帶了主題很受好評的《血腥旅店》,兩款遊戲將時間用完。



這兩款時間都差不多1小時,相當好用來安排。
也算是本團常拿出來開的遊戲~~



《Tales of the Arabian Nights》(天方夜譚:一千零一夜)、Kahuna

詳細的介紹與記錄請參考連結囉:

 [桌遊開箱] 經典的冒險遊戲 -《天方夜譚: 一千零一夜》(Tales of the Arabian Nights) 

其實老實說,除了cindy1跑過一次還願意跟之外,小夏是自投羅網想試試看,小敏則是被我硬抓,michael更慘是被我指派來學 XD
所以大部分的人都不是自願來的....

的確這款也不適合常跑策略遊戲的她們,所以會覺得不是很好玩。不過還是都很給面子的跑完了,真是太感謝 ^^"
細節和心得就請看前面的連結囉!

(非常吃咖的主題遊戲)

結束後因為還有時間,小夏就拿出了和軒轅借的《Kahuna》,教我們跑一次。
然後就由我和michael PK。




遊戲只進行3次計分,每次都是一輪完整的攻防(每輪會重置)。
主要是出牌,利用卡牌上的地點,來放置架在2個島上的「橋」。而因為自己的橋在每個島上可架橋的數目,若超過半數的話,就可以放置自己的指示物,表示佔領。

當然,出牌也可以用來炸對方的橋。

所以遊戲就是雙方利用卡牌,架橋、炸橋,來進行區域控制。
前面2次計分,都只是在佈局。
真正的決勝負,是第3次的計分。


所以前2次,除了搶分數外,還是要將橋安插在已被佔領的島上。以便之後伺機來搶下控制權!

最後還是輸給Michael了 orz

結語

年後的人數目前還在恢復中,許多人都在開工後開始忙碌,紛紛告假。不過也有少數新人的加入就是了 XD

遊戲類型目前仍有一桌會處在party,但是還是得看當週的組成。畢竟許多新手已經開始想跟策略遊戲了,總是得讓他們試試看。

安排開的遊戲,也是一門學問啊....orz


 
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