最新文章

[桌遊開箱] 龜兔賽跑 Tales & Games: The Hare & the Tortoise

4月 08, 2015

DSC06942
2015.4.8

Tales & Games 系列,是法國出版商 -  Purple Brain Creations 的一支產品。
國內玩樂小子目前代理中文版的是三隻小豬,大家應該都耳熟能詳了~



兩個月前我收到這盒遊戲,其實興趣缺缺。就連有中文版的三隻小豬,我都沒有興趣收下來。更何況是這款...

所以,它就一直沉睡在堆積遊戲的深處....


上星期的連假,心血來潮,忽然就想到而挖出來。將規則k了一下,把家人抓來跑一次。
結果意想不到的好玩!

按慣例,還是先來開箱吧 XD

這系列的遊戲外盒,都是設計成一本精裝書。十分精緻好看!

DSC06943
(外盒就是一本書)

不過本質仍然是一個盒子就是了。有磁扣,能夠稍做固定。
盒底也同樣就是遊戲的全貌與介紹。

DSC06944

內容物取出大概就像這樣。

DSC06911

其中動物棋子,是木製。再由玩家自行將正反面的貼紙貼上。
這就是讓孩子們自己動手的好機會啦!
雖然有的地方貼的歪七扭八的 XD

動物賽跑開箱
(小鐵就這樣貼起來了)

規則書沒什麼特別,就略過囉。規則也十分簡單!

配件


拆下的跑道板塊,厚度還算不錯。
一面如果是直線道,背面通常就是彎道。不過對這個遊戲引響不是很大,反正就是一條跑道就是囉!

DSC06946
(跑道板塊)

另外還有附上三隻小豬的promo卡。
額外的5個標記,是用在進階的規則中。我看了一下那個規則,似乎就把動物特性以這個爆衝標記取代掉了。

DSC06945

動物共有5隻,分別為兔子、烏龜、大野狼、綿羊和狐狸。


 DSC06915

最後動物的排名,也有獎台來讓動物們站上去。
非常有fu  XD

這個站台是要用紙板組合的,之後也有專用的格子來放。不用拆掉呦 !

 DSC06916

最後是終點的大門,以及起始玩家標記 (時鐘)。


DSC06917
(讓人一整個有fu的配件)


卡牌

遊戲核心機制主要是「手牌管理」,所以卡牌當然就是重點囉!
除了參考卡外,主要分為兩類。一類只有5張,就是各動物的下注卡

玩家在遊戲開始時,每人隨機抽取1張。
這也表示了玩家主要push的動物。若是抽到很好衝的動物,勝算自然就大起來啦。

DSC06912
(下注卡)

其他則都是動物卡了。就是由這5種動作所組成。
但張數有所不同~~

每種動物的數量,可以由參考卡上的資訊得知!

DSC06913
(遊戲中最主要的卡牌 - 動物卡)

遊戲中的動物繪製都很可愛逗趣,相當吸引孩子們的目光呢!


參考卡的部分,則有張數,以及各種動物的賽跑規則。
另外特別注意的是,大野狼卡片有3張是有「嚎叫」標記的。
這個標記一旦出現,表示這輪只有大野狼可以跑,其他動物都躲起來了 XDD

DSC06914
(詳細資訊的參考卡)


遊戲收納大概就是如下面照片這樣子。


DSC06947
(收納的樣子)


心得

遊戲的方式,主要就是抽下注卡後,玩家還有一次機會,從第一輪的手牌再蓋放1張來下注(可以和下注卡賭相同的動物)。若是2人遊戲,則可以多蓋第2張。

每回合玩家輪流出牌,出1張,或是相同動物多張。
但是場上最多只能有8張,或是4張相同動物。
若到達上限,則立即結算!

按照參考卡上面的順序,一一進行處理。
其中特別的是兔子,當牠領先(它目前走在最前面的板塊,平手也算),且有4張時,牠會「驕傲」而休息不動 XD
大野狼則在前面提過,有3張卡片有「嚎叫」,可以讓其他動物都無法前進。
而綿羊速度最快,移動出牌張數+1格,所以有可能一次衝5格!但是遇到河一定得停下來喝水

所以,善用各動物的特性,聯合其他玩家來卡住優勢的動物,並伺機讓自己押注的動物獲得前進的機會,是很重要的。
現在小鐵也懂得利用「嚎叫」或已到到終點的動物卡,來快速出清手上不想要的動物牌。
或是在河流前把綿羊消耗掉 XD (本遊戲不能棄牌)


DSC06937
(小鐵漸漸有了心得)

最後當3個名次都有了後,就計算大家押注的動物分數。最高的玩家獲勝。


我喜歡的地方:

1. 動物卡牌繪製可愛討喜,相當吸引小朋友。
2. 配件相當能引起孩子的興趣,尤其是名次獎台。路線板塊可以自由拼起來,孩子們也會很喜歡。
3. 推測對手意圖,混淆對手的思考,再加上嘴砲也相當有趣。過程十分歡樂。
4. 一局的時間以及等待時間都相當短。

DSC06939
(衝向終點!!)

不喜歡的地方:

1. 場上的玩家都了解動物特性後會比較有趣。否則會難以對付天生很會衝的動物。
2. 終點配件無法直接收納。跑道板塊也無法完全放入格子中。

3. 對小朋友來說,某些針對的行為會讓他們受到挫折。帶團者需要特別注意。


約18分鐘結束,小鐵和我都是10分
(1~3名都出現後,計算分數)


結語


這類下注賽跑的遊戲我玩過的並不多,頂多就是駱駝大賽而已。
雖然都是下注,但遊戲方式截然不同。一個是骰子,一個是手牌。

動物賽跑雖然少了骰子的歡樂性,但出牌需要些許策略,還要推測對手的企圖,並聯合其他玩家來抵制與前進,對場上的控制力更大,相信有完全不同的樂趣。



總之,這是一個很適合家庭遊戲的歡樂小品遊戲。相信小朋友會喜歡。
大人間也可以用來嘴砲,並在開團的空檔中來一局!


延伸閱讀


1. GoKids 玩樂小子官網


---------------------------------------------------------------------- 
Tales & Games: The Hare & the Tortoise  / 龜兔賽跑 

(家庭遊戲 192 位,全桌遊第 1038 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Gun-Hee Kim
遊戲美術:Gun-Hee Kim, Mathieu Leyssenne
發行廠商:IELLO
發行年份:2011
得獎殊榮:2014 Golden Geek Best Children's Board Game Nominee
                    2014 Golden Geek Best Children's Board Game Winner
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:2-5人(建議3,4人)
遊戲時間:約 15 分。
遊戲類別:動物、卡牌遊戲、故事改編、競速
遊戲機制:下注競標、手牌管理。
語言需求:無。



[桌遊開箱] 怪物仙境:塗鴉任務 Loony Quest

4月 01, 2015
DSC06716
2015.3.31

3月初拿到的 Loony Quest,是另一種動作類型的遊戲。
玩家使用筆,對照中央的圖板(關卡)來繪製線條,達成關卡的要求條件,就可以得到分數。如此考驗玩家臨摹的能力。



這樣的遊戲相當有意思,但在去年(2014年)的塗鴉任務 (Doodle Quest) 就已經出現,現在由不同的出版商加以重製,套上了不同的美術,就是 Loony Quest 囉!


DSC06718 
(對岸由 Asmodee代理,台灣則由玩樂小子代理)

規則書附上了一模一樣的中文規則。

DSC06106

規則書的編排和原文是相同的。圖文並茂!

DSC06719 
(漂亮又解說清楚的規則書,重點是中文哦!)

遊戲的內襯,凹槽設計的很有趣,主要是讓下面這片隔板可以將上與下的空間隔開。
上方用來擺放關卡的圖板。

DSC06110


配件

遊戲的核心,就是這些關卡圖板。
不過相當的薄就是了,完全就是一張紙板而已。但上面的美術十分棒,應該可以彌補其不足吧 XD (而且關卡其實只是放在上面給大家看而已....所以還好)

DSC06109
(可惜我的有缺件,少了第一大關的第一張)

圖板的美術不用多說,真的是非常鮮豔美麗,造型也十分可愛。

DSC06721


圖板下方有著本關的勝利條件,以及加分、扣分的因素。
完全不用文字敘述,看過一次就懂囉!

本關的目的是要連接3條線,從柱子接到花共3組,每組可得2分。
線條碰到星星得1分,碰到敵人或障礙物則扣1分。

DSC06722
(由下方的圖示說明,就可以輕易了解關卡目的)

每個大關(world)最後,都有boss級的角色在等著玩家。
遊戲也為它們設計了有趣的規則,比方下面這張就是要將4個炸彈引向boss身上。並將火把尖端圈起來,就可以得到高分。但若碰到障礙物就完了! 無法計分 !!

DSC06723
(每個大關都有頭目戰)

遊戲中也附上一張海報,上面有全部關卡的內容!

DSC06107

而 token sheet 部分,厚度較薄,但對這個遊戲來說,其實也還ok。畢竟重點是畫線與圖板啦~。


DSC06105

為了增加挑戰的趣味性,遊戲提供了兩種標記。
五角型的「閃電」標記是正面效應,有2倍得分,或是陷害對手的能力;「炸彈」標記則是對自己的負面效應,比如換手畫,或是筆上放標記不能掉下之類的...

DSC06726
(增加遊戲趣味性的標記們)

而玩家計分的標記,則是棒狀的。另外還有一個圓盤標記,提供每位玩家識別角色之用。


DSC06724

實際使用就像下面這樣,是插在內襯與外盒之間的縫隙中!

DSC06725
(內襯與外盒均有分數的標示,相當容易閱讀)

繪圖的部分,則有白色的墊板,以及透明的塑膠板(上面的膜要記得撕掉哦)。

DSC06108
(墊板彩色面的背後是全白的,也就是繪圖用的墊板)

繪筆與沙漏,就沉睡在盒底。
沙漏自然就是用來限制玩家們的繪圖時間,共計30秒。也有關卡是用來限制記憶的時間,時間到就把關卡翻面覆蓋不能再看 XD

DSC06111 
(繪筆與沙漏)

遊戲性

前作我並未接觸過,在當時看到這款遊戲在官方的廣告出現時,華麗的美術以及有趣的遊戲方式就吸引了我。
沒想到玩樂小子居然還有代理中文版,真是非常好的消息啊~~ (雖然沒文字,而且規則簡單 XD)

遊戲的方式主要就是玩家們先盯著放在中央盒子上的關卡,再同步對照到自己的繪圖板上做想像的copy。當然想像的可能會有落差 XD

不同的關卡,有不同的要求,比方是一條行走路線,或是連接兩個點,又或是圈起特定物體。甚至還有讓你用點的...

而為了增加難度和趣味性,圖板上還有各式標記,讓玩家去額外取得獎勵或是觸發陷阱。一整個有趣~~


DSC06112
(我畫的並不是很準確~~orz)

最後每人輪流把塑膠繪板蓋放到關卡上時,就是最有趣的審判時刻了 XD
看著其他人抱頭說:"我怎麼會那樣畫 !?" 時,通常就是笑成一團~~


遊戲老少皆宜,小鐵也玩得不亦樂乎。雖然繪線不是那麼精準,但是他還是可以樂在其中啊~~ (小朋友的話,那些處罰標記可以視情況不使用)

DSC06113

在開團時,有位團友小嘻,本身從事設計類工作。
平時就在畫來畫去,對這方面超強悍的啊!

幾乎看到什麼路線,都能在圖板上完全複製畫出來。分數完全海放我們,真應該大家合力用標記陷害他才對 XD

DSC06129
(這張不是他畫的,是他在嘲笑我們 !!)


我喜歡的地方:

1. 遊戲方式相當有趣,而且相當歡樂。各關卡都有不同的巧思。
2. 遊戲時間容易控制,只要選定所需的關卡即可。甚至可以用來墊檔或等待開團。
3. 美術漂亮,這就不用特別講了 XD
4. 盒子本身就是遊戲的一部分。我還蠻喜歡這類的設計,活用了遊戲外盒。


不喜歡的地方:

1. 關卡雖多,但因為圖板內容都是固定不變,一段時間後蠻容易膩。
2. 新手老手會有明顯差距。其實這也是動作類遊戲的特點之一:是可以藉用練習來變強的。嚴格來說並不算缺點啦 XD
3. 特殊標記某些蠻雞肋的,而且同時繪圖下,也沒人會去注意你有沒有照懲罰在走 XD



結語

怪物仙境是很適合閣家一起歡樂的遊戲,或是開團前、中的空檔,用來熱一下氣氛,或是人員到齊前來快速跑一下。漂亮可愛的美術風格以及拿筆畫畫的遊戲模式,相信可以吸引不少新手玩家的目光呦 !!


延伸閱讀

Go Kids 玩樂小子官網


------------------------------------------------------------------- 
Loony Quest  / 怪物仙境: 塗鴉任務

(全桌遊第 1980 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Laurent Escoffier
                    David Franck
遊戲美術:Paul Mafayon (Earth Reborn, Seasons: Path of Destiny)
發行廠商:Libellud ,玩樂小子(中文代理)
發行年份:2015
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:2-4人 (建議4人)
遊戲時間:約 20 分。
遊戲類別:動作反應遊戲、奇幻
遊戲機制:線條繪製。
語言需求:無。

[桌遊] The Lord of the Ice Garden Ulf`s Bag

3月 24, 2015
2015.03.24

從在年初,請 Allen 從 Essen 敗了 The Lord of the Ice Garden 國度冰原回來,一試之後,我就很喜歡這款遊戲。在本團也十分受歡迎。
但因為當時沒有跟 Kickstarter,所以它有一個 Ulf's Bag 的獎勵,就只能看著BGG上的照片和影片流口水,而無法入手。

[桌遊開箱][規則] 化妝舞會擴充 – Mascarade Expansion

3月 20, 2015
假面舞會擴充開箱

妝舞會 Mascarade,之前基本版出的時候,我是請小敏從德國買過來的德文版 。
所以擴充出來,我也沒考慮等中文版。透過 allen 的 essen 單,也是直接這樣拿過來。雖然都知道不久後就會出中文版 XD

德文版完全沒有英文規則,所以可以上網找一下。官網其實就有英文版全彩規則可以下載。所以就完全沒問題啦~

DSC04361
(盒子和基本版一樣大,外表也是美輪美奐)

內容物包含卡牌、 token sheet,規則書和參考表。

DSC04364

token sheet 就是讓玩家們知道目前場上有哪些角色。



DSC04363 

這兩張就不解釋。擴充中又再附了一次...
我當初還是直接和德國的賣家訂promo,結果買來後一次都還沒跑過, 擴充就出來了.... 這樣我花錢的意義何在啊 T_T

而且中文版直接就附這2張了 XD

DSC04365
(這兩張又再次出現了...)


設置


若有死靈法師加入,則設置墳場
若超過5人以上的玩家,可以選擇1或2張卡暗蓋在中央。採用這個方式的話,你可以使用遊戲中「所有」的角色卡。但在中央的角色卡並不視同玩家,所以「公主」與「篡位者」無法對它們運作。
建議玩家人數少於8人時,不要使用「施咒者」。


卡牌


來看看擴充中的卡片吧!



角色的部分,我想就直接講它們的功能囉!名字後方的數字表示是支援多少位玩家參與的遊戲,才會使用。而「C」表示會在遊戲中增加金錢。


Alchemist 煉金術士

煉金術士選擇「左」或「右」一個方向,然後所有玩家將它們的錢,往該方向傳。


Actress  女演員 (8+、C)

女演員可以使用「前一位發動」角色的能力。就如同是她自己的能力一般。

※若使用 「農夫」的能力,同時場上已有另一位農夫時,女演員和另一位農夫可得2元
※若使用 「死靈法師」或「篡位者」的能力來翻開某牌,則牌不需要展示給原本持有「死靈法師」或「篡位者」看。
※不能使用 「施咒者」的能力。

假面舞會擴充續開箱
(煉金術士與女演員)


Beggar 乞丐

基本版就有的角色,但那時是空白的,可以讓玩家自己設計能力。這次官方就直接設定囉!

由乞丐「左」邊的玩家開始,按順時針方向執行。只要該玩家比乞丐有錢,那就要給乞丐1元。

Courtesan 交際花 (8+)

打開交際花「右」邊玩家的卡片,若是男性角色,則他需給交際花3元。

※ 「交際花」僅能使用在全場遊戲中有至少3名女性角色卡的情況。
※ 基本版中的女性角色為:皇后、間諜、女巫、寡婦。
 

DSC04380
(乞丐與交際花)


Puppet Master 操偶師 (6+)

操偶師選擇2位玩家,這2位玩家需給操偶師1元。
接著這2位玩家需要交換位置(角色卡與金錢放在原位)。

Gambler 賭徒 (C)

賭徒從銀行取得3元,並暗中決定將1,2或3元握在手中。接下來選擇1位玩家猜測賭徒手中握著多少錢。
若猜對,則該玩家獲得那些錢;反之若猜錯,則賭徒獲得握在手中的那些錢。
剩餘沒握在手中的錢,則還給銀行。

DSC04381
(操偶師與賭徒)

Princess 公主 (6+、C)

公主由銀行取得2元,接著選擇1位玩家,該玩家必須把角色卡給所有玩家看(他自己不能看)

※若該角色卡是 「施咒者」,則「施咒者」不會發生作用。

Sage 賢者 (8+、C)

賢者由銀行拿取1元,並看任意2位玩家的卡片。

※可以選擇場中央的角色卡。

DSC04382
(公主與賢者)

Necromancer 死靈法師 (C)

死靈法師翻開「墳場」的牌,並立刻使用該卡片的能力。
接下來將之放回墳場的部。

※若翻開為 「施咒者」,則死靈法師出局。
※墳場內的牌是可以由玩家在設置時決定的,建議在少於8人的情況下,不要使用「施咒者」


墳場,是配合死靈法師使用的。其實它不算是角色,只是用來蓋住墳場的頂牌。
在設置時將未使用的角色混洗後形成墳場,但也可以由玩家自己選擇。

DSC04366
(墳場)

Bear Tamer 穿刺者

這次的空白卡,玩家可以自己設計功能。

DSC04383
(死靈法師與穿刺者)

Damned 施咒者 (8+)

施咒者若因各種原因展示卡牌,則施咒者立即出局。並將此卡移出遊戲。

※施咒者若被篡位者交際花審判官要求展示,則改由他們出局。施咒者改使用他們的角色,並將施咒者卡牌移出遊戲。
※施咒者若被公主要求展示,則施咒者的能力不會生效。
※若 「死靈法師」在墳場翻到施咒者,則死靈法師出局。 

Usurper 篡位者 (8+, C)

選擇1位玩家,並猜測他的角色。該玩家展示卡片,若猜測正確,則篡位者直接使用該角色的能力。

※若選擇篡位者左側的玩家翻牌,則該玩家下一回合不能執行卡牌效果。
※篡位者不能選擇上一次展示卡牌的玩家。


DSC04365
(施咒者與篡位者)


Patron 贊助人 (C)

忘了拍照片只好用這張唬弄過去 orz

贊助人可以從銀行取得3元,且左右相鄰的玩家,各和銀行取得1元。

image
 (贊助人)


延伸閱讀


1. 基本規則參考:潛意識的漫步空間
2. BGG 連結
 
Copyright © 大鐵與小鐵的煉鋼廠. Designed by OddThemes