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[桌遊] 2015 KPI

1月 22, 2015

2015.1.22

又到了訂目標的時間了 XD




1. 100 x 1 - 開 100款不重覆的主遊戲
 
    受了 smoox 兄的感召,剛好吉姆也貼了自己的目標,那我當然也貼了 XD
對我來說其實有難度,每週只有開一個平日團,平均每週必須接觸2款不同的遊戲,只能靠假日和團友衝啦 ~

    驗證方式:每次開完後都固定留下照片貼上fb,且全部整理在一篇文章中。
 
老實說這比那種開10次的簡單多了... 但即使如此,去年這樣也只開了80款而已。


2. 150 x 1 - 與100位不重覆的fb朋友開桌遊

    雖然我fb好友493,其中桌遊名單中為 205。但重點是不能重覆 XD
規則是要桌遊拍照打卡(必須先是fb好友再開團,不能利用開團加好友來取得kpi),且不要有廣告成份,單純玩桌遊。成果放入fb的特定相本中(標註)~

   驗證方式:每次會留下兩人與代表性的遊戲合照,不好意思的話,要朋友一起陪照也行 XD
   會貼在fb相簿中,會打卡(不喜歡可以不參與),而且全部會整理在一篇文章中。

   (2015.2.27 改100位,因為發現原本的數字太無謀了...等於每3天我要開一團而且是不重覆的人orz)

3. 主遊戲控制在 70 以下 (BGG無登記、贊助或國產遊戲不列入計算)

    這是去年的KPI,且有達成,今年仍然持續。想必愈來愈有挑戰性了~~

    驗證方式:BGG 的 owner list。

4. 新的12神器與13邪兵系列文再開

    隨著收藏的原則改變,以及小鐵的成長。我都會有不同的清單,新的一年可以再寫了。
    公司團的成員,漸漸可以接受我之前喜愛的遊戲。應該可以再整理出新的清單 ^^

    驗證方式:本網誌文章。

5. 與小鐵專精一個遊戲

   同上,隨著小鐵成長,應該可以試試稍重一點的策略遊戲了。父子倆研究應該是很棒吧(一廂情願)
   總之要先找到合適的遊戲再說 XD

   驗證方式:本網誌文章。


6. 讓小鐵到班上推坑 (鐵媽請不要打我orz)

   也許該偷塞遊戲到他書包裏了.. 能夠推到2~3個人就合格了吧我想。

   驗證方式:本網誌文章。


希望大家協助我達陣 XD

[讀書心得] 棋類遊戲30種

1月 16, 2015

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2015.1.5

去年3月就想寫這篇了,但一直都往後拖,就延到現在囉。
主要只是對這本書留個記錄而已 ^^



"棋類遊戲三十種" 是我小的時候,老媽買給我的一本書。
現在整本都泛黃啦~~~

背面標的"實售40元",當時的物價真的差很多呀。(那時買的十大建設遊戲盤,也是30元而已)。
不過底下寫的民國九十八年應該是印錯了就是。

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這是我最早一本和桌遊相關的資訊了吧 XD
裏面就如書名所說,共介紹30款棋類遊戲。
自從拿到後我就愛不釋手,因為大部分的遊戲在當時都已找不到 QQ

我大概找幾頁貼一下照片囉~~~~


在"象棋" 這邊,還介紹很多"變體規則",十分有趣。
五虎棋就是只有五隻兵卒,但可以一次動2格,或是2隻各動1格。
一統棋則是車馬砲只留一隻車,但是車可以兼具三者的走法,非常imba。

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(象棋變體規則)

還有支援三、四人的版本。

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(支援3人的三國象棋)

中間都視為一格,只是可以移往不同的方向。多人玩起來一定是某人被集火...

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(也有4國版本~)

鬥獸棋,國小在學校也有玩過~~
這本書在規則上都講的很詳細,對當時的我來說略為生硬。但是在有興趣之下,就還是會努力把它看完。

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黑白棋就不用講囉,大家都很熟~

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而彈子棋,以前也玩過。是反應遊戲~~
將棋子彈射來進行遊戲~~

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海陸空軍棋,其實就是小時候玩的三軍棋,但這個圖板我覺得比那時玩的帥氣百倍啊 !!!!

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(三軍棋)

第30款,很特殊。是單人紙牌遊戲。


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回想起來真的很有意思啊~~
尤其是接觸桌遊後,才回去看以前的遊戲,都不自覺會以桌遊的角度去看 XD

這本書就留給小鐵看了,哈哈


[桌遊規則] Gloobz 異形終結者 - 小鐵的第25個桌遊

1月 14, 2015

2015-01-06 23.12.37
2015.1.13

從前一陣子借了閃靈快手,推了一下效果很不錯後,我一直在想著找一款能夠替代它的"反應遊戲"。
不過後來一直都沒有再去注意就不了了之了 XD
直到師資班的同學貼了一張照片後,讓我有了興趣去了解。沒想到,就這樣我請她幫忙訂了一套...



Gloobz 是法國著名廠商 Gigamic 所出品,一個適合 6 歲以上孩子的反應類遊戲。

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看到它第一眼的小鐵,馬上就被吸引了~~

異形終結者Gloobz開箱

首先拿出規則書...

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這....真是普普通通的規則啊,現在做成這樣的規則書算是少見了 XD
沒有什麼圖片,完全文字,而且還是黑白的!

由於規則很簡單,所以2頁就解決了..

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(讓人不太想閱讀的規則書)

在最後一頁,放上了3個示意圖,讓我們"稍微"容易了解規則 ..

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(書末的示意圖)

接下來看到的就是這些模型啦。
外型非常討喜可愛,我得承認當初就是看到它們才讓我想要敗一盒的 XD

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由於採用中空的橡膠製作,可以擠壓,而且因為軟硬適中,小朋友在激烈的搶奪中也比較不會受傷。
另外也稍有一點重量,不會因為太輕而沒有份量。

模型分為兩種,一種是外星異型,共4隻。


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(異形們超可愛的,都只有一隻眼睛)

另一類是用來代表顏色的顏料桶。共有3種顏色!

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(顏色也是需要快速辨認的哦!)

小鐵最喜歡這兩隻了,拍一下~

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(尺寸對小朋友來說也是剛好)

接下來是計分輪盤
和閃靈快手以卡牌數來計分不同,Gloobz 每人用一個輪盤來計分。
這樣的好處除了不用數之外,也較容易套用在不同分數的情況。像是平常搶到都是1分,但紅色長角的異形,搶到時就是3分。

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(精美的計分輪盤)

依不同的人數,勝利的分數也不同。
輪轉有貼心的用彩色的數字加以標示。

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(2~3人就是36分獲勝囉)

接下來是卡牌的部分。卡牌較為薄軟,但表面有壓紋。尺寸為 80x80mm。
上面繪製的圖案雖然簡單,但美術風格很讓孩子喜歡呢!

卡牌的配色其實很棒,每張牌的右下角,都有一塊灰色區域有編號。真是貼心!

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(卡牌美術簡潔可愛,且均有編號)

不過收起來有點麻煩,計分輪盤要疊好才能讓上面的塑膠內襯放入。
後來我們懶得收納,把內襯拿掉就全部丟進去 XD

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(懶得放內襯了 XD)




規則            

每位玩家領取一個計分輪盤,並將分數轉至0分。
將所有模型圍成一圈,請注意中央要留下牌堆與棄牌堆的空間。
卡牌洗勻成牌堆後,蓋放在中央。

遊戲目的:先獲得特定分數的玩家獲勝(6人18分,4~5人24分、2~3人36分)。

遊戲流程:

由最年輕的玩家開始進行。
行動玩家必須先喊出 "多(More)" 或 "少(Less)",接著迅速翻開最上面一張牌,放在棄牌堆面向上。

 喊 "多" 的情況:

立刻搶走卡片上繪製數量最多的異形,以及顏料桶的模型。若最多的不只一種,則都可以搶。


 喊 "少" 的情況:

立刻搶走卡片上未出現的異形或顏色的模型,若每種都有出現,則搶最少的。(也就是0要考慮在內!!)


每搶到一個正確的模型得1分,搶錯的則扣1分。


特殊情況:

1. 卡牌上出現了 Megagloobz(紅色長角) ,則忽略卡片上的數量和種類,直接搶 Megagloobz !!
     搶到可得3分!

2. 卡牌上出現放大鏡,則忽略卡片上的數量和種類,狂搶全部的模型!(在此情況下,Megagloobz 仍算1分 )

變體規則:

1.  "多" 變體,也就是玩家不再喊多或少,均以多的情況來遊戲。
2.  "少" 變體,也就是玩家不再喊多或少,均以少的情況來遊戲。

小朋友規則:

1. 可以移除有 Megagloobz  和 放大鏡的卡片後,再來進行遊戲。
2. 只考量 "異形" 或 "顏色" 其中之一的判定來進行遊戲。



那麼來實際看看範例囉!

下圖"多"的情況下,要搶的就是方型的異形,與黃、藍的顏料。
"少"的情況,就是圓型與三角型的異形,與紅色的顏料。

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下圖則不管如何,搶Megagloobz 就對了!

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下圖"多"的情況下,要搶的就是三角型的異形,與藍色的顏料。
"少"的情況,就是方型的異形,與黃色的顏料。

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(這張真的要反應有點難...)

下面這張則不管如何,全搶就是了 XD

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(放大鏡就是全搶XD)



心得      

小鐵很喜歡這個遊戲。
其實反應類的對他這樣年紀 (小一) 的小朋友,大概都是非常ok的。


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遊戲難度比同類型如閃靈快手高一些。
主要是每張牌都可以喊 "多" 或 "少",這會造成完全不一樣的動作。
而且卡牌上的圖案數量較多,通常得花一點時間來反應或判斷。

我喜歡的地方:

1.  計分輪盤
      我覺得計分輪盤相當不錯,因為這樣可以讓分數上有所變化。也能很方便標記出遊戲結束的時間點。

2. 難度較有變化

     除了造形與顏色外,因為同一張牌可以喊"多"與"少" ,而有2種變化。再加上 "少" 要考量0的情況,有時真的反應不過來。

3. 規則彈性

    規則書直接提供變體規則,以及小朋友規則。可以因應不同的需求。

4. 地形適應性高、機動性高 (怎麼好像在講機動兵器...)

    這類遊戲的優點吧 XD   場地上相當容易運用。
    另外分裝出來攜帶也十分方便,帶出去野餐或是聚會後來控制小孩,是十分好用的哦!

不喜歡的地方:

1. 規則書太簡陋。
    其實很多兒童遊戲都有這個通病,但我覺得既然是兒童遊戲為什麼不做好一點?
    也許是因為支援太多種語言了,若弄的太漂亮成本太高。只能這樣想了 XD

2. 不太好收納。
    理由如前述,總之我把內襯拿掉了...



這款 Gloobz ,造型可愛,容易攜帶。遊戲本身也會讓孩子們 high 翻天,父母們值得一試 ^^


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Gloobz / 異形終結者

(全桌遊第 6709 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Alexandre Droit
遊戲美術:Maxim Cyr
發行廠商:Gigamic
發行年份:2014
適合年齡:6 歲以上
遊戲人數:2-6人
遊戲時間:約 90 分。
遊戲類別:卡牌遊戲、兒童遊戲。
遊戲機制:樣式辨認(Pattern recognition)。
語言需求:無。



[桌遊開箱] 國度冰原 The Lord of the Ice Garden

1月 08, 2015
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2015.01.05

The Lord of the Ice Garden (這邊就借用Allen的中譯名稱,國度冰原),背景是在 Jarosław Grzędowicz 一手創作的同名小說所描述的,一個叫做 Midgaard 的世界中。

[桌遊] 深淵之王 Abyss 中文簡易卡表

1月 06, 2015

2015.1.6

開箱與心得,請見 [桌遊開箱] 深淵之王 Abyss




卡表:Google 文件 連結。 (可先連過去後再行下載)

上半部為領主卡,下半部為地點板塊。


欄位:

"Key" 表示是否有帶鑰匙。※ 表示帶3支...
"能力" 中有 → ,表示為立即發動的一次性效應。否則即為持續發動的永久效應。
   

[桌遊] in 桌遊 - 雜誌寫稿初體驗

12月 29, 2014

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2014.12.29

直都只曉得在 blog 亂寫字的我,居然在到肆號寓所時,被大麻邀稿。
那時才知道原來他有發行雜誌的計畫。



在數次討論後,我同意寫 party game 專欄。但因工作關係,連blog都一個月才更新一次的我,只能寫其中10款...幸好對方也同意了  ^^"



在看到大麻的構想與參考樣品時,我心裏響起了一個聲音 - 這就是我想要看的桌遊雜誌啊~~~!

也因為我幾乎都在那邊開團,後來他也請我公司的同事們,來當個模特兒,拍一下遊戲過程的照片。


文字稿在10月就要交件,其實對我來說還是蠻趕的。
畢竟沒辦法和在blog一樣,想寫啥就寫啥。
甚至還有點壓力。反覆的修正後,也將它送出去了。當然最後也被主編修了不少就是 XDD


在前幾天,終於看到雜誌啦。

品質超出我的想像!


專欄就是以 party game 為中心,再以一般大眾的角度切入桌遊的領域。
相信會讓許多人能藉此接觸到桌遊的世界呢 !

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(雜誌的目錄,內容的選擇相當用心)

雜誌內的遊戲介紹,相片都讓遊戲如同精品一般。
比起硬生生的規則介紹,或是桌遊術語,相信更能拉近大家的心。

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(同事們也入鏡了 XD)

大麻主推卡坦島,所以另一個主題就是卡坦島及擴充的介紹。


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(卡坦島專題!超讚的)

後段也以羊怪所在的啡玩聚,介紹了忠信市場。順便再帶到 TRPG 團,真是一次呵成!

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(啡玩聚週邊的主題)



目前已經舖貨到各大桌遊店家。
內容我就不再多說,請大家支持一下囉 ^^


[桌遊開箱] 深淵之王 Abyss

12月 24, 2014
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2014.12.23

淵之王 Abyss,老實說我當時買的蠻臨時的。
因為這款遊戲沒什麼人介紹,但乍看BGG的照片時,美術又十分吸引我 XD
 
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