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[桌遊開箱] 鐵道任務 10 週年紀念版 Ticket to Ride: 10th Anniversary - 小鐵的第22個桌遊

8月 26, 2014
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2014.08.26

道任務 (Ticket to Ride, TTR),是一款相當有名的家庭遊戲。
之前其實我有收過歐洲版,以及骰子版 (見 [桌遊開箱] 鐵道任務 骰子擴充 - 讓小鐵也可以玩 TTR 一文),但都因為遊戲比較溫和,和團中的相性不太 match。小鐵當時也還太小不會玩,所以後來我都賣掉了。

[桌遊] 紳士與淑女 Ladies & Gentlemen - 聯誼用的神兵

8月 12, 2014

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2014.8.10

是隔了一個月沒發文,這次的  Ladies & Gentlemen,是一款聯誼用的神兵。
沒辦法,為了救一下日益趨於"兄貴化"的公司團,只能快點找一個能讓女性玩家都會喜歡的party game。



之前看到這一款時,都不會特別想說要買。畢竟我是不太收 party game 的...
但在這種情況下,我腦中就浮現了它的身影啦!
立刻去找中文規則,並詢問桌友們的意見。

結論就是...立刻去買 XD


遊戲人數由 4-10 人,也算是相當彈性。
但由於這款遊戲是男女2人一組進行,所以等於是2-5組玩家的競爭。

至於時間是30分鐘,只能參考用。我們幾乎都是鬧到1小時 XD

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盒底有4國文字,整體的畫風相當可愛。這也是吸引我的地方~

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板塊厚度算是ok~~

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這一次比較可惜的是,中間的隔板是放在裏面的。沒有像其他遊戲一樣,會先將隔板移開。
結果就是被沉甸甸的卡牌撞爛了....!!!


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(好慘啊,一來就爛了)

卡牌的品質很棒,厚度和硬度十足。也難怪會把隔板撞爛....

稍微把東西拆一拆~
每一組玩家會有一個商店立牌,女生也會有5家店的小板塊。

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這邊未拆的則是資源和順位 token。這可是男生們要搶的東西啊 ...

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進行第一次開團時,還請 zoe 來做小鐵平常在做的工作  - 戳戳樂  XD


Zoe做了小鐵的工作..XD DSC02227

遊戲其實蠻特別的,每天分為三個階段 - 上午、下午、晚上
一共進行六天,所以共有18個階段。

而每個階段,是男女雙方同時進行的!

遊戲的目的,就是在第六天結束時,讓要參加舞會的太太,能夠打扮的光鮮亮麗,擁有最高優雅分數(星星數)的那組玩家獲勝。

上午的太太,需要決定各商店賣的東西,甚至要去衝商店 (同時秘密選擇)。
同一時間的先生,則是要去搶奪資源和順位 (這就是動作遊戲了 XD)。

而下午的太太們,則是開始按先生的順位來挑(搶)想要的物品。
同一時間的先生們,則是按順位來完成合約,或是販賣資源來獲取金錢。

最後,晚上的太太們,將物品 全部交給先生們進行結帳。
先生們當然有選擇,看資金的多少來決定是否買下。



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(第一次試跑)

也就因為是兩邊同時進行,所以教學上比較麻煩。
但只要有人能幫忙教一邊,就會方便很多。


先生這邊的合約卡,上半部是達成條件。
中間除了達成可得的金錢外,下方還有第一位達成的額外獎勵呢!

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卡牌的畫風十分可愛,分為衣服、飾品、配件和女僕四大類。遊戲中沒有文字!
每一類還再細分子類別~

同樣部位的東西,不能重覆裝備。而且最後舞會時,至少身上要有一件衣服,否則會有懲罰。
(結果常常有人把外套錯當做衣服,最後就....XD)

1小時10分



先生的這部分,資源的搶奪十分刺激。
比翻的速度,還要比記憶。
甚至是臨場當機立斷,發現無法達成想要的合約卡時,立刻改變搶的資源種類。或是改搶賣價高的...

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(男人賺錢是很辛苦的....orz)

先生這一方的壓力真的蠻大,為了讓太太買到想要的東西,而且還要考慮順位(順位太低會影響讓太太搶牌的順位,以及自己合約的達成順位)

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(在太太們的關注下,先生們不敢太意...)

最後的記分,除了身上的行頭外,關鍵就在於 "女僕卡"。
它就是最後爆分的手段!!

不過初次玩會搞不太懂每張牌的作用,必須先看參考表。但熟了後就ok啦。

約1小時
(最終爆分手段 - 女僕卡)

太太的部分,雖然不若先生般的刺激,但仍然需要動點腦筋。在選擇商店販賣的類型上,以及要去買哪一家的東西上,甚至是要翻哪一張出來,都需要去考量。
若多位太太要搶同一家店的東西,就要由先生的順位來決勝負了 XD


Ladies & Gentlemen
(太太們的戰爭)

太太們的策略,是獲勝的主因。
後來大家對於女僕卡的運用,都愈來愈精準了。

不過,太太們就算再利害。先生如果不長進,還是沒錢可以買啦  XD

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遊戲中最有趣的還是先生與太太間的對話
因為過程中,不可以講出先生有的金錢(私房錢?),太太們也不能讓先生知道女僕卡的內容。
事實上,雖然規則沒有講明,但是隱藏的資訊愈多,會讓遊戲更有趣。先生與太太間的對話也會更加豐富 XD

"妳想要什麼我都可以買給妳!"

"為了妳,我全梭下去了 !"

"老公你認真工作啊你~"

"你這個沒用的東西 !!"


結語


Ladies & Gentlemen 之所以適合聯誼:

1. 更多的主題性
    比起天生絕配這類默契型的聯誼遊戲,先生與太太的設計十分有話題與趣味性,很快就能讓大家融入。玩家完全沉浸在角色扮演中。

2. 揪團男女比例
    身為主揪,以前常常揪不到女生,或是不好意只單揪女生嗎? 在這款遊戲下,完全不是問題。揪女生來跟團這件事完全合理化 !! 畢竟我們都不想看到有人反串... 而且目前本團只要跑過的女性玩家,肯定率為 100%。

3. 自然融入主題
    男女玩家,在遊戲過程就不自覺會以老公老婆相稱,完全沒有突兀的感覺。不知不覺就融入了遊戲的角色扮演中。也許,這就是某些人想要的吧...

4. 絕無冷場,待機時間短
    男女雙方是同時進行,而且無論是男方,或是女方,也幾乎都各自是同時作業 (如男方是同時搶資源,女方同時秘密決定出牌...等),待機時間往往只出現在男女雙方階段的時間差。但是,嘴砲往往彌補了一切
   
5. 泛用性高
    這款遊戲的人數為 4-10人,range相當大。而且也因應了奇數人員的情況,提供交際花變體規則。在大家都玩熟了後,還可以追加 "八卦卡" 選用規則,讓遊戲複雜度再向上提升。

7. 氣氛熱烈
    這款遊戲,大家會站起來玩。因為先生這方要搶資源,除非你手很長 XD    然後太太方不知不覺也會站進來回應,最後就是整個很 high...

8. 勝負一線間
    目前開了幾次,分數都十分接近,可以說是差一分就會更動到名次。女僕卡真的是關鍵...
    也因為如此,勝負並不是那麼重要了,重要的是和大家的互動啊~~ 這才是 party game 的本質不是嗎? ^^


此外我覺得缺點的部分:

1. 場地限制
     絕對會太吵,可能影響到週圍的人。再來是為了先生們方便搶東西,空間配置上要注意一下。

2. 嘴砲互動集中在隊友上 
    男女雙方各自都會有互動,如搶資源和搶卡。但遊戲嘴砲之處,通常很少和其他玩家,而且針對你的隊友。比方暗示他要買啥,買的起啥...等。不過,這不就是某些人想要的嗎? XDDD

3. 首次教學較麻煩
    理由前面提過了,因為雙方你要分開教。甚至要在旁邊控場。女僕卡也需要看參考表(建議替所有太太各印一張)。
    但大家會玩後就不是問題了。


自從我開了這款遊戲後,團中的女性比例逐漸攀升。各位獨霸一方的主揪們若有陽盛陰衰的問題存在,歡迎服用這帖良藥。



延伸閱讀

[桌遊介紹] Ladies & Gentlemen


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Ladies & Gentlemen / 紳士與淑女

BoardGameGeek連結

發行廠商:Libellud
適合年齡:14歲以上。
遊戲人數:4-10人(最佳6人)
遊戲時間:約30分。
遊戲類別:幽默、派對遊戲、即時。
遊戲機制:卡牌選擇、陣營、群組收集、同時秘密選擇

語言需求:否,遊戲中沒有文字。


[小鐵] 人生第一個畢業典禮

7月 30, 2014

2019.12.02

現在小鐵都已經國小六年級了,我才在回補這篇草稿,真的是太糟糕啦 orz

不過好處是照片都可以貼了,因為這些小朋友都已經長大不在這邊囉。
(不過如果有造成困擾再請通知,我立刻移除)

標題是幼稚園的畢業典禮,不過在找照片的過程也發現其他的活動,就偷懶一次寫在這邊啦  ^^"  (blog 文章發佈日期,我就設在畢業典禮那天: 2014.07.30)


2011.11.30 


8年前,小鐵剛去愛彌兒,那時真的充滿波折。黏媽媽的他,光是適應就花了快一個月。然後得了流感請了3週的假,之後再來時就等於砍掉重練。又是哭的呼天喊地 XDD

也才有後來媽媽把照片給小鐵,在學校想媽媽時可以看照片的事件。光想到他自己走到書包那邊拿媽媽照片出來看,我都很鼻痠..

這裏記錄的是萬聖節的活動,邀請家長來。
雖然說是活動,但愛彌兒不會讓孩子們在上面花太多工夫,所以其實就是每個人打扮後站到台上。

因為媽媽有事情不能來,所以就只有我請假過來囉。


小朋友穿南瓜裝,其實沒有要他們表演什麼,就是在台上和老師互動而已。
應該平常上課的方式吧~  這樣對孩子也沒啥壓力很好~

一直黏媽媽的他,如果沒看到媽媽應該會哭。
我非常擔心會變成這樣,不過,我還是主動叫了台上的他。

雖然媽媽不在,但小鐵似乎心裏已經有了準備。所以沒有我想像中那樣會有情緒。

(小鐵看到我很開心,就和我比個YA~)

因為家長很多,會互相阻擋視線。所以我也得經常移動位置。
看著小鐵小小的臉,會試圖尋找我的位置,真的很暖心。


(把鼻到哪兒去了呢?)


我永遠記得他在台上對著旁邊的同學,指著我,說:「那是我爸爸~」(我是看小鐵的嘴型)時。


我眼淚都快流出來了!
(因為在這個時候,小鐵心中還是媽媽佔了絕大多數比重)


2014.03.20 幼稚園的畢業照


2年後,小鐵也要畢業了。這當中交到了好朋友。
幼稚園要幫他們拍畢業照,就要他們自己帶玩具來。父母也會一起拍一張全家幅,所以我們當然請假過來囉!
這一天,還蠻快樂的呢!



看到現在的小鐵,很自然和同學打成一片。
和一開始動不動就哭的樣子,真的差好多。




要拍啦!幫忙調整姿勢。


拍照囉 ~~


小鐵也有很要好的女同學,不過他們這年紀還不知道這些。只有一直互相說喜歡 XD


媽媽來幫忙小鐵整理一下。


先來拍一張吧!



媽媽當時在fb寫著:

兒子的畢業照非常生活化,沒有華麗的衣服與道具,
只有他最愛的玩具,最好的同學和爸媽...
兒子,恭喜你畢業了...^^



2014.07.30 愛彌兒畢業典禮


3個月後,終於到了畢典。考量到家長們的時間,所以活動是在晚上進行。
我們也是一下班就趕快衝過去,怕沒有看到重要的場面 XD




愛彌兒的畢典,請到了「紙風車兒童劇團」來主持活動。真的很利害~

(紙風車劇團的巫頂,在小朋友們中是最出名的角色)

愛彌兒的畢典,和許多園所不同。
不讓小朋友們花費時間去排練表演,而是以遊戲的方式讓孩子在台上互動。

孩子沒壓力,家長也開心。



(小朋友的表演節目其實是讓他們在上面玩,就像大哥哥大姐姐帶活動一樣)

中途還會串場這種大家合作推充氣玩偶的橋段,相當炒熱氣氛。


輪到小鐵班級上台。不過時間已過去太久,我忘了他們呈現的內容  QQ


下台後和同學的合照,兩個家庭到後來還有保持聯絡呢!



因為愛彌兒的場地不夠大,所以畢典是在旁邊的慎齋小學舉辦,附近的慎齋堂師傅們都認識也很喜歡小鐵呀 ~


(很得人疼的小鐵)

也沒忘了和照顧自己的嘟嘟 老師告別~



最後,要離開了,在門口拍個一張吧。




離開陪伴了自己兩三年的幼稚園,
之後就要步入下一個階段了,小鐵!

[桌遊開箱] 拔毛運動會 Zicke Zacke 中文版 小鐵的第20款桌遊

7月 09, 2014


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2014.06.29

毛運動會,在3年前,小鐵還3歲時,就在玩具牧場有看過了。
不過那時小鐵還太小,這個遊戲他只會拿來玩配件而已。

[桌遊] Lohas 金典 Party 團

6月 18, 2014

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2014.06.18

週五的開團日,剛好社團中出現了金典 party 的揪團活動。
心想又是一個開發新地點的機會啦~~



不過因為我們是已經揪好的團,開的也不是 party game,所以根本就是不速之客 XDD

最後就厚著臉皮問一下主揪是不是可以亂入。
所幸對方很好心的同意了 ^^"

Lohas 金典和金典酒店隔著健行路對望,在 OVEN Coffee 樓上。
這家小小的咖啡廳應該剛開沒多久吧?之前經過都沒有看到過~~

Oven Coffee

這邊的問題應該就是停車吧 XD
我在旁邊有一塊停滿機車的空地上,剛好發現了一個位置,就快快停好殺過去。

一上了2F,看到已經有團在玩了。大家也會熱情的和我們打招呼。

裏面約有十幾款桌遊,以party game為主。
空間大約至少可以容納四團 (有一團在沙發區),後面的空間應該也可以開團。
也有洗手間~~


很開心的是遇到不少台中團友~~
像是小光、立偉。還有一名上次同團過的朋友,但都不好意思告訴我他的名字  XD

由於 Neil 要開會,我們這團只好等他到場再進行教學。

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我們這次開的是 Chaos in old world 教學團。
烽兒來教學,並讓 Justin, Neil 和安東尼試試看這款遊戲。

遊戲的方式可以參考前一篇的戰報 - [桌遊] 戰報88 - 滅世狂神 Chaos in the Old World,這邊就不再多說囉 ~~

這次我先抽到恐虐,後來想想還是讓其他新玩家用吧。我就再抽出一直想試試的納垢

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結果烽兒最後抽,還是抽到恐虐。早知我就自己用了.... = =
講解上仍然花了不少時間,看到大家快記不住了。我就快催烽兒開始吧,反正跑一次大概就知道啦 XD

整體上,恐虐追著我納垢走,然後安東尼的角鼠躲在一旁沒人管 ~~
就快速的壯大起來。

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而這次Neil玩色孽,一直心控別人。玩的不亦樂乎 XD
最後,我們弄爆了一個國家,教學團就到此告終。由角鼠34分勝利...

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(雖然沒有跑完,但每個環節都有碰到了)


結語     

回到這一團,由於開團時間是 19:00~21:30 (因樓下咖啡廳的休息時間),所以對我這團來說比較難 match。
而我自己很少跑 party game,愛跑的遊戲種類,時間也大多要2小時。
所以這個時間對我們來說有點難度 ^^"

然後另一個的問題應該是停車,也許是我們對這邊不熟吧 XD
機車就覺得不太有位置,汽車的停車難度就更高了~~

但若是對 party game 有興趣,或是剛接觸桌遊的朋友,是可以密切關注這一團的開團訊息的哦!(她們也會在Facebook的"台中桌遊咖"社團發起活動)


揪團地點在台中市西區健行路1068號2F,Lohas 金典。
街景可參照下面的街景圖 (舊)。在Oven Coffee 的樓上。


顯示詳細地圖 ...


延伸閱讀

[桌遊] 勃根地桌遊休閒館 初探


[桌遊] 戰報88 - 滅世狂神 Chaos in the Old World

6月 10, 2014

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2014.06.05

p 要離開台中了,對我來說,這週的團將是近期最後和他同團的機會,所以就約了來對決囉。
原本打算是要開 Eclipse 星蝕,但因為遊戲放在藍棧,那邊又在重新裝潢.... 不太方便過去。
於是就換成 Chaos in the Old World 啦 !

[桌遊] Theseus 卡表與心得

5月 29, 2014
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次再開 Theseus,距上次的試跑已經過了3個月 !

規則弄清楚後,正式跑起來,覺得變化性很夠,也許要計算。玩家間的互動也大~
我想應該還會玩上一陣子吧~~


不過因為大家每次看到牌都要問我,為了節省這個詢問的時間,回家後就把全部的卡表翻譯一下囉(見文末)。  
由於我不會做全彩內置式卡表,所以就只能放這樣了 XD

也稍微寫一點心得

1. 戰鬥在設置時就已開始 !!

由於要安裝卡片,一定得讓自己的單位走到你之前放"待安裝卡"的區域。所以能否精確快速的移動是非常重要的...
遊戲起始每個人可以將一個單位放在任一區域,這其實就需要思考。怎麼讓第一回合(或是第二回合),就把單位移入自己派系所屬的區域 (因為一開始自己的區域會有2張待安裝卡)。當然,別人也會想辦法妨礙你。
你想的沒錯,戰爭在設置時就展開了  XD

2. 除非有特殊目的,否則沒事別停在通道區 (Corridors)

因為通道區的功能,就是你全場的單位可發動一次戰鬥。
所以你一旦停在此處,那麼之後的玩家一旦也停於此,你一定是被打的份。

3. 小心地放"待安裝卡"(Pending)

一旦卡片被安裝上去,就難以被處理掉。尤其是在公共區域和玩家自己的區域中,可說是除了少數的卡片效應外,都無法破壞之。
但反過來說,尚未安裝時的"待安裝"狀態,就是最脆弱的時刻...
任何玩家只要停於此處,就可以用他自己牌堆的頂牌,來踼掉你的待安裝卡!(別忘了本遊戲無任何卡片回手的設計,一旦棄掉了就沒啦)
所以,儘可能有綿密的連續行動,讓自己的待安裝時間縮至最短。

4. 打破原有的移動規則 - 捷徑卡

前面說過遊戲的重點就是準確的移動,而遊戲本身的移動機制又十分特別,需要經過計算。
捷徑卡,就是可以修改移動機制的好東西。

陸戰隊的弱點大概就是這個 XD

5. 複製卡是combo之始

最有趣的就是這個了吧...
規則書有一整頁在說明各卡被複製的影響。擺的位置若能影響到多張卡,那麼就十分賺。下圖藍色(科學家)的複製卡,就可以copy上、左、右三個空格的卡片。
若配上升級token,則卡片的效果會加成到令人恐怖的程度(升級token也會被複製...)。

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(我的防禦系統)


6. Theseus 就是比誰先完成殺陣

因為移動機制 (對,就是這個萬惡的移動規則),所以玩家的單位必須一直順時針移動(每回合擇一)。
只要誰先把陷阱組合技完成,那就只要等別人來踩就好了 !
4個派系的其中3個都具有"經過也會受影響"的陷阱,而另一個外星人則是可以控制對手的移動。

下圖的紅色(陸戰隊),很聰明的將陷阱放在控制室(Control Room)。因為這裏的區域功能,就是可以封鎖任一卡片。別人想要封鎖你,就一定得停在這裏啊 XD

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(陸戰隊的殺陣...)


大概先想到這邊,多玩幾次後可能又會有其他心得 XD


下面就是卡表囉~~!



卡表:Google 文件
(可以連至Google文件後再行下載)
 

一些說明如下:

提升:●可放升級標記加強效果(請看卡片上的圖示)
      ○不可

複製:"文字敘述" 請直接看敘述,多為特殊的複製情形。
      ●可直接視為多張卡片來計算(含升級標記)
      ○放置1張以上,或是複製卡,皆無加成效果

數量:玩家牌組中同名卡的張數。(本遊戲卡片不會回手,而且會由25張中隨機取出15張進行遊戲)

獎勵卡:設置時隨機放置在場上的卡片,均為瞬發效果。玩家可以藉安裝卡片於該格子來取得獎勵卡。

通用卡:擴充的太空站卡片,隨機放置於公用區域,且任何玩家均可觸發,也都會受害。


延伸閱讀

[桌遊開箱] Theseus: The Dark Orbit 西修斯:黑暗軌道
 
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