[Warstorm] 你的排名是多少?在 AOW 上看 Facebook 的 Rating
2010.05.26 (三)
之前在討論版看大家都在講 Rating ,但我卻對這個沒什麼概念。
後來才知用自動對戰程式可以看到這個值。
(Monster Expansion 系列要何時才會加入 Facebook 呢?)
但我本身並沒有使用這個外掛 (這也是等級一直維持在這裏的原因 XD),
難道就沒有方法了嗎?
還好, Rance Tsang 兄提供了個方法,我才知道 AOW 有提供了查詢的機制 ^^"
所以我把使用的方式整理在下面:
1. 連結 AOW 的 Leaderboard (fbws) 頁面。
第一次進來,沒有帳號。就點下面的連結註冊一個~~~
結果就是跳回首頁,選最下面的 Create… 建個新帳號。
註冊:以後登入是用 username。
2. 取得 User ID。
首先,先登入 Facebook 的 Warstorm。
登入後,連結這一頁。
結果出現這樣的 XML 頁面:
黃色那區域裏面就是你的 user id,把它 copy 下來吧。
3. 在 Leaderboard 頁面查詢
回到剛才的 Leaderboard (主頁也可以在左邊的 List 中點選到連結),
貼上 user id ,按下查詢就會出現下面的排名了!
Rating 只是個參考,不過也會影響到你隨機遇到的對手的等級。
也就是 rating 差不多的玩家會互打。
有興趣的玩家就衝衝看囉!
討論區中蠻多朋友都還衝蠻高的呢 ^^
之前在討論版看大家都在講 Rating ,但我卻對這個沒什麼概念。
後來才知用自動對戰程式可以看到這個值。
(Monster Expansion 系列要何時才會加入 Facebook 呢?)
但我本身並沒有使用這個外掛 (這也是等級一直維持在這裏的原因 XD),
難道就沒有方法了嗎?
還好, Rance Tsang 兄提供了個方法,我才知道 AOW 有提供了查詢的機制 ^^"
所以我把使用的方式整理在下面:
1. 連結 AOW 的 Leaderboard (fbws) 頁面。
第一次進來,沒有帳號。就點下面的連結註冊一個~~~
結果就是跳回首頁,選最下面的 Create… 建個新帳號。
註冊:以後登入是用 username。
2. 取得 User ID。
首先,先登入 Facebook 的 Warstorm。
登入後,連結這一頁。
結果出現這樣的 XML 頁面:
黃色那區域裏面就是你的 user id,把它 copy 下來吧。
3. 在 Leaderboard 頁面查詢
回到剛才的 Leaderboard (主頁也可以在左邊的 List 中點選到連結),
貼上 user id ,按下查詢就會出現下面的排名了!
Rating 只是個參考,不過也會影響到你隨機遇到的對手的等級。
也就是 rating 差不多的玩家會互打。
有興趣的玩家就衝衝看囉!
討論區中蠻多朋友都還衝蠻高的呢 ^^
一歲十個月的小鐵
2010.05.20 (四)
自從上一篇,一歲九個月的記錄後,最近小鐵成長的幅度也很大。
現在邁入第十個月了,我覺得有點來不及記錄...
就如鐵媽告訴我的,18個月之後,小孩的成長就非常驚人 ^^"
(在山西公園發現有可以讓小鐵坐的鞦韆~)
一、語言:
字彙量真的是爆炸起來!
然後是原本由兩個字的連接,也擴展到三個字、四個字。
每次小鐵都會捕捉周圍出現的生詞,自己就覆頌起來 XD
人名稱謂:這個幾乎都會叫了,而且會記住。對於物品的所有人或給予者,也會直接講出來。比方看到鞋子會叫min阿姨。
而看到香蕉圖案時會先講香蕉,接著又講爺爺。
名詞則多到數不清... 幾乎看的到的都會講,而且大部分都記住。
很多時候我們也被他嚇一跳,想說他怎麼會講。
動詞的部分也增加很多,讓小鐵和我們的溝通更加方便了 ^^"
像是:抱一下、 愛你~、收好
另外有一個很好玩的,就是 "卡~住~~"。
小鐵只要在東西卡住不能動,又拿不出來,就會講這個詞來求救。
更好笑的是,他自己卡住不能動,也會講 XD
尤其是帶著哭喪著表情的時候,我和鐵媽都是邊笑邊救他 ^+++^
小鐵也會開始說"不要~",總算讓他的反面意見可以表達出來了。不然之前都是用搖頭的 XD
二、自律:
我們一直都有要求小鐵自己收玩具。
現在他則自己會主動說:收好~~
然後我們就陪他一起收,讓他養成收拾東西的習慣。
三、大肌肉與平衡:
目前的小鐵會進行跑步,速度相當快。(參閱二足步行戰車 實戰投入第二彈)
兩手還不會前後輔助擺動。
另外還有攣爬、獨木橋...等。
四、小肌肉操作:
茶壺倒水這些之前他已經會了。
再來是疊積木,已經可以用慢慢的調整方式來疊高。
一旦疊了三層,自己還會很高興的鼓掌,好可愛。
我是在他疊了兩個後,才發現他會。趕快拿相機來錄 XD
可惜他這一次沒有發出 "哇~~~" 的聲音,不然更可愛哩 ^^"
(小鐵疊了三層就會很開心 ^^)
螺絲玩具可以玩的很好,教過他旋緊的方式後。
他會不斷自己練習。
(小鐵最近超愛玩的螺絲組)
新的玩具小火車,則是贈品。
除了可以練習小肌肉外,車頭還可以裝電池,按鈕發出光線和聲音呢!
很有趣的是,要按按鈕這件事,還是小鐵教我們的 XD
(小火車~)
小鐵也很喜歡去追逐光線。
現在好多玩具都會發冷光呢,正得小鐵的心 XD
(生日蛋糕的玩具點火器,會發出冷光)
最後還是附上整理的影片囉:
自從上一篇,一歲九個月的記錄後,最近小鐵成長的幅度也很大。
現在邁入第十個月了,我覺得有點來不及記錄...
就如鐵媽告訴我的,18個月之後,小孩的成長就非常驚人 ^^"
(在山西公園發現有可以讓小鐵坐的鞦韆~)
一、語言:
字彙量真的是爆炸起來!
然後是原本由兩個字的連接,也擴展到三個字、四個字。
每次小鐵都會捕捉周圍出現的生詞,自己就覆頌起來 XD
人名稱謂:這個幾乎都會叫了,而且會記住。對於物品的所有人或給予者,也會直接講出來。比方看到鞋子會叫min阿姨。
而看到香蕉圖案時會先講香蕉,接著又講爺爺。
名詞則多到數不清... 幾乎看的到的都會講,而且大部分都記住。
很多時候我們也被他嚇一跳,想說他怎麼會講。
動詞的部分也增加很多,讓小鐵和我們的溝通更加方便了 ^^"
像是:抱一下、 愛你~、收好
另外有一個很好玩的,就是 "卡~住~~"。
小鐵只要在東西卡住不能動,又拿不出來,就會講這個詞來求救。
更好笑的是,他自己卡住不能動,也會講 XD
尤其是帶著哭喪著表情的時候,我和鐵媽都是邊笑邊救他 ^+++^
小鐵也會開始說"不要~",總算讓他的反面意見可以表達出來了。不然之前都是用搖頭的 XD
二、自律:
我們一直都有要求小鐵自己收玩具。
現在他則自己會主動說:收好~~
然後我們就陪他一起收,讓他養成收拾東西的習慣。
三、大肌肉與平衡:
目前的小鐵會進行跑步,速度相當快。(參閱二足步行戰車 實戰投入第二彈)
兩手還不會前後輔助擺動。
另外還有攣爬、獨木橋...等。
四、小肌肉操作:
茶壺倒水這些之前他已經會了。
再來是疊積木,已經可以用慢慢的調整方式來疊高。
一旦疊了三層,自己還會很高興的鼓掌,好可愛。
我是在他疊了兩個後,才發現他會。趕快拿相機來錄 XD
可惜他這一次沒有發出 "哇~~~" 的聲音,不然更可愛哩 ^^"
(小鐵疊了三層就會很開心 ^^)
螺絲玩具可以玩的很好,教過他旋緊的方式後。
他會不斷自己練習。
(小鐵最近超愛玩的螺絲組)
新的玩具小火車,則是贈品。
除了可以練習小肌肉外,車頭還可以裝電池,按鈕發出光線和聲音呢!
很有趣的是,要按按鈕這件事,還是小鐵教我們的 XD
(小火車~)
小鐵也很喜歡去追逐光線。
現在好多玩具都會發冷光呢,正得小鐵的心 XD
(生日蛋糕的玩具點火器,會發出冷光)
最後還是附上整理的影片囉:
上週看到的心理測驗
2010.05.24 (一)
在噗浪上有噗友說的:
假設你帶著一隻猴子、一隻小鳥還有一條蛇。和一個袋子。
你要帶牠們上山,要怎麼帶 ?
這個題目不像一般的心理測驗,因為它是沒有正確答案的。
你的回答就代表者你是怎麼看待周遭的事物。
------------------- 答案分隔線 -------------------------------------
想好你的答案了嗎?
猴子代表著你的另一半。
小鳥代表著你的孩子。
蛇代表著你的錢財。
袋子代表著你的不動產。
我那天的答案是,
揹著猴子 ,
讓小鳥自己飛上去 (鳥可以飛就不用我帶了吧?),
然後把蛇裝在袋子裏(因為蛇還是危險啊...)
按照這樣解釋的話,還算是不錯吧 XD
網路上查到了類似的題目。和這一題只差在沒有袋子這個選項而已。
文中還列舉了一些答案的解釋,有一個和我很像的:
牽著猴子,讓鳥自己飛,把蛇裝在袋子裏。
<---- 溫馨也很明理的教育方式
看來還不錯 ^^
大家也可以看看當中是不是有和你很像的答案~~
-------------------------------------------------------
後來前天鐵媽回家,也和我說了一個,但不太一樣的題目:
你要帶著一隻熊、一隻老鷹和一條蛇過馬路,要怎麼帶過去呢?
這一題似乎是從她的同事那兒聽來的,可是我覺得比較不合適。
因為熊太過兇猛了,比我還要強。
所以我的回答就是騎在熊身上,用熊的肉體當盾 XDD
鐵媽聽到楞住了,還頻頻問我真的要回答這個答案嗎?
其實我那時就猜到熊就是代表另一半啦。看來鐵媽難過的很咧 :P
在噗浪上有噗友說的:
假設你帶著一隻猴子、一隻小鳥還有一條蛇。和一個袋子。
你要帶牠們上山,要怎麼帶 ?
這個題目不像一般的心理測驗,因為它是沒有正確答案的。
你的回答就代表者你是怎麼看待周遭的事物。
(看到這個題目,我直覺就浮出桃太郎的畫面 xd)
------------------- 答案分隔線 -------------------------------------
想好你的答案了嗎?
猴子代表著你的另一半。
小鳥代表著你的孩子。
蛇代表著你的錢財。
袋子代表著你的不動產。
我那天的答案是,
揹著猴子 ,
讓小鳥自己飛上去 (鳥可以飛就不用我帶了吧?),
然後把蛇裝在袋子裏(因為蛇還是危險啊...)
按照這樣解釋的話,還算是不錯吧 XD
網路上查到了類似的題目。和這一題只差在沒有袋子這個選項而已。
文中還列舉了一些答案的解釋,有一個和我很像的:
牽著猴子,讓鳥自己飛,把蛇裝在袋子裏。
<---- 溫馨也很明理的教育方式
看來還不錯 ^^
大家也可以看看當中是不是有和你很像的答案~~
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後來前天鐵媽回家,也和我說了一個,但不太一樣的題目:
你要帶著一隻熊、一隻老鷹和一條蛇過馬路,要怎麼帶過去呢?
這一題似乎是從她的同事那兒聽來的,可是我覺得比較不合適。
因為熊太過兇猛了,比我還要強。
所以我的回答就是騎在熊身上,用熊的肉體當盾 XDD
鐵媽聽到楞住了,還頻頻問我真的要回答這個答案嗎?
其實我那時就猜到熊就是代表另一半啦。看來鐵媽難過的很咧 :P
那一段冒險的日子 (一) - 一切的開始
2010.05.23 (日)
這系列的文章,就是當初玩了兩三年魔獸世界的回憶。
那時我們還投入蠻多時間的。
從美版轉戰台版,由台版的公會派系鬥爭中,再往新的公會。最後在一個精英制的公會落腳。
雖然有了小鐵後已經沒辦法再玩了,但這對我和鐵媽來說,是無可抹滅的回憶 ^^
--------------------------------------------------------------
在 Synn 過世後,某天我忽然回想起之前和他一起玩線上遊戲的日子。
剛好 World of Warcraft 也蠻受歡迎的,我就透過 Yahoo 拍賣,買了一套回來試試看。
之前嘗試過許多台灣或韓國的線上遊戲,但都是一直在打怪升級。一段時間後就會感到無趣,就這樣對線上遊戲我就有一種排斥感。(當然,我沒試過EQ,不然也許觀感會不同 ^^")
當時由台灣連美國的伺服器,速度上還可以接受。就這樣開始玩了~~
此時是美版 1.6 的時代..........
我第一次造的角色是不死族。
為了某任務送信,嘗試進入主城 UnderCity,果然令人驚訝。
裏面超大的…,有電梯,以及像購物中心一般的地下大廳。
往外圍走還有更大的街道,甚至還靠路標我才找到收信的人。
我也在途中爬上飛船站,從塔往外看風景真的很壯闊。
我也從塔上往下跳,看著外面的景色。
真是讓我有了新的感受啊!
以前玩過的線上遊戲,沒有一個有這樣給人真實環境的感覺...
不過不死族這邊,總是會讓我感到灰暗啦。
在解了幾個任務後,我就決定要棄暗投明,到人類那邊去看一看。
上了巴哈,查了美版有台灣公會formosa,我也就到同一個伺服器去,看看能否加入。
然後就重造了一些人類角色囉。
剛好我之前在台北上課的同學 Noah 也加入,就兩個人一起冒險,探索一下世界。也比較不會沒伴 XD
人類的世界,果然就漂亮的多呢!
跟著任務,一路到了暴風城,響起的音樂配合上門口的雕像讓我好感動啊!
(暴風城門前的五英雄雕像,讓我駐足好久...)
坐上地鐵到鐵爐堡,更是完全不一樣的景象。
我也因此初次坐上了城鎮間的移動工具 - 獅鷲獸。
(騎鳥真的是讓我大受震撼啊~~~)
以前的線上遊戲,都是直接用傳送的。
但魔獸卻是真的飛給你看!
當然久了也是會膩就是了...
不過當時的我,真的好愛四處轉頭,看看暴雪設計的風景 ^^
後來我也嘗試造夜精靈的角色,參考網路上的方式,遠渡重洋來到暴風城這邊。
一路上的景色真的是讓我感到贊嘆呢。
(一路跑屍,終於也到了熟悉的地方了。看到這個隧道超想哭的啦...)
魔獸算是我玩的線上遊戲中,第一個任務這麼豐富的。
打怪升級的過程,都讓任務系統來讓它合理化了。玩起來也有趣的多!
這一段時間,我幾乎試了所有的職業和種族。
看看各自的生活環境,最後我還是決定玩人類的術士。
我創造的是女角。沒辦法,暴雪的美術風格,男生都不怎麼好看...
之前有看龍槍小說,所以名字就想取為黑暗之后 - 塔克西絲(Takhisis) 。
但當時同伺服器已經有人用了(這個角色很有名,我就知...)
所以我就加了字母,變成 Takshisis。
一些長距離的運送任務(或報到),就是系統要引導玩家前往新地點。這雖然對於低等級的我們來說,是個挑戰。但能夠看看新的風景,真的是很有趣。
(小術士一個人踏上了未知的旅程)
再來的難關是,要怎麼讓鐵媽接受我玩線上遊戲的事實呢?
兩者前的時間要如何切割呢?
次回:那一段冒險的日子(二) - 誘騙鐵媽
這系列的文章,就是當初玩了兩三年魔獸世界的回憶。
那時我們還投入蠻多時間的。
從美版轉戰台版,由台版的公會派系鬥爭中,再往新的公會。最後在一個精英制的公會落腳。
雖然有了小鐵後已經沒辦法再玩了,但這對我和鐵媽來說,是無可抹滅的回憶 ^^
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在 Synn 過世後,某天我忽然回想起之前和他一起玩線上遊戲的日子。
剛好 World of Warcraft 也蠻受歡迎的,我就透過 Yahoo 拍賣,買了一套回來試試看。
之前嘗試過許多台灣或韓國的線上遊戲,但都是一直在打怪升級。一段時間後就會感到無趣,就這樣對線上遊戲我就有一種排斥感。(當然,我沒試過EQ,不然也許觀感會不同 ^^")
當時由台灣連美國的伺服器,速度上還可以接受。就這樣開始玩了~~
此時是美版 1.6 的時代..........
我第一次造的角色是不死族。
為了某任務送信,嘗試進入主城 UnderCity,果然令人驚訝。
裏面超大的…,有電梯,以及像購物中心一般的地下大廳。
往外圍走還有更大的街道,甚至還靠路標我才找到收信的人。
我也在途中爬上飛船站,從塔往外看風景真的很壯闊。
我也從塔上往下跳,看著外面的景色。
真是讓我有了新的感受啊!
以前玩過的線上遊戲,沒有一個有這樣給人真實環境的感覺...
不過不死族這邊,總是會讓我感到灰暗啦。
在解了幾個任務後,我就決定要棄暗投明,到人類那邊去看一看。
上了巴哈,查了美版有台灣公會formosa,我也就到同一個伺服器去,看看能否加入。
然後就重造了一些人類角色囉。
剛好我之前在台北上課的同學 Noah 也加入,就兩個人一起冒險,探索一下世界。也比較不會沒伴 XD
人類的世界,果然就漂亮的多呢!
跟著任務,一路到了暴風城,響起的音樂配合上門口的雕像讓我好感動啊!
(暴風城門前的五英雄雕像,讓我駐足好久...)
坐上地鐵到鐵爐堡,更是完全不一樣的景象。
我也因此初次坐上了城鎮間的移動工具 - 獅鷲獸。
(騎鳥真的是讓我大受震撼啊~~~)
以前的線上遊戲,都是直接用傳送的。
但魔獸卻是真的飛給你看!
當然久了也是會膩就是了...
不過當時的我,真的好愛四處轉頭,看看暴雪設計的風景 ^^
後來我也嘗試造夜精靈的角色,參考網路上的方式,遠渡重洋來到暴風城這邊。
一路上的景色真的是讓我感到贊嘆呢。
(一路跑屍,終於也到了熟悉的地方了。看到這個隧道超想哭的啦...)
魔獸算是我玩的線上遊戲中,第一個任務這麼豐富的。
打怪升級的過程,都讓任務系統來讓它合理化了。玩起來也有趣的多!
這一段時間,我幾乎試了所有的職業和種族。
看看各自的生活環境,最後我還是決定玩人類的術士。
我創造的是女角。沒辦法,暴雪的美術風格,男生都不怎麼好看...
之前有看龍槍小說,所以名字就想取為黑暗之后 - 塔克西絲(Takhisis) 。
但當時同伺服器已經有人用了(這個角色很有名,我就知...)
所以我就加了字母,變成 Takshisis。
一些長距離的運送任務(或報到),就是系統要引導玩家前往新地點。這雖然對於低等級的我們來說,是個挑戰。但能夠看看新的風景,真的是很有趣。
(小術士一個人踏上了未知的旅程)
再來的難關是,要怎麼讓鐵媽接受我玩線上遊戲的事實呢?
兩者前的時間要如何切割呢?
次回:那一段冒險的日子(二) - 誘騙鐵媽
遺忘了一年的文章 - 十個月的小鐵
2010.05.22 (六)
拖稿超久的啊!
我在看草稿文件才看到這篇.....都快一年了!
當時寫一寫,大概是太忙結果一直堆在草稿區。
一段時間後就被擠到第二頁,我就都沒看到了 orz
剛才在剪輯去年的影片時,比較起來才發現小鐵真的長大好多。
不管在哪個時候,我都是覺得當時的小鐵是最可愛的...
如果一改變,我就會覺得不習慣。
可是,好像每次我都是覺得當下最可愛 ^^"
回過頭來看十個月的時候,和現在真的有差。
也讓我們回想起當時的情景呢~~
--------------------------------------------------------------------
2009.06.29 <--- 原本文章的日期
真的是進步很大的第九個月啊~~~
尤其是體能方面的發展真是進步很多!
小鐵總算邁入第十個月嚕!
主食:
瓶餵150cc
副食品:
香蕉、粥、豆花、水煮肉類...
會揮手(單手或雙手一起),當然是還不知道再見的意思。
(兩手揮動的小鐵)
一次只能拿一個東西,第二個東西拿到時,會放掉其中一個。
會自己撿起奶嘴塞到嘴裏,如果方向錯誤還會怒。
會搖頭 (當然也不知道搖頭的意思XD)。
會四處指著東西,然後發出聲音。(應該是問那是什麼吧?)
分離焦慮真嚴重 ~"~ (參閱 [鐵娘日誌] 小鐵的分離焦慮)
會自己拿起奶嘴,塞住嘴裏,並將奶嘴轉到正確的角度。
(會自己轉正奶嘴囉!)
可以全程自己拿奶瓶喝奶!
爬行模式為目標取向式的交互式四足匍匐前進。
可以上下段差,以及爬過枕頭棉被等軟物體。 (參閱四足步行戰車 - 最終回)
會爬上樓梯。
可以一隻手拿著東西爬行。
結果在寫了最後回之後,速度和機動性又提升了,連外婆都追不上。
早知道就不要那麼早寫最終回... (參閱四足步行戰車SP)
可以只靠單手抓住東西而站立。
會扶著桌子旁慢慢行走!
會扶著牆壁站立了!(不需要抓住東西)
不再喜歡玩懸吊遊戲了。 QQ
我們整理了一段影片呢 ^^
拖稿超久的啊!
我在看草稿文件才看到這篇.....都快一年了!
當時寫一寫,大概是太忙結果一直堆在草稿區。
一段時間後就被擠到第二頁,我就都沒看到了 orz
剛才在剪輯去年的影片時,比較起來才發現小鐵真的長大好多。
不管在哪個時候,我都是覺得當時的小鐵是最可愛的...
如果一改變,我就會覺得不習慣。
可是,好像每次我都是覺得當下最可愛 ^^"
回過頭來看十個月的時候,和現在真的有差。
也讓我們回想起當時的情景呢~~
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2009.06.29 <--- 原本文章的日期
真的是進步很大的第九個月啊~~~
尤其是體能方面的發展真是進步很多!
小鐵總算邁入第十個月嚕!
主食:
瓶餵150cc
副食品:
香蕉、粥、豆花、水煮肉類...
心智發展
會揮手(單手或雙手一起),當然是還不知道再見的意思。
(兩手揮動的小鐵)
一次只能拿一個東西,第二個東西拿到時,會放掉其中一個。
會自己撿起奶嘴塞到嘴裏,如果方向錯誤還會怒。
會搖頭 (當然也不知道搖頭的意思XD)。
會四處指著東西,然後發出聲音。(應該是問那是什麼吧?)
分離焦慮真嚴重 ~"~ (參閱 [鐵娘日誌] 小鐵的分離焦慮)
動作發展
會自己拿起奶嘴,塞住嘴裏,並將奶嘴轉到正確的角度。
(會自己轉正奶嘴囉!)
可以全程自己拿奶瓶喝奶!
爬行模式為目標取向式的交互式四足匍匐前進。
可以上下段差,以及爬過枕頭棉被等軟物體。 (參閱四足步行戰車 - 最終回)
會爬上樓梯。
可以一隻手拿著東西爬行。
結果在寫了最後回之後,速度和機動性又提升了,連外婆都追不上。
早知道就不要那麼早寫最終回... (參閱四足步行戰車SP)
可以只靠單手抓住東西而站立。
會扶著桌子旁慢慢行走!
會扶著牆壁站立了!(不需要抓住東西)
不再喜歡玩懸吊遊戲了。 QQ
我們整理了一段影片呢 ^^
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