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[桌遊] Mage Wars 新手教戰手則

3月 07, 2013

2013.03.06

近看到吉姆的卡表以及宅貓的簡易規則,覺得真的是太好啦。想必之後會有更多人進入 Mage Wars 的世界。



我有好一段時間沒碰了,但現在擴充 Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord 即將入手,想說在此之前先把基本版的一些心得寫寫囉~~~


1. 法術書的構成
 
   實用的法術們:

   結界戰用的 Nullify, Jinx, Decoy, Dispel...等。
   生物戰用的 Knockdown (Sleep 較強,但也較貴)

   拆裝備用的 Dissolve。
   讓你反覆使用法術的兩種魔杖。
   打開突破口的 Force push ( Teleport 較貴,通常 Force push 足矣)。
 
   有了基本的重要法術後,再來配裝其他的攻擊手段吧!

2. 法力管理

   法力的節省很重要,愈後面雙方的法力差距可能就會更大。大概有幾種:

   (1) 召喚生物攻擊,除了傷害輸出,還要考慮耐不耐命,活著才有dps XD   
         每個職業都有最划算的中等程度生物 (費用約 11~16)
   (2) 近身攻擊 (不耗法力)
   (3) 召喚點,兼具每回合產生法力,與協助施法 (讓法師可以打破2張法術的限制) 的優勢。
   (4) 產生法力的構造物,最不推薦,除非你確定要打長期戰...
 
   當然,反面的思考,就是讓對手增加魔耗,這個以後再談 XD

 3. 雙拳難敵四手

     由於法師就是一個主要行動,和一個快速施法行動,所以在面對多數生物時會相當不利。
     所以與其用一隻大生物 (17+ 費用) ,不如利用兩隻中等級生物(約11~16 費用)。
     (要處理單一強大生物是很簡單的... = =)


4. 召喚點

    如同前面說的雙拳難敵四手,召喚點可以打破這個限制。
    甚至可以說是召喚點的出現時間,影響勝敗。不管你是要"噴怪"還是"噴裝",早點出就對了。

5.  覆蓋結界
   
法師或是主力生物的身上,沒事儘量都貼一張"覆蓋的結界"。
    這個遊戲和 MTG 不同,不能由手牌來反應。沒有預先準備,就是讓對手知道你赤裸裸的毫無防備啦。
    一旦有覆蓋的結界,對手在行動上就會增加考量。

   當然,在對手身上放的覆蓋結界,也是相當有效果的。尤其是 Decoy 可以試探來解除對手的 Nullify...等結界。被爆掉法力也會回來。對手也會擔心你放的是不是 Jinx XD

6. 快速施法

    除了利用順位來制敵機先,最主要的用途是配合你的生物行動。比如 Battle Fury 可以讓近戰攻擊兩次。

7. 首要目標

正常情況下,首要處理的目標,包含:

(1) 巫師的烏鴉。
(2) 獸王的妖精。
(3) 對手裝備的魔杖。
(4) 對手身上自行覆蓋的結界。

8.  控制類法術很重要

   生物戰經常會陷入膠著,此時如何打開突破口就是重點囉!
   不要小看控制類法術(Knockdown, sleep...) 的重要性。強力的敵方生物可以輕易的被你突破。管它是很會閃還是會飛,都一樣任人宰割。

9. 取得主動權

     讓對方疲於應對你的攻擊手段而陷入被動 (如各 DOT,或是大幅度的削對方血)。要注意的是這個遊戲補血不易,解除狀態也不易,拆裝備也拆不贏用噴裝來裝備的法師 XD
你能先發制人就儘可能先做。

    再配合增加讓對手爆腦的結界 (如 jinx, decoy...),使對方的思考陷入膠著。

10. 注意順位

     施法時若能配合順位,處理的好,可以讓對手/生物被你多控制一回合。


[桌遊開箱] Scrabble Flash 小鐵的第14個桌遊

3月 05, 2013
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2013.03.04


Scrabble Flash 是一個電子玩具,同時也是桌遊。在BGG被歸在"電子化 Electronic"
的類別中。

[小鐵] 終於知道什麼叫做"輸"

3月 01, 2013

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2013.03.01


然我自己不喜歡合作遊戲,但買來給小鐵玩的就不在此限。

[桌遊開箱] Eclipse: Rise of the Ancients

2月 27, 2013

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2013.02.27

Eclipse 擴充 Rise of the Ancients (遠古勢力的堀起,BGG 連結) 也是入手了一段時間,都快超過一個月,才寫開箱文的遊戲。(我好像最近都是這樣 orz)
這一款也是我目前唯一只買擴充,但缺基本組的遊戲喔 XD

[桌遊開箱] 傭兵隊長 Condottiere

2月 23, 2013
傭兵隊長
2013.02.23

兵隊長 Condottiere 是我開始收集旅行用的遊戲時,就注意到的一款。
我的高機動遊戲清單,又可以再開一個主題了,之後再寫一篇吧 XD

Condottiere 在各方面,都符合我的要求。
而且通常這樣的遊戲,都是純卡牌而已,但Condottiere還有個小圖板,以及木塊呢。

這次小光剛好去香港戰棋會一趟,就請他幫我順便帶回來囉,感謝啦 ^+++^

遊戲的盒子不大,攜帶十分方便。

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盒子打開,除了 FFG 的廣告別冊外,就是規則書,以及三摺的小圖板,和兩疊卡牌。
當然,還有一包木質配件,就藏在內襯下方。

DSC03146
(內容物~)

控制傭兵隊長的玩家,才能決定要攻打的地區。而經過戰鬥出牌階段,場上卡片戰鬥值總計最高的玩家,就可以攻下該地區。並獲得傭兵隊長的控制權。

遊戲就這樣反覆進行,直到佔領足夠的地區,或達成數個領地相鄰,即可獲勝。(當然勝利條件會因遊戲人數而異)


遊戲中的卡牌,圖案繪製的很合我味口。

DSC03148 
(美術很棒的卡牌)

卡牌分為兩類,分別為傭兵卡和特殊卡。

傭兵卡

傭兵卡較為單純,就是主要的戰鬥力來源。
玩家所出的牌,左上角的數字就表示戰力。當然,這也是會被下面所述的特殊卡所影響的。

數值分為 1,2,3,4,5,6,10 共七種。

DSC03150
(傭兵卡)  


特殊卡

具有特殊功能的牌,共有8種。在網路上都可以查到詳細的規則說明,這邊就不再一一解說囉!

左上角的"名妓"和"女英雄",分別是1和10兩數值。但這兩張牌的數值都不會被其他特殊卡所影響而改變。
名妓更有能搶奪傭兵隊長的控制權(不用打贏也可以搶得)。

鼓手則能讓戰鬥值加倍,主教則可以放置主教指示物,讓某個地區不能被攻打。
右下的"稻草人",則可以把你打出的傭兵卡回手。
也有能立即結束戰鬥的 "投降卡",和互斥的"寒冬"與"春天"卡,它們能對場上的傭兵卡數值造成影響。


DSC03151
(遊戲的精華 - 特殊卡)

木質配件品質極佳,都有表面處理,十分平滑。
不過我還是會想用其他的東西來替代就是了 XD

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最後是三摺的小圖板,簡單沒有多餘的東西。

DSC03153


結語                     

在這類體積小的遊戲中,傭兵隊長是一個很棒的作品。
美術佳,時間短,規則簡單,不吃文字,但又包含了許多變化。
而且規則書後面附了幾個選用的變體規則,讓遊戲又有更多的可能性。

很適合短時間,或是出外旅行時拿出來遊玩。

遊戲中很有趣的是補牌的機制。

一開始的手牌是每人10張。
由於補牌是要等所有的玩家,或是只剩一位玩家有手牌,才會進入補牌程序。
所以手牌的管理十分重要,讓對手消耗手牌也是合理的戰術。

而最後一位持有手牌的玩家,機制也不會虧待他。會讓他可以保留2張手牌,再補至10張。
接下來會再根據玩家佔據的領地數,再補同數量的牌。
也就是你佔領愈多,除了離勝利更近一步外,也有手牌的優勢。

出牌時,玩家們是輪流一張張的出。所以要如何誘騙對手先出強卡,再利用特殊卡來表人,也是一個戰術。
或是出了卡後,再利用稻草人來拿回手上 XD

變體規則中,有一個是可以讓玩家互相攻伐的。這樣遊戲的時間應該會拉長,不過對於較為侵略性的玩家而言(我?),會有趣的多 ^^


P.S 目前網路上的規則,最完整的是對岸  BGC 網站上的全文翻譯


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Condottiere / 傭兵隊長 

(策略遊戲第 363 位,全桌遊第 570 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Dominique Ehrhard
                    Duccio Vitale
遊戲美術:Eugen Anghel
發行廠商:Fantasy Flight Games
發行年份:2007 (FFG版,初版在1995年)
得獎殊榮:1995 Fairplay À la carte Winner
                    1995 Spiel des Jahres Recommended
適合年齡:14 歲以上 (建議10歲)
遊戲人數:2-6人 (最佳人數4,5人)
遊戲時間:約 45 分。
遊戲類別:策略遊戲,吹牛、卡牌、文藝復興。
遊戲機制:競標、手牌管理。
語言需求:遊戲沒有文字依賴性。


[桌遊開箱][規則] 阿瓦隆 KS 特典 The Resistance: Avalon: Kickstarter Promo

2月 20, 2013

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2013.02.19

陣子阿瓦隆造成一股旋風,大家買到就是狂開。
在過年也是相當受歡迎的呢 !

[生活雜記] 2013 過年

2月 19, 2013

2013-02-19 00 10 58 
2013.02.19

週是2013年的春節,小鐵4歲。
 
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