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[桌遊開箱] Valdora Extra 瓦多拉尋寶(擴充)

5月 16, 2012
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2012.05.16

Valdora Extra 在 4/10 左右由德國寄到,結果隔了一個月,到了昨天才第一次試跑 orz
顧名思義,Valdora Extra 就是 Valdora 的擴充。



Valdora 其實也陸陸續續出了大大小小 6個擴充,其中 Extra 是第2個,在 Essen 2009 時所發行,在所有的擴充中,提供了比較大的改變。


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(Valdora Extra)

和基本版比一比,真的是小不點啊~~~
關於基本版,請參閱 [桌遊開箱] Valdora 瓦多拉尋寶 一文囉。

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(大小比一比 )

背面當然也要來一張~~
Extra 提供的新要素,主要有兩項。
分別為 2 人變體規則,以及特殊卡

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(遊戲人數由原本的3-5,變成了2-5)

裏面的內容物,也十分簡單。



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規則書有英文和德文兩種語言。
主要就是2人變體和特殊卡兩個部分,當然針對每一張特殊卡,也都有說明。

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可有可無的配件 - 尾家標記  XD

這本書真的是很華麗... 還是金屬製的,拿起來很有份量。
不過它唯一的作用就只有標記尾家而已 (也就是觸發結束條件後,輪到此玩家執行完動作,就直接計分) ... 真的是華麗但多餘的配件 XD

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(華麗的尾家標記)

特殊卡,分為兩類。
一種是深色牌背 (就像下圖),一種是淺色牌背。
在擴充規則下,每位玩家都會在遊戲開始先暗發一張深色,三張淺色的牌。

前者是用在最後爆分,後者則是在遊戲過程中,用來打破各種基本規則限制的。

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(部分特殊卡)

擴充也提供了空白的卡片,可以讓玩家自己設計屬於自己的特殊卡片。

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另一項要素,就是2人變體規則。
這6張板塊,則是在2人遊戲開始時,會洗混後,一張張攤開排列出來。
每次一有玩家完成合約,就要按照輪到的板塊,移除相對應的工匠板塊,甚至是工坊。

等於是增加一個虛擬玩家,來和兩位玩家爭奪資源。

當然6張板塊,用完會再重洗,再重新排列。
不過因為是攤開的,玩家們也可以預先知道下一次會消失的是什麼。而先有所準備~~

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板塊背面,則是印上了數字2,註明是2人使用。

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拆下來後,就直接放入瓦多拉基本組的盒子了。
瓦多拉的收納,真的是做的很棒啊~~~

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(瓦多拉的收納)

試跑                                

今天終於有機會,剛好湊齊了5人來試跑一下擴充。
分別為 大鐵(藍)、峻嘉(綠)、牛牛(紫)、SDD(黃)和萱萱(紅)


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七疊工匠,這邊和基本規則都是一樣的。

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這一次,一開始我就看到白色的合約,所以就打定主意衝白色了。
因為白色是一張15分,等於是一般合約的5倍分數。

當然,它也需要三顆不同的寶石,才能完成。一般來說是後期來衝會比較方便...
不過,當然是先搶在手上比較重要啦...

而我也因為被這兩張佔著空間,沒辦法和其他人一樣狂接小合約...

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(白色路線)

就和平常一樣,一開始大家都會收集裝備,所以都是以黃金為主。
回收區的草原,也放的都是黃金 XD


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但擴充增加了特殊卡後,在初期的策略上就有了變化。
特殊卡需要將玩家手上拿到的工匠板塊棄掉 (移出遊戲),才能換取將之打出的權利。
而且,打出的特殊卡,在這回合是不能使用的,要到下回合才能發動能力。

而每種不同的工匠卡可是值10分,再加上要拿到工坊和加分token,都是要累積工匠才能做到。(當然後期你拿到工坊後,工匠就可以丟了 XD)

所以,在初期完成合約後,拿到的工匠板塊,是不是要立刻用掉來打特殊卡。就是個人的考量了...


特殊卡中,有些真的十分實用,值得儘早打出。
像峻嘉的這個黃金勺。本身可以突破遊戲本身七大裝備的限制,成為第八種裝備。而且是以1銀幣來裝載黃金。在初期要衝金色合約或買裝備,真的很好用。

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(在什麼時機將特殊卡打出進場,是一個要考量的地方)

可以同時裝載兩個黃金了~

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當然,更別忘了深色牌背的爆分卡。
在遊戲結束前要記得打出,否則到時沒有預留工匠來換的話,就可能划不來了...
(當然你太早打,其他人就知道你要做什麼了 XD)

大家都看到我在衝白色,也都知道再讓我這樣下去會太恐怖。
牛牛也開始和我搶白色的合約。

因為到中後期,大家的裝備都多了,足夠一次把白色合約解掉。
所以搶這個可是非常賺。

不過我的運氣真的很好,我就利用特殊卡的能力 (可以免費多翻一頁),順利又挖出一張白色合約。

由於之前我完成兩個合約,就取得了白色工坊。
此時再完成,就是額外再加10分!

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遊戲愈進行,拿的速度就愈快。
到後來一下子就剩下灰色和紅色的工匠了 (剩一色時,就觸發遊戲結束條件)。
而紅色只剩兩片...

此時身為尾家的萱萱,手上就是紅色的合約,而且連紅寶石都有了。
所以只要其他人先完成一個,那麼她一定會完成這個。

而她又是"尾家",就等於立刻結束這個遊戲。
我們都沒有辦法再補爆分卡。

我一看快來不及了。就馬上衝去完成最後兩張灰色合約,取得兩個灰色工匠。接著再丟棄掉一個灰色工匠,把爆分的特殊卡打出。

果然,就在這一輪遊戲結束 ~~~


我的爆分卡功能是,只要我身上沒有未完成的合約,就可以加10分。
最後我的分數算錯,回到家看照片,才知應該是119分。
比第二位的 SDD 91 分硬是高出一截。



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但是我後來也發現遊戲規則有弄錯,這應該也是造成這麼大差距的原因。
下次修正後,希望能再跑一次 XD


結語                                

Valdora 原本的問題,就在於沒有其他的衝刺手段。
遊戲中也缺乏變化... ,尤其是每個玩家並沒有能力上的差異。

但加上 Extra 後,除了人數更為彈性 (這也是我要的,才能和鐵媽2人玩啊 XD),特殊卡更是提供了每位玩家不同的特殊技能。

而這些能力,就彌補了缺乏"角色能力差異化" 的機制。
讓整個遊戲更為有趣。

甚至可以說,Valdora 因為 Extra ,才讓它變得完整。

推坑12神器的前六項,都是高互動,歡樂度也較高的遊戲。
而後六項,就是比較特殊,有些甚至介於家庭遊戲和策略遊戲之間。可能在互動上會無法和前六項相比。
請參閱 [桌遊] 天堂之門抑或地獄入口? 大鐵的推坑12神器 (下)  (誤)

瓦多拉尋寶就屬於後者,就目前的感覺,它的互動只有在搶奪資源。或是收取過路費~
並沒有直接的玩家對抗。也沒有引起高潮的地方...

但我想應該是我把規則弄錯的關係所造成的,規則更正後,應該可以讓遊戲的節奏加快 (原本應該更快),搶奪性更加兇狠。
不過要等下次開過才知道了 ^^"






[小鐵的足跡] 到天馬牧場看羊駝

5月 15, 2012
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2012.05.06

次來的時候,是一年半前。(見小鐵與動物們-天馬牧場)
當時的小鐵還不到三歲,現在已經快四歲囉~~~

40萬人次紀念

5月 11, 2012
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天上午 (5/9),網誌訪客人數不知不覺到40萬了。

從30萬到40萬,應該是我接觸桌遊這一年之間的過程吧~



這個blog,雖然是以親子為主,但點閱率高的當然不是親子主題。
而是其他的興趣嗜好 XD


認識我的朋友,也知道我沒有替自己打廣告,也沒有當寫手,也不盲從時事
基本上我還蠻隨性的,想寫啥就寫啥,不受他人影響 XD

所以流量上要提升,就只能靠著自己一步一腳印的貼文和分享。
每一篇文章,都是自己用心去寫出來的。


當我把主題轉換為"桌遊"後,網誌流量自然大減。(之前主打的手機遊戲和Facebook網頁遊戲,流量倒是不錯)

但隨著在 ptt 的 board game 版開始貼文後,流量也終於開始慢慢恢復以往的水準。

同時再透過 facebook 的交流,漸漸的,讀者也愈來愈多了。
目前的訂閱者也比以前高出一些 ,每日固定的不重覆瀏覽量大約也超過600人次 (未貼文)。
如果有貼出不錯的文,更可以接近1000人次。

最近這週,我也發現到,在 google 搜尋輸入 "桌遊" 時
煉鋼廠終於會出現在第一頁了!
我努力了好一陣子啊 XD

之前都要排到3頁後,當然也是因為我們的名稱沒有使用 "桌遊"、"桌上遊戲" 這個字眼,所以都比不過其他的桌遊網站。
現在就好的多囉!

(當然"小鐵"也是,目前都排在"小鐵星座" 後面,為第二位)



至於小鐵的文章變的很少,不完全是主題的關係。

而是他現在上了幼稚園後,我們不希望把部分的資訊公開在網路上。
也因此,小鐵現在的一些生活和學校活動記錄,就變得只有留在我們的硬碟裏了。

另外,由於讀者群有很大的改變。
現在主要都是桌遊同好居多,之前的格友們也都漸漸流失了。

謝謝現在還會固定來留言的小笠
以及常常會在"部落軌道"上給予我打氣的朋友們,尤其是"索尼斯" 索大 !



最後,桌遊版最近興起了不少blog客,這真是一個好現象。
不論是介紹文、規則文、開箱文,都有不少人注入心力。讓資訊愈來愈容易取得~
希望桌遊也能在台灣推廣的愈來愈好!


也希望朋友們繼續支持本網誌囉 ^^

[桌遊] 戰報 59 - 心太軟的 Fortune and Glory

5月 09, 2012
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2012.05.04

一次的財富與榮耀 (簡稱 F&G),我把之前玩錯的規則都校正了。
然後進階規則也和之前一樣,全部都加上去。

[桌遊開箱] 龍金爭奪戰 Dragon's Gold

5月 07, 2012
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2012.05.07

Dragon's Gold,是一個新瓶裝舊酒的遊戲。

初版在2001年發行,已經超過10年了!
這一次的多國語言第二版,將美術強化,並全新包裝。讓人有種耳目一新的感覺。



去年,在著名的開箱影片作者 drakkenstrike 的介紹下,才讓我知道有這款作品,也十分有興趣。

很奇怪的是,不知為何,一直都沒有買家代理進來。
請店家代購也一直沒有管道...
等了很久後,我終於等不下去了,直接用最笨的方法買回來,冏rz

在DBG的網頁翻為"屠龍英雄"。
但這個遊戲的重點明顯不是屠龍,而是"分贓" !
所以我採用阿鬼脫口說出的名字 - "龍金爭奪戰"

然後就...開箱吧 XD

Dragon's Gold 採用和禁制之島 Forbidden Island 一樣的金屬盒。
表面同樣有立體的浮雕處理,極具質感。

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背面也來一張~~~

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盒子的 size 其實就和"禁制之島"是一樣的。
比起魔法書(德版),則稍微小一點。

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(疊起來就知道大小)

打開盒蓋,才發現是有扣住的。從側面可以打開!
由內側也可以看到金屬外盒的立體形狀~~


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由於是多國語言版,規則書一式四份!
內文有幾處註明了進階規則 (Advanced Rule),讓遊戲更具樂趣~~

當然也就代表著,遊戲也可以用基礎規則 (Basic rule),來降低複雜度。

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(兩種模式的規則)

遊戲的主要特點是 - 談判,不過考慮到可能有些玩家不喜歡這個機制。
規則書後面附上了一個變體規則。
可以由參與屠龍的玩家中,出力最低者,進行寶物分堆。
之後再由出力最高的玩家依序選擇~~~

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(官方也提供不用談判的變體規則)

裏面的配件露出來了~~
下方的布袋,裏面就是裝著木製的圓餅token,表示各式的寶藏。

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我們將配件取出。
除了前述的布袋和 token 外,還有沙漏、三疊卡牌、以及玩家擋板。

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代表財寶們的木製圓餅 token,上面塗上了不同的顏色。
總共有九種~~


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排列一下,結果我居然漏掉藍色的 orz
其中黑色是帶咀咒的黑鑽,只有一顆。
在進階規則下,單顆就是19分,但是,其他五色寶石都不能計分...
真是兩面刃!

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(漏了藍色的 token)

卡牌部分,我拆開檢視一下,就傻眼了 ...

居然是四種語言一式四份…冏

這樣等於是四份相同的東西啊 orz

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(一式四份的卡牌,my god)

玩家擋板 (屏風),上面有手繪草稿風格的插畫。


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1分鐘的沙漏則是這個遊戲的重點。

每次分贓時,就會將沙漏立起來。要在漏完前完成談判。
一旦談不攏,則所有財寶全部丟棄 !!

而且,也不能用其他隨機性的方式來分寶 (如擲骰)

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(60秒的沙漏)

計分參考卡,也是多國語言一式四份。
正反兩面有不同的計分方式~~

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(玩家參考卡)

龍卡,就是玩家們要屠的龍。

圖案共五種,畫風很不錯,每張卡上面的數字會有所不同。
上方為戰鬥力,玩家的聯軍只要大於等於這個數字就屠龍成功。

左下數字為龍登場時帶的寶物數量,右下則是龍藏起來的寶物數。一旦龍被宰掉了,就會再由袋中抽出這些數量的寶物。

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(漂亮的龍卡~)

遊戲支援3-6人,所以共有六副玩家卡。
每副四張,戰鬥力分別為 1: 法師 2: 盜賊 3: 女騎士 4: 騎士

雖然法師和盜賊戰力薄弱,但他們可是有特殊能力的。

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(玩家的隊伍)

市場卡,四種語言也是四份。
會放在龍卡的牌堆中,約是第7,8張的中間。
一旦出現後,玩家就可以各自進行自由交易。(當然也是用沙漏計時)

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(市場卡)

接下來遊戲的另一個亮點 - 魔法物品卡

一共有24張,當然也另外提供了另外三種語言的版本。

這是在進階規則下才使用的卡,當然要用才會更刺激啊~~

但要取得這些卡,必須要用巫師參與屠龍,且要成功分到紅寶,才能抽魔法物品。

看起來似乎不太容易拿到?其實未必。
這就是談判的有趣之處啊~~~ XD

裏面的能力千奇百怪,使用時機也各異。
像是可以刺殺掉對方派出的英雄啊,可以趁玩家不注意一直偷龍寶啊(偷到被其他人抓到為止 ,還不用繳回 XD),可以讓排在你女騎士下面的男性英雄,被魅惑啊~~~   等等。

往往可以造成出乎意料的效果 ~

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(24張的魔法物品卡)


實際試跑                                       

開箱結束,我馬上就找了阿正和阿鬼,三人試跑一下。
直接就進行進階規則!

原本以為會很難拿到魔法物品,但其實不會。
在分寶時,大家往往會權衡得失。
如果我要拿紅寶,那對方一定會提出要拿銀或金,甚至是數量更多的其他五色。

而且每次龍登場時,因為還有另一個隱藏寶物的屬性,所以也必須先預估到底有沒有想要的東西。

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我一直在收集魔法物品卡,因為沒用過覺得好玩咩 XD
右邊的 Dark Eye Liner,就可以讓位於我女騎士下方的男性冒險者,視同於我的角色。這可是很有用的啊~~

而左邊的 Horn of Dragon Recall,則可以把龍送走。
原本屠龍的英雄們則全部回家蓋牌 ^^"

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盜賊的能力,則是可以在分完寶後,按照站位高低,進行偷取玩家的寶石 (必須也是參與這場屠龍的玩家)。

遊戲中任何發生平手的情況,都會用屠龍站位高低來決議。


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每張英雄,在派出後就會停在場上。
直到屠完龍後,才會以覆蓋的方式回到玩家前面。
玩家必須等到他完全沒有打開的牌時,才能一口氣將自己覆蓋的英雄們翻回。

當然,魔法物品卡也有打破這個規則的。
阿鬼就打出 Ring of Recall 來讓自己全部翻回~~

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(全部英雄可動的魔法物品卡)

也有像這種可以把 token 互換的卡片。

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也有防禦型的卡片,阿正就用這張來防禦我的盜賊。他可以自己選擇要給我哪一顆 (配上黑鑽真的會讓人欲哭無淚)

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我也拿到 Poison Dagger,可以直接殺掉對方放在我英雄下方的英雄,送他回家。

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遊戲會在所有的 token 抽完後結束。
所以每個人會堆的滿滿的,真是滿足啊 XD

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我當時沒有注意到,五色寶石的數量不同!

進階規則的計分,是每個五色一組可以拿5分,當然五色中,每一色數量最多者,則可以拿12分 (依玩家人數不同也不一樣)。

所以其他四色均12顆的情況下,只有6顆的白色,是一個很重要的關鍵。
我也因為這樣,白色的一顆都沒有。不然就可以再加10分了 XD


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(關鍵的白色)

最後計分~~
一直收集金色(3分)的阿正,奪得了勝利。
我完全差在欠了兩個白色 ^^"

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後來我在家裏,也和鐵媽與小鐵來一盤。
我們就採用基本規則了。

魔法物品卡也不使用,這樣就沒有語言的問題。
單純就是一直講說誰要什麼東西~~

這樣的玩法,快要四歲的小鐵也能夠輕易上手呦 ^^  (還可以學加法呢)

最後是五色收集到多最組合的鐵媽獲勝。

而小鐵一直會吵著要金色的,所以金色其實很多。理應會是最高分~~~
但是因為他拿到了詛咒的黑色,變成其他五色全部不計分,所以反而變成最低  XD

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(悲劇的小鐵)

結語                                        

Dragon's Gold 是一個小品嘴砲卡牌遊戲。
遊戲規則十分簡單,教學十分快速。

因為談判交涉的機制,又有時間壓力,會讓整個過程沒有冷場。
這次的試跑,我們算是很和平。交涉失敗只有一次 (就是黑鑽那次)。

規則上提供了兩種模式,又有最後的變體規則,提供了巨大的彈性。
和較小的小朋友玩時,就可以採用簡單的模式。

而使用了魔法物品卡後,變化及互動則會更上一層樓。往往某人打出一張牌,就會讓你的佈局失敗。

如果能記住其他玩家們的持有寶石數,勝算自然會較大。
當然重點仍是談判交涉就是了 XD

遊戲的配件相當不錯,但可惜在一式四份下,等於配件數量只有四分之一。
C/P 值來說不是很高。

但是,我相信熱鬧滾滾的遊戲經驗可以彌補這一點。

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龍金爭奪戰 / Dragon's Gold Multilingual second edition (metal box)

(家庭遊戲第 286 位,全桌遊第 1031 位)

BoardGameGeek   連結  。
遊戲設計:Bruno Faidutti (Citadels, Warrior Knights, Isla Dorada)
遊戲美術:German Nobile (Call of Cthulhu: The Card Game...)
                    Emmanuel Roudier (Mystery of the Abbey...)
發行廠商:White Goblin Games
得獎殊榮:

2001 Fairplay À la carte Winner

發行年份:2011 (初版為 2001)
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:3-6人 (最佳6人)
遊戲時間:約 45 分。
遊戲類別:卡牌遊戲,奇幻、協商。
遊戲機制:組合收集。
語言需求:遊戲進行中有少量語言需求 (魔法物品卡,若用簡易規則就不需要)。
牌套尺寸:65x90mm

Drakkenstrike 的開箱影片:

[MTG] 指揮官預組套牌 Commander: Heavenly Inferno 開箱

5月 06, 2012
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2012.05.06

前幾天寫的 [MTG]短暫的回鍋 一文後,一時心血來潮又亂搜尋一下。
原本之前一直找不到零賣的 Heavenly Inferno ,居然有了!




一問賣家,還有現貨,我就立刻下訂啦。(後來CE要再去找時,就沒有了orz)
結果賣家拖了幾天都沒幫我處理,還是我寫信去問,才幫我處理訂單...

再隔兩天,終於在我家信箱看到了~~

正面就露出了三張加大的指揮官卡片!

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背面當然是我們的女牧師囉~~
右下角有註明 Made in U.S.A。

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拆開後,取出內裝。


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上面那層拿起來,就看到三張加大卡片嵌在裏面。

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下面當然就是卡牌盒囉!

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盒中就是 deck 和兩張說明紙。

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其中一張是 M11 系列的說明,就先不拍了。
另一張才是這個 Commander 的介紹與說明!

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(Heavenly Inferno 的介紹)

背面則有卡表和主要角色的介紹~~~

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將三張指揮官拿出來和加大紀念卡比比看~~

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(Kaalia of the Vast)

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(Oros, the Avenger)

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(Tariel, Reckoner of Souls)

感覺真的不錯,而且天使、惡魔、龍主題,真的是這五組中我最喜歡的。

這次新的系列,剛好也是天使主題,看來也許可以強化一下這副? XD

卡表和心得部分請參考後面的延伸閱讀囉!

接下來就看看團友們有沒有人要玩 Commander 賽制了 ^^"


延伸閱讀:

1. 淺談指揮官禮盒 by Shilen @巴哈 
    簡要的評析五個起始禮盒。

2.【套牌】[指揮官]天使惡魔龍  by Shilen @巴哈 
   討論強化這副 deck ^^

2. Heavenly Inferno Deck List @ Tapped out (這個網站的好處是,滑鼠游標移到牌名上,就會跳出卡片圖案,檢視起來很方便)
 
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