2012.05.16
Valdora Extra 在 4/10 左右由德國寄到,結果隔了一個月,到了昨天才第一次試跑 orz
顧名思義,Valdora Extra 就是 Valdora 的擴充。
Valdora 其實也陸陸續續出了大大小小 6個擴充,其中 Extra 是第2個,在 Essen 2009 時所發行,在所有的擴充中,提供了比較大的改變。
(Valdora Extra)
和基本版比一比,真的是小不點啊~~~
關於基本版,請參閱 [桌遊開箱] Valdora 瓦多拉尋寶 一文囉。
(大小比一比 )
背面當然也要來一張~~
Extra 提供的新要素,主要有兩項。
分別為 2 人變體規則,以及特殊卡。
(遊戲人數由原本的3-5,變成了2-5)
裏面的內容物,也十分簡單。
規則書有英文和德文兩種語言。
主要就是2人變體和特殊卡兩個部分,當然針對每一張特殊卡,也都有說明。
可有可無的配件 - 尾家標記 XD
這本書真的是很華麗... 還是金屬製的,拿起來很有份量。
不過它唯一的作用就只有標記尾家而已 (也就是觸發結束條件後,輪到此玩家執行完動作,就直接計分) ... 真的是華麗但多餘的配件 XD
(華麗的尾家標記)
特殊卡,分為兩類。
一種是深色牌背 (就像下圖),一種是淺色牌背。
在擴充規則下,每位玩家都會在遊戲開始先暗發一張深色,三張淺色的牌。
前者是用在最後爆分,後者則是在遊戲過程中,用來打破各種基本規則限制的。
(部分特殊卡)
擴充也提供了空白的卡片,可以讓玩家自己設計屬於自己的特殊卡片。
另一項要素,就是2人變體規則。
這6張板塊,則是在2人遊戲開始時,會洗混後,一張張攤開排列出來。
每次一有玩家完成合約,就要按照輪到的板塊,移除相對應的工匠板塊,甚至是工坊。
等於是增加一個虛擬玩家,來和兩位玩家爭奪資源。
當然6張板塊,用完會再重洗,再重新排列。
不過因為是攤開的,玩家們也可以預先知道下一次會消失的是什麼。而先有所準備~~
板塊背面,則是印上了數字2,註明是2人使用。
拆下來後,就直接放入瓦多拉基本組的盒子了。
瓦多拉的收納,真的是做的很棒啊~~~
(瓦多拉的收納)
試跑
今天終於有機會,剛好湊齊了5人來試跑一下擴充。
分別為 大鐵(藍)、峻嘉(綠)、牛牛(紫)、SDD(黃)和萱萱(紅)。
七疊工匠,這邊和基本規則都是一樣的。
這一次,一開始我就看到白色的合約,所以就打定主意衝白色了。
因為白色是一張15分,等於是一般合約的5倍分數。
當然,它也需要三顆不同的寶石,才能完成。一般來說是後期來衝會比較方便...
不過,當然是先搶在手上比較重要啦...
而我也因為被這兩張佔著空間,沒辦法和其他人一樣狂接小合約...
(白色路線)
就和平常一樣,一開始大家都會收集裝備,所以都是以黃金為主。
回收區的草原,也放的都是黃金 XD
但擴充增加了特殊卡後,在初期的策略上就有了變化。
特殊卡需要將玩家手上拿到的工匠板塊棄掉 (移出遊戲),才能換取將之打出的權利。
而且,打出的特殊卡,在這回合是不能使用的,要到下回合才能發動能力。
而每種不同的工匠卡可是值10分,再加上要拿到工坊和加分token,都是要累積工匠才能做到。(當然後期你拿到工坊後,工匠就可以丟了 XD)
所以,在初期完成合約後,拿到的工匠板塊,是不是要立刻用掉來打特殊卡。就是個人的考量了...
特殊卡中,有些真的十分實用,值得儘早打出。
像峻嘉的這個黃金勺。本身可以突破遊戲本身七大裝備的限制,成為第八種裝備。而且是以1銀幣來裝載黃金。在初期要衝金色合約或買裝備,真的很好用。
(在什麼時機將特殊卡打出進場,是一個要考量的地方)
可以同時裝載兩個黃金了~
當然,更別忘了深色牌背的爆分卡。
在遊戲結束前要記得打出,否則到時沒有預留工匠來換的話,就可能划不來了...
(當然你太早打,其他人就知道你要做什麼了 XD)
大家都看到我在衝白色,也都知道再讓我這樣下去會太恐怖。
牛牛也開始和我搶白色的合約。
因為到中後期,大家的裝備都多了,足夠一次把白色合約解掉。
所以搶這個可是非常賺。
不過我的運氣真的很好,我就利用特殊卡的能力 (可以免費多翻一頁),順利又挖出一張白色合約。
由於之前我完成兩個合約,就取得了白色工坊。
此時再完成,就是額外再加10分!
遊戲愈進行,拿的速度就愈快。
到後來一下子就剩下灰色和紅色的工匠了 (剩一色時,就觸發遊戲結束條件)。
而紅色只剩兩片...
此時身為尾家的萱萱,手上就是紅色的合約,而且連紅寶石都有了。
所以只要其他人先完成一個,那麼她一定會完成這個。
而她又是"尾家",就等於立刻結束這個遊戲。
我們都沒有辦法再補爆分卡。
我一看快來不及了。就馬上衝去完成最後兩張灰色合約,取得兩個灰色工匠。接著再丟棄掉一個灰色工匠,把爆分的特殊卡打出。
果然,就在這一輪遊戲結束 ~~~
我的爆分卡功能是,只要我身上沒有未完成的合約,就可以加10分。
最後我的分數算錯,回到家看照片,才知應該是119分。
比第二位的 SDD 91 分硬是高出一截。
但是我後來也發現遊戲規則有弄錯,這應該也是造成這麼大差距的原因。
下次修正後,希望能再跑一次 XD
結語
Valdora 原本的問題,就在於沒有其他的衝刺手段。
遊戲中也缺乏變化... ,尤其是每個玩家並沒有能力上的差異。
但加上 Extra 後,除了人數更為彈性 (這也是我要的,才能和鐵媽2人玩啊 XD),特殊卡更是提供了每位玩家不同的特殊技能。
而這些能力,就彌補了缺乏"角色能力差異化" 的機制。
讓整個遊戲更為有趣。
甚至可以說,Valdora 因為 Extra ,才讓它變得完整。
推坑12神器的前六項,都是高互動,歡樂度也較高的遊戲。
而後六項,就是比較特殊,有些甚至介於家庭遊戲和策略遊戲之間。可能在互動上會無法和前六項相比。
瓦多拉尋寶就屬於後者,就目前的感覺,它的互動只有在搶奪資源。或是收取過路費~
並沒有直接的玩家對抗。也沒有引起高潮的地方...
但我想應該是我把規則弄錯的關係所造成的,規則更正後,應該可以讓遊戲的節奏加快 (原本應該更快),搶奪性更加兇狠。
不過要等下次開過才知道了 ^^"